叮!系統提示:使用技能復活的亡靈無法進入亡靈空間。
爲什麼會這樣?
秦胄呆住了,事先也沒人告訴他啊。有些不能相信,又試了一次,眼前的亡靈毫無動靜,傻傻躺着不動,結果依然。
叮!系統提示:使用技能復活的亡靈無法進入亡靈空間。
“不能進入亡靈空間?那我怎麼辦?總不能一直呆在這裡吧,去哪裡都帶着幾萬大軍到處跑?”秦胄仰天大問,十分憤怒。他還準備把這些亡靈當做秘密武器的,這樣一來,還怎麼秘密,誰都看得到。而且,還有一個重要的問題,真帶着大批亡靈跑也不是不可以,看起來還是挺威風的,但是這些畢竟是怪物,能否進得了城,這是他不得不思考的,如果不能進城,兩者之間最大可以相隔多遠,如果丟在野外,這些亡靈把玩家殺了,或者玩家殺了它們,這筆賬該怎麼算,一下子,秦胄腦海裡面用出了無數個問題。
復活,用起來很爽,威力也強,沒想到,也不是完美的。呆了半晌,秦胄收起了亂七八糟的想法,走一步看一步,活人還能讓尿憋死不成?
“殺——”
秦胄大喝一聲,五萬大軍立刻朝怪物發動猛烈的攻擊,戰斧旋轉,標槍激射,箭矢的數量最多,烏雲一般籠罩地方的怪物,而真正的殺手鐗則是包圍在中間的一萬隻火骷髏,一萬個火球騰空而起,落入敵陣,爆炸聲中,敵陣多出了一塊空白,至少不見了三千亡靈,其它受傷者無數。
“亡靈加持”
“亡靈加持”
“亡靈加持”
……
當數量多到一定程度的時候,其它技能基本就用不上了,比如‘威懾’、‘恐嚇’,一百米的距離在平常看來已經很遠了,但是此刻,連自己的寵物範圍都出不去,而“亡靈加持”則剛剛好,反正是用在自己寵物身上,遠近都行,到哪算哪。
五萬大軍即使對於數量多的數不清的亡靈戰場來說,也已經不算小數目了,大軍在秦胄的指揮下猶如一體,可以發揮一加一大於二的威力,而亡靈戰場的亡靈雖然數量多,其中不乏變異亡靈,但是一團散沙,沒有統一的指揮,更沒有救援的想法,各打各的,所以,人數、等級皆佔優勢,反而被秦胄打得節節敗退。
骷髏鬼騎開路,魔法攻堅,骷髏重甲來回穿插切割,只要有超過一千數量的亡靈軍團全部衝散,務必把威脅減到最低,弓箭手則大範圍騷擾,不求傷敵,只求影響他們的速度與陣型,而熊骷髏和標槍手則是屠殺的主力,凡是受傷的,落網的、掉隊的統統幹掉,一個不剩。
經驗彷彿涓涓細流,從四面八方向中央匯聚,由小變大,最後組成了秦胄的經驗,以驚人的速度攀升着。
寵物殺怪,根據不同的情況,主人只能獲得三到四成的經驗,復活的怪物尤其少,只有二成,但是架不住量多,每一分鐘,即使一隻亡靈只能獲得一點經驗,也有五萬點,這種優勢是其他任何職業都比不了的。都說亡靈法師是後期職業,這話是經過無數實踐證明的。
“靈魂契約”
“靈魂契約”
“靈魂契約”
……
相比之前,知道了‘復活’缺陷之後,秦胄明顯忙碌的多,要一個一個簽約亡靈,畢竟能夠進入亡靈空間的纔是主力,‘復活’的寵物帶不走,這是一件很麻煩的事情。遊戲是一個講究規則的地方,不可能帶着幾萬寵物到處逛。
‘復活’只要精神力足夠,一下就是一大片起來,“靈魂契約”不一樣,是單體魔法,只能一隻一隻來,而且成功率低的驚人,即使以秦胄的熟練度、幸運值和等級壓制,成功率依然只有八成左右。習慣了‘復活’的乾淨利索,“靈魂契約”就像給老奶奶裹腳一般,又臭又累。
“靈魂契約”成功率低,速度慢,但是效果好,沒有後遺症,‘復活’則是見效快,氣勢足,但是限制也多,從短期來講,自然是以‘復活’爲佳,但是從長期來看,還是“靈魂契約”畢竟耐用。
沒有完美的技能,只看用的人怎麼理解。秦胄浮躁的心突然靜了下來,彷彿夏日裡喝了一倍清茶,有一種難言的祥和,枯燥的事情,做起來也變得有趣起來。這件事並沒有讓他受到打擊,反而明白了一些道理。
“復活”
光芒綻放,陰冷而邪惡的氣息爆發,一個超大範圍的復活釋放,精神力一下子少了一大半,幾乎見底。一陣久違的虛弱感籠罩全身,秦胄趕緊掏出藥水狂吞起來。
中間區域的怪物跨度太大,剛剛還在83級,如今已經變成了84級,一級之差,實力幾乎翻了一倍,秦胄的亡靈本來與之實力不相伯仲,如今卻已不敵,傷亡慘重,戰略的完美不足以掩蓋戰術的失敗。
秦胄不得不施展‘復活’以支撐後續的強度戰鬥,首次施展這麼大範圍的‘復活’,而且怪物的等級又增加了,大意之下,差點把自己的精神力掏空。好在他精神力本來就高,避免了魔法反噬的可怕結果。
藥水是一個法師必備的物品,隨着實力的增加,秦胄已經很少用到藥水了,但是並不代表他沒有帶,相反,每一次去一個地方,他都會檢查一遍藥水,一定要數量足,而且一定是時下最最好的藥水。他自信,但是並不自傲,走過那麼多地方,他已經知道這個世界有很多厲害無比的恐怖存在,小心謹慎,是他的處事方法。
又是兩個‘復活’之後,把傷亡慘重的寵物重新拉到五萬的數量,而此時,也迎來了一波厲害的怪物,憎惡。
亡靈中的高級炮灰,力量大、腦袋傻、防禦強、破壞大,這是亡靈法師對它們的評價,當然,世人對它們的評價就沒有那麼好聽了,醜陋、異味、兇惡、恐怖,噁心,血腥,其實中名字已經看出來了,這是一種人們不願意碰見的怪物。
憎惡是所有亡靈法師都喜歡的寵物,但不是所有亡靈法師有都資格擁有的。同樣是炮灰,但是人家多頭多了兩個字:高級。這就表明和低級的亡靈有着天差地別的不同。從製作成本上來看,一百隻骷髏兵都比不上一隻憎惡,而從戰力上看,一隻憎惡能夠橫掃三百隻骷髏兵,最重要的是憎惡是可以修復的,只要沒有被光明力量淨化,只要他的**還存在,就可以不斷修復。意思是隻要沒有把它們轟成渣,就能重新復活。它們不像骷髏,同爲亡靈,它們可沒有什麼靈魂之火。
當然,按照太極的說法,最強的一點也是最弱的一點。靈魂之火是骷髏賴以成長的保證,憎惡沒有靈魂之火,就說明它們擁有沒有成長的可能,製造出來的時候是什麼實力,直到死亡都是這樣的實力,只會降低,不會增強。沒有成長性可謂憎惡最大的缺陷,亡靈法師一直都在致力攻研這個難關,可惜一直沒有成功。
轟隆——
數千個火球同時炸開,火光之中,血肉橫飛,惡臭飄空,看起來威力驚人,不過當火光褪去的時候,卻發現憎惡的傷亡僅僅三百多,很多憎惡都是半邊身體燒成了焦黑,熟透了,但它們彷彿沒有感覺,依然嘶吼着衝上來,龐大的身軀蘊含無以倫比的力量,輕輕一撞,骷髏猛士就飛了出去,不是骨頭折斷就是全身龜裂爬不起來,而更多的是直接散了架。
憎惡的武器有一個特點,簡單而沉重。不是彎鉤就是戰斧和佈滿倒刺的流星錘,往地上一砸,及時沒有命中目標,衝擊波也能把方圓三米內的敵人震倒或者直接震碎,而被武器打中的亡靈基本就可以去死神哪裡報道了。用一次成語來形容就是粉身碎骨。
咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓……
如果不是親眼所見,你很難相信那種速度,憎惡衝撞在亡靈大軍中,摧枯拉朽,一半是靠着武器攻擊消滅眼前的敵人,更多是靠着強大的衝擊力,用身體直接把目標撞死或者撞飛,數千憎惡一衝而過,倒地的亡靈基本就沒有起來的可能了,全部被踏成了碎片。
就像颶風吹過村莊,秦胄一方的亡靈以驚人的速度倒下,消失。雙方的傷亡比例是一比二十或者三十,憎惡是一。不到兩分鐘,五萬大家就剩下不到一半了,除了骷髏重甲能夠和憎惡硬抗之外,連骷髏鬼騎都無法直面憎惡的衝鋒。龐大的身軀進攻衝鋒之後帶來的動力,可以稱得上是恐怖。如果是平地上,一對一,骷髏鬼騎應該是完勝,但是面對大規模的衝鋒,骷髏鬼騎就不是對手了。這是長處和短處的發揮問題了。
看到己方的寵物迅速消失,秦胄卻是一點也不急,依舊不緊不慢簽約亡靈,心有成竹,他只要復活的技能還有用,只有精神力還在,只要地上的屍體沒有消失,他就能立於不敗之地,這就是他的自信。
當寵物剩下不到一萬的時候,地上也多了近四千具憎惡的屍體,這個時候,秦胄終於有動作了,手指一點,光芒綻放。
“復活”
“亡靈加持”
四千只憎惡復活,從地上爬起來就衝着同伴展開瘋狂的攻擊,一斧子劈下,從肩膀直接嘩啦到了大腿處,被擊中的憎惡卻沒有一點感覺,一鉤子把它的眼珠子給勾出來了。下一刻,不知從何處飛來的流星錘把腦袋砸了一個粉碎,而使用戰斧的憎惡再來了一記橫掃千軍,把它懶腰砍斷,這隻憎惡終於無法再作惡,兩截身體在地上一擺一擺就是站不起來。
這樣的情況在每一個地方發生,血肉橫飛,血腥無比,濃郁的惡臭飄散在空中,迎來大堆蒼蠅。
憎惡總共一萬五千,三分之一起了內訌,威脅大大的降低。連續多個‘復活’釋放,把寵物的數量保持在五萬左右,秦胄又開始了簽約大計,不過,這次的主要目標放在了憎惡身上,送上門來的,不要白不要,至於那些碎肉也是統統不放過,他可是學習了縫紉術的技能,有必要實踐一下。
當一萬五千憎惡全部消滅的時候,秦胄的亡靈空間中已經多了三千憎惡,其中一千是完好的。
滴滴滴……
有消息來了。秦胄低頭一看,是羅依依發來的,不由的會心一笑,笑問天不過是跳樑小醜,有99級的御前帶刀侍衛在,諒他也翻不起什麼浪來。
又是一記‘復活’,秦胄把地上來不及收集的憎惡統統復活,大喝一聲:“孩兒們,前進,前進,前進,給我撕碎這些醜陋的傢伙。”