6 大事件

6.大事件

2074年5月1日,在勞動節當日,中國人民銀行、中國網絡技術發展有限公司、中國龍騰電子股份集團、中國南方… …等45家企業聯合發表聲明,攜手推出虛擬網絡遊戲:

輝煌

該遊戲具有如下特點:

1、全感知虛擬網絡遊戲,擬真程度100%,自我感知能力痛覺上限5%,其餘100%,遊戲中人體進入淺睡眠狀態,不影響人的正常休息。

2、由開創電腦做主機,容納1000億人同時在線。

3、由中國人民銀行… …等45家公司聯合承擔,確保遊戲幣兌換人民幣的業務。

4、對於遊戲中因爲機器故障或心理因素引起的意外由中國保險公司負責賠償。

5、遊戲一人一帳號,16歲以上玩家個人攜帶身份證從即日起在全國各大銀行開始登記,確定遊戲帳號,並可購買遊戲專用設備。

6、遊戲不設GM,所有數據由開創電腦自行調節,如果發現自己的數據錯誤請呼叫主電腦,由主電腦負責判斷,對於有疑問者可打客服電話010-8888888888。

7、具體詳情,請登錄www.輝煌.com.cn。

遊戲於2074年7月1日開始公測,根據遊戲裝備號碼隨機抽取100萬玩家,公測時間爲2個月,公測期間不收取費用,並可遊戲幣兌換人民幣。公測期間如果玩家發現bug及提出合理化建議的給予人民幣獎勵,最高給予500萬。遊戲公測於2074年9月1日結束,公測帳號保留,人物及相關數據清零。對於在3個月內購買遊戲專用頭盔的如果退貨給予全額退款,遊戲倉予以90%全額退款。2074年10月1日遊戲正式開始收費運行,包月50元。

遊戲裝備分5種價格:

頭盔類:

5000元 擬真程度70%

10000元 擬真程度90%

50000元 擬真程度100%

遊戲倉類:

100000元 擬真程度100% (內有空調,舒適)

1000000元 擬真程度100% (自代遊戲營養液,支持倉內生活1個月,極其舒適)

遊戲的官方主頁上只是公佈了6個種族和8大戰鬥基本職業及人物基本的屬性:

6個種族:

獸人:物理防禦+10% 全魔法防禦—10% 力量+5%

精靈:物理防禦—5% 全魔法防禦+5% 敏捷+5%

矮人:物理防禦+5% 全魔法防禦—5% 體力+5%

人類:物理防禦0 全魔法防禦0 耐力+5%

神族:物理防禦—10%全魔法防禦+10% 智力+5%

魔族:物理防禦—10%全魔法防禦+10% 智力+5%

8大戰鬥基本職業:

戰士-騎士-劍客-法師-刺客-弓箭手-盜賊-治療師

遊戲中就職後可獲得該職業技能的加成和屬性的加成,每人只能就職1個主職業和1個副職業,遊戲中可以學習所有滿足該技能條件的技能,但只能依靠技能書來學習。

人物基本屬性:

力量:物理攻擊、負重

捷敏:行動速度

體力:血量

智力:魔法攻擊

攻擊準確度

耐力:耐力爲零隻能原地休息

隱藏屬性:

悟性:不詳

幸運:不詳

魅力:不詳

另遊戲中將出現其他屬性,具體請自行探索。

關於遊戲死亡的懲罰:

正常死亡一次掉一級,如果你是11級99%死亡,那麼死亡後會變成10及0%,0及後死亡不繼續掉等級。死亡後隨機掉落物品,掉落物品數量和本人的聲望值有關,聲望值越高,物品掉落的機率越小,惡意殺人者三天內死亡暴率基本與殺人數目相符,三天後暴率只與聲望有關。

對於pk:

正常下玩家姓名可顯示,當惡意pk時,惡意pk者姓名將被系統告知被pk者,被pk者可反擊,反擊殺人無罪。如果玩家被惡意pk死亡,死亡者可以選擇通緝或復仇或僱傭傭兵(傭兵團)或私了。惡意pk殺人者3個遊戲日內不可以進入系統城池。

通緝:

通緝是玩家被惡意pk死亡後可報系統通緝該殺人者,通緝後自己無權復仇和私了。系統通緝將會由賞金獵人協會負責,由賞金協會發出通知,根據pk人的等級發佈任務難度,三日內有效。遊戲獵人的任務時間一個遊戲日,同一任務最多可以做3次,獵人死亡算該任務失敗,任務重新發布。獵人完成任務可以得到通緝目標死亡失去經驗的30%,獵人或被通緝者殺死掉1級,被通緝者死亡必暴一件或以上物品。被通緝者殺死獵人得到獵人失去經驗的10%,獵人死亡暴物品機率同正常死亡。3個遊戲日後,通緝將自動取消。如果殺多人,則取消一個通緝,通緝不可以累計重複。

獵人通緝時系統給予3次被通緝者座標及2次隨即傳送機會,每次可隨即傳送到被通緝者周圍300米處。傳送時系統通知被通緝者。被通緝者如果被殺還正在被通緝,則復活在選擇復活地的城市外隨機地點。每次通緝開始及獵人傳送開始20分鐘內被通緝者不可下線,如果強制下線算對方成功。被通緝者及獵人姓名全部隱藏,以“通緝1號”和“獵人1號”來表示。獵人死亡即失去本次獵人機會,被通緝者殺死獵人無罪。

復仇:

復仇者,復仇期間不可以組隊,3個遊戲日給予3次傳送目標周圍50米機會,每次傳送開始30分鐘被複仇者不可以下線,一方死亡可以下線,傳送開始系統開始通知,被複仇者殺死復仇者無罪,復仇者死亡則失去復仇機會。只有選擇復仇後纔有3次傳送目標周圍50米的機會。復仇者死亡掉本級經驗的50%,殺死復仇對象可得其死亡失去經驗的50%。一方死亡後復仇結束。

傭兵法則:

傭兵可以接受系統或玩家任務,若玩家開出任務及賞賜金額,10個遊戲日沒有人接則任務自動取消,賞金系統收受10%。

系統任務完成後系統給予獎勵。

玩家通過傭兵對某些玩家通緝,如果屬於被惡意pk者,傭兵不算pk,並且系統給予被通緝者座標提示1次。傭兵接受任務後被通緝者殺死該傭兵團任何成員算合法pk,傭兵接受任務有效時間爲3個遊戲日,傭兵死亡掉1級,雙方均不得對方經驗。死亡一次後該傭兵失去本次機會,被通緝者死亡,任務完成。傭兵死亡裝備暴率和聲望有關。

私了:

被殺者通過與pk者私了解決,私了後失去通緝及報復機會,私了後再通過傭兵對該玩家懸賞則算pk。

私了時間爲被pk 1小時之內,超過1小時算放棄任何條件私了,通緝或復仇或通過傭兵。

消息一發布,全國立即旋入在撲天蓋地的輝煌廣告包圍中。

中國各大銀行均推出以輝煌爲主題的銀行卡,

中國紅旗汽車廠推出了輝煌主題的概念汽車,

… …

對於廣大玩家來說,真是說不出的幸福。中國的網遊現在已經是眼罩立體遊戲了,遊戲都非常不錯。但是虛擬的世界是什麼概念,沒有人知道。我知道,可是我就是不說,嘿嘿,其實我也不敢說。

人們都注意到在購買遊戲專用頭盔3個月內退貨給予全額退款,所以對遊戲公測不保留人物及數據反映均不大。畢竟讓你白玩2個月,不想繼續遊戲的話你退頭盔就是了,如果找到遊戲bug還有錢拿,而且參加公測對於職業玩家來說早一步熟悉遊戲操作就意味着有更大的機會在遊戲裡賺錢的希望,對於骨灰級職業玩家來說更是無所謂的,沒有什麼武器、人物屬性的獎勵,只有物質上獎勵,好的遊戲關鍵一點的就是公平!

對於特殊帳號來說,哪個遊戲沒有呢?只要數量嚴格控制,還能折騰到那裡去,畢竟是人家開發的遊戲,人情往來什麼的總要有的,其實最重要一點的就是容忍肆意篡改遊戲數據,不能有外掛。

在主頁上寫的明白,對於使用外掛程序者(下面包括30種類型的詳細說明),由45家公司承諾對該玩家堅決封遊戲號碼的聲明,並停止該玩家輝煌中1年的權限,數據歸零,對於製造並傳播外掛者,依法給予法律嚴懲。

實名制的購買法,一人一遊戲裝備帳號,即使有外掛,如果你真的喜歡這個遊戲,你敢不敢用還不好說,而且使用外掛後如果被查出來,那麼後果嚴重。

對於外國人來說可真的是很鬱悶,僅限中國地區使用,看來要玩遊戲只有長期居留在中國了。

對於我來說,終於又可以開始了,呵呵,因爲虛擬世界裡面的感覺實在是爽極了!