經過事件調查之後,諸神終於弄明白了婆羅門陣營爲什麼老是失敗。實際上無論是20個佛國的陷落,還是婆羅門陣營的失敗,罪魁禍首都是空軍召喚的設定太逆天了。只要密密麻麻的空軍召喚一上,無論npc有多牛,最終都難逃被秒殺的命運。諸神在檔案櫃裡找了半天,最終在一部名叫《謀定後動》的小說中找到了解決方案,也就是說,不必將召喚的羣攻技能去掉,但在戰爭中,無論玩家、npc還是召喚的羣攻技能,都將按照單體傷害來計算,只有被命中的作戰單位,纔會受到羣攻的傷害。但受到傷害的單體,將按受到單體強攻來計算傷害。不過作爲補償,現在開始,將開通召喚的兵種系統。
於是在下一場叛亂戰爭爆發之後,系統的新設定也同時出臺。召喚再次退居二線。不過召喚的兵種系統還是吸引了玩家的眼球。根據系統的說法,玩家將隨機觸發召喚兵種的任務。不過如何觸發,系統沒有說,只能由玩家自己去摸索了。
婆羅門的下一場叛亂,爆發在東區的琉璃佛國。之所以選擇東區,是因爲剛剛在西區爆發叛亂,將各大佛國的兵力都調動到西區,正是在東區起事的時候。這一次,婆羅門糾集了一個曹曠部的吠陀兵,一個遊曠部的婆羅門兵,和一個牙曠部的剎帝利兵。而東區的琉璃佛國,只有一個牙曠部的兵力,雖然跟婆羅門大軍持平,兵種卻比較低,再加上沒有靈魂炮這樣的超級武器,形勢非常危急。
這時候我在東區的兵力也只有一個曹曠部,主要是信徒兵,另有兩個普曠部的聖徒兵,往下就是兩個偏帥部的敢死隊了。至於鑽石阿修羅以上的兵種,鑽石阿修羅只有一個彪,水晶阿修羅爲一個部,靈級一個曲,地級一個隊,仙級一個伍,神級一個人。實力方面,信徒兵跟剎帝利兵實力相當,聖徒兵跟婆羅門兵實力相當,敢死隊以上的高級兵種超過吠陀兵的實力。水師方面,我軍人少,不能跟婆羅門大軍兩個遊曠部的水師抗衡。召喚方面,現在基本可以忽略不計,基本就是人家的經驗值,只有在混戰中可以起到炮灰的作用。
我並不知道系統的貓膩,所以我也沒有打算對婆羅門大軍心慈手軟。實際上經過一番思索之後,我的戰術也已經成型。經過計算,我的敢死隊對方不破防,所以可以直接用敢死隊以上的兵種主攻,用召喚圍困敵軍。只要在對方殺死我的全部召喚之前,我能夠殺死對方的全部兵力,這場仗我就贏了。而經過計算之後,我軍每個原始兵力都可以擁有兩個師的召喚,也就是最終我軍的召喚達到敵軍的兩萬倍。而對方的兵力爲我軍敢死隊25萬倍,大家都進行秒殺的情況下,我軍只能消滅對方不到10%的兵力。不過,對方的兵力不是鐵板一塊,我軍還有兩個普曠部的聖徒兵和一個曹曠部的信徒兵可以用,如果把這兩部分兵力充分利用起來,還是可以對敵軍形成更大威脅的。現在最關鍵的問題是,必須把敵軍的三種兵力完全分開,這樣我就能夠各個擊破了。
想了一想,我不禁啞然失笑。戰爭主要是依靠天時地利人和,我在這裡過於迷信兵力因素了。實際上只要能夠選擇合適的地形進行埋伏,行軍中的婆羅門大軍自然是三種兵力分開行軍的。只要地理條件合適,我軍至少能夠將對我軍威脅最大的吠陀兵全部消滅,然後剩下的仗就好打多了。而經過空軍召喚的偵查之後,我也已經發現了適合於埋伏的地形。等到敵軍進來後,只要分別用一個軍的敢死隊卡住四個關隘,就可以將婆羅門大軍分段包圍,然後各個殲滅。在這種戰場形勢之下,甚至我的召喚都不用出,直接依靠自身兵力的優勢就可以取勝。
而接下來的埋伏也很順利。婆羅門陣營在系統投訴成功,現在沒有了召喚的威脅,又擁有三個強力的兵種,攻擊空虛的琉璃佛國,一個個趾高氣揚,彷彿勝利就在眼前,所以也沒有派兵出來查看是否有埋伏。在他們心裡大約以爲即使有埋伏,他們也能夠順利通過吧。但事實的情況是,當婆羅門大軍前鋒的三個遊曠部的剎帝利兵剛剛通過一個關隘,我軍一個軍的敢死隊就已經衝了出來,迅速奪佔關隘,切斷了兩路婆羅門大軍的聯繫。婆羅門兵的遊曠帥大驚,急忙傳令迅速前進,必須要拿下關隘,打通兩路大軍的聯繫。而前方的剎帝利兵也開始回頭攻擊關隘。但也就在這時候,我軍已經在前頭堵住了剎帝利兵的去路,同樣一個軍的敢死隊守住關隘,剎帝利兵已經成了甕中之鱉。
接下來,就在所有的婆羅門兵衝過另外一個關隘的時候,又是兩個軍的敢死隊出擊。其中一個軍佔領了婆羅門兵剛剛衝過的關隘,另外一個軍則堵住了吠陀兵的後路。這纔是本次戰爭的關鍵所在。接下來,敢死隊將向一個曹曠部的吠陀兵發起最後的攻擊。儘管對方的兵力是我們的萬倍,但對方對我們根本不破防,這也就決定了接下來註定是屠殺的結局。
而在婆羅門大軍的心目中,吠陀兵就是天下無敵的兵種,何曾看見過比他們更加兇悍的兵種。當敢死隊猛虎下山衝出來的時候,吠陀兵一觸即潰,很快就陣腳大亂。領軍的婆羅門牙曠帥和吠陀兵曹曠帥這時候還有些慶幸,幸虧他們是在最後,要是像婆羅門兵和剎帝利兵一樣被截斷後路,他們就連逃跑的機會也沒有了。所以婆羅門牙曠帥和吠陀兵曹曠帥立刻下令,全軍撤退,這一次不打了,還是等下一次再打吧。軍令一下,全軍立刻潰敗。要知道吠陀兵雖然牛,卻也只是橙色兵種,除了攻防血之外,其他屬性都是8倍加成,而我軍是18倍加成。如今雙方的等級差距剛好一半,不計兵種的實力差距爲2.25,而我軍的兵種加成跟吠陀兵的兵種加成差距,也是2.25。這也就意味着,雙方的移動速度是一樣的,對方兵力多,自然在一些關鍵的地形要受到地形限制,會被阻礙,於是正好被我軍收割尾巴。這種毫無壓力的收割,只有農民割麥子的時候能夠體會那種心情。
但我軍的兵力實在太少,婆羅門牙曠帥依舊在慶幸,以這樣的損失速度,等到他們逃出這個死亡地帶之後,損失也不會超過10%。但當他看到退軍要路上必經的關隘已經被我軍佔據的時候,臉上立刻變成了豬肝色。至此,他才明白他完全失算了。如果此前拼死防守,他還能夠依靠有利地形,拖延一下形勢,等待救兵。而現在,有利地形已經全部被我軍在追擊中佔據,現在就連想拼一下也不能夠了。
儘管面對萬倍的敵軍,但敢死隊打得非常乾淨利落,畢竟700級的等級,又有兵種的加成,攻擊速度方面非常快,只用了半分鐘,就解決了戰鬥。
而當婆羅門兵的後路被截斷的那一刻,婆羅門兵的遊曠帥已經明白,他這部兵力將成爲刀下亡魂了。因爲作爲中軍,跟前軍和後軍都失去了聯繫,恐怕對方的戰略意圖也就非常明確了。就算前軍和後軍能夠倖免,自己這個中軍是肯定會被全部吃掉的。現在唯有寄希望於前軍或者後軍能夠儘快跟自己這一路大軍一起打通關隘通道,迅速連在一起,也許還能夠倖免。而這其中,他尤其對強大的吠陀兵寄予了厚望。在他心裡,東區的佛國大軍只有一個牙曠部的佛國兵種,玩家兵力不值一提,吠陀兵應該沒有對手。但當他開始攻擊關隘,他立刻明白自己想錯了,對面的兵力竟然是如此的強大,這讓他看到了一種比吠陀兵還霸氣的實力。而隨後關隘那邊的喊殺聲漸漸遠去,更讓他確定了吠陀兵已經潰敗。思想良久,遊曠帥下達了一個痛苦的命令,願意繼續戰鬥的婆羅門兵集中到一起,做最後的衝擊。如果這次衝擊失敗,那麼,只有選擇投降。留得青山在不愁沒柴燒。
遊曠帥的決定徹底打擊了婆羅門兵的士氣,願意繼續戰鬥的一個曹曠部的兵力,懷着風蕭蕭兮易水寒的悲壯,剛剛在關前攻擊了十分鐘,我軍主力已經趕到。隨着這批如狼似虎的敢死隊殺入,敵軍立刻潰敗。一個曹曠部的兵力僅僅幾秒鐘就被全殲。餘下四個曹曠部的兵力投降。而其中居然還有一個曹曠部的兵力願意歸降。因爲這時候他們已經看見了我騎着白龍馬帶着火鳳凰的造型。傳說中我已經在天竺成爲戰神,於是他們歸心了。
而擁有了這個曹曠部的兵力,將他們轉換爲白銀阿修羅之後,這場戰爭的勝負天平就更加完全傾向於我了。這意味着我擁有了一個曹曠部的絕對主力。這批兵力的實力爲剎帝利兵的十倍,搞定關隘那邊的剎帝利兵根本就是砍瓜切菜。更加重要的是,眼看着婆羅門兵轉化爲白銀阿修羅之後發生的實力蛻變,其他三個曹曠部的降兵坐不住了,在遊曠帥的帶領下,他們全部要求歸降。於是白銀阿修羅也增加到四個曹曠部。只可惜這些兵力包括遊曠帥在內,都只能轉化白銀以下等級的阿修羅。
而這個叫做加羅什的遊曠帥歸降之後,我讓他做的第一件事情,就是讓他去勸降三個剎帝利兵的遊曠帥。只要這三人投降,在【傳檄】技能作用下,三個遊曠部的剎帝利兵就可以全部歸我所有了。其實隨着牙曠帥的戰死,此刻在婆羅門大軍中,也就只有加羅什最爲德高望重了。即使跟隨牙曠帥戰死的吠陀兵曹曠帥,也因爲軍職低了一級,不能跟加羅什相比。而其他五個遊曠帥,都是剎帝利兵,自然唯唯一的婆羅門兵遊曠帥的加羅什馬首是瞻。很快婆羅門大軍的三個遊曠部的剎帝利兵,又在加羅什的勸說下歸降了。
根據戰功,我自然提升加羅什爲牙曠帥,也只有他指揮起婆羅門大軍能夠更加得心應手。當然,現在這四個遊曠部的兵力,都已經是白銀阿修羅和橙色阿修羅,無論是哪個兵種,都已經足以秒殺吠陀兵且吠陀兵不能破防,完勝吠陀兵這個兵種。接下來,加羅什又招降了已經上岸並且正在向琉璃城前進的另外兩個剎帝利兵的遊曠部,我軍也因此得到了兩個遊曠部的魔晶炮船。
更加重要的是,隨着最後兩個遊曠部的剎帝利兵歸降,這場戰爭也結束了。由於敵軍100%的兵力爲我所殺,所以戰後我也獲得了琉璃佛國的“旃檀州”系統領地。因爲沒有攻佔玩家領地,所以沒有玩家領地獎賞。但兵力方面,我就得到了兩個曹曠部的吠陀兵,兩個遊曠部的婆羅門兵和兩個牙曠部的剎帝利兵,在東區的npc兵力達到68個曹曠部。其中,兩個曹曠部爲青金阿修羅,11個曹曠部爲白銀阿修羅,三個牙曠部爲橙色阿修羅。加羅什再次被我提升爲參曠帥,兩個曹曠部的青金阿修羅和11個曹曠部的白銀阿修羅爲其直屬牙曠部,同時轄另外三個橙色阿修羅的牙曠部。
此戰,除了玩家之戰雙方又基本打平之外,剩下的主角只有我一人,這讓所有人都無言。尤其是婆羅門陣營,又一次向系統進行了投訴,認爲我實在太強勢了。而諸神經過分析後認爲,此戰雙方實力差不多,相比之下我的實力還要弱一些,但最終勝利的卻是我,實在怪不得系統。不過系統認爲還是應該繼續給婆羅門陣營開綠燈,於是決定在下一場戰爭中,爲婆羅門陣營提升九倍的兵力。
原本婆羅門陣營的戰略,就是先從四個方向發動叛亂,調集佛國陣營的主力東奔西走,然後在靈山佛國一舉發動最大的叛亂。所以婆羅門陣營在靈山佛國囤積的總兵力,一共有一個遊曠部的吠陀兵+一個牙曠部的婆羅門兵+一個參曠部的剎帝利兵+一個裨曠部的吠舍兵+一個偏曠部的首陀羅兵。而經過系統大開綠燈之後,婆羅門陣營在靈山佛國囤積的兵力,就達到了10個遊曠部的吠陀兵+兩個參曠部的婆羅門兵+兩個裨曠部的剎帝利兵+兩個偏曠部的吠舍兵+10個偏曠部的首陀羅兵,總兵力超過了三個副曠部。而靈山佛國的總兵力,不過爲一個大帥部的佛兵+兩個普曠部的金剛兵+一個曹曠部的羅漢兵+兩個遊曠部的僧兵+一個參曠部的香客兵。婆羅門陣營的總兵力達到靈山佛國總兵力的300倍以上。而玩家兵力方面,除了我之外,其他都是趁火打劫的主,不能依靠。
不過我已經從婆羅門陣營發動叛亂的先後次序中,預判了婆羅門陣營即將在靈山佛國發動叛亂。所以我已經將一個健曠部的青金阿修羅+一個曹曠部的白銀阿修羅+一個遊曠部的橙色阿修羅調到了靈山佛國。另外,天竺佛國的私屬兵力中,一個路部的神將兵+一個普曠部的敢死隊+一個營的鑽石阿修羅+一個所的水晶阿修羅+一個彪的靈級阿修羅+一個部的地級阿修羅+一個曲的仙級阿修羅+一個隊的神級阿修羅+一個伍的聖級阿修羅+一個天級阿修羅也已經在靈山佛國彙集。而這其中,鑽石阿修羅以上,全部都是高將格的兵力,加上兵種加成之後,都是巨無霸一般的存在。當然,比這些巨無霸更加巨無霸的,還是一個路部的神將兵,不僅實力強悍,人數也比這些高端兵種更多。至於其他的兵種,我根本沒有調過來,畢竟有超過一個遊曠部的npc兵力在,其他兵力可以忽略不計了。
玩家戰後,npc之戰開始。我已經悄悄將我的一個遊曠部佈置在守城的大軍中。這次跟在孔雀佛國不同,那時候我的兵力還只是比佛國兵種要強,跟婆羅門兵種相比要差一些。但這一次,我的兵種本身就比婆羅門兵種要強,站在那裡就是無敵的存在,任他的兵再多,也是固若金湯。如此一來,我的其他兵力也就解放出來,可以到城外殺敵了。
但有的人已經比我先動手了。不知什麼原因,其他玩家殺敵更多之後會得到雙倍殺敵數獎勵的消息不脛而走,於是全世界50億玩家都知道了這個消息,全部帶着自己的大軍過來了。儘管全世界50億玩家加起來只有兩個普曠部的兵力,但他們擁有共計兩個偏曠部的召喚。而且就兵種來說,即使算上等級實力的差距,原始兵力搞定上金階藍色攻防血12的首陀羅兵完全不成問題。而首陀羅兵又達到10個偏曠部,又都在城外沒有依託,吃起來也很舒服。所以幾乎所有的玩家都選擇了幫助佛國陣營消滅首陀羅兵。當然,跟我相比,他們只算小打小鬧。我的兵種是所有婆羅門兵種通吃。儘管對方的兵力是我軍的三萬倍,但在攻擊速度足夠的秒殺之下,剎那間就風捲殘雲。戰場再次安靜下來,因爲靈山城外此刻實在太空曠,就彷彿婆羅門大軍從來沒有來過一樣,轉眼間就煙消雲散了。