咆哮着發狂的楚風用拳頭來發泄着自己心中的鬱悶,因爲擔心打死人而不敢繼續拳賽。因爲退出拳壇而不斷的受到許多自不量力的傢伙的挑戰,讓楚風這一年多來的實踐一直都生活在一種極端的壓抑之中。
這樣的壓抑如果再繼續下去,估計楚風唯一的選擇就是去打黑市拳賽了。黑市拳賽雖然混亂,而且有着相當高昂的死亡風險。但是楚風卻可以過着那種不再壓抑着自己的生活,能夠讓自己得到放鬆。
但是一旦進入黑市拳賽的世界裡面,想要退出,就困難了。楚風也曾和一些黑市拳手們交過手。他們的實力幾乎全面超越了那些只打正規比賽的拳手,他們的收入也遠遠的要比那些打正規拳賽的人來得更加高昂。
但是他們同樣面臨着壓力,隨時都會死的壓力!許多拳手早就有了退出黑市拳壇的心思,但是他們卻受到種種的制約而不得不在哪個危險的拳壇上繼續自己的奮鬥。殺人或者被殺。這樣的生活,楚風相信自己不會喜歡!
不過現在好了,現在,他有了發泄的渠道。
一個個可憐的村痞,被楚風絕對強力的拳頭砸翻在地,然後用腳,用手,用膝肘,一個個的虐殺到死爲止,留下一個三五個可憐的銅板,還有一些材料,悲屈的去系統冥界排隊去了……
其實楚風的屬性算不上強大,畢竟在剛進遊戲的時候,所有人都會受到系統屬性的制約。一般的玩家一級的怪物都需要組隊來戰鬥才能夠成功殺死。但是楚風的屬性雖然不突出,但是楚風的技能完成度通常都在100%以上。120%、150%更是經常出現。超高的技能完成度,卻讓他的技能有着超高的暈眩機率和傷害!
楚風喘着粗氣停了下來,一個多小時的瘋狂戰鬥,雖然有效的分配了自己的體能。但是也讓楚風的體能見底了。
體能——《野性迴歸》中的一個重要的隱藏屬性,很多技能的釋放都需要消耗體能,特別是近戰職業,在體能消耗過多時,攻擊力、攻擊精確度會大幅下降,體能不足時,玩家甚至無法移動。
想要恢復體能只能在脫離戰鬥狀態之後,靜坐、喝水、吃東西或者讓牧師之類的職業釋放活力等法術才能恢復,這個時間至少需要20分鐘,法術效果雖好,但也需要兩分鐘左右。
這個設定杜絕了以往遊戲中,依靠大量時間和錢財消耗BOOS血量的方法。同時也是《野性迴歸》開服到現在一個月纔有寥寥數十人達到20級的原因。要知道,《野性迴歸》現在可是世界級的虛擬遊戲!單單華夏一地玩《野性迴歸》的就佔了國家人口總數的十分之四!
這麼巨大的玩家羣,居然在一個月的時間內纔有百人不到的15+級玩家,達到20+的更是隻有寥寥不到十人。究其原因就是體能在作怪!畢竟,體能不足時,想刷怪都沒得刷…………
“真他孃的爽快!”楚風昂起頭來狂吼了一聲,這麼多天來的悶氣隨着這一真瘋狂的發泄,減輕了許多。
檢查了一下系統包裹,楚風的身上現在有着1金2銀15銅的收穫。(1金來自於系統尊貴VIP遊戲倉的贈送)再加上十幾份釀酒的材料。要拿到五十份釀酒的材料,這樣的行動恐怕還要來個三五次。
除此之外,楚風也迎來了第一次升級。現在的等級是1級2.4%。殺了一個小時纔剛剛升到一級,《野性迴歸》這升級速度真是沒的說的。
“這東西還真不實用。”看了看手中耐久度已經快要降到一半的破舊的拳刺,無奈的搖了搖頭。這東西自己可用不順手,他寧願使用手套和籠手具足,而不是拳刺。拳刺,反而讓自己的能力沒有辦法完全發揮出來。
他的戰鬥,使用拳頭的時候比起使用踢擊、肘擊、肩撞和關節技的機率反而要顯得更少一些。畢竟《軍道殺拳》本身就是一種鍛鍊身體的極致,然後用身體的任何一個部分都可以輕易殺人的戰鬥術,而不是一種簡簡單單的格鬥技法。
收拾了一下包裹,楚風決定去買一件趁手的武器用用,現在的拳刺確實讓他感覺到不是十分的順手。
鐵匠鋪就在村口的位置,楚風走了一會兒就聽到了‘叮叮噹噹’的打鐵聲。系統的鐵匠鋪一直以來都是丟垃圾的地方,一來鐵匠鋪着實沒有什麼好的裝備出售,二來即便是有好的裝備,價格往往彪的很高,除了一些有錢的大公會之外,還真的沒有什麼人有本事從鐵匠鋪買東西。
但是《野性迴歸》之中剛剛進入遊戲的新人,卻經常光顧鐵匠鋪。因爲他們的裝備需要修理,二來鐵匠鋪還是有着數量十分充足的低級普通裝備的,也能滿足玩家的需求!而玩家之所以經常到鐵匠鋪來淘裝備的一個重要原因就是……系統主腦實在是太銀彈了……裝備的爆率低到令人髮指的程度!
楚風虐殺村痞到現在爲止,除了爆出一些銅板和釀酒的材料之外,居然什麼都沒有爆出來!
進入了系統鐵匠鋪,楚風逛了逛,卻發現店中除了玩家之外,只有一個懶洋洋的學徒工搬了張小馬紮坐在那裡,懶洋洋的曬着太陽。
“哪裡有臂鎧?”
學徒工懶懶的擡起眼睛,伸手朝着右邊一指,然後閉上了眼睛,繼續曬太陽去了。
楚風雖然鬱悶於這種服務態度,但是還真的沒有什麼好說的。走到那裡一看,那裡卻全是賣格鬥家裝備的地方,大多數都是白色的裝備,而且報價讓人十分驚慌,楚風算了算,現在他一個金幣多的身價,如果買上一件,基本上就回到解放前了。
掃了掃,楚風失望的正準備修一修自己的拳刺就離開了,但是這個時候,一個臂鎧卻吸引了他的目光。
“被封印的厄運臂鎧(右手):品質:黑色(被詛咒裝備)攻擊18-23防禦10-11,需求等級:LV1
技能:重擊&加強(使用重擊時提升物理傷害15%,5%的暈眩機率)
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厄運纏繞(使用此臂鎧,技能使用失敗機率加倍,技能使用失敗時造成的僵直效果加倍,被造成要害傷害的機率加倍。使用技能時,技能完成率低於100%的情況下,有5%的機率出現輕度昏眩、輕度僵直、輕度詛咒、輕度致盲等負面狀態。)
售價:50銀幣
“這個拿給我!”楚風幾乎是第一眼看到這個臂鎧就喜歡上了,這件避開的造型相當的粗糙,但是上面卻透露出一種猙獰的氣息。在銀色的外表之中若隱若現的血色花紋,還有那纏繞在臂鎧上面的隱隱的黑氣,都讓楚風喜歡。
當然更重要的是這個厄運臂鎧是這裡的東西里面,楚風能夠買的起的裝備之中最好的一個。
“你要這個?”聽到楚風想要厄運臂鎧,學徒工皺了皺眉頭,接着道:“可以,只要你帶着它使用技能一百次還沒有出現失敗僵直,也沒有死的話。這臂鎧就是你的了。如果你死了,這件臂鎧會自動退回來。”
楚風皺了皺眉頭,厄運臂鎧的第二個技能厄運纏繞實在是太滲人了,尤其是在《野性迴歸》這個技能有着極爲強大作用的遊戲之中更是如此。可是這件屬性還算不錯的臂鎧,簡直就是將技能失敗的懲罰發揮到了極致。
不過,技能成功率?這個對於楚風來說,並不是什麼重要的問題。
“可以。”想也不想,楚風就答道。
“那好,承惠50銀。”
接過臂鎧,並將臂鎧裝備在身上的瞬間,系統提示音猛地跳了出來。
“玩家裝備厄運臂鎧成功,成功激發任務:厄運的詛咒(使用一百次技能不失敗,且不出現任何負面狀態。任務獎勵:厄運臂鎧(右手)。失敗懲罰:厄運臂鎧(右手)沒收。”