076 震撼世界

076 震撼世界!

“你會爲這句話而付出代價!”晨風的話還沒說完,頓時被死亡螳螂兩把鐮刀恆割喉嚨,仍飛上天。死亡螳螂後退飛起加轉身,兩把鐮刀手再次揮向晨風。這是鋼甲螳螂配合戰鬥賊的一個連招,將鎖喉和影襲兩個技能結合和強化,是強悍的連招技能。

切換盾牌!

晨風早就切換了防禦姿勢,先前先一招鎖喉影襲就讓晨風沉默下來開不了技能,現在晨風只能儘可能降低傷害。鎖喉影襲之後是一招空中穿殺,死亡螳螂會化成一道紅色光芒衝擊過來,在被沉默的情況下根本沒能開機能抵擋,只能是儘可能降低傷害了。

死亡螳螂化成綠色光芒衝過來,穿透晨風的盾牌和身體。一般情況下這個連招即使開免傷技能都抗不下來,但是盾牌可以格擋部分傷害。晨風吃了一招攻擊,丟落在地。死亡螳螂從天空再次踩落下來。

落地後的晨風馬上翻滾到一邊,緊接着死亡螳螂就像是萬斤巨象一般踩落下來,地面都崩裂開來。這是死亡螳螂的第三連擊,要是晨風被踩中,至少沒3000生命值,而且還會昏迷4秒,到時候晨風還真是死了。

一個三連招下來,晨風爲了引死亡螳螂出來,被他強攻了一招,第二招晨風儘可能免疫了傷害,第三連招就避開了。即使是這樣,晨風的生命值也被打下了接近4000,沒了三分之一。

衝鋒!

嗜血!

晨風翻滾到一邊之後,起來後跳開去馬上衝鋒過去。死亡螳螂用雙臂鐮刀擋下了晨風的重逢,晨風的主手奧金斧直接劈在死亡螳螂的肩膀上。

即使是奧金斧的傷害高,強化泰坦之握有30%的傷害加成,打在死亡螳螂身上的傷害都不高。鋼甲螳螂可以說是物理系職業的剋星,防禦本身就高,物理防禦效果更強。暫時來說,物理系職業中,除了晨風能稍微能打得動死亡螳螂外,基本上沒有人了。

天神下凡!魯莽!骷髏戰旗!

開啓上帝模式,晨風副手3招免費狂風打擊直接劈了上去,主手的暴雷打擊和猛虎打擊也沒有停下來。晨風還有8000生命值,死亡螳螂還有3700生命值,現在晨風完全有可能殺死鋼甲螳螂。可以說,死亡螳螂能在這個時候搞到鋼甲螳螂傳說獸神形態,絕對是bug一般的存在,這比起晨風還要恐怖。

晨風突然的爆發非常突然,死亡螳螂先前是想強殺晨風,可是沒想到被他反攻過來。跟物理系職業對轟,死亡螳螂只有強攻別人,從來沒有人敢跟自己硬碰。晨風是第一位,而且這傢伙還是大招全開,想要跟自己死拼過去。

“野種,你也挺不錯,可以跟我這麼對轟,算是一個人物!”死亡螳螂的輸出比起晨風高一倍,但是晨風的生命值比他高,兩人對轟下來,還是晨風處於優勢。

死亡螳螂有一個錯點,那就是他的母親是小三,在被別人知道後,所有人都叫他做野種。死亡螳螂是親眼目睹他的母親被人打死,而他爲了幫母親報仇,將父親全家都殺了,在逃亡的時候被拉入了酸雨組織,成了酸雨組織的一位殺手。死亡螳螂冷酷無情,陰險狡猾,近乎沒有弱點。但是“野種”這個詞語是他的禁忌。如果在現實中,死亡螳螂不會這麼衝動,他會想盡一切辦法將叫他野種的人殺死,但是在遊戲中,死了可以復活,他根本不需要忍耐,以他鋼甲螳螂的身份,也沒必要忍耐。

他是想刺激自己!

死亡螳螂知道晨風的意圖,先前第一次他是因爲遊戲不會真的死亡和鋼甲螳螂的超強屬性可以爆發,但是這次他知道不能亂來了。他看到晨風舉起兩把雙手斧頭劈過來,晨風出這個姿勢一般都是怒斬,要是被劈中,自己可能就要死了。

殺戮盛筵!

現在死亡螳螂已經沒多少技能可以用,只能開殺戮盛筵來對付晨風。如果說連招,死亡螳螂還有兩招,但是他清楚知道,對付晨風應該不行。再說自己的生命值太低了,只能用戰鬥賊的大招將晨風殺死,這樣才能確保自己可以生存下來。

死亡螳螂消失不見,戰鬥盜賊這個技能可以遁入暗影,連續攻擊10米範圍內的敵人,一共造成7次傷害,每次相隔0.5秒,攻擊期間傷害提高50%。現在10米範圍內就晨風一個敵人,那麼死亡螳螂就只攻擊晨風一個人了。

鋼鐵之軀!

晨風開啓鋼鐵之軀後,受到的傷害降低70%,和盾牆不同的是,不需要用盾牌抵擋,無論敵人從什麼方位攻擊都能免疫70%的傷害。原本開啓鋼鐵之軀後,晨風全身會變成鋼灰色,可是在血龍狀態下,這種效果無法顯示出來。晨風不用擔心因爲鋼鐵之軀而暴露了自己的身份。

“站着給你殺又如何!”晨風就站着不動,讓死亡螳螂不斷攻擊自己。0.5秒攻擊一次,那就是3.5秒之後,殺戮盛筵的效果消失,如果死亡螳螂殺不死晨風,那麼他就麻煩了。

……

鋼甲螳螂傳說獸神的變態輸出能力,加上戰鬥盜賊的殺戮盛筵7連擊就打出這麼點傷害?所有人根本不敢相信,如果說晨風是聖騎士,開啓無敵或者保護之手,他們感覺晨風能抗過去,可是晨風是戰士,他沒有開盾牌,沒有開防禦姿勢,沒有開盾牆,怎麼突然之間的免傷達到這麼高?

死亡螳螂根本不敢相信這是自己打出來的傷害,除了聖騎士,法師,暗影牧師擁有高額免傷效果的職業可以抵擋他的殺戮盛筵,其他職業在殺戮盛筵下基本上就是死路一條。死亡螳螂不知道晨風用了什麼技能,中立陣型的角色無法觀看到狀態,也不知道對方用了什麼技能。

在鋼甲螳螂第6次在晨風背後進攻的時候,突然之間晨風轉身過來,舉起手中一對雙手斧頭劈在了要進攻的鋼甲螳螂身上,打出了接近8000的傷害。死亡螳螂的生命值低於30%,晨風劈出怒斬可以打出5倍的暴擊,現在晨風還開啓了上帝模式,打出8000的傷害不算很高。只要生命值低於30%,被晨風的怒斬正面劈刀,那麼結果只有一個,那就是死!

先前死亡螳螂的生命值已經低於30%,可是先前剩下1次的怒斬機會超過了8秒,已經失去了效果,所以晨風只想通過上嗜血來觸發暴擊,獲得怒斬機會,一次將死亡螳螂斬殺。

晨風知道鋼甲螳螂還有兩個生存技能沒用出來,即使殺戮盛筵過去,晨風想要殺死亡螳螂還是很難。這次晨風只能算是陰死亡螳螂一次,讓他以爲真的不還手讓他將殺戮盛筵用完。殺戮盛筵的暗遁效果的確很強,可以說在這個時候,戰鬥賊根本不會死,但是弱點就是他在攻擊的一刻必須現身。

對於戰鬥賊的殺戮盛筵,晨風也熟悉,而且晨風的鮮血魔戒有時空穿梭效果,跟殺戮盛筵類似,所以這次晨風相到了在死亡螳螂放鬆警惕的一瞬間出手,將他殺死。

死亡螳螂根本來不及躲避,當他看到晨風突然轉身過來,舉起兩把斧頭向自己劈來的瞬間,他不敢相信這是真的。在那個瞬間,死亡螳螂很想開技能避開,但是殺戮盛筵期間有一個致命的弱點,那就是無法使用其他技能。

倒下了!

死亡螳螂帶着怨恨和不甘倒下了,他萬萬沒想到自己會輸。明明鋼甲螳螂的屬性比血龍要高,自己比起晨風有很大的優勢,但是結果卻是這麼出人意料?爲什麼會有這麼大的差距?

不是技術問題!

被殺下線的死亡螳螂窩在小屋一個陰暗的角落,他將事情回顧了一遍,完全可以確定自己不是輸在技術上。甚至自己的技術比起對方還要高上一些,連招就是一個最好的證明。但是爲什麼會輸呢?

“這個人好像對我很熟悉,知道我的風格,知道鋼甲螳螂的資料。”鋼甲螳螂的開場偷襲被對方反殺回來,對方利用自己不移除控制技能的5秒時間瞬間出手,還有用語言攻擊將自己逼出來,最後還撒謊讓自己犯錯,找到機會將自己殺死。

死亡螳螂感覺自己好像是晨風多年的對手一般,自己的風格和鋼甲螳螂對戰鬥盜賊的影響完全被晨風知道。怎麼會是這樣?死亡螳螂完全很少跟組織以外的玩家接觸,就算有接觸,他都不會使用鋼甲螳螂的身份,就算是他的隊友也不知道鋼甲螳螂這麼多資料,晨風怎麼知道的?

狂暴戰士!中國區的狂暴戰士怎麼可能熟悉自己?死亡螳螂感覺必須要找到血龍,不然他真不知道這個傢伙究竟是什麼身份,知道自己的過去,弱點和遊戲資料。

“你們別告訴我,那隻小螳螂就是你們日本區最厲害的玩家?呸,真垃圾!”晨風啜了一口口水落地,看着周圍目瞪口呆的玩家。

“血龍,你不要這麼囂張!我們就不相信全日本區的玩家沒有人是你的對手。”有玩家咆哮起來了,他們現在恨不得自己變成超級賽亞人,將晨風一拳給殺了。

“今天我就要一個人挑翻你們整個日本區,誰敢上來接我一斧頭?”晨風感覺自己的狀態特別好,剛纔死亡螳螂的偷襲都能捕抓到,那真不是隨便可以做到的。在以前,晨風有想過這種方法,但是從來都沒有成功過,在自己看不到的情況下,憑藉感覺來捕抓對手,這種能力晨風還沒有達到。現在狀態這麼好,晨風就更加不怕了,死亡螳螂都被自己殺了,還有誰敢上來?

聽到晨風震耳欲聾的咆哮聲,靠近決戰結界的幾千位高端玩家沒人敢發出聲音。這個場面瞬間讓觀看直播的玩家震驚起來,一個人挑起了一個國家區,讓所有高端玩家沒敢出聲。全世界的玩家到現在還沒有人可以造成像晨風這樣的轟動效果。

可以造成現在的震撼效果,跟死亡螳螂出來被晨風殺死有很大關係。像是傳說獸神形態的玩家都不是晨風的對手,還有什麼人是晨風的對手?

隱遁!

在決戰結界中,任何玩家都查探不了晨風的隱藏效果。決戰結界10秒內沒有人發起挑戰,晨風可以選擇休息暫停戰鬥,在這種情況下,其他玩家無法挑戰晨風。隱遁起來的晨風取消了血龍狀態,然後讀取爐石回城。

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