第七十一章 城戰(五)

果然,隨着口哨聲爬上平臺的魚人羣衆,有一隻塊頭特別大的魚人,不似當初高寒殺過的魚人戰將魯拉斯那麼肥胖,但身高足足有普通魚人五、六個高,上身只有兩個滿是尖刺的護肩,下身穿着一件看不清顏色沾滿泥污的護腿,最讓人注目的是它手中那柄雙刃戰斧,青色的斧刃閃着奪目的光芒,讓人絲毫不會懷疑這把武器的鋒利度。

高寒還在抱着懷疑態度呢,這貨也是戰將啊,魚人一族進犯,它們的‘皇帝’難道不‘御駕親征’?這是不是最後一波怪?高寒也知道自己這一隊人沒有搶大BOSS的實力,現在雖和霸氣豪站在一起,但畢竟不是一個公會的,自己更沒辦法指揮人家。

不過其他玩家可不管這些,刷了好兩三個小時了,總算看見個像樣的BOSS怪了,一個個都嗷嗷叫着,殺怪的勁頭瞬間上升了好幾倍。

這一波爬上來的魚人中,幾乎看不出哪種魚人佔多數、哪種魚人佔少數了,綠呼呼的一片怪,魚頭攢動。看到這個景象,再次讓那些沒有羣法的法系玩家們恨得咬牙。

也不用特意拉怪了,因爲整個魚人軍衝過來態勢就好像一面城牆壓上來,每個玩家都要面對兩隻以上的怪。

“前隊收緊站位,遠程後撤,拉遠距離!”高寒迅速指揮着。

高寒一隊人人少,但相對來說,承受的衝擊也小,就如同激流中的小石子,反而是最不易被沖走的。

可這次衝擊卻苦了那些大團隊,因爲沒有及時做好調整,魚人軍一次衝擊下來,每個小隊都有多少不等的損失,算到一起,每個團隊都有近一兩成的損失。這也是大團隊的弊端,臨時發佈的命令不能及時有效的傳達和實施。

霸氣豪也苦不堪言,發消息向高寒求救,“高寒兄弟,救命,剛剛我們損失了三成的人數啊,還有不少騎士,這次經驗的損失海了去了啊!怎麼辦?”

因爲在幫猴子分擔一部分衝擊,高寒也有點吃力,抽空飛快的敲着字,“整合隊伍,不要再圖多佔位置了,戰騎首位,團隊儘量站個可以緩解魚人衝擊力的錐型或斜面型的隊,看好主坦…… 嗚…… 就這樣了!”對面的魚人鬥士一斧子把高寒拍了個殘血。

不到一個小時,各大隊伍的戰況只能用慘烈來形容。

高寒幾人也都掛回去了一輪,只有幾個女孩因爲高寒提早發話跑回城門處才倖免一死。不過再整合隊伍回來時位置仍在,畢竟已到了這種時候,看好自己的位置都費勁了,誰還有心思搶別人的。

玩家們的狀況雖然慘烈,但魚人的隊伍更是明顯,剛剛發動團體衝擊的怪物羣已去了十之七八,只剩了一些站位靠後的還瞪着血紅的眼珠死盯着這邊。畢竟玩家們只要不死心,就會隨時跑回來,但魚人們可就死一隻少了一隻了。

這時場上的大體狀況也十分明瞭了,算上霸氣豪的隊伍,共有九家大團隊。高寒也看到了義雲天的隊伍,當然還有曾和義雲天競拍的那個戰士,人雖不熟悉,可那把暗金長劍拿在手裡光影飄飄的很是顯眼。

一些小的團隊,都已經看不到影子了,職業搭配不完善、輸入上不來都是他們的致命傷,連番被送回城後他們也就直接放棄了。現在的魚人雖然模樣和最初的都一樣,但級別肯定不同,僅憑對攻時的傷害就能看出來。不過仍有一些星零的玩家在NPC隊伍附近對平臺上的戰鬥探頭探腦,應該是一些不死心的小團隊留下的眼線,還想着是否有機會能回來撈一杯羹。

不過此時此景,每個人的勁頭卻比剛剛高了不少,因爲小怪快清光了,接下來就是殺那個大個頭了。但同時也讓每個人的神經都繃緊了起來,再動手的對象恐怕就不是魚人,而是自己旁邊的其他玩家了。

高寒左右看看,有點想打退堂鼓了,不要說和這些大團隊鬥了,就算直接讓自己殺,恐怕這十個人也不夠那個什麼奴瑪拉特一斧頭揮的。

“怎麼樣,大家有什麼想法?”高寒簡單的將眼前的情況分析了後,詢問了一下衆人的情況,也順便問了一下是否要繼續殺下去。

“殺!怎麼能不殺,都打到這一步了!”首先回答的就是女漢子影月痕,這妹子全然沒將現場的情況看在眼裡。

“很難搶到,要不然先慫在後面看看情況?”老吳雖然知道自己幾人沒什麼可能殺到BOSS,還是不死心,希望有那麼一點機會。

“稍等一下吧,興許待會有機會呢,而且NPC也還沒出手啊。”猴子說到。

既然這樣,高寒也不說什麼了,大不了就是掛回去唄。他詢問衆人的意思是看是否有人想回去借這點時間刷一下副職的。

高寒還沒開口說接下來的安排時,霸氣豪走了過來,“高寒兄弟,怎麼辦?局面有點僵了,現在是誰上誰死啊。”

高寒知道霸氣豪的意思,要是先動**BOSS,必然會成爲餘下玩家的衆矢之的,他們肯定會同BOSS來前後夾攻,到時先動手的團隊絕對是被瞬秒的結果。這是遊戲,不是現實,我得不到的好處,別人也別想得到,要倒黴就大家一起倒黴。幾乎每個玩家都是這麼想的。

“回城,去刷副職。”高寒直截了當的說。

霸氣豪一愣,沒明白高寒的意思,難道就這麼放棄?雖然搶到BOSS的可能性很小,不過也並不是沒有一爭之力啊。

高寒笑了笑後,沒待霸氣豪說話,淡淡的又補了一句,“以逸待勞。”

霸氣豪豁然開朗,高寒的意思是讓別人以爲自己的團隊放棄競爭,待別的團隊打傷打殘後再跳出來慢慢收取勝利果實。

確實如此,在現階段,死一次沒有什麼,死兩三次可能在經驗等級的失得比例上有點傷,但死上個五六次、七八次,那別說殺怪了,恐怕連怪物的防禦都破不掉了吧。

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