【能臣】是一個重管理的職業。就有一個【能幹】的必學技能。這個技能N級時提升N點持續精神。也就是現在可以給我3點持續精神,提升我三個將格。不僅如此,這個技能還提升:悟性、魅力、幸運、根骨等核心屬性持續點各0.003點;道德,名聲,知識,見識,能力,性情,政治,經濟,技術,文章等隱藏屬性持續點各30點;求知、思考、發現、創造、口才、算術、語言等特殊屬性持續點各0.003點;統帥,指揮,運輸,感情等戰役屬性持續點各30點;農業,商業,手工業,建築,機械,稅收,災害,巡查,衙門,治安,外交等內政屬性持續點各30點。這些持續點都要在轉職後從0級開始重新計算,也就是每轉職一次,隨着“能臣”技能等級的提升,必將有一個脫胎換骨的效果。
而這個職業二轉的必學技能爲【先天】,提升2點持續精神,悟性、魅力、幸運、根骨等核心屬性點1點。目前爲2級,可以提升3點持續精神,2點核心屬性點。三轉必學技能爲【後天】,提升3點持續精神,道德、名聲、知識、見識、能力、性情、政治、經濟、技術等隱藏屬性1000點。
一轉沒有選學技能。二轉選學技能爲“情報”“人才”“威懾”。三轉選學技能爲“間諜”“招攬”“鼓舞”。【情報】爲被動技能,2級時提升本部兵力情報成功率10%。【人才】也是被動技能,2級時提升招降成功率三倍。【威懾】爲主動精神系單體攻擊技能。2級時發揮10倍精神攻擊力,附加“崩潰”“呆滯”“遲緩”等效果。2級時“崩潰”機率2%,敵人失去戰鬥力。“呆滯”機率4%,敵人在一秒鐘之內失去主動攻擊能力。“遲緩”機率20%,敵人在10秒鐘之內攻擊速度降低到10%。【間諜】爲被動技能,1級時提升本部兵力間諜成功率10%,降低對方間諜成功率10%,增加本部兵力發現間諜機率10%,擁有無品階1級間諜兵種,每個遊戲日限招一人。【招攬】爲被動技能,1級時有0.0000001%機率招攬到其他陣營NPC,需要間諜進行策反。【鼓舞】爲主動兵法技能,每個遊戲日可以使用一次,1級時平時可以提升10%全治下認同度、忠誠度,戰時可以提升10%士氣。
【奸雄】是一個重權謀戰爭武力的職業。所以這個職業一轉必學技能【強力】在N級時提升N點持續力量。還能提升悟性、根骨兩個核心屬性持續點0.006點;名聲、知識、見識、能力、性情等隱藏屬性點60點;求知、思考、發現、創造、口才、算術、語言等特殊屬性持續點各0.003點;統帥、指揮、運輸、感情等戰役屬性持續點各100點。
這個職業的二轉必學技能爲【奸詐】,提升2點持續力量、悟性、根骨。提升3點持續力量,4點悟性、根骨。三轉必學技能爲【城府】,提升3點持續力量,名聲、知識、見識、能力、性情等隱藏屬性2000點。
一轉沒有選學技能。二轉選學技能爲“離間”“破壞”“邪惡”。三轉選學技能爲“內訌”“謠言”“混亂”。【離間】爲被動技能,2級時提升離間成功率10%,需要間諜實施離間。【破壞】爲主動策略計,每個遊戲日可以對同一目標使用一次,不同目標使用十次。2級時有10%機率破壞對方的重要建築。【邪惡】爲主動精神系羣體攻擊技能,2級時發揮10%攻擊力,攻擊對方所有目標。附加“茫然”“憤怒”“恐懼”等效果。2級時“茫然”機率2%,敵人10秒鐘之內失去攻擊意願。“憤怒”機率4%,敵人不顧一切衝鋒,不顧陣型。“恐懼”機率20%,敵人攻擊力下降50%。【內訌】爲主動兵法技能。1級時有10%機率使對方兩支部隊或同一部隊內部不同部分發生內訌,互相發動攻擊,直到其中一方喪失90%兵力爲止。冷卻時間10分鐘。【謠言】爲主動兵法技能。每個遊戲日使用一次。有10%機率使目標領地或者目標軍隊逃走10%兵力。【混亂】爲主動精神系羣體攻擊技能,發揮1%精神攻擊力,攻擊對方所有目標。有1%機率使目標軍隊陷入混亂,喪失戰鬥力。冷卻時間1分鐘。
【夜行者】爲刺客中最極品的職業。因爲這個遊戲將曹操設定爲第一刺客。所以這個職業0轉就可以轉職,獲取【夜行】必學技能。這個技能爲被動技能,黑夜來臨時自動隱身。提升一倍攻擊速度和物理攻擊力。現在爲4級,提升4倍攻擊速度和物理攻擊力。
這個職業的一轉必學技能爲【氣息】,提升1點力量。3級時提升3點持續力量。同時可以控制自身氣息,減少行進時空氣的波動,並可以發現微弱的刺客氣息,根據空氣波動來判斷刺客的位置。二轉必學技能爲【被動反擊】,提升2點力量。2級時提升3點持續力量。受到刺客攻擊時如果沒有掛掉,可以反射雙倍的攻擊給刺客。三轉必學技能爲【怒吼】,提升3點持續力量,可以提升1%暴擊率。四轉必學技能爲【弱點】,1級時提升4點持續力量,可以提升10%弱點攻擊效果,目前暫時沒有效果。五轉必學技能爲【致命】,1級時提升5點持續力量,可以提升10%致命攻擊效果,目前暫時沒有效果。六轉必學技能爲【必殺】,1級時提升6點持續力量,可以提升10倍物理攻擊力,目前暫時沒有效果。七轉必學技能爲【天毒】,1級時提升7點持續力量,可以吸收天然毒素附加到攻擊中,目前暫時沒有效果。八轉必學技能爲【禁制】,1級時提升8點持續力量,擊中目標後有1%機率觸發禁制,3秒內目標不能行動。九轉必學技能爲【引導】,1級時提升9點持續力量,擊中目標後有1%機率混亂目標氣息,使其經絡翻騰,爆炸而亡。
這個職業在一轉開始擁有選學技能。一轉選學技能爲“隱身”“金息術”“五色棒法”;二轉選學技能爲“突刺”“木息術”“飛斧”;三轉選學技能爲“怒劈”“水息術”“強隱”;四轉選學技能爲“飛刀”“火息術”“連擊”;五轉選學技能爲“背刺”“土息術”“爬射”;六轉選學技能爲“吻喉”“月息術”“魅影”;七轉選學技能爲“穿心”“日息術”“輪攻”;八轉選學技能爲“飛石”“星息術”“追魂”;九轉選學技能爲“歸真”“天息術”“血戰”。【隱身】比較普通,不必說了。【金息術】可以把自己隱藏在任何金行物質中。【五色棒法】以五色棒爲武器的戰鬥技能,3級時發揮10倍五行攻擊力,可以領悟其他技能。【突刺】飛身攻擊技能,飛行時間一秒,提升到雙倍移動速度。攻擊力系數爲【當前移動速度數位】。冷卻時間30秒。【木息術】可以把自己隱藏在任何木行物質中。【飛斧】扔出斧頭攻擊敵人,2級時發揮40倍物理攻擊力。冷卻時間30秒。【怒劈】強力劈砍,發揮50倍全攻擊力。冷卻時間30秒。【水息術】可以把自己隱藏在任何水行物質中。【強隱】戰鬥過程中可以強行隱身,並且5秒之內移動速度提升一倍。被攻擊或攻擊他人時技能失效。冷卻時間一分鐘。【飛刀】1級時發揮20倍攻擊力,日常主動攻擊技能。無冷卻時間。【火息術】可以把自己隱藏在任何火行物質中。【連擊】N級時可以連擊N+1次,第一次發揮10倍攻擊力,此後每一次攻擊翻倍。冷卻時間30秒。【背刺】在目標背後進行拖刃攻擊,可以形成非常長的傷口,便於下一次攻擊的時候在原傷口部位形成弱點攻擊。發揮70倍攻擊力。目標重傷機率30%。冷卻時間30秒。【土息術】可以把自己隱藏在任何土行物質中。【爬射】趴在地上使用弓箭射擊,便於攻擊到對方弱點部位,且對方不易招架。1級時發揮50倍攻擊力。附加10%機率降低對方防禦和血條到10%。無冷卻時間。【吻喉】必殺技。成功後對任何目標造成必殺。若對方有頸部防禦裝備則攻擊力爲70倍。冷卻時間30分鐘。【月息術】可以在月光下隱藏自己的身形。【魅影】主動輔助技能。1級時瞬間提升移動速度到10倍。持續時間10秒。【穿心】必殺技。成功後對任何目標造成必殺。若對方有胸部防禦則裝備則攻擊力爲70倍。冷卻時間30分鐘。【日息術】可以在陽光下隱藏自己的身形。【輪攻】以帶刃的輪子持續發動攻擊,1級時通過輪子的旋轉產生200倍攻擊力。無冷卻時間。【飛石】以五行力帶動地上的石頭在空中運動持續攻擊敵人,1級時發揮500倍攻擊力。【星息術】可以在星光下隱藏自己的身形。【追魂】遠距離發動對目標的精神攻擊。發揮1000倍精神攻擊力。冷卻時間30分鐘。【歸真】可以隨時轉換自己的絕對屬性點,改變攻擊方式,或者形成攻防轉換。所有絕對屬性點不得低於最低屬性點。【天息術】可以在任何時間任何空間隱藏自己的身形。【血戰】以犧牲等級爲代價,提升自己的相對屬性係數。每犧牲一級等級,提升一倍相對屬性係數。持續時間一小時,冷卻時間一個遊戲日。
不愧是第一刺客,他的職業的確非常逆天。就以“吻喉”“背刺”“三連擊”這三個刺客招牌技能爲例,前兩者演變爲可以必殺任何目標,後者則演變爲最多可以“十連擊”,發揮10000倍攻擊力。這個就非常恐怖了。還有“突刺”這個技能,攻擊力系數跟移動速度掛鉤,這在遊戲後期非常給力。而“被動反擊”也從我原來在甘寧那裡學的那個只反彈同等攻擊變成了現在的可以反彈雙倍攻擊。
而看到這樣逆天的職業,我忽然對董卓是如何躲過曹操這個頂級刺客的刺殺感到濃厚的興趣了。如果董卓沒有幾根蔥,以當時的形勢,曹操應該不會失手的。所以只有一個解釋,那就是董卓擁有對付刺客的殺手鐗。這也讓我決定黃巾劇本重啓的時候選擇董卓陣營,一定要看看董卓肚子裡的貨。
不過現在,距離黃巾劇本重啓還有幾個遊戲日的時間,暫時只能在這幾個劇本混了。
這一次打下冀州,我把袁紹捉了獻給曹操之後,曹操並沒有殺他。用曹操的話來說,袁紹已經是沒有牙口的老虎,很難東山再起了。而且袁紹明面上之錯,在於擅自攻打公孫瓚,現在他已經受到懲罰了,殺之無益。相反,留着這隻老虎,說不定什麼時候還用得上他去吞噬獵物。
果然,袁紹雖然被釋放,但他的領地已經全部被佔領,又全軍覆沒,袁紹陣營自動被解散了。近三萬袁紹陣營的“澳洲咆哮”玩家又一次聚集到袁術陣營,這也讓袁術陣營的“澳洲咆哮”玩家總數超過了十七萬。
除了玩家之外,冀州百萬大軍已經被我和汪嶽招降。但此前被汪嶽衝散擊潰的200萬大軍,除被殺50萬,50萬投降汪嶽之外,還有100萬在。於是又到了搶兵力的時候,當然最終又是我更勝一籌,獨自拿到90萬大軍及其配套將領。
經過連場大戰,我的兵力已經擴大到800多萬,麾下擁有呂布、李傕、郭汜、樊稠、張濟、牛輔、張繡、關純、耿武、孔融、俞涉等大將,辛評、荀諶二謀士,可謂是人才濟濟。又佔據豫州、南陽要地,是目前曹操南進的必然前鋒,很快又可以大幹一場了。當然,這一切還得等,必須在荊州之戰結束之後,看情形再相機南進,現在也只能等而已。所以我的目光,也就重新投向了龍遊劇本。
當然目前龍遊劇本還是沒有我的事。因爲這時候劇情剛剛發展到冀州之戰選拔賽結束。袁紹、韓馥、公孫瓚補夠玩家兵力之後,首先還是公孫瓚跟韓馥開打,全聯盟玩家的公孫瓚陣營勢不可擋,韓馥陣營那些剛剛補進來的聯盟玩家因此遭了秧,在韓馥陣營玩家首領藤原的陷害之下,一個個輸掉了褲子。等到接下來跟袁紹陣營打的時候,跟周扒皮領導的袁紹陣營根本就不能抗衡。其實袁紹陣營是“澳洲咆哮”重點照顧的陣營,所以入選的“澳洲咆哮”玩家有兩三萬,但領導權卻落到了周扒皮手裡,於是只能乾瞪眼,眼看着周扒皮讓聯盟玩家拿到更多的軍功,一個個奔小康去了。不過相比韓馥陣營的“澳洲咆哮”玩家,袁紹陣營的“澳洲咆哮”玩家就幸運多了,畢竟大好處讓聯盟玩家拿了,自己也拿到小好處了,這是系統給的,誰也貪污不了。於是玩家之間的戰爭也就告一段落。
接下來,自然又是袁紹帶着NPC進冀州。系統照例讓所有玩家提前收服關純、耿武,免得這兩人被幹掉了。有了這個任務之後,只要關純、耿武沒人認領,死了就不能復活了。當然,沒有人認領是不可能的。所以我還必須跑得比別人快,否則就沒有我的肉湯喝了。
最終也沒有懸念,關純、耿武成功成爲我的部下。袁紹進入冀州,韓馥陣營滅亡。這時候“澳洲咆哮”玩家終於解放了,投到了鮑信陣營星巴克麾下。而藤原則沒有例外地到了我的軍中。
除了玩家之外,還有100萬不願留在冀州跟袁紹乾的NPC,成爲了玩家的大餐。這份大餐沒有懸念,我消化了60萬,十四妹和汪嶽各五萬,剩下30萬被其他玩家瓜分。這也意味着接下來的荊州大戰,我又多出了60萬兵力。
然後在公孫瓚滅掉劉虞之後,就是袁紹陣營和公孫瓚陣營的碰撞了。在玩家之戰中,袁紹陣營的“澳洲咆哮”玩家終於再次遭到了荼毒。被三個陣營的聯盟玩家合在一起一頓胖揍,周扒皮又照例讓這些玩家全實力出戰,外加臨陣陷害,最終這個陣營的“澳洲咆哮”玩家也將褲子輸沒有了。
接下來的幽州大戰,過程跟諸侯劇本並無二致。唯一的不同就是這一次不但李儒不在董卓身邊,就連董卓本人也被殺了,同時曹操身邊也沒有李儒。所以最終出面調停的,既不是董卓,也不是曹操,而是被系統凍結的那個張好古。當然,麴義和嚴綱也照樣被殺,經過搶奪之後,依舊是我和十四妹各自搶得一人。只不過這次變成我搶了嚴綱,十四妹則搶了麴義。因爲我已經有了“琵琶軍團”,再加上經過類似於怒鞭劇本的改造之後,我的部下一個個都是牛人,已經不需要更強的“先登死士”兵種來裝點門面了。但爲了避免嚴綱被“澳洲咆哮”玩家搶走,我還是得將這個人搶回來。而且琵琶軍團至今也不過招了不到1500人,遠遠趕不上需要了,有一個高端兵種總是好的。