本來已經不打算再寫番外了,但是今天看了LPL收官之戰EDG對陣OMG的最後一戰,還是想寫點東西。畢竟這場比賽真的特別的精彩。其實主要是這場比賽看了很長的時間,導致沒法繼續寫了,然後我自私的想法還有一個,一天三個劇情,有點太快,拿這一章緩一下進度,今天這一章之後就不更新了,不過明天會補一章,那麼之前的章節正好完成,nice。
閒話拋開,批評放開,我們更加要拋開背鍋這件事。重點說說這一局我們看到了什麼。
第一個,是巔峰的廠長。今天聽到笑笑和西卡數着從S1到現在還在的玩家,突然特別感觸,是啊,一個人有多少個5年。2年前那個青春正好,豪情百丈說着自己是第一打野的WE.Clearlove。之後揹負着這種叛徒名聲忍辱負重的EDG.Clearlove。然後是S4被人詬病的輸在皇族手下。再到這個賽季S5真正的崛起。真的,我覺得廠長真的是一個人走過了一個人起起伏伏的好大的一條路,唯一不變的,是他對於勝利的渴望。MSI最後一局祭出寡婦,廠長的心臟真的很大,而廠長也是自己證明了自己的寡婦的強大。也讓之後的比賽,很多人對於這個英雄進行了重新開發。話說S5你說最後一場廠長會不會拿艾克,把這手藏到最後,估計有可能的說。一個人,能一帆風順固然代表了能力,但是能夠起伏之後走上自己的巔峰,那他的職業生涯就是真正完整的。作爲毛神的粉絲,我希望廠長越走越遠。
第二個,我要說的是兩個人Uzi和deft。兩個都是頂尖但是風格迥異的adc。前期,我們看到了Uzi真的強到保證的線上能力,人頭,壓刀,就算是面對也是頂尖的Deft,Uzi依舊有着屬於自己的自信。我一直覺得每個人玩一個遊戲就是要玩出屬於自己的風格,而無疑,暴躁的小狗玩出了屬於自己的暴躁和自信,真的很羨慕這個有着驚人天賦的選手。相較而言,Deft今天感覺被小狗壓着打了,但是大家有沒有想過,deft是一個什麼樣子的選手,真實的Deft是一個團戰型的ADC。這也是爲什麼我們看deft特別喜歡金克斯的原因,金克斯這個英雄,偏向於打團,只要團戰起飛,就會一直起飛,雖然對於自身的操作肯定有要求,但是更重要的,是你對於團戰節奏的把握和自身走位的把握。說句實話,deft這一點上走的很好。順便說另外三個人,前兩個是娜美和imp,這兩個人都是屬於先手導向性adc,從他們的專屬英雄是老鼠就可以看到。這樣的人,其實更加需要線上相對穩定的發育,然後靠着自己的爆炸傷害來拯救全隊,而這種人,其實比較適合zero這種輔助吧!還有一個退役的adc就是成哥——微笑。我覺得其實放到現在,也很少有人能夠超過S2時期的微笑,尤其是看他的直播之後,你會發現,微笑是一個可以將英雄風格、場上局勢、小操作和小損招都發揮到極致的adc,可以說是上面幾個adc的集合體,當然缺點其實是容易情緒化,不過和電競慈父捲毛一起才更加可以讓他發揮出他的實力。
下面說說小pawn,對於pawn如來,誠如笑笑所說,這個人的英雄池真的深的可怕。而且玩什麼什麼都很不錯,其實和微笑有幾分相似,這種人,真的是天賦給了他們,就有點像當年War3時期的Moon一樣,他們有的是天賦,加上他們也可刻苦,所以能夠成爲現在的自己,雖然pawn也有不使用的英雄——阿狸。就好像微笑對於德萊文深惡痛絕一樣,但是不影響他們,畢竟能夠走到這樣真的是一種逆天的成就了。
本來應該說無狀態的,但是真的對於無狀態包括靈藥真的沒有什麼感覺,無狀態確實操作不錯,但是真的從壓制和個人特色而言,我不知道怎麼總結他,而靈藥,實力有,但是我覺得他不可避免的一點其實是自己的缺點自己沒法克服,人真的證明自己的時候,是不需要靠着思維想我要去證明自己,而是已經有着這個能力,而顯然,起碼在和廠長的交鋒上,他的能力還相差很大很大。當然,估計和benji還是可以拼拼的。
另外一對旗鼓相當的對手其實是koro和大哥,又是兩個風格有點偏差的選手。Koro是一個自己知道缺點把他彌補了,然後自己的長處發揮到最後的一個選手,兩個賽季,koro沒有變的是他對於團戰的把握,這也是他敢喊出團戰無敵這句話的原因。而改變了的,是他對於細節的處理和變強了的對線能力。其實這個賽季EDG能夠崛起,很大部分在於koro的對線能力提高了很多,使得廠長不需要去保他,更好的放開了手腳。這就是童揚,彌補了缺點,而優點依舊閃亮。他也是靠着自己的成長,使自己真的成爲了EDG的頂樑柱之一,畢竟MOBA的遊戲,出現短板就會使隊伍實力下滑,而koro現在的成長真的事彌補了這些,也使得他真的成爲了世界頂尖的上單。而和koro比較而言,大哥走的方式雖然相似,但是部分不一樣,大哥也是弱化了自己的缺點,然後強化了自己的優點,大哥的線上能力和細節處理其實不算特別好,而且你去看大哥的比賽,這個年紀的大哥,真的團戰的表現沒有以前好了。這是年紀漸長之後必然帶來的後果,但是大哥的經驗真的很豐富,對於空檔期的把握,不要說LPL,我覺得世界上所有的上單無人能出其左右。第一局劣勢局裡詛咒惡魔的獨帶上路,第二局納爾很果斷的不傳送推下塔。兩次選擇都給團隊帶來了極大的收益,這就是大哥,他也許操作不如當年,也許團戰不如koro,但是他總會選擇真的在最適合的時間做出最適合的事情,而且能夠真正的幫助團隊。其實這一點,真的和諾言有點相似了。
相比較於這些人,meiko真的有點星光沒有那麼璀璨了。但是meiko確實證明了一個人真正的成長。要知道,這個年輕人今年是他的第一個賽季。而且是春季賽靠近一半的時候才上場的選手。當然他的成長,也許可能有捲毛的無私教導。說真的,我要跪舔一次毛神,毛神是真的在國內玩家裡面達到世界級輔助的第一人,估計現在也是唯一一人,當然未來的meiko有機會,但是現在還太年輕。世界級的輔助,對於場面的把握,對於線上的控制,幾乎沒有缺點的英雄池,全面的視野,這些都是先決條件,而世界上現在能夠做到的,職業賽場上我們數數,估計只有madlife、mata和fzzf。不管是前途無量的meiko還是國服現任的第一輔助PYL,很多方面還是需要提高。當然,我們沒法苛求一個人,畢竟,不管是誰在這條路上,都必須一步一步走,去年的koro也能年輕,也經不起風雨,但是成長了一年,他可以了,而meiko,幸運於koro的是,有良師,有益友,我們自然希望他成長的比koro快,當然也希望他真的可以成長爲下一個捲毛,甚至超越捲毛。
有着近乎9個明星的對決,準世界級的比拼,而且可以看出,最後一戰,OMG是放開了手腳再打,這纔有了幾乎殘血的極限大比拼,有了這個賽季很少見的EDG劣勢局,也有了一個失誤導致的大翻盤,不得不說,真的有了這些不一樣的選手,通過不同的方式詮釋了自己對於這個遊戲最強的理解,纔有了LPL、S賽事最精彩的表演,我們不否認任何的精彩的方式,我們要去肯定這樣不一樣的強大,就好比dota2裡面的泉水鉤,起碼那是對於戰術的一種理解和對於自己自信的展示,我們都應該去肯定。電子競技,因爲不一樣的強大而變得更加的璀璨奪目也更加吸引人,畢竟,我們最後只會變成我們自己,不會變成任何人,而這樣的我們,纔是真正的我們不是。
希望所有人可以真的做到自己,也希望在未來,不管是LOL、dota2、war3、星際2、爐石、風暴英雄,其他所有的電子競技,都可以給喜歡他們的人帶來屬於他的魅力,讓更輝煌的光芒照耀在電競之路上。加油!電競!