228 團隊戰

228 團隊戰

228團隊戰

小隊戰最終打成平局,幾乎出乎屠夫等所有人的意料之外,想必同樣出乎西方陣營指揮者的意料之外。

到了團隊戰,可供安排的人數已經不是很多。

屠夫這次學了一個乖,第一局直接讓所有的戰鬥不是很厲害的東方陣營冒險者玩家將軍出戰,剩下的兩輪,團隊成員根本就不更換。

第一局能獲勝自然是最好,就算第一輪不能獲勝,也可以在後面兩場扳回來,最不濟應該可以整個平局結束吧。

除非西方陣營冒險者玩家將軍裡,團隊戰依舊有人會不上。

屠夫的這個意見,獲得了所有老大一致的認可,甚至是部分獨行俠的高手,也主動放棄參戰的機會,目的只有一個,那就是確保東方陣營能夠最終獲勝。

大決戰打到現在,在原住民軍士眼裡,依舊在進行着將領之間的單挑,但是對於玩家來說,早就不是單挑了,連團隊戰都出來了,還算哪門子的單挑戰啊。

根據玩家的情報,原住民軍隊對陣的主陣地南端的東西方陣營的玩家依舊在混戰,北端的混戰雖然被屠夫和逍遙打出了勝負,但現在又陷入了新的混戰之中。

半天的混戰,不知道有多少玩家的級別是掉了一整級以上。

團隊戰的戰鬥時間延長到了半小時,準備時間也延長到了十分鐘。

開打之前,屠夫就對第一輪參戰的團隊明確表示:各小隊自行配合,儘量拖延戰鬥時間,好讓後面的團隊觀察西方陣營的指揮技巧、戰鬥特點。

而屠夫讓大家各小隊自行配合,目的也在於不讓西方陣營琢磨透東方陣營的戰鬥特點與指揮風格。

屠夫堅信西方陣營的團隊指揮者同他一樣,也是恆定不變的,可惜西方陣營功勳榜排名第一的不是聖?阿瑟,不然屠夫對後兩場獲勝的把握大很多。

戰鬥打響之後,三百米邊長的戰場上立即響起了呼喊聲,西方陣營的玩家居然以全職業小隊列成方陣的形式,逐步向東方陣營的玩家陣勢逼進。

屠夫忍不住啞然失笑,本來不打算進行任何指揮的屠夫忍不住喊道:“我勒個去,真欺負我們東方陣營的頑疾沒見過世面啊?

兄弟們,遠程職業四散牽扯射擊,所有能隱匿行跡的兄弟姐妹,四散隱匿,折到後陣欺負他們的牧師去。

其他人沒有任何戰鬥任務,我只要求你們幫我把真正的指揮者找出來,站在他們方陣邊上的那個二貨,一眼看去就知道不是真的指揮者。

我勒個去,兄弟我居然要在這裡掛上一次,不知道會便宜西方陣營裡的那隻豬。要是我被他們的指揮者掛了,估計那個指揮者的功勳值就算超不過我,也至少會趕上咱們東方陣營功勳榜排名第二的泣血杜鵑。

兄弟我可不想讓他們佔這個便宜。”

有人笑道:“胖指揮,乾脆讓我們亂打一氣好了。”

“就是嘛,掛怕毛,回頭兩輪,專挑那個滅你的傢伙掛不就完了。”

隊友們的話雖然說的輕鬆,但屠夫明白事情並沒有想象中這麼簡單。

萬一在第一輪殺死屠夫的西方陣營玩家並沒有被系統通緝多少次,就算後面兩輪團隊戰屠夫殺再多的人,也補不回來自己在第一輪陣營戰中掛掉的經驗。

不過,屠夫已經不考慮這麼多了,因爲西方陣營的玩家方陣一直都在穩步朝這邊前進,而東方陣營的玩家也在開始朝西方陣營玩家方陣衝去。

反正第一輪陣營戰已經決定不指揮,掛掉似乎也是必然的命運,所以屠夫在西方陣營玩家和東方陣營玩家之間的距離只剩下五十米的第一時間啓動隱匿技能加僞裝術,接着,屠夫一個衝鋒技能朝西方陣營的方陣衝去。

就算是死,也要他們脫掉一層皮,這是屠夫最簡單的想法。

半路上,屠夫已經啓動了陷陣技能,同時將自己隨便僞裝成了一個東方陣營玩家的模樣。

要在衝鋒的過程中,保持僞裝或者隱匿狀態而不被西方陣營玩家發現,除了進入透明人狀態,否則根本就不可能。

與其目標明顯,還不如僞裝成一個普通的東方陣營玩家,以免遭遇到更多的攻擊。

可惜屠夫卻沒有意識到,由於他也是全敏加點,再加上衝鋒技能的加成,不知不覺中,他已經成爲正面衝向西方陣營玩家本陣的第一名東方陣營的玩家。

不可避免地,西方陣營玩家的火力重點全部放在了屠夫身上。

無奈之下,屠夫只得放棄衝鋒技能,接下來的二十多米的距離,看樣子屠夫只能使用小範圍挪移,一邊規避西方陣營玩家的攻擊,一邊突破了。

東方陣營的玩家們已經歡呼起來:“兄弟們,快衝啊。看我們的胖指揮,所有人就他最不能被西方陣營玩家掛了,可是他卻衝在了第一位。”

其他團隊成員的及時衝鋒,有效地幫屠夫分散了攻擊力,使得屠夫更加輕鬆地突入到西方陣營玩家的方陣之中。

就算西方陣營玩家的方陣再嚴密,屠夫也沒有盲目地一衝進西方陣營的方陣就立即釋放大型高傷害的範圍技能,而是使用諸如茅山火符術、黃泉有路等幾乎可以做到瞬發,卻因爲熟練度太高而殺傷力並不低的單體技能。

一邊規避着西方陣營玩家排山倒海般的技能攻擊,屠夫一邊好整以暇地進行邊還擊邊深入的事情。

屠夫雖然孤身一人衝進西方陣營玩家的方陣,但卻讓西方陣營玩家極度鬱悶。

集中全力去消滅屠夫的話,東方陣營玩家的突擊已經近在眉睫,放置屠夫不管,完全寄希望於他們的範圍技能刮死屠夫,偏偏屠夫又滑不溜秋,還會自己給自己打補血技能。

而且屠夫的單體技能釋放速度非常快,還專挑西方陣營玩家裡的牧師等輔助職業攻擊,完全不在乎牧師的技能防禦要比物理防禦要高。

就在西方陣營團隊指揮者鬱悶的時候,屠夫猛地跳了起來,不顧自己受到一連串的攻擊,直接一個武士的天地十字劍技能跳進西方陣營玩家的方陣中間。

東方陣營玩家本來看到屠夫一頭扎進西方陣營玩家的方陣後,就再也沒有看到屠夫的蹤跡,大家心中都有些對屠夫的處境表示擔憂。

這會屠夫跳了起來,立即有眼見最快的東方陣營玩家喊了起來:“弟兄們,胖指揮還在跟我們並肩戰鬥,上啊”

落地後的屠夫,立即搖身一變成爲了一個殺神,落地的瞬間超強殺傷力的戰神咆哮技能啓動,接着就是一連串的大型殺傷型範圍技能接二連三地使出。

西方陣營玩家的方陣如同被收割機收割的稻子一般,一茬接一茬地倒地化光消失。

屠夫早就想得很清楚,接下來的第二輪團隊戰和第三輪團隊戰,他的主要作用是指揮,衝上去衝鋒陷陣的機會已經不多,與其留着這些技能,倒不如直接現在就用完。

西方陣營這才發現沒有及時處理掉屠夫是一個極大的失策,被屠夫這麼一分鐘不到的折騰,西方陣營玩家至少掛了三十個以上。

本來東方陣營玩家第一輪團隊的組成大家都明白,屠夫第一個衝鋒,東方陣營玩家也僅僅是被屠夫身先士卒所感動,從沒有人預料到屠夫能夠創造出這麼大的戰果,所以屠夫掃掉一片西方陣營玩家後,東方陣營玩家們整整沉默了三秒鐘。

三秒鐘後,震耳的歡呼聲響了起來。

出於沒有指揮,以及玩家的素質,在屠夫製造出這麼大的戰果之前,東方陣營的玩家已經摺損了將近二十多名。

如今屠夫一舉放倒三十名以上的西方陣營玩家,立即讓雙方的實力再次回到勢均力敵,而且東方陣營還略微帶有一點點優勢。

西方陣營的玩家們已經苦不堪言,因爲屠夫整整放了一分鐘的大型強殺傷型的範圍技能,如今還沒有停止的跡象,一個個大型範圍技能一個接一個地放出來。

前一個技能的作用時間還沒有消散,後一個技能的作用時間已經啓動。

西方陣營玩家有意優先殺了屠夫,可惜屠夫身週二十米範圍內已經成爲西方陣營玩家的死亡地帶,西方陣營玩家只能站在三十米開外,遠遠地用射手的技能攻擊屠夫。

而東方陣營有見識的玩家,早就呼朋引伴,自覺地站在屠夫身邊,用身體幫屠夫築起了一座最安全可靠的人牆。

西方陣營的指揮者,指揮水平顯然是在聖?阿瑟之上,幾乎是在瞬間就發現了屠夫這麼做的弱點,第一時間解散西方陣營玩家的方陣。

所有西方陣營玩家立即三五一組地散開,獵殺沒有圍到屠夫身邊的東方陣營玩家。

屠夫本想主動出擊,卻被身邊的東方陣營玩家堵住,行動極端不便。

半小時的戰鬥時間很快就過去,最終的結果居然是第一場東西方陣營的團隊戰打成了平局。

好在這個戰果已經出乎屠夫的意料之外,整個東方陣營的冒險者玩家將軍都皆大歡喜。

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