第六十六章 人和世界

人類自從奪回兩座城【天心城】和【玄木城】後,向四周擴展的趨勢一直未停,北墨城坐落於北方天地,除了新手村佔據了大部分地勢,就屬偏於一偶的荒北沙漠,而荒北沙漠資源匱乏,連NPC都很少染指,只有天下第一幫會【蒼瀾】在此荒漠僅有城池,而且都不是很大,過了荒北沙漠就是萬里蒼茫的大雪山,飛鳥難越過它高聳入雲直通天際的身姿,幾乎是絕地,荒涼程度不亞於荒北沙漠,而且冰冷異常,沙漠裡全是沙子,這裡全是冰雪,所以成爲了默認的邊區之地,除了蒼瀾成員在風寒中偶爾過來,其他玩家根本不會來此找罪受。

天心城做爲中心之城,地大物博、得天獨厚的地理是最理想的位置,在皇朝歷史中【天心城】就是皇都,天下的中心之城,受到衆星捧月般的圍繞,它是連接天下的心臟位置,可以溝通所有城市和資源的樞紐,如今NPC和人類已經從開始的生存主城北墨城移至到了天心城活動發展,成爲衆人心中的家和國之根本之地,成爲掌舵天下的根基。

玄木城的收復立刻擴展了人類東去的腳步,雖然人類在東部發現妖獸王國的地界區域,但是由於戰爭已久和皇朝歷史的原因,原先這個妖獸國度是歸於皇朝統治的,後來趁亂脫離開來並且侵佔皇朝的主城【玄木城】,殺死大量人類,血海深仇早已浸染了千年的統一文明!

其餘的三座主城【離火城】【紫金城】【天洛城】仍被怪物侵佔着,其主要分別是怪族佔去了【紫金城】,魔族佔去了【離火城】,鬼族佔去了【天洛城】,而依照人類從妖族手中奪回的【玄木城】情報中得知,這三座城的後面就是三個種族的王國,這三座城就是它們安插在皇朝的釘子,成爲守衛它們王國的門戶,奪回這些城就是打開了它們國度的門戶!

玩家在這三座城沒有奪回之下,也去探索過其背後的地理位置,結果受到重重關卡阻擾,死傷無數,大量的各族怪物軍團遍佈門戶主城和王國間的地段,玩家小部分人馬難以通過,大部分人馬有對抗不住一個王國的兵馬,所以成爲了禁區,還是打開門戶的【玄木城】暢通無阻,難度小些,最少後面有個【玄木城】主城保證,不會受到兩面夾擊的威脅!

沒有皇朝NPC的大軍支持,玩家在入侵妖族國界一直受到摧殘打壓,妖族瘋狂的殘殺着任何侵入的玩家,甚至 把許多玩家追殺到了玄木城之下,這是因爲妖獸NPC等級高過玩家的決定因素,人類一旦散落開,根本不是這些皮糙血厚妖獸的對手,丟盔卸甲狼狽逃竄四處都是,這樣的慘痛讓很多人重新認識到步步爲營、層層推進的人類作戰方針,許多人再次把目標放在了近處的幾座主城怪物身上。

皇朝每一次大戰之後都要有一個恢復期和重新制定攻佔計劃的時間,一些大幫會的領袖人物也意識到沒有皇朝目前的支撐,現在低級別的玩家是難以成氣候的,只有利用皇朝NPC的戰略動向纔能有着【蒼瀾】那個女幫主的收穫,蒼瀾的如日在天強勢是整個玩家的榜樣,是玩家成功者的學習對象,也是血多人的羨慕嫉妒恨!

古月皇朝有着萬多年曆史,曾經五族統一的時候有着號令天下的雄厚盛世,稱臣附庸的小國小勢力不計其數,疆土之大已到天邊,已經沒有任何大國家存在,也沒有任何勢力敢不服從皇朝統治,這種鼎盛的時期只在近期維持了300多年,那是古月皇朝努力萬年的成就,從當初的人類小國到如此的輝煌成就,已經在歷史中畫出了璀璨的一筆!

然而最大的敵人往往是自己,皇朝的三城叛亂、五王造反,妖、魔、鬼、怪四族趁機聯合倒戈一擊,如此輝煌龐大的皇朝疆域頃刻間土崩瓦解,幾乎不復存在,要不是最後的玩家參與進來,根本不可能有復國的希望,但是久遠的血淚仇恨早已埋在了這片大地各處,殘酷的廝殺戰爭已經燃燒在每個種族的心中,每個種族之間都有着交錯的血淚史,而作爲古月皇朝,則與其它四大族有着更大的仇恨,背叛和滅國之恨不共戴天,沒有了任何和解可能!

這種仇恨可以想到皇朝滅絕其它四族的決心,所以許多幫會都在等着皇朝的下一步動作,看着皇朝揮刀朝哪裡進軍,這是皇朝的使命和不可阻止的步伐!

玩家大部分是難以感受到皇朝和其它四族的血淚仇恨,這些殘酷的戰爭彷彿上一代的戰爭一樣,和自己沒有多麼大的關係,玩家只選擇最適合自己利益的事情做,要說爲了皇朝爲了遊戲犧牲自己,那是難以接受的事實,在許多大是大非面前,許多玩家都是被動抉擇的,很多人不惜國家損害利益也要保存自己的利益,尤其這還是一個虛擬的遊戲國家,哪有對玩家的約束力!

不過大動向的改變對玩家的影響顯而易見,越來越多的人感受到了國家興亡匹夫有責的威脅,一個如此豐富多彩的世界要是失去了,對自己的損失是小事,現在這個遊戲的一景一幕早已印到腦海,要是失去了真是不能割捨,尤其是一個國家的繁榮絢麗不是一個人和一小部分人可以建立的,也不是小部分勢力可以擁有的,像【邪惡勢力】遊戲這樣廣闊精彩的世界,從沒有遇到過,如此的完美無瑕,至今都沒有出現一絲缺點需要遊戲更新,這就是它完整至極的展示!

這個遊戲的主調是戰爭,但是在遊戲中生存的方式並不是單一的廝殺正面戰爭,一些不喜歡正面殘殺的玩家照樣有自己的遊戲生活,一些女孩子做生活職業者,一些年紀大的來人也進來做一些感興趣的事情,例如一些古老建築設計,一些仙魔遺蹟的研究,這些對遊戲裡的環境和新的開拓都有着意外的收穫,那些失去的古老文化和醫藥、建築、技能、傳聞等等都被逐一發現,人們發現這個遊戲囊括的秘密很多很多,似乎都有着許多很重要的聯繫,但是最終會起到什麼重要的作用目前還不知道,但是遊戲不會無緣無故的出現這些東西,肯定有着它不可缺少的價值,這是一個數字的虛擬世界,沒有一個多餘的符號會出現在這個世界,說這個遊戲世界很大,有很多東西,但是他也很小,很少,因爲它沒有多餘的東西,沒有一個不相關的設計........................!

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