第六十九章 遊戲構造的第二世界

深秋的夜裡很冷,遊戲世界提醒寒冷值開始上升,隨着寒冷值上升,玩家身體會有僵硬狀態,如果到了100之後就會有傷害,冷風颳過城外的草木發出簌簌的聲響,加上野外的黑暗和這屬於怪物的夜晚,許多玩家都早早的回到了城中,城牆擋住了寒冷的風,城內的燈火也照亮了夜的黑暗,許多玩家圍坐在篝火和酒館內談論着自己在遊戲世界中的傳奇故事,城內就是玩家遊戲世界的避風港和溫暖的家。

隨着科技的高效模擬設計,虛擬的世界越來越接近現實的環境和世界發展,許多現代都市遮蓋掉許久的歷史和生活再次被遊戲表現出來,勾起了許多回憶。

落葉蓋滿了樹林,被風一吹,刮向四野天空,預示着寒冬就要來臨。大地露出了斑駁的肌膚,上面是無數的皺紋和歲月痕跡,上面記載着許多歷史!

這一年,中國和國際上許多大國都有了遊戲俱樂部和遊戲公司聯合集團,這些集團都在組建自己在遊戲中的實力,在以後的衝突和戰爭中有所圖謀!

邪惡勢力遊戲目前以雄厚的實力排名爲第一遊戲,是目前最熱門的娛樂,成爲國民最喜歡的生活逗留地,在這裡許多人找到了自己的喜愛和潛力,許多人創造了不同以往的生活價值!、

匯聚在邪惡勢力遊戲的人越來越多的玩家,這種無形的財富正在默默的影響着國際發展,許多新型的集團和公司正圍繞着它展開,帶動起一股新的潮流,形成一股新生力量。

隨着玩家人數的劇增,人類的勢力急劇擴大,玩家的軍團不斷的攻擊着異類陣營,獲得大量的利益,國際中許多國家都有着這樣的戰爭每天打響!

作爲最多玩家的中國,也是級別目前最高的國家,卻沒有很大的動靜,這種平靜下是否正在醞釀着一場巨大的波瀾,還是真正的沒有什麼大的改變,誰也不知道?

而眼前邪惡勢力遊戲一週年的慶典已經來臨,這是一件大事,也是全球最關心的一件大事,各大媒體都報道了此次週年的動向,作爲遊戲的權威官方“興城集團”卻沒有聲明任何詳細計劃,只是簡要的說明會有慶典安排,具體事例會在週年前三天公佈出來。

也許是和平的世界太久,對於世界的危險和殘酷人們有了一些淡忘,而這個邪惡勢力遊戲之中的妖魔鬼怪又十分的邪惡,讓許多玩家深刻體會到了神魔世界的險惡!

隨着玩家級別的提高,到了天級之後,技能就有了大幅度的變化,許多戰士和近戰職業增幅的技能可以斷石裂壁,甚至在石板地上造成一道痕跡,一些道士和氣功師更能造成大面積殺傷,而且持續很長時間!

隨着水火金木土各個職業的分化,各自的特長也顯像出來,至剛至陽的火屬性攻擊,恢復和附加效果的水屬性,強大防禦狀態的金屬性,毒性和變色的木屬性,變化萬千的土操控術!~

水屬性是一種特殊的能量,會對人體有着特殊效果,不但可以恢復生命和體力,而且可以轉化成輔助攻擊力,是一種最適合生命的屬性。其中最顯著的就是冰凍和冰刺、療傷效果,被許多玩家利用。

火屬性的強大攻擊是幾種屬性中最厲害的,許多戰士可以通過修爲釋放出烈火刀法和火焰劍等,傷害是最爲醒目的,甚至可以造成一些小的災難。

金屬性目前是以最強大的防禦爲主,其中最顯著的就是金鐘罩,有着可以保命的美譽,在長兵戰士開金鐘罩的時候衝鋒,真有種萬夫莫敵的氣概!

木屬性有着各種毒性傷害,而且束縛、困、陷阱、繩索攀爬等,有着許多適合弓箭職業及一些修煉玩家的配合作用,並且有些木屬性可以根據樹木花草變色僞裝效果。

土屬性的土刺、土牆、土遁等有着大地之王的效果,土屬性有着黑暗神秘力量,攻擊和防禦都是很強大,許多玩家對於土屬性技能十分喜愛!

水色夕顏的技能也很多,她的本職業屬性是水屬性,但是她的一些技能就是其它屬性,例如笛子武器變成金蛇劍屬於金屬性的演變,屬於武器技能,只是沒有屬性增益加成,她最適合的是水屬性武器。

下了遊戲,花夕顏還有種夢幻的感覺沒有從腦海中退卻,虛擬頭盔帶來的感覺是以往那些電腦遊戲無法比擬的,首先是虛擬頭盔完全的脫離真實世界,幾乎與世隔絕的強烈效果,讓人感覺完全進入了了另一個世界,你的耳朵和眼睛全在這個和世界,你的左右眼看到的景色都是不一樣的,而不是以往遊戲中的畫面,這裡是3D視覺感,這種立體感更是以往的電腦遊戲無法做到的!

從最早的VR虛擬頭盔雛形發展開始,到最後的成熟運用,是遊戲業的最大突破,這中間的改變、融資、發展聚集着許多人的期待和夢想,更是有着許多程序數據百倍式擴展的最高科技,一個虛擬頭盔裡面有着人體生物工程、光學數據工程、 安全工程三個龐大系統,雖然只有這看似簡單3樣,但是每一個都有着巨大的投入才運用成功,就簡略的說下三大系統包含的內容,人體工程就是遊戲頭盔和人的大腦五官結合的科技,這是玩家大腦意識控制遊戲角色的特點,如同控制自己身體,這是虛擬頭盔無以倫比的遊戲靚點。

光學數據工程就是強大的虛擬網絡數據的連接工程,其中的全息投影、快速的數據對接、巨大的遊戲世界數據構建、現實中商業平臺的傳送等等!

安全工程自然是包括對自身安全、健康、法律、隱私等的保護力度,因爲牽扯的內容越複雜,安全的保護要求越龐大,涉及的事情更多!

虛擬頭盔的革命帶動了遊戲產業的第二春,許多遊戲公司強強聯手,優化資源,虛擬遊戲成爲真正的人類第二世界,隨着大量人員進入,更多企業和財團開始注重網遊,巨大的資金投入讓遊戲創富更加火熱,大量職業玩家的出現,也讓世界各國在遊戲世界中融合 ...............................!

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