第2章 《命運》世界

葉天邪的家位於京華市最華貴的別墅區,其中的任意一套別墅都是普通人窮極一生都不可能買的起的,住在其中的人無一不是富豪中的富豪。而在這裡,葉天邪是個異類,他從不與他人交往,亦沒有工作,附近經常會有閒散的人聊起他爲什麼住的起這樣的別墅。或許,唯一的答案只能是他繼承了某個親人的龐大遺產。

對他來說,這只是一個別墅,卻不是家。這裡空蕩蕩的,只有在他回來的時候纔會有一個人。

回到房間,躺到牀上,葉天邪頗有些迫不及待的擡起左手,手指按在那腕帶的中心,嘗試着用意念下達“進入遊戲”的指令。

而曾讓無數人不敢相信甚至嗤之以鼻的一幕頓時呈現。葉天邪的眼前變得空白一片,意識出現了一瞬間的恍惚後,眼前忽然豁然開朗,呈現出一片各種顏色交替變化的流光世界。在這個色彩斑斕的世界中,一個清脆悅耳的女聲緊接着響起:

“叮……葉天邪先生您好,歡迎進入命運世界,距離命運世界開啓還有兩小時三十九分鐘,請耐心等待。您是第一次使用遊戲設備,請問是否進行人物的創建?”

“是。”葉天邪回答。初次進入遊戲的情形和如今盛行的其他虛擬遊戲並沒有本質的區別。讓他在意的是,這個應該屬於系統的女聲竟聽不出絲毫機器合成的痕跡,就像是一個真人在說話一般,看來,那號稱99%的虛擬度似乎並沒有誇大。

“叮……在命運世界,您將會擁有一個新的人生,新的命運,人之一生的開端只有一次選擇的機會,一旦選擇了開始,就沒有了回頭的可能。所以請謹慎選擇你想要的命運之路。現在,請爲自己命名一個伴隨自己一生的暱稱。由於您的遊戲區域在華夏區,只可用華夏文字,且不得少於一字,不得多於十個字。”

這個聲音所要表達的一切清清楚楚。在《命運》世界沒有從頭來過的機會,說白了就是沒有刪號重練這一說。所以無論是暱稱、屬性、職業,一旦選擇,就永遠不可能更改。遊戲的名字爲《命運》,人的命運沒有多重的選擇。

“天莫邪!”葉天邪沒有思慮,報出了這個只屬於他的名字。

“叮……您命名的暱稱已被他人佔用,請重新命名。”女子的聲音給了他一個完全意外的回答。

“什麼!?”葉天邪眉頭一蹩,臉色瞬時陰沉了下來,雙瞳之中閃爍起陰暗不定的危險光芒。華夏國有着十數億的人口,而《命運》的設備幾乎人手一份,可謂十幾億玩家也毫不誇張,如此龐大的基數出現暱稱重複原本再正常不過,但,“天莫邪”這個名字出現了重複,其中所包含的東西卻遠遠不是單純的重複這麼簡單。

“……先生,您命名的這個暱稱的確已被他人佔用,還請您重新命名。”似乎是感受到了葉天邪神情和周圍氣氛的巨大變化,那個來自系統的聲音竟變得有些忐忑起來。葉天邪震怒之餘,卻也暗中驚歎這個系統聲音連夾帶的情緒變動都是那麼的無懈可擊。

“邪天。”許久的沉默後,葉天邪終於喊出了另一個名字,眼眸深處卻映射出絲絲冰冷……敢用這個名字,是在向我挑釁嗎?很好,不過,挑釁的代價卻不一定是你所能承受的起的!

“‘邪天’命名成功。是否對外貌進行調節?”

葉天邪嘴角一勾:“上調100%!”

“……”那個女子的聲音明顯的卡了一下,然後弱弱的說道:“先生,相貌調節的幅度最大爲20%,爲您上調20%可以嗎?”

“可以。”

“相貌上調成功。相貌的調節是爲了遊戲初期遵照玩家的意願在一定程度上保護玩家的隱私,在第一次轉職之後,相貌調節效果將自動消失,若想繼續保護自己的隱私,可在城市的雜物店中購買免費的精美面具。下面請選擇您在遊戲中的痛感承受率,幅度爲5%到100%,這個比率只會影響痛感,並不影響其他的感覺。”

“當然是5%。”葉天邪毫不猶豫的說道。只有腦子有病的人才會選擇100%,然後在打打殺殺的遊戲世界往死裡受虐。而他是個半點虧都不會吃的人,誰敢扎他一針,他用盡一切方法也會砍他十刀。

“痛感承受率設定成功,下面請分配您的初始自由屬性。每個玩家共有25點初始屬性點,可自由分配到力量、體質、敏捷、精神四大基本屬性上,每種屬性最低爲4,最高爲10,自由屬性可通過在命運世界升級來獲得自由屬性點進行提升。請選擇。”

一個白色的屬性面板漂浮到了葉天邪身前,上面並排着力量、體質、敏捷、精神四種屬性,後面都有着對每種屬性的詳細標註。力量,影響着物理攻擊能力,體質影響着生命力和防禦能力,敏捷影響命中和閃避,還影響着遠程物理系職業的攻擊能力,精神則影響魔法攻擊能力與魔法力。每種屬性對不同職業的影響各不相同。

看着眼前的屬性面板,葉天邪陷入了長久的沉思。屬性的分配與即將選擇的職業息息相關,那麼,自己這次又該選擇一個怎樣的職業……是百步奪命的追風之影,還是堅不可摧的不動之壁,抑或是黑暗中的王者……

腦海之中,一抹幽幽倩影輕晃而過,他的手終於有了動作,點在了力量屬性上,一直點到了最大值10,然後又把剩餘的點全部點在了體質上,一直到7。10力量,7體質,4敏捷,4智力,明顯的,他的職業選擇會是一個近戰職業。

“自由屬性分配成功。請分配你的固定屬性。每個玩家共有十點固定屬性,可分配至幸運、悟性、魅力三個固定屬性上,每種屬性最低爲0,最高爲10,固定屬性只可通過裝備加成或者其他特殊途徑提升。幸運屬性關係到在命運世界裡的運氣,具體可以涉及爆率、暴擊率、偶然事件的成功率等衆多方面,悟性涉及在命運世界的領悟能力,悟性越高,對包括生活技能在內的技能的領悟能力越強,同時每多一點悟性可額外獲得0.3%的經驗加成。魅力涉及在命運世界的魅力指數,魅力越高,越容易獲得命運世界居民以及動物的好感,請謹慎分配。”

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