系統:出血效果發生融合,造成100點出血傷害,持續10秒。
完了!劉御這下子是真的急了。
十秒鐘的一百點出血傷害,這下子真的得栽在這兒了。恐怕就算是真正的血牛戰士,也必須得留在這兒了。而且,這出血傷害既然可以疊加,那麼再往後是不是也還能重疊呢!
十秒鐘,一千點的生命損失,劉御全部的生命值也沒有這麼多。
接下來,劉御必須得萬分小心了,劉御不但要時刻注意自己的生命值,而且還要防止再被疾風獸給攻擊到了。無論是兩者其一任何一個發生了意外,劉御都必須得乖乖的等死。
出血傷害,劉御現在是真的體會到了,它的恐怖!
劉御摔在了地上,然後從地面站起身來,疾風獸的藍影又是撲了過來。只不過,這次劉御卻是沒有再選擇逃跑了!
回想起先前那伯納德使用的盜賊技能,如果劉御沒有記錯的話,其中一個就是劉御剛剛學會的悶棍技能。當時伯納德施展時的動作,劉御是看得真切。是生是死,就在這一次了!
劉御腳下猛蹬,身體朝着疾風獸撲了過去,手中的死神之鐮按照記憶中的伯納德的動作,將刀鋒穩穩的對準了疾風獸的腦袋。
嘭!
疾風獸跟劉御撞在了一塊兒,巨大的撞擊力使得劉御的手臂發麻,只是接下卻傳來了系統提示音。
系統:技能施展成功,技能完成度——90%,發揮90%技能傷害。
系統:命中目標,造成2.5秒癱瘓效果。
聽到系統提示,劉御微微驚訝。沒想到第一次施展出來,技能完成度居然就會這麼的高。不過仔細想想也就釋然了,因爲剛纔劉御跟疾風獸都在拼命的向前竄,兩者相迎,在這麼高的速度下,撞擊力是何其的恐怖,而悶棍也是需要力量型的技能,所以能發揮出這麼高的完成度也就不奇怪了。反觀是,如果沒有疾風獸的撲擊,還指不定劉御的這次悶棍的完成度會是多少!
二點五秒的癱瘓時間,要是放在平時,可以做許多事情了,可惜這個二點五秒是一碰就碎的。劉御還清楚的記得,這悶棍發揮出來的癱瘓效果,其實只能是將其沉睡過去,只要是攻擊目標,目標就會立馬轉醒!要說最雞肋的技能,恐怕是非它莫屬了。
現在這個二點五秒雖然有所不同,但是對於劉御來講也是同樣的珍貴,劉御趕緊朝着身後倒退了幾步。然後腳下徒然加速,劉御朝着疾風獸迅速的衝了過去。
一秒,兩秒……時間剛好過了兩秒鐘,劉御又再次回到了疾風獸的身旁,手中的死神之鐮也是對準了疾風獸的要害。
影襲!
劉御再次嘗試,接着劉御感覺自己的腳下突然加速,速度比剛纔是快上了許多,接着劉御的手上摹地一沉,死神之鐮已是刺進了疾風獸的身體。
系統:技能施展成功,技能完成度——68%,發揮70%技能傷害,獲得一個連擊點數。
完成度實在太低了,但畢竟是第一次施展,以後還是有機會再次挺高的!
連擊點數,這倒讓劉御想起了重擊這個技能,重擊技能好像就是根據連擊點數計算臨時效果的持續時間的吧!只是現在,劉御還不清楚到底要怎麼才能施展重擊。
緊接着,疾風獸的腦袋上飄起了一串近百點的傷害值。沒有辦法,如果完成度高的話,絕對能造成一百五左右的傷害,只可惜完成度實在太低了。
施展影襲後,劉御沒有絲毫的猶豫,立馬拔腿就跑。因爲疾風獸的癱瘓也因爲劉御的攻擊而解除了!
疾風獸大聲咆哮一聲,然後提步向着劉御追了上去。
疾風獸的速度是何其的可怕,一眨眼,劉御好不容易爭取到的兩碼距離就縮短了不少。
極速!
劉御快速的將佩利絲單手匕裝備在了左手上,並且開啓了加速。有了50%的速度加持,劉御的速度才勉強與疾風獸保持了旗鼓相當。
不過,疾風獸的速度可是自身的真實速度,而劉御的速度卻是靠着技能加持而來,幾十秒過後,劉御準得再次被追到。不過,劉御頭上飄起的一串串出血傷害,卻是讓劉御不敢多想了。
看了眼生命值,還有兩百點不到了。最多還能堅持兩秒鐘,劉御快速的將手摸向了腰間的初級瞬間藥劑。一咬牙,劉御將藥劑灌進了口中,在最後一秒鐘,劉御的生命值終於是瞬間恢復到了滿值,只不過這出血傷害值依然還在持續。
突然,劉御再次感覺自己的後腦勺傳來一陣陣冰涼的感覺。劉御意識到是疾風獸撲了上來,劉御不敢再有絲毫的猶豫,立馬施展出了逃命技能——閃爍!
一個閃爍,劉御突然消失了,緊接着出現在了三碼以外地方。劉御腳下觸地,卻是不敢有半分的停留,腳步再次跨出,朝着入口處狂奔而去。
跑出幾步,劉御身上的出血傷害已經消失,這倒是讓劉御微微鬆了口氣,不過身後的疾風獸,依然讓劉御不敢有絲毫鬆懈。
腳下突然一頓,劉御停在了距離出口十多碼遠的地方,在峽谷的外面,花無影跟凌雪的身影赫然映入了劉御的眼簾。
疾風步!
劉御突然消失,接着轉身朝着疾風獸撲去。當然,劉御並不是徑直的返回,而是稍稍的與原來的路線錯開了一點點。
劉御現在的速度極快,跟施展出極速技能時沒有絲毫的差別,而且劉御現在又是在隱身當中,疾風獸根本就發現不了劉御。這疾風步或許還真是個不錯的技能。
兩者的速度都是極快,只是一秒不到,劉御跟疾風獸又再次相迎了。只是這時,疾風獸跟劉御都停了下來。
因爲疾風獸發現劉御不見了,頓感疑惑,所以才停了下來。而劉御則是因爲見到對方停了下來,爲了繞到對方的身後,劉御不得不止住腳步。
剛剛站住腳,疾風獸頓感疑惑,對方怎麼就會突然消失了呢!疾風獸有些緊張的注視着周圍,好像在戒備着劉御的偷襲一樣。
小心的來到了疾風獸的身後,劉御彎了彎嘴,露出了淡淡的笑容。然後將手中的死神之鐮對準了疾風獸,腳下向前一躍,身體也隨之開始旋轉,一記偷襲再次被劉御完美的施展了出來。
死神之鐮的弧度沿着疾風獸的皮毛,划着美麗的弧線。劉御輕輕的來到了疾風獸的跟前,手中的死神之鐮也是隨之猛的刺向了疾風獸。
正在專注的戒備着周圍的疾風獸,突然感覺到了跟前的異樣,頓時朝着前方猛然一撲,似乎是想要將面前的敵人給撞飛出去。可是令它沒有想到的是,迎面而來的竟然是不敵人,而是敵人的一柄鋒利的鐮刀!
鐮刀在昏暗的光線中,黝黑的刀身閃爍着美麗的光澤。這柄鐮刀看上去竟是如此的令人癡迷!可是,猛地一下,疾風獸頓時感覺自己的額頭一痛,一股紅色液體頓時濺射到了這柄美麗得近乎妖孽的鐮刀上。緊接着,紅色的液體瞬間便被這妖孽般的鐮刀給,瞬間吸食了。
一種毛骨悚然的感覺油然而生,不禁令冷血的疾風獸,生出了一絲淡淡的怯意。
剔骨!
這柄美麗得近乎妖孽的鐮刀再次從疾風獸的眼眸中閃過,接着一道美麗的血柱出現在了疾風獸的頭前。
一串五百多點的傷害值飄起,同時劉御身體一個旋轉,反擊落到了疾風獸的身上,再次對其造成了將近兩百點的傷害值。
三秒鐘的癱瘓依然沒到,接着劉御碎步後退,然後將冷卻完畢的影襲再次釋放在了疾風獸身上。可是,這次卻是並沒有因此結束!
重擊!
這個技能根據技能欄上面的介紹,劉御知道這個技能絕對要在其餘技能以後才能施展,只是不知道這個技能要怎樣搭配呢!就目前而言,在影襲之後施展這個技能,無疑不是最好的做法了。所以,這次是施展出影襲之後,劉御揚起了手中的死神之鐮,朝着疾風獸的腦袋狠狠的刺了下去。
根據字面上理解,這個技能就應該是這樣施展!
嘭!死神之鐮狠狠擊中疾風獸的腦袋,同時劉御的耳邊傳來了令人欣喜的系統提示音。
系統:技能施展成功,技能完成度——80%,發揮83%技能傷害。發揮技能效果攻擊加強,持續12秒。
由於先前有一個連擊點數,剛纔施展影襲又是增加了一點。兩點的連擊點數,總共爲劉御獲得了長達十二秒的傷害加強。加強20%的傷害值,希望這次不會令人失望。
同時,一串高達六百多點的傷害值從疾風獸的腦袋上面飄起,看得劉御覺得有些不真實的感覺了。
兩個連擊點數,對疾風獸造成的傷害居然比偷襲加剔骨的技能傷害還要高出這麼多。
就目前爲止,劉御對疾風獸造成了兩千點左右的傷害值,而疾風獸對劉御卻造成了,幾乎讓劉御喪命的打擊!