093 冰凍巨蛇

093 冰凍巨蛇!

【冰凍魚變身效果】:(5/5)變成一條冰凍魚,水下移動速度提高200%。

五件冰凍魚套裝的效果就是變成一條冰凍魚,但是因爲是綠色布甲裝備,所以提供的屬性非常差,晨風的防禦下降了一半,加上等級比較低,如果在水下遇到BOSS,根本沒有多大逃生機會了。

這次下水,晨風跟分裂在不同的地方下去,試試什麼方位下去比較好。分裂不習慣冰凍魚的身體,而晨風對於水下生物已經習慣了,因爲晨風之前就會變成海豹形態。

變成冰槍魚形態後,下到冰凍湖中,果然冰槍魚羣不再追着晨風殺了。晨風沒有趕着潛下去,而是化了一個小時在周圍轉了一下,看看強襲碎片的位置。晨風有3塊強襲鎧甲碎片,感應碎片的強度加成比較大。

晨風在冰凍湖南面發現強襲鎧甲碎片的反應比較大,而分裂則是去了東面,兩人的方向不同,就不知道誰能完成任務了。晨風想盡快找到強襲碎片,只要再找到這塊碎片,要是太遲,到時候冰凍湖的人數增加,那麼碎片就有可能被別人帶走。

藉着冰槍魚的身體,晨風潛下冰凍湖沒有遇到多大危險。到了200米深的時候,晨風感覺全身都變得冰涼,身上多了一個寒氣狀態,體表溫度降低50%,移動速度降低30%。晨風第一次遇到這麼冷的狀態,要不是爲了拿一塊碎片,晨風絕對不會下來這個鬼地方。

強襲鎧甲碎片的光芒越來越大,晨風避開一些精英生物來到湖底一處巖洞邊上,這時候晨風已經距離湖面770米,體表溫度降低70%,移動速度降低50%。晨風的精神比較強,對於這種超級低溫效果可以撐上一段時間,如果沒有道具,想要下來怕是不用10分鐘就被踢下線了。遊戲有精神測試裝置,如果玩家的精神狀態處於危險狀態,會馬上將玩家踢下線。

晨風的時間也不多,他更沒有時間到處找一些抵抗寒冷的道具,這回只能拼了。

在晨風眼前這個巖洞,足有15米高,應該是一個巨型生物的居住地方。晨風上次在加納海南岸的洞穴中已經遇到一頭封印的傳說獸神,現在不敢再跟上次這麼魯莽。要知道這是770米深的冰凍湖底,加上晨風現在處於減速狀態,要是遇到超級BOSS,怕是麻煩了。

周圍很多冰凍湖怪,晨風根本不敢跟它們打,要是被發現就絕對悲劇了。像是現在這樣的狀態下,晨風沒有把握殺死任何一個冰凍湖怪,要知道晨風一旦被攻擊就會現出原形,到時候要是吸引了冰凍湖怪過來就死定了。再說了,60級的怪單單展壓就可以打出4倍暴擊了,更不要說晨風這套垃圾裝備。

在60級之前,冰凍湖湖底絕對不是晨風這種42級的玩家可以闖蕩的,這是絕對的屬性展壓,技術再好都彌補不了,除非有道具支持。所以晨風感覺這裡應該有些可行的方法讓自己獲得強襲鎧甲碎片,程序員不可能射擊了這麼高的難度。難道自己真的要到了60級才能過來?低級應該也有方法吧?

大概等了20分鐘,晨風看到一條12米高的冰藍色巨蛇從洞穴中游了出來,晨風不知道這條巨蛇有多長,在見到巨蛇出來的瞬間,晨風果斷選擇下線。自己處於平常狀態可以下線,如果讓藍色巨蛇發現了,到時候就沒辦法下線了。現在晨風可不敢拼,到時候魔戒掉落在這裡,晨風就哭死了。

30秒後,晨風再次上線,他發現冰藍色巨蛇已經離開。先前晨風看了一下這條巨蛇的名字,叫冰凍巨蛇,60級領主BOSS,即使是1000個晨風都不是對手。想要殺這條冰凍巨蛇,然後拿走強襲鎧甲碎片是不可能的事情。跟其他BOSS不一樣,它會出來掠食,那就讓玩家有機會可循了。

5分鐘,晨風見到冰凍巨蛇回來大概過去了5分鐘時間,也就是說,晨風必須在5分鐘時間內來回山洞,並且找到強襲鎧甲碎片,不然就等着被冰凍巨蛇殺死。這個山洞有多長,裡面有多大,晨風還不知道,所以進去絕對是拼命。

下線,晨風知道冰凍巨蛇掠食應該要隔一段時間,晨風打算每隔1小時就過來看看,等待機會再進去。上了戰士號,晨風沒事做就跑出去訓練兵種指揮能力。

【吸血親王】:7階兵種。軍力:80,攻擊:127,防禦:55,速度:68,生命值:7250。被動效果:35%吸血效果。主動效果:犧牲20%生命值,攻擊提高50%,吸血效果提高50%,持續8秒,CD時間:1分鐘。進階方向:吸血魔王

這是晨風從30級開始練起來的一個7階兵種,原本應該有兩個的,黑暗蝙蝠王在進階7階黑暗親王的時候失敗,直接死亡。相比6階以下的兵種,7階兵種具備了主動技能,生命值非常高,傷害也不錯。可以說,這個稀有的7階兵種絕對少有。現在整個遊戲中,像晨風一樣能帶7階兵的也只有2個人罷了。

如果徽章的等階不夠是不能命令兵種攻擊,只能讓兵種獲取經驗罷了。所以之前晨風一直沒機會使用3階以上的兵種,現在纔有機會。現在晨風的兵種儲備非常高,全部都是小蝙蝠進階過來。5階吸血蝙蝠鬼和黑暗蝙蝠鬼各有10個,4階的吸血蝙蝠魔和黑暗蝙蝠魔各有20個,3階以下就更多了。現在訓練兵種一般交給工作室去幫忙就可以了,晨風之前就讓和尚等人幫忙,他們則是找工作室幫忙練,速度非常快。很多玩家用戰場貢獻去兌換兵種或者野外馴服,像是晨風這樣每天都可以獲得4只小蝙蝠,那是很少有的。

現在晨風可以帶1000軍力的兵種,7階吸血親王一個80軍力,5階吸血蝙蝠鬼和黑暗蝙蝠鬼軍力40,每種帶5個就是400軍力。4階吸血蝙蝠魔和黑暗蝙蝠魔軍力20,每種帶10個就是400軍力,3階吸血蝙蝠和黑暗蝙蝠軍力10,每種帶6個就是120軍力,剛好1000軍力。

晨風的6階兵種道具“刀鋒利爪”加成了175攻擊和23突擊,彌補了蝙蝠系兵種傷害不高的問題。2階兵種道具“鐵甲盾”加成了18防禦和1點士氣,蝙蝠的生存能力也很強,加上吸血效果,只要不被集火,基本上死不了。

帶着37個蝙蝠兵種,晨風召喚出夜刃豹坐騎離開9區的據點,向黑霧山谷過去。黑霧山谷的環境十分陰暗,視野比較模糊,但是蝙蝠兵種在這裡,屬性不但沒有損失,反而獲得環境效果10%的加成。這裡的怪物主要是35級到45級,可以作爲訓練的目標。

以前晨風沒有帶過兵種,現在想要訓練一下指揮能力,指揮蝙蝠攻擊怪物。晨風這麼張揚離開大地圖據點也不怕被別人偷襲,自己帶了這麼多高階兵種出來,誰敢出來偷襲?除非他們帶大羣人過來。晨風在9區據點門口有線眼,如果他們聚集大羣人過來,晨風早跑路了。在黑霧山谷這種陰暗地方,如果要抓迷藏,他們死的更多人。

如果不是兵種裝備少的可憐,現在根本沒人出售,晨風早多買幾件了。現在兵種道具也就1階或者2階,像晨風的6階兵種道具不會有多少人擁有。帶着這麼強力的裝備,兵種的屬性爆上去,加上蝙蝠系列兵種移動速度快,出手快,還附帶吸血效果,殺怪練級非常簡單。

之前晨風已經查過資料,知道一些兵種的指揮技巧。像是37個蝙蝠,晨風可以分成4批來指揮,這樣晨風操作就簡單很多了。在練級的方式下,晨風讓吸血親王,5階的吸血蝙蝠鬼和黑暗蝙蝠鬼拉怪,4階和3階的蝙蝠兵種負責輸出,這樣打起來就容易很多了。練級殺怪比較容易,晨風很快就上手了。

以後晨風還要練攻佔據點,戰場對戰和玩家對戰的戰術,這些都需要不同的應對方法,特別是玩家對戰,那是最難的,拼的就是指揮能力。事實上,晨風不太喜歡玩家拼兵種,贏了還好,可能爆對方的裝備和兵種裝備出來,輸了就慘了。如果贏了還沒爆到什麼裝備出來,兵種的損失可不是這麼容易找回來。

兵種練級是比較慢的,兵種的傷害不高,而且脆弱,需要指揮,而且還要分經驗,一般情況下都是殺小怪搞經驗罷了。像晨風這樣殺高級怪是因爲蝙蝠兵種的特點和他有刀鋒利爪這件6級兵種道具,不然根本殺不了。

眼鏡蛇組織的刺殺敏銳雙天賦精靈盜賊“追逐時間”跟了過來,見到晨風指揮兵種,他就想要出手偷襲,可是想到晨風的反偷襲能力,要是自己過去了,可能就被引出來了。再看到晨風有一個7階的吸血親王兵種,追逐時間開始猶豫要不要出去了。7階兵種的攻擊對玩家進行攻擊會有另外一番計算,到時候會按照翻倍的計算方式進行攻擊,對上盜賊很容易破開防禦,追逐時間可不敢亂來。

追逐時間見晨風的行爲有些奇怪,4個小時裡面,晨風每隔1個小時就下線一次,不知道究竟在搞什麼。一般帶兵種練級都會持續,不會像晨風這樣浪費時間。

“時間到,下線去!”晨風讓所有兵種回到身邊,將兵種都放回到兵種空間,然後下線。下次晨風上線要召喚出來會比較麻煩,需要花費2分鐘時間,不過既然要原地下線,那是沒辦法了。

讓晨風有點意外的是,竟然沒有人過來偷襲自己,看來自己太猛了,像是眼鏡蛇組織和巴魯竟然不敢過來對付自己。

現在要看看冰凍湖那邊,看看冰凍巨蛇是不是出來,到時候要潛進去。

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