“您己經接近九隻可口的食物,他們似乎尚未察覺,邪魔大人,請品嚐吧。”
“麻畢,這什麼系統,說得怎麼如此噁心?”
進入秘境內就被傳送到一片梅林附近,司徒豪是瞭解“強制殺戮”的,因此,他一進入就開始尋找自己的目標,等他發現目標時,耳邊就聽到系統興奮的尖叫聲,這讓司徒豪極度憂鬱,可特麼的這又不能關閉,聽說用來“助興”的,槽。
身爲邪魔,司徒豪無論外形還是打扮都被改變,他的額頭冒出兩個尖銳的短角,身上披着黑色鑲金邊的披風,暗紅的鎧甲將他身材襯托的恰到好處;腰肩懸着長劍、無限玉佩、震音環及迴旋鏢,神牧王典做爲綁定物品,不佔據寶物欄且隱藏在“識海”內。
無論是司徒豪還是晉階試煉的九位玩家,在進入秘境時,都是做了十足的準備,因此,若司徒豪沒有開掛的話,他肯定是死得很慘;但司徒豪知道什麼是“強制殺戮”,易星夜等人不知道,系統己經提供了相關的資料,易星夜等人需要花些時間去了解,而這個短暫的時間,就是司徒豪的機會。
第一個掛掉的是“1889年的那杯茶”,沒辦法,誰叫丫是陰魂,無比風/騷的飄蕩在空中,如此明顯的靶子,不打他打誰?
司徒豪先施展神通“變形蟲”,以蟲身的狀態躲在草叢裡,然後鎖定1889的那杯茶,摸出在秘仙宮內購買的“捆仙符”,將飄蕩在空中的陰魂直接抓過來,然後一式“大碑扇手”,直接打陰魂打得哀嚎慘叫,由於丫是陰魂狀態,不會吐血,纏繞渾身的黑煙不斷震盪。
戰技1:名稱:大碑扇手,類型:主動,規格:指定。品階:綠。熟悉等級:初級。效用:掌類戰技,消耗10點耐力進行扇形攻擊,無冷卻時間。
戰技在近身方面是非常有用的,法術更多情況下屬於遠程及效果攻擊,所以,司徒豪的“大碑扇手”打得1889那杯茶非常的慘;傷得這麼重,一方面是沒晉階,司徒豪的攻擊高,另一方面也是沒有加強防禦。
在1889那杯茶張着嘴巴慘叫時,司徒豪摸出一顆“斷腸丹”,直接塞進丫的嘴巴,然後把他扔向易星夜等人的方向;斷腸丹就算是開光後期修爲的人吃進去,也是沒藥可救的,何況是受了重傷,修爲還在旋照後期的1889那杯茶,他的死是肯定的。
把陰魂狀態的1889那杯茶扔到人羣中,一方面是吸引那些玩家的注意力,一方面則是隱藏自己蟲子狀態的秘密。
易星夜等人的戰鬥經驗比司徒豪豐富無數倍,他們並沒有去接1889年那杯茶,任由丫“叭嘰”一聲掉落在地,全身黑煙化爲烏有。
“無限玩家:1889年那杯茶死亡,被系統抹殺。”
“轟轟轟”,八張防禦符泛起五顏六色的光芒,將餘下八名玩家籠罩在其中,1889年那杯茶的死亡,替他們爭取到查看“強制殺戮”資料的時間,看完後,八名玩家頓時魂飛魄散,心中大罵系統的同時,也在猜測這個邪魔到底是誰。
並非只有玩家纔可以化爲邪魔入侵玩家正使用的秘境,NPC同樣也可以入侵,同樣,玩家也有可能入侵到NPC正在使用的秘境。
“無限玩家:百人斬無機死亡,被系統抹殺。”
百人斬無機是以“惡蛆”狀態,按理說,他是餘下玩家裡身形最小的,不會如此輕易被宰掉,但他遇到的同樣以身材小的“毛毛蟲”;蟲子對於蛆這種是比較敏感的,雖說司徒豪肯定不吃蛆,但蟲子會吃不是?因此,司徒豪宰掉1889年那杯茶後,竄到草原中,馬上就感應到惡蛆的存在。
百人斬無機雖然看完了“強制殺戮”材料,同時也撕開幾張符將自己保護起來,只是他的心思仍然有些大意,原因就是他以爲自己身材小,躲在草中很難被發現,結果,被司徒豪利用“震音環”直接震暈,然後又是一招“大碑扇手”,打得口中綠液狂吐。
開光期與旋照期最大的區別就是,前者擁有無限自屬性點,後者只擁有基礎屬性,就算購買了很多輔助用品,但在司徒豪115攻擊面前,未強化屬性的易星夜等人,仍然是掛掉的下場,區別只在於誰捱得更多下才死。
1889年那杯茶只被砸一下“大碑扇手”就掛掉,百人斬無機倒是硬扛了幾下,但大碑手屬於瞬發,更沒有冷卻時間,只要擁有耐力,就可以不斷的施展;司徒豪身上可是備有補充耐力的藥品與符咒,震音環造成的1秒暈眩時間,足夠他砸傷百人斬無機。
然後,再利用購買來的符咒,重新將百人斬無機擊暈,再繼續用“大碑扇手”砸,百人斬無機也只能憋曲的掛掉。
八個無限玩家在短時間內掛掉兩個,餘下的六個玩家不敢再分散開,全部集中在一起,他們也意識到司徒豪應該是以另一種狀態存在;因此,在集中一起後,就紛紛將手中的“攻擊”符朝百人斬無機掛掉的地方扔去。
實話說,旋照期由於什麼都低,戰鬥的手段非常的貧乏,更多的是藉助外力,而不是本身的實力;而外力也不是那麼好借的,象符咒,撕裂它之前,必須先將靈力填充進去,否則,就需要在戰鬥時填靈力進去。
司徒豪與易星夜等人都是先填靈力進去的,所以,在戰鬥時,只需要撕開符紙再扔出去,就可以觸發符咒;事前填充還是臨場填充,很難說哪個更好,前者能快速戰鬥,後者卻能在戰場上變成*,因爲填進去靈力後,符咒都會有延時的。
司徒豪的靈力與耐力可以支撐他施展“變色蟲”的神通、牧鞭二重纏、大碑扇手,再利用蟲形狀態的隱蔽,以及重生客提供購買的各類符咒、道具等等,打得易星夜等人沒有一點的脾氣。
信息不對等容易錯失先機,情報不足會輸得一場戰役,司徒豪贏下這場“強制殺戮”是肯定的,他有重生客專門“野外殺戮”的購買清單,更清楚強制殺戮的規則,有實力,有準確的情報,想輸都很難。
變色蟲的維持時間只有10分鐘,司徒豪在第9分鐘的時候,將頑強不死的易星夜同學幹掉,易同學表示不服,死不冥目的吊着最後一口氣,恨恨的問道:“你是誰,爲什麼要殺我?”
司徒豪很是憂鬱的望着易星夜,不是說這傢伙屬於遊戲老鳥嗎?爲什麼會問如此幼稚的問題,殺人需要理由嗎?只是見易星夜確實死不冥目,司徒豪只好給他一個理由,“妓公說,你特麼老用退羣威脅他,他很不爽,所以,讓我殺你一百遍吶一百遍。”
易星夜聽到這個理由後,愣了愣,大吼一聲:“特麼妓公是誰啊……啊……啊?”
看似輕鬆的幹掉八名無限玩家,實際上,司徒豪在剛進來時發現特麼居然有八個要殺對象,也是嚇了一大跳;幸虧他是開掛的,有重生者提供的“戰術”,更有重生者提供的“戰鬥必須清單”,再加上他自己的臨場發揮不錯,總算是啃下這塊骨頭。
戰鬥成本:張捆仙符=8000秘境點、10張麻痹符=15000秘境、5張五行防禦符=5000秘境點、20瓶回力丹=20000秘境點、30瓶回血丹=30000秘境點、22瓶回靈丹=22000秘境點。
總計:8000+15000+5000+20000+30000+22000=100000,也就是1萬塊軟民幣。
“大炮一響,黃金萬兩,這尼瑪PK也很貴啊!”算出自己此次的戰鬥成本,司徒豪滿臉的陰沉,他準備闖蕩界外域時,擁有105000秘境點,花去10萬秘境點購買了以上道具,身上就餘下5000秘境點。
沒想到一次戰鬥,就把身上道具全部用光,所以說,司徒豪同學還是不擅長戰鬥,不懂得戰鬥的真諦,很多道具其實都是白白浪廢的。
好在他的收益也不錯,殺死八名玩家,可獲得對方20%的秘境點,這八個無限玩家個個都是土豪,司徒豪聽完系統關收他此次的收益後,臉色馬上就陰轉晴。
戰鬥收益:130萬秘境點,寶物3件、裝備16件、各類符216張、各類丹189瓶。
“土豪啊!按20%算的話,這些傢伙身上個個都帶上百萬的秘境點,臥槽尼瑪的,這不是便宜了遊戲公司嗎?哥豈不是當託了?”
關於“託”,重生者是重點提到幾個名字的,這幾個“託”有的是遊戲公司自己培養出來的,有的是遊戲公司找遊戲工作室合作的。
狼氏虛擬文化集團雖然無法知道遊戲真實情況,但他們多少能夠知道一些遊戲數據,因此,如果出現一個很強悍的玩家,準備直接提現數百上千萬的款項,狼氏虛擬文化集團就有可能派出託或是殺手之類的,進行“強制殺戮”相似的模式,阻撓那位玩家成功提現。
重生客在後世就曾經被阻撓過幾次,而後世很多高手也發現了這類“託”,很多高手聯手打壓;託一旦死亡,損失同樣慘重,並且也會被抹殺,所以,慢慢的,狼氏虛擬文化集團,更傾向跟遊戲工作室,或是戰隊之類的合作。
重生客這樣的獨行俠,最容易被針對,這也是丫掛掉後,死不瞑目的最大原因。