揚州……
青州……
司隸……
美國區……
英國區……
日本區……
遊戲中的所有的地方都充滿着硝煙,雖然戰場都是在副本中,但幾乎所有的公會之間都在相互猜疑,他們都不能確定別人會不會在這關鍵時候對自己使絆子。雖然在神秘建築周圍廣佈哨探能夠大致獲知對手的來歷,但真正打起來的時候,這些又有何意義呢?
……
五月初十,楊天等人離開荒漠,回到白雲鎮。在回來的路上,楊天得到了一個好消息,飛翔的帥豬在夷州攻打一個蠻夷小鎮的時候,居然在倉庫中發現了一塊建村令。
現在楊天對建村令的怨念非常重,自己現在怎麼說也打了大大小小兩百多個山寨類的聚居點,但除了最大的絕影城收穫了一塊黃金級的建村令之外,其他就連一個建村令的影子都沒看到,建村令的暴率似乎不是這麼低吧?不過沒辦法,這事也只能怪自己運氣差,根本就沒地兒申訴。
現在總數老天開眼,給自己送來了一塊,真是期待已久啊!
立即告訴飛翔的帥豬自己馬上派人騎小白去拿這建村令,雖然現在自己還沒有可以建村的人選,但這也是可以慢慢找的吧。實在找不到,大不了將飛翔的帥豬那鎮長頭銜免去,再將他發配到寒冰島去建村。只是這樣似乎有些不太厚道。
飛翔的帥豬也知道楊天的情況,提議讓其妹妹到寒冰島建村,只有一建好,楊天再派人去接手就行了。他妹妹經過這些日子的治療,已經完全康復了。
楊天大喜,立刻吩咐飛翔的帥豬下線安排此事。
然而,他剛一回到白雲鎮,一則系統公告響起:
“系統公告:爲向玩家提供更好的服務,《天下》將進行一次系統升級,具體升級內容請玩家查閱官方網站。十分鐘後將關閉服務器,請玩家立即退出遊戲,否則一切後果由玩家自負。”
如此公告三次之後,楊天傻了眼。他也想過這一世系統更新的時間會提前,但沒想到會整整提前50天,要知道現在開服也不過短短一百多天,這改變可真夠大的。
現在可不是自己感嘆的時候,如果自己有些事情不安排好,可能會嚴重影響自己實力的增長。
只有十分鐘時間,而白雲鎮卻又這麼大,去找王老已是不及。先是呼叫飛翔的帥豬,系統提示對方不在線,於是楊天立馬對身邊的武將吩咐了一些事情,在確認其已經牢記在心後,十分鐘時間就已經沒有了,楊天匆匆忙忙下了線。
既然事情與前世有了改變,楊天對這次系統更新的情況也有些拿不準,因此下線後就匆匆忙忙打開官方網站。
此刻的官方網站已經有了極大的改變。就連龍騰集團的標識都已經從網站上消失了。整個網站充斥着《天下》基本資料。置頂的一條新聞正是關於這次系統更新的。
楊天點開頁面,仔細的看了裡面的內容:
1更改遊戲時間與現實時間比例爲10:1,即遊戲時間10天,現實時間只是一天。
2玩家領地中武將晉級不再免費,與系統城市軍營武將晉級收費保持一致。
3取消市場遠程交易功能,市場僅作爲爲他人提供店鋪、攤位的場所。
4玩家與NPC平等化,即遊戲中任何功能,玩家與NPC均平等享有。
5增加領地繁榮度屬性,達到一定繁榮度後領地方可升級。取消城鎮面積屬性,即只要在領地範圍內,建築物可以隨意建造。
6增加遊戲中的職業。普通職業除原來的物理攻擊類的戰士、弓箭手職業之外,西方有魔法師、召喚師、盜賊,東方有術士、巫術師、刺客、遊俠,這些職業的就職條件請在遊戲中摸索。滿足一定條件,可以就職特殊職業。
7增加玩家、NPC天賦屬性,從事與天賦相關的職業更容易晉級,或者具有某種特殊屬性。
8更改領地內練級營地規則,一個領地內同種怪物只在一個特定地點內刷新,此類怪物不能被招降、誘捕,同時不能再通過人形怪獲得裝備和功勳。
9更改領地可以被摧毀,摧毀後領地直接變爲建村令。
10確定玩家賬號、角色的唯一性。更改玩家死亡懲罰模式,玩家死亡後進入閻羅殿,服下孟婆湯後,進入六道輪迴復活,復活後等級清零、屬性點回歸初始狀態。取消復活等待時間。
11更改遊戲中物資計量方式,與現實接軌。如改原來的1單位糧食、藥草爲1斤,1單位石料或木料爲1立方石料或木料,礦物類一單位爲10斤,毛皮一單位爲一張,貨物運輸也不再以單位記。
12增加裝備種類,防具類除鎧甲之外,增加頭盔、靴子、護腕、腰帶。武器類增加法杖、佛塵、禪杖等。修改裝備品質屬性,攻擊裝備品質*擁有者武力值防禦裝備品質*擁有者武力值即爲破防,對防禦裝備造成破損。攻擊裝備品質*武力值2*防禦裝備品質*擁有者武力值即爲刺穿,徹底損毀防禦裝備。
13增加技能種類,除士卒外,其他任何職業皆有相應的技能,具體情況請在遊戲中瞭解。
14取消玩家揹包系統,玩家的運輸能力將與自身體力成正比。特殊道具除外。
15戰鬥類職業必須擊殺不弱於自身實力的對手方可獲得經驗,但神秘建築內的戰鬥除外,與異國人員交戰除外。
16更改人物屬性值加點模式,人物屬性值的增加與其當前等級從事的活動有關,玩家不可控。每級增加的自由屬性點與資質以及當前等級的表現有關,比如A級資質NPC每級增加自由屬性點的基礎點數爲6點,但如果這位NPC不是靠自己努力進行升級,那麼升級等到的自由屬性點就會少於6點,甚至得不到自由屬性點。而如果這名NPC表現非常優異,也有可能得到高於6點的自由屬性點。這些自由屬性點會按照其當前等級從事的活動自動增加到各個屬性值中。
17更改晉級方式,低於90點屬性點戰鬥類職業以及其他職業的晉級需通過特定試煉方可晉級,試煉可重複進行,間隔時間爲N月(N爲所需晉級的階位數)。高於90點屬性點的戰鬥類職業的絕學等級需自行修行方可提升,屬性值須在絕學等級提升之後方能增加。將內功設置爲武將階位提升的必備條件,即初級武將晉級中級武將必須初級內功九階,中級武將晉級高級武將必須中級內功九階。
1`8開通靈地系統。靈地以靈氣值以及靈地大小爲評價標準,低級靈地靈氣值爲100-1000,中級爲1000-10000,高級爲10000-100000,高於十萬的靈地稱之爲洞天福地。玩家或NPC在靈地範圍內修煉可增加修煉速度。
19爲確保玩家與NPC之間的公平性,取消玩家遠程通話功能,人與人之間的通信採用信鴿進行交流。玩家每次上線均有半小時(現實時間)等待時間,此時間段玩家自動進入深度睡眠狀態。
20取消地圖系統,玩家要想得到精確的地圖,必須有專業人員進行繪製。
21開通軍團系統。玩家與NPC勢力均可成立軍團,成立軍團最低要求兵力1000名,高級武將一名。軍團與其他勢力作戰時,每擊殺一位一階兵可獲得(1/成員數)點榮耀值,擊殺士兵階位每提升一階,榮耀值翻倍。軍團每死亡一位士兵,扣除(總榮耀值/成員數)點榮耀值。軍團分10級,軍團等級以榮耀值爲劃分標準。軍團每提升一級,整體作戰實力提供20%。
22開放門派(學院)系統。擁有三位王級以上同類非武將戰鬥職業,獲得門派(學院)建設令牌,即可建立門派(學院)。門派(學院)類型與創建者職業相同。門派技能可通過門派技能書獲得,亦可通過消耗門派技能轉換符將創建者自身技能轉化爲門派技能。
23細化遊戲內容,遊戲中NPC與玩家對各種物資的需求與現實無異,具體的改變請在遊戲中摸索。
24《天下》可提高玩家體質與能力,即玩家在遊戲中實力的提高可增強玩家現實中的體質,延長人類壽命。這種實力不僅僅是各類職業的武力屬性,智力、政治、統帥等屬性同樣可以影響玩家的體質。帶有“真”字的秘籍請玩家認真閱讀、修煉,該秘籍可在遊戲與現實同步學習,現實效果與遊戲一致。
25遊戲中的某些具有特殊屬性的裝備、道具可以在現實世界中具現,遊戲中NPC同樣可以通過特殊道具將其塑造到現實世界中。
26取消未成年人無法進入遊戲的限制,只要年齡達到四歲就可以進入遊戲。爲保障未成年人及老人的安全,遊戲特推出用戶綁定功能。選擇綁定後可讓綁定之人同一地點降生。綁定人數上限爲10人。
27開通遊戲幣與現實貨幣的兌換,比例爲1金幣=100銀幣=10000銅幣=10000人民幣。其他國家貨幣按現實匯率兌換。
PS:求推薦,求收藏!!!給力……