第846章 翻盤

歐美玩家受到的下一個沉重打擊,是鄧讓聯合羅納爾多、格瓦拉等南美玩家,趁着列國玩家主力遠離之機,忽然向列國玩家在南美的領地發動襲擊。??戰前,鄧讓還有意泄露了這些領地即將受到襲擊的消息,引誘列國玩家在南美的50億基本部屬和20億刷新兵力回防。鄧讓卻在沿路設伏,依次殲滅了各路援軍,收降40億基本部屬和15億刷新兵力,併成功攻佔歐美玩家在印加國的領地。除了收回我的領地之外,其他領地都分給了南美玩家。。。列國玩家陣營再次分化,五大洲去掉了兩塊。

就在這個時候,賈詡帶着歐洲游擊隊已經到了不列顛國,攻佔了英國玩家在不列顛國的領地。歐美玩家忍無可忍,大軍繼續西向,歐亞非三洲大軍至此已經去掉非洲的十億,還剩下90億,首先向不列顛國開進。但等到這些大軍開到之後,依舊收穫的只是空村。

此後黃巾劇本難得安定了差不多一天。但大劇本和山雨劇本又不安靜了。。。這倒不是我有意發動,主要的原因還是非洲玩家和南美玩家跟我結盟之後,當然大劇本和山雨劇本也要佔據先手了。所以非洲玩家和南美玩家繼黃巾劇本之後,同時發動了大劇本和山雨劇本的狂攻之勢。我當然也派出了大量兵力,前提條件是大家分攤軍需。因爲單單依靠我一個人,已經養不起那麼多兵出去打仗了。不僅如此,非洲和南美的玩家還承諾各國的列國玩家領地,我除了擁有原來的奪佔自列國玩家的領地之外,還可以再佔領相應比例的歐美玩家領地,剩下的領地,則歸非洲玩家和南美玩家所有。。。今後非洲和南美的玩家聯盟將負責本地的防務,包括我的領地在內。必要時可以調動我的部下。當然,哪些部下可以調動,需要由我提前打個招呼。

轉眼又是一天過去,賈詡的部隊出現在斯堪的納維亞,再次奪佔了丹麥玩家的領地。這時候列國玩家的主力大軍終於全部到達歐洲。。。扣除南美玩家和非洲玩家的40億,原本的大軍還剩250億。通過近兩日的恢復,又恢復了80億,總兵力達到330億。另外,南美、北美、中東、亞洲各自50億大軍,也在兼程趕往歐洲之中。這部分兵力到達之後,列國玩家的總兵力可以達到530億。當然,這兩天我軍同樣恢復了80億,這些兵力已經全部配備在賈詡的歐洲游擊隊之中。現在賈詡的歐洲游擊隊,最初的40億原始兵力加上恢復了80億基本部屬加上收降兩億基本部屬,共有基本部屬122億。。。另有留在羅馬的刷新兵力5億已經擴大到7億,留在不列顛國的刷新兵力10億已經擴大到12億,現在在斯堪的納維亞國的刷新兵力已經有15億。也就是賈詡的歐洲游擊隊,已經達到134億的兵力。以這樣的兵力,對列國玩家進行各個擊破已經差不多了。不過我不想讓基本部屬直接參戰,同時也不想過快讓形勢穩定明朗,所以歐洲這邊,依舊以遊擊爲主。。。

之所以歐洲目前聚集了這麼多兵力,主要的原因還是非洲玩家和南美玩家的反水。雖然這兩洲的玩家並沒有全部反水,抽走的兵力也只有列國玩家兵力的五分之一,但列國玩家由此也想到中東玩家的問題。目前大流士已經鐵定是中國玩家聯盟的成員,巴拉克、金字塔、空中花園等人也在蠢蠢欲動,列國玩家不得不提防。由於中東是最早跟列國玩家發生利益衝突的地區,現在非洲玩家和南美玩家都反了,沒有理由中東玩家不反。。。再加上列國玩家在夷州大敗,這讓他們進一步明白了一個事實,就算單單跟中國玩家作戰,他們也只在五五波,現在加上非洲、南美、中東三個地區的玩家,他們已經沒有實力跟這個強大的玩家聯盟叫板了。所以此前全面出擊遍地開花的戰略,現在必須改成穩固防守不求有功但求無過了。同時,北美的版圖太大,不利於防守,歐洲玩家也不願放棄歐洲跟北美玩家過去,所以北美玩家只能跟着歐洲玩家一起到歐洲發展。。。現在歐美玩家的目標很明確,緊守歐洲,放棄其他戰略要地,穩紮穩打,慢慢擴大。至於澳洲、呂宋、爪哇、倭國、高麗等國,只能讓他們自求多福了。

所以賈詡在北歐繼續惹是生非之後,列國玩家已經不能坐視不理了,迅速派兵北上,以300億大軍在北歐一帶進行拉網式搜索,務求消滅這批游擊隊。但偏偏賈詡的歐洲游擊隊彷彿憑空消失了一般,再也找不到蹤影。。。照例留給列國玩家若干空村。然後整個歐洲又平靜下來了。

但新的一天來臨之後,羅馬國又出亂子了,這次是羅馬國的高盧地區出現問題。西班牙玩家的領地被全部佔領。列國玩家終於意識到問題的嚴重性。自從“白兵咒”使用以來,列國玩家一直在用自己的基本部屬打仗,每天都疲於奔命,這也導致他們沒有時間發展。至今列國玩家的刷新兵力,還不到10億。。。長此以往,跟我們的差距必然會越拉越大。所以列國玩家做出了新的決定,以現有的全部兵力,在羅馬國的巴爾幹地區發展,其他地區效仿賈詡的歐洲游擊隊,全部空村撤出,留給游擊隊。然後以巴爾幹地區爲基地,積攢兵力,當兵力足夠的時候,再逐漸出擊,擴大勢力範圍。

也就在列國玩家做出這個務實的決定的時候,中東玩家終於脫離了列國玩家的陣營。列國玩家在中東的領地被全部佔領。從波斯到巴比倫到埃及到整個非洲,一個帶狀的隔離帶,已經將列國玩家攔腰分割成兩段。

由此帶來的連鎖反應,首先是以婆羅門、波羅門和孔雀王爲三巨頭的印度玩家,首先跟聯盟進行聯繫,表示願意斷絕跟列國玩家所有的關係,不再跟聯盟爲敵。天竺國的所有列國玩家領地,印度玩家願意跟聯盟平分。最終聯盟在天竺國獲得了半數的列國玩家領地,其餘的領地歸入印度玩家。因爲天竺的位置非常重要,作爲聯繫東亞跟中東的中轉站,列國玩家在這裡一共建立了五十個領地。這樣一來,聯盟就獲取了其中二十五個領地。儘管印度玩家實際上獲益最大,但這本身是人家的地盤,現在願意吐出二十五個領地,免去刀兵之苦,已經非常不容易了。聯盟要獲取道義上的主動權,這點甜頭還是要讓印度玩家嚐嚐的。二十五個領地之中,中國玩家佔了五個,中東玩家佔了十個,非洲五個,南美五個。中東距離天竺最近,最好出兵防守,所以佔得最多。而中國玩家的五個領地,我一舉分配給夷州之戰中出力最多損失最大所獲最少的五個玩家。當然,第一個附屬領地,說好了是我的。

第163章 火箭陣1752第492章 加鎖第1218章 大軍動1869第740章 擊敗超人第1065章 連環1663第500章 幷州十三義第754章 傲來兵第19章 北海會談第95章 忍者套裝1641189519451724第819章 樓蘭游擊戰第375章 火系魔法47第116章 龍族副身份第635章 龍族出現1549第497章 長城軍團第1225章 董卓的禮物第289章 圍城打援1871第495章 先發制人第362章 火系魔法34第1286章 崇明之戰第1381章 又見炮龍第647章 信息又來了第767章 卡扎菲和法國人的命運第1388章 快樂組隊第1141章 蘇伊士之戰第590章 新劇本第1381章 又見炮龍第1090章 螳螂與黃雀第637章 龍種第592章 大封功臣第1399章 釣魚島打倭寇第1405章 陣營戰重新開鑼第191章 縱深防禦1721第1021章 活捉十常侍第115章 罵戰第338章 火系魔法10第1355章 再戰沖繩第431章 火系魔法10315181707第680章 高興得哭了1651第125章 坦誠以對第855章 漢威軍升格第476章 兩座村莊第357章 火系魔法29第1376章 白龍第1431章 十人斬1769第311章 地煞神術第368章 火系魔法40第1471章 張好古大鎮第669章 夷龍州大將1742第835章 白私咒的影響第366章 火系魔法3815531546第1035章 擊敗徐榮1640第1152章 燃燈佛國大捷第1477章 壯大第1101章 王允陣營第1147章 愛琴海海戰16721579第808章 全面獲勝第1069章 自我1860第1084章 越國第1219章 攻滅孫策第23章 北方建城第1章 酒局第307章 古道第391章 火系魔法63第987章 再滅曹操第1488章 攻略桂陽第667章 澎龍郡郡丞1715第700章 唐聯盟第四次會議第1488章 攻略桂陽1828第287章 佔領西區第68章 皇后的召喚第545章 十四妹192417461840第1251章 排名賽1596第707章 比賽獎勵和戰爭經驗