第三百四十六章 時光倒流

剛剛看到系統消息,點進去才發現一件事:上個月,也就是7月,在各位書友大大的支持下,已經更新半年左右的塞隆戰爭、第一次在一個月內的訂閱量排在了前50,雖然是倒數幾位,但這已經是我從來沒獲得過的殊榮了。我只能一次又一次的說:謝謝各位書友大大一直以來對我、對本書的支持,講的漂亮是很容易卻沒有任何作用的,我能做的、就是一如既往的把本書寫下去、保持更新速度和質量,回報大家。

最後,厚顏求一句:請大家繼續鼓勵支持我,畢竟無論是誰、付出努力,都喜歡被肯定和被需要。謝謝大家!謝謝!週末快樂!

第三百四十六章時光倒流一來二去的,就成了現在這幅景況:騎士一個人把平時通過NPC開設的運送公司的禮物自己帶着,大包小包的來到了奧丁王城,然後上了索菲亞?瓦利那駕同樣很久不見的奢華馬車。

不得不說,從玩家和塞隆王國的原勢力在戰場上進行了不友好的相互示威、明瞭了彼此心意這件事對於他們的交流影響是有的,雖然悲苦衰敗絕對不是戰場上的主角,但他和瓦利一家兩個人的聊天還是生澀了很多。幸虧現在、有索菲亞這個女性在場,才慢慢把氣氛又融洽了起來。

塞隆王國中的力量是互相掣肘的,曾經的集權變成了後來的議會制度,顯示了絕對力量的分化,這樣的分化無疑是對絕對統治者地位的有效鞏固。而像瓦利家族這樣戰功赫赫、有重要影響力的議會編制內的家庭,比普通人更清楚現在的塞隆大陸上,多麼的波濤洶涌。

轄下疆域過於廣闊、限制卻無處不在,魔法可以創造很多奇蹟,但無法改變各個地方勢力只是在履行交稅任務的事實——貴族們忙着享樂,真正的戰士們沒有地方展現自己的力量,商人們永遠無所不用其極;而普通百姓、在想方設法變得更加富裕,因爲金錢、可以帶來更多種的享樂方式:在沒有信仰和共同的目標與追求時、人類在哪裡、在哪個世界、都會變得一樣盲目而走向同樣的衰落。

米勒雷?瓦利曾經在自己還能戎馬的年紀、征討過半獸人,親自帶領部隊遠赴北地,尋找未曾臣服的矮人們那個傳說中的永不陷落的王城,秘銀之城。他甚至還和幾位志同道合的貴族家長,一起在議會提出組件遠洋搜尋隊,尋找被費倫海養育着的其他大陸。

至於真的找到後、是尋求交流合作、還是回國舉兵大肆侵略?這都不是最重要的、最重要的是:有個共同的目標、無論是朋友還是敵人,都可以讓這塞隆王國這一盤散沙、這盤散沙中的王國臣民們暫時集合起來。

然而,因爲各種真實或杜撰的原因(矮人們的威脅、白精靈們的威脅、以及其他不安分的地方勢力),王隊開銷、導致大量的資源被一年一年繼續消耗在了這片大陸上——不得不說、統一管轄這麼廣闊的一片大陸,除了服從的部隊、優秀的各級指揮官,還要有統御指揮的大布局和大智慧。

作爲最高王權的存在、在享受莫非王土的無上榮耀同時,也要付出遠比一般人要多得多的精力去思考這些複雜而危險地問題,並儘量一個個完美的解決。無過便是功,絕對不是一個推諉的說法。

然而這些、並不能讓米勒雷?瓦利舒心:塞隆王國在重重內患開始冒頭的同時、這些突然降臨在塞隆大陸上、人數不斷增加、實力不斷增強的冒險者們,更讓一些一直隱藏的情況、發生了重大的變化:這些惡魔一般的冒險者全無尊敬信仰、卻不知是得到了殺戮之神欽點、兇殺之神首肯,還是乾脆、直接得到了突尼薩羅大君的邪惡資助,他們居然可以不怕死亡、可以如同那些神秘鏈骨者的召喚物一樣、一次次的被複活、然後用和以前幾乎別無二致的狀態再次投入戰鬥!

在大規模的攻守戰鬥藝術上,這些冒險者們的確還入不了塞隆王國那些曾經的將軍們法眼;但如果真的和這些完全不怕死亡的冒險者對峙對抗;最終的結果是什麼,他們心裡非常清楚。

正是基於這個顧慮和苦惱,以及悲苦衰敗現在的地位(一直穩步保持的大陸傳奇度第一位置、以及社會地位),使這個老人動了請好久不見人、只是不定期收到一些由他寄送的禮物的騎士來家裡聊聊天吃個飯的念頭。

米勒雷?瓦利並不是什麼心懷天下的野心家,這次他叫悲苦衰敗來、他只是用一種現實的態度想爲自己的後代——索菲亞?瓦利和她幾個相對不成器、只喜歡花叢中穿行、或者忙着研究酒文化的哥哥弟弟們尋求一些說法——不用成爲階下囚、不用擔心被殺死。天上天下、不落王城的奧丁王城,可能也會在他有生之年、成爲一個歷史;但這裡生活的大陸貴族們、起碼他們的家族成員、不用都成爲歷史。

貴族們有很多值得學習、值得利用,還有很多值得采納的物質資源和知識資源;有取有求是人類達成交易的一貫基礎,米勒雷?瓦利當然知道自己擁有的財富、所以他想要尋找一個交易。

總算明白了對方把自己叫來的根本原因的悲苦衰敗非常無奈:他從來就不是要把什麼地方弄成自己家地盤的心思,攻佔整個大陸,一切盡在掌握的事、他沒想過也不怎麼上心——不過是個遊戲,就算你佔了個城、又佔了一個城,對你的人生有什麼幫助?有人說過一句話:遊戲裡的人生很短,現實生活同樣短暫,你卻必須想盡辦法讓它變長一些。

和朋友練練級、一起打寶、晃盪地圖欣賞不同的風貌,偶爾打打架,推推王,他們這羣朋友一直這麼玩着這款大熱的遊戲、並且玩的很開心。雖然反覆說明了這個意願、但早就認真做過功課、很清楚悲苦衰敗在整個歲月友情聯盟乃至整個玩家世界裡都算有些影響力的瓦利家長、還是半強迫性的讓有些哭笑不得的騎士當着面答應自己:如果真的會有奧丁城破、玩家在城頭豎起大王旗的那一天,悲苦衰敗他們一定要儘自己的力,想方設法讓索菲亞?瓦利這些他們家族的年輕一輩不被處理掉。

老實說、悲苦衰敗不覺得玩家們會這麼血腥,不會把遊戲玩到屠城——哪怕只是一段段數據,如果你和他們產生過交集,你怎麼能對如此活生生的NPC濫殺無辜?反擊、還擊和肆意殺戮是完全不同的概念;但連索菲亞?瓦利也通過密語方式告訴悲苦衰敗、她從沒有見過自己的父親有這樣認真和略帶懇求的姿態和一個小輩說過話之後,本來就相當惶恐、已經站起來和對面的老人說話的悲苦衰敗、聞言只能把這些話都一一答應了下來。

悲苦衰敗從沒想到、會在一個遊戲裡,遭遇這麼哭笑不得的狀況,的確、遊戲做的太真是太好,自己太投入其中,的確、會有些麻煩找上門。

放下了一塊心中大石、重新變得輕鬆了不少的米勒雷?瓦利漸漸恢復了平時的將軍樣子,主動和悲苦衰敗聊起了他最近的行程和見聞。黃金六城這樣的地方、身爲瓦利家族的大家長、怎麼會沒親自去過?隨着晚餐時間到,大家換到餐廳繼續邊吃邊談,賓主盡歡這個詞、才終於被擺上了檯面,成爲現實。

經過這件事,回到隆塔爾城的騎士根本沒像以往一樣回擊朋友們的調笑、而是很認真的在店裡和很機車一樣到處搜貨談生意:他越發肯定自己和身邊的這些朋友、不會成爲一羣在遊戲裡發泄不滿、無盡殺戮的神經病;眼前這些事這些遊戲內的環節,都比那要有趣得多。

現在悲苦衰敗的計劃是:除了繼續練級做任務、好好花心思推倒一個個世界BOSS,就是想法弄條船:出海去!楚留香最帥的地方在哪,鼻子?不是!輕功天下無雙?不是!有三個固定紅顏知己還有無數個不不定期紅眼知己?更不是!最帥的地方在於他雖然沒有房子、卻有一條好大的船!

如果說現在、房子是男人的資本、車是男人的壯陽藥,那麼一艘船就是這兩者的總和、還免費附贈一頂代表了Lang漫、多金、不羈和瀟灑的大帽子,而且絕對不會是綠色的。這種東西,是男人就一定要想辦法給自己裝備上一個,這是一定要的。

其實很多變化在真正開始之前、你並不會知道它到底會是個笑話、還是個噩夢。追獵系統加上塞隆王國的統治者們千百年來浸yin與傳承下來的權謀之術,哪裡是天真與童心並存(除去想靠遊戲賺錢的、想靠遊戲尋找獵物滿足下半身需求的,大部分成年人玩遊戲打發時間,還是因爲童心未泯)的玩家們、能夠全然預料到和做出有效防範的?

官方要謹慎的維持着遊戲內的大局面,可是那些未公開和本身就不是正路上的力量、就可以肆無忌憚——NPC獵頭者們最近頗有些挑釁的意味,野外練級或者趕路的玩家經常遇襲,頂着追獵系統這個大遮陽傘做事的NPC獵頭者和賞金獵人們,在讓不小心被弄死的玩家詫異於自己身上到底哪件裝備入了賊眼的同時,也對這風雨飄搖的動盪局勢有了更深的認識。

讓玩家對塞隆王國的統治者抱有更大的戒心和敬畏、正是更高端的力量開始默許甚至暗中資助、授意以及鼓動這些行爲的根本目的。而另一方面,成功的獵殺者會挑選最適合下手的獵物,最近過的很悽慘、玩塞隆大陸的一大樂趣被更優秀的NPC同行完全搶奪的花錢消災聯盟,成了一個新的目標。

不知是許以了什麼樣的承諾、金錢、知識支援,甚至是下次攻城時的什麼貓膩,總之,花錢消災聯盟又開始搞他們的活動了,一向喜歡PK打架的他們又找了些藉口,無視了各位聯盟領導私下默認共同遵守的協議、再次悍然引燃了玩家之間的槍火!

人是不能敗自己人品的,因爲事實終會證明:如果你這樣做了、你失去的遠比你得到的要多。除了收到了很多玩家的憤怒的問候和敵視之外,原來慢慢想要走回傳統爭霸的路線、更直接的享受遊戲裡的對抗快感的拿錢消災聯盟、一度和逐鹿風雲走得有點近,但現在他們看起來很有些談不攏的意味:逐鹿風雲除了輿論壓力和忌憚於這個聯盟的反覆無常、朝令夕改,顧慮到如果現在與處於風口Lang尖的花錢消災聯盟出雙入對,將直接導致那些依舊散亂在外面的散人型玩家和小血盟直接做出了取捨(儘管已經玩到現在了,但塞隆大陸裡入了個小的休閒盟、中立盟,甚至一直就沒入過盟的中高級別玩家還是大有人在),轉投另外兩股勢力。

歲月友情和屠戮奧丁聯盟雖然一直襬明瞭玩不到一起,但是天下大勢、沒有絕對,只有當下應該。受到他們聯合的威脅,誰能保證這兩個綜合實力排名最靠前的玩家勢力不會選擇暫時性合作,來統一力量對付他們合二爲一的強勢?在各種猜忌和彼此惡言相向之中,遊戲似乎又時光倒流了一下:PK和互清又開始了;有人在的地方,果然永遠都不會停止鬥爭。

但不少身處其中的玩家在偷偷享受PK快樂(很多人還是很喜歡殺人的感覺的,那比殺怪要爽的多)的同時,並不知道大棋盤是怎麼個下法:NPC們很滿意自己造成的局面,自顧不暇的玩家勢力、對於攻城和提高自己的實力這兩件事、必然心有餘力不足。可是他們並不知道,戰亂公子他們一些目前還能談到一起、基本方向一致的聯盟領導者們早就通過氣了:如果NPC社會想看見這樣的狀況並且很滿足,那麼對於現在的他們而言,也沒有什麼不好。

PK是不用演的,誰都會有看着不爽、殺個一千遍也不厭倦的人或着很多人,所以他們只是繼續好好的抓自己心裡更重要的事:PK和遊戲從來相生相伴,那就繼續吧,趁這個機會繼續發展,壯大力量,時機成熟後,再搞大場面!

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