官道很寬敞,分車道和馳道。筆直的通向遠方。
沿官道前行,官道一側是起伏的山巒,另外一側則是廣袤的林地。目測一樣望不到邊際。看來《神話》中地圖十分龐大。思量着可以讓十幾億人口同時遊戲的大型網遊自然要有超大的地圖,不然練級等會十分不方便。而且諸如陳浪這樣的獨行俠還就喜歡呆人少的地方,如果地圖小了,還真特沒意思。
林地就在縣城外官道延伸不遠處的左側,想來是一個適合現在玩家等級的練級場所。《神話》主腦總不會把終極BOSS擺在這裡秒殺新人娛樂吧。陳浪裝模作樣的在腦中分析,隨後自嘲一下,明擺着的事情還用分析麼?
走到這邊已經有很多玩家涌進官道左側的林地,手中所持的幾乎全部都是新手短劍,陳浪幾乎想大笑,看看自己的青竹扇,
道力:2-6
攻擊:1-2
施毒術強化20%
持久11
等級要求:7級
剛留意武器店力還沒有這把武器,想來是特殊機緣得到的獎勵。新手都是隨即分配出生地,大家族的人到是完全有可能湊齊銀幣給一批人學習技能,但基本都是照顧戰士之類的職業,有組織的道人只需要學習治療術和施毒術就足夠,初期不用浪費銀幣。所以這個扇子才落到我這個算是稍微落後的人手裡吧。
陳浪想明白了事情的緣由,開始分配1級升級到7級積累的屬性。按青衣道人導師所說,加1點精神增長一點道力,而且生命值和法術值的回覆也會相應加快,但並不加魔力值。現在自己的魔力值是45,甚至小於補魔力最少的小量魔法藥,如此想來不甚合算。但也沒有辦法,加智力應該會提高魔力值,但總不能爲了提高魔力值加對自己沒什麼大用處的智力吧。想來也只能先吃這個小虧了。攻擊技能月玉斷魂需要消耗2點魔力值,治療術需要消耗3點魔力值,施毒術需要消耗的魔力值也是3點。相對來說不是很高,這些藥節省着用可以多支撐一些時間。
安全起見,5點體質。3點敏捷。10點精神,分配完畢。
現在陳浪的人物屬性爲
天道魔龍
職業:道人
力量:1
智力:1
精神:11
敏捷:9
體質:21
生命:570/570
裝備
粗布衣:防禦1-2魔御1-1持久7
青竹扇:道力2-6攻擊1-2施毒術強化20%持久11
攻擊:2-3
魔攻:1-2
道力:5-18
防禦:3-9
魔御:3-8
在看屬性欄。嗯?防禦和魔御多出一點下限。又加了10點體質,也就是2點防禦和魔御。想來是防禦和魔御的自身屬性上限加5點,下限就會對應的加1點。這樣的設置比較合理,畢竟攻擊和防禦的對應都是在上限與下限之間浮動。上下限差距太大自然會有失遊戲平衡。
整頓完畢!
思考清楚了一些屬性問題,整理好裝備,技能和藥品,陳浪走下官道,進入了那片看起來十分龐大的林地。
系統:發現地圖新月叢林,經驗增加30點。
原來踩地圖也可以得經驗,不錯不錯。
前面的一些玩家正在砍殺幼狼,只有少數幾個法師換了見習法杖,在使用小火球攻擊。有些人坐在樹下,估計是在回血。應該是一些沒錢沒武器又沒藥的三無人士,大部分是法師和道人,沒錢換武器,只能靠砍。砍一隻,就的坐下來回血。毫無效率可言,看來沒有急着出新手村真的是很英明的決定。
陳浪略微深入一些,尋找到一個人相對比較少的區域開始殺起怪來。
月玉斷魂配合現在的裝備和道力值,可以給幼狼造成15-25的傷害,出暴擊可以達到40。一隻幼狼的生命值是120點,殺死一隻幼狼需要6-8次攻擊,施毒術後需要5-7次攻擊。看來施毒術的作用是下降怪物的防禦和魔御,並每秒使怪物強制減少生命值2點。釋放一次施毒術需要3點魔力值,而且毒粉也比較貴,所以在這裡並不覈算。現在陳浪殺怪的速度依舊要比大多數玩家慢,不過陳浪並不擔心,初期應該是道人最難熬的時候,挺過這一段咱的春天就來拉。陳浪YY着,手裡的速度越發加快,幼狼的攻擊可以給陳浪造成20點左右的傷害,陳浪並不躲避,反正自己血厚,加了那麼多體質,估計現在自己的生命值比大多數戰士還高。頂着殺五六隻幼狼,生命下降到300以下了,就用治療術補充一下。初級治療術持續5秒,每秒補充生命值20點,而且可以加速生命值自然恢復速度。在這個區域練級是安全的。陳浪開始專注的練級,這個是他玩多年的習慣。在尋找到一個好的練級點後,就停止一切和練級無關的雜事。只把自己當做一個程序,或者說是一個脫機外掛。機械的攻擊,採集怪物屍體,攻擊,採集怪物屍體,治療,在繼續攻擊……