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兩個路的私屬兵力,正好拆分到一個遊帥部的npc兵力之中。事實上,由於十四牛人至少都是曹帥以上的軍職,人人又都有兩個路的私屬兵力,總得私屬兵力達到一個曹帥部,正好是上一戰所俘虜的全部敵軍npc,所以基本上每個伍都能夠擁有兩個牛人私屬兵力。在這種情況下,我軍以一個彪的兵力來對付對方一個部,單單是牛人就達到一個部。
恆河龍州的兵力,這一戰跟我軍一樣,也是兩個遊帥部。不過這已經是他們最後的兵力。當然,我軍因爲只有我這個遊帥部出動,所以兵力只有對方的一半。再加上海底迷宮的地理優勢,表面上我軍是一點也不佔優。但戰爭開始之後,我軍豆蝦11級的兵力,卻已經足以俘虜對方的兵力了。npc基本上就是留在後面拿經驗。恆河龍州的防線全面崩潰,恆河龍州陣營的玩家照例在虛晃一槍之後見機不對就撤了,尤其是黑龍,將他的實力完整地保存了下來。而此戰結束,這個戰區的戰事也就結束了。由於華龍國的戰事還要在下個遊戲日才結束,所以下個遊戲日這個戰區將暫時休戰了。
【華龍國戰區】。由於玩家沒有成爲統帥,所以系統劇情延遲到這個遊戲日,才動了對東龍州的戰爭。實際上這樣一來,時間反而提前了。因爲玩家出兵的話,就必須行軍,要嚴格按照行軍時間來。而現在卻是這個遊戲日一到,直接就開始戰爭。所以我現在已經在考慮,是不是今後要悠着來,像這種劇情,儘量不要衝的太快。但那是不可能滴,實力的提升纔是王道,快點慢點都沒有關係。
而這個遊戲日一開始的玩家遭遇戰,跟我上個遊戲日的預計
沒有差別。華龍國陣營的玩家全線崩潰,不但除黑龍外的其他玩家洛神出逃,而且更加重要的是,很多玩家都臨陣歸降了。因爲他們再也不願意在華龍國陣營呆下去,作爲白龍的陪葬品。如果不是黑龍沒有碰到牛人,恐怕也要做這樣的選擇。畢竟這個戰區還有兩個遊戲日的戰爭,大有油水可撈。
當然,對於十四牛人來說,這一戰的收穫並不大,也不過就是碰到了上個遊戲日就已經洛神出逃的普通玩家而已,再一次讓對方洛神出逃,收穫方面,基本上忽略不計。
接下來,npc戰正式開始。此戰除了我的實際軍銜達到健帥,其他十三牛人的實際軍銜就是普帥,加上其他玩家雜七雜八的軍銜,能夠被玩家掌控的npc兵力達到一個曹帥部。而我軍的總兵力跟對方的總兵力正好持平,都是兩個遊帥部。雙方先還是在海底迷宮進行作戰。而這也就是雙方的決戰了。一戰就可以定勝負。玩家照例是優先選擇自己的出擊順序。只要玩家選擇之後,出擊順序就按照自己的選定。而我方玩家都一例選擇了先鋒位置。畢竟上一戰大家都賺足了等級,現在正是大撈一把的時候。
結果沒有懸念,在玩家的強力出擊之下,單單我的一個健帥部就撈到了一個曹帥部的兵力。戰後我的基本軍銜提升爲遊帥,實際軍銜爲牙帥,已經成爲長龍州的主帥。整整兩個遊帥部都被我招爲私屬兵力。這意味着下一個遊戲日我的整體兵力可以達到滿編的牙帥部了。
雖然我成爲主帥,但行軍華龍國國都,本身就要一個遊戲日。這意味着下一個遊戲日我軍的作戰時間反而靠後了。
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