在關隘拿到的經驗足足讓我升到無將格267級。但這顯然只是小頭,2萬名倭軍部長將我的等級提升到無將格20267級,5000名倭軍彪長又將我的等級提升到無將格30267級,1000名倭軍校尉又將我的等級提升到無將格33267級,200名統領則提升到34067級,50名上將提升到34317級,10名都督提升到34377級,兩名元帥提升到34391級,一名一級列帥提升到34399級。也就是說,我現在的等級已經提升到1375級,並且距離1376級只有一級無將格的距離了。
將東關隘的大軍全部招入“威倭軍”。1000萬的大軍,足以在鐵血谷縱橫馳騁了。而我自己卻沒有停留,繼續向更東的關隘撲了過去。如今我的移動速度達到2000億以上,也就是每秒的移動速度爲4億裡以上,又一次超過光速7000多倍。至於攻防血就同樣高得離譜,達到兩千億以上。攻擊速度也高達200億次以上。所以下面的關隘都是分分鐘搞定。一般情況下,關隘的一級列帥都是不投降的,最終也只有1000關隘兵、200關隘伍長、50關隘隊長、10個關隘曲長、兩個關隘部長投降,彪長要兩個關隘才能投降一個,校尉要五個關隘,統領要25個關隘,上將要100個關隘,都督要500個關隘,元帥要2500個關隘,一級列帥要10000個關隘。我不由爲第一個關隘感到慶幸,按照這樣的招降比例,第一個關隘本來是不應該投降的,應該是系統刻意的設定。但無論怎樣也好,100多億座關隘過去,全體投降的關隘就有100萬個,所有關隘的兵力加起來有100多億。而我的等級也提升到+10億級。徹底無敵了。
系統也非常善解人意,搞定關隘之後,直接給一個招降按鈕,系統就自動招降,我則可以直接向下一個關隘突進了。三天之後,時間彷彿變慢了,我直接可以一秒鐘之內包括移動和攻擊在內拿下上萬、上十萬、上百萬的關隘。
第五天,我就看到了那座通向大地圖的海港。依舊是橫掃而過,大地圖就呈現在我的面前。在天上逛了一圈,發現倭軍的大本營竟然設在倭國境內,也就是倭國都城邪馬臺。結果一秒鐘之後,我就已經在邪馬臺逛了一圈,包括倭女王卑彌呼在內,整個邪馬臺100億兵力全部成爲我的俘虜。
倭女王不降。於是我發動了勸降攻勢,滔滔不絕的勸降語言向倭女王耳朵裡面灌去。僅僅一個小時之後,我就發現時間再次變慢了,每秒鐘我竟然能夠勸降十來次。而且這個速度還在加快,五個小時之後,我每秒鐘就能勸降萬次以上了。
沒有系統消息。這讓我清楚,突破的不是我的遊戲屬性,而是我本身的屬性。我終於發現了相對時間的奧秘。但到底是怎麼做到的,我又不是很清楚。只不過現在我已經可以隨時進入相對時間了。
十個小時之後,卑彌呼終於忍受不了我超過兆次的勸降,不得不低頭投降了。卑彌呼的投降是一件非常重要的事情,100兆倭軍,除了99兆剖腹自殺之外,剩下的一兆全部投降。
銜接劇本再次結束。我的實力提升和戰功雙倍後如下:【1】首先是等級提升到+20億級。系統對此的獎勵是基礎將格提升200級,達到363級統帥格。【2】五行攻擊力、五行防禦力、魔法值、魔法回覆、生命值提高無數。系統對此的獎勵是100級之前,每10級生命值四倍,100級以後每100級生命值四倍。(以上獎勵跟上次銜接劇本獎勵已累加。)持續五行攻擊力提高200,初始五行攻擊力提高2000;持續五行防禦力提高400,初始五行防禦力提高4000;持續魔法值提高4000,初始魔法值提高40000;持續魔法回覆提高40,初始魔法回覆提高400。永久獎勵被動技能“五行吸收”。【3】攻克關隘100億座,招降100億兵力及20億名參帥格五級列帥以下將領若干。系統對此的獎勵爲這100億兵力全部爲保留武將,且將格提升兩級。【4】收降倭女王卑彌呼以下倭國將領2000億。其中倭女王卑彌呼以及97級統帥格到1級統帥格武將各2名、50名大曠格武將、200名副曠格武將、1000名偏曠格武將、4000名裨曠格武將和20000名參曠格武將爲基本部屬。餘下武將都爲保留武將。【5】所有倭國降將降兵皆爲“威倭軍”,兵種提升爲超一階。該兵種基本部屬中配備五行炮兩門,五行槍人手一支。五行炮和五行槍成爲該兵種特殊武器,武器熟練度提高一倍。【6】戰功排名第一獎勵:基礎將格提升20級,達到383級統帥格;初始將格提升2級,達到曹曠格;永久增加40%雙倍獎勵機會;初始絕對屬性和相對屬性提升40%;持續相對屬性提升兩倍;帶兵係數+2;裝備屬性增幅40%;坐騎屬性增幅40%;家將、私兵、部下、持久召喚作戰單位屬性增幅40%;永久獲得8個保留技能;兵法、陣法永久提升2級;召喚技能永久提升2級;永久保留兩套除帶入裝備之外的裝備;永久保留10個特殊物品;永久保留兩名頂級歷史武將;永久保留兩名頂級文學人物;永久保留兩名頂級npc;永久保留兩名頂級保留武將;永久保留兩名部下的兩項被動技能;永久保留兩個內政技能;永久保留兩項獲取自系統技能的除了官職、領地之外的獎勵;永久保留兩支系統部隊。
【五行吸收】受到五行攻擊時,有機率吸取傷害轉化爲五行攻擊力、五行防禦力、魔法值、魔法回覆,並有機率提高生命值。可積累提升。每次吸收萬分之一傷害,不足10000點記爲1點。五行抗性每10000點攻擊提高1點,五行攻擊每10萬點提高1點,魔法值每1000點提高1點,魔法回覆每10萬點提高1點。1級。
經過這次銜接劇本之後,一些特殊獎勵總計爲:永久增加60%雙倍獎勵機會;初始絕對屬性和相對屬性提升60%;持續相對屬性提升三倍;帶兵係數+4;裝備屬性增幅60%;坐騎屬性增幅60%;家將、私兵、部下、持久召喚作戰單位屬性增幅60%;永久獲得12個保留技能;兵法、陣法永久保留並提升2級;召喚技能永久保留並提升2級;永久保留三套除帶入裝備之外的裝備;永久保留15個特殊物品;永久保留三名部下的三項被動技能;永久保留三個內政技能;永久保留三項獲取自系統技能的除了官職、領地之外的獎勵;永久保留三支系統部隊。
一些還需要我進行確定的獎勵,其實都不用着急。經過上一次銜接劇本之後,最迫切需要的獎勵我都已經確定了。所以現在留着這些獎勵,將來就可以在關鍵時刻派上用場。另外,在“白板咒”存續期間,這些獎勵其實都沒有用。也就是說,任何劇本開啓六個遊戲月也就是兩個現實月的時間之內,我其實跟其他玩家在同一個起跑線上。