現場的氣氛有些緊促,士兵們各守其位,俠客們展開輕功不斷的分散巨蟒的注意力,赤坦旦則不斷的吸收綠毒液;毒液經由手掌在體內積蓄,銀線上九個光點仍然不斷的閃爍着,在第一個光點處己經聚起肉眼可見的綠液,越集越多,而巨蟒佈下百米直徑的綠液霧己慢慢變得稀少。
巨蟒越來越不耐煩,多次將頭從卷屈的蟒身中冒出來,想要攻擊施展千斤墜釘在那裡的俠客,卻被四面八方射來的箭矢逼得再次縮回去;但它冒出頭的頻率也越來越快,俠客與士兵們的弓箭有些跟不上它冒出頭的次數,而且長時間的拉弓,讓士兵們的體力與精神消耗極大。
好在無機己經做出準備,分成數個列隊進行輪換,避免弓兵們的體力與精神消耗;但儘管如此,巨蟒以逸待勞,赤魏軍弓兵卻需要全神貫注的盯着巨蟒,如此高強度的警惕,對並非精銳的士兵來說,很容易造成鬆懈。
巨蟒還未陷入狂暴,它經過多次的試探後,似乎明白周圍能夠威脅到它衆多弓兵己變弱;於是,它更是頻繁的伸頭,縮頭,以消耗弓兵的體力與精神。終於,在赤坦旦吸走大半的綠液後,巨蟒獲得到攻擊的機會,它頭伸出來時,弓兵沒有第一時間射箭,等箭到達時,巨蟒己經衝到千斤墜玩家身前,一口一個咬死乙字號巔峰的兩名俠客。
周圍的俠客儘管拼命抵擋,卻無法挽救兩名俠客的性命,巨蟒卻沒有機會去追殺赤坦旦,距離有些遠,並且,赤魏軍並非只有幾個俠客擁有千斤墜武學;千斤墜小隊一共有50人,都是屬於道碑幻殿所統領的隊員,道碑幻殿在發現兩名俠客無法挽救時,就立即再次組織千斤墜隊員,拋出鷹爪,準確的捆住巨蟒末節尾巴,又是兩個全部施展六格千斤墜武學的俠客釘在那裡。
巨蟒終於狂暴,朝四周噴出一團團毒液,毒液由濃變稀,而巨蟒在噴出一口口綠液時,整個狀態也開始變得萎靡起來;己經失去理智的巨蟒不再理會別人,殺死兩個千斤墜俠客,再殺死兩個千斤墜俠客,想擺脫困境衝向赤坦旦。
不過,弓兵們這次不再有失誤,無機調上來一隊隊休整完的弓兵,鋪天蓋地的箭矢將巨蟒的頭部包裹在其中,巨蟒頭部三角最高點被擊中,渾身顫抖着癱軟在地;附近的俠客騰躍而起,直擊巨蟒頭部弱點,巨蟒不再有任何反抗之力,瞪着銅鈴般的眼睛,眼睜睜的望着那名赤魏俠客,一劍擊穿自己的弱點。
“嗚……”,巨蟒發出驚天動地的慘嚎後,頭部重重的摔在地上不再有所動作。
“警戒,警戒。”無機大聲叫喊道,赤魏軍各基層官員,立即奔向自己的小隊,率領士兵在四周佈下防線;赤魏軍大舉出動,肯定會被有心人發現,這些人說不定己經知道赤魏軍在殺野怪BOSS,搶怪這種事情是必須存在的。
佈下防線後,擁有“採集”手藝的玩家跑上前,開始切割巨蟒皮,卻收到系統提示,手藝未達到要求,無法採集;無機望着了一眼正陷入緊要關頭的赤坦旦,立即下令將巨蟒擡起來,運回赤魏軍,他想把所有的危險全部轉嫁到軍隊身上,避免有人打擾到赤坦旦的動作。
誰都不知道赤坦旦爲什麼要吸綠液,而綠液爲什麼能夠被赤坦旦吸收,但赤坦旦很少會動員軍隊替自己除怪;這次赤坦旦即是動員了軍隊,說明此件事情對他極爲重要,所以,無機等人要首先保證赤坦旦的行動順利,留下將近五百名俠客隱藏在四周,餘下的俠客與士兵則保護着巨蟒朝楚縣方向走去。
“系統提示:您的不知名能量己積蓄到一定數量,您是否選擇衝擊壁壘。友情提示:壁壘,阻礙俠客屬性提升的關卡,每衝破一道壁壘,都能夠獲得所有屬性的增加,以及自由基礎點,第一級壁壘衝擊失敗,會扣除屬性點,請慎重選擇。”
系統總是會在友情提示後面說慎重選擇,但到了現在這種地步,赤坦旦還有選擇嗎?肯定沒有,自然是衝擊壁壘。第一次衝擊壁壘,赤坦旦也不知道該做些什麼,他現在騎虎難下,不過,根據系統提示,所謂的壁壘,應該就象是任督二脈一樣的存在。
“系統提示:請注意,您的不知名能量正處於爆發邊緣,如果您選擇繼續積蓄,當能量達上限時,會自動衝擊壁壘,而不再有提示詢問選擇。”
赤坦旦並不理會系統提示,仍然不斷的吸收綠液毒,終於,體內的綠液毒能量達到上限,赤坦旦感到身體傳來一聲清脆“波”聲響,彷彿就是汽球被軋破一樣。當這一聲響出現後,他能夠感到身體傳來一股暢快的感覺,就象坐公交車時尿急,終於等車停找到廁所,舒舒服服的放了一回尿一樣。
或許形容的有些精糙,不過,感覺卻是對的,而身體內那條銀色線條第一道光芒己經不再閃爍,所有的綠色液體衝過那第一道光點,朝第二道光點流去。很顯然,積蓄下來的能量並不足以衝破第二道光點,在離閃爍第二道光點一段距離後,流動的速度就緩慢下來,最後停止不動。
“系統提示:恭喜您衝破甲字號一級壁壘,相關事項,請前往所屬國家首都的俠客堡諮詢。”
收取完所有的綠色毒液,也不有積蓄到足夠衝破甲字號二級壁壘的能量,這讓赤坦旦有些失望;跟周圍的赤魏俠客打了個招呼後,赤坦旦就徑直下了山,回到食邑驛站,坐馬車直達後梁首都“開封府”。
俠客堡位於開封府南面,說是堡,其實與別的宅院建築並沒有多大的區別;在它周圍還有很多與俠客有關的建築,但所有來往的俠客,都對此建築視而不見。不是俠客不想進去看看,而是他們沒有資格進入,赤坦旦大搖大擺的走進去,引起無數俠客的注意。
跨過俠客堡的門檻,順着青石大道往裡走,沿途並沒有看到NPC的存在,徑直走進大堂內,發現裡面同樣沒有NPC;大堂四側皆有拱形門,門上懸掛着匾額寫着“甲字號”、“玄字號”、“壁壘室”、“交易室”等等字樣。
赤坦旦拐入“諮詢室”,出現在眼前的是一條通道,通道兩側皆是緊閉雙方的廂房,通道前端左側,站着一名僕役打扮的NPC;見到赤坦旦後,立即上前彎身行禮,不等赤坦旦說話,僕役即開聲說:“請隨我來。”
跟隨此名僕役朝前走三步即是第一間廂房,僕役朝左右拉開廂門,內裡是個茶室,僕役請赤坦旦入內,隨後在室內的櫃子處取出茶具及茶葉;僕役沒有展示高超的茶藝,只是用熱水衝了杯茶,隨後就退了出去,約兩分鐘後,廂門被拉開,進來一位中年人,他盤坐在席上,也不與赤坦旦說話,就是一口一口的喝茶。
“請問甲字號一級壁壘有何相關事項?”赤坦旦翻了翻玩家日誌後問道。
“承惠50兩銀子。”中年人說道。
待收了銀子,中年人清了清嗓子說:“天下武學種類繁多,但無論多厲害的武學,皆以傷害人體爲目的;人體有經脈,經脈被傷,輕則暈迷重則死亡。故,武學的重點在於,攻,則傷敵經脈,防,則護己經脈。”
“壁壘,即是讓自己免於經脈受創的所在,壁壘效果同樣種類繁多,大俠可前往壁壘室,選擇自己所要修煉的壁壘武學。”
中年人回答的很詳盡,赤坦旦也聽得很明白。
遊戲內的武學招式,不論單、連、拆、創,只要品階高就會有效果攻擊,如暈眩、麻痹、失明等等,而之所以會有這種效果出現,皆因爲被擊中穴位;而壁壘武學,就是可以移動穴位,使自己不被武學招式的效果攻擊到,比如,有人抓住赤坦旦的破綻,擊中赤坦旦,而擊中赤坦旦的武學招式含有“暈眩”效果,這個時候,赤坦旦的壁壘武學就起到消掉暈眩效果的作用。
俠客有攻擊、防禦、血量、內力、速度五個屬性,與敵對戰中,防禦起到的作用是血量扣除的多與少,而不能消除效果攻擊。因此,在遊戲內PK,經常會看到兩人打來打去,都無法接觸到對方身體,因爲一旦被擊中,就可能僵直或暈眩,或失明等等。
這是不是說防禦就沒有作用?當然不是,無論武學有多高明,其只含有一種效果攻擊或別的鋪助效果。比如青山霧雨劍法,它是沒有攻擊效果,但卻能夠在施展劍法時,產生霧氣來隱藏自己,而象魔心連環,它含有攻擊等屬性加成,也有擊中敵人時,形成“心魔”的效果。
所謂“心魔”效果,就是會讓被擊中者產生幻覺,玩家被擊中的話,產生的幻覺有很多,都是系統根據玩家日誌所幻化出來的;玩家日誌在遊戲中,就是玩家的內心活動,所有的幻覺都是依據日誌而虛擬出來。
當俠客陷入“心魔”時,他的防禦就起到保命的作用,任何攻擊效果都是有時間的,短則一秒長則10秒;運氣好的話,一秒後就恢復狀態,運氣不好就要等上10秒。而效果攻擊是無法疊加的,也就是說當俠客中了“心魔”後,他就對別的效果攻擊免疫,必須等他“心魔”效果失效後,纔會繼續中效果攻擊。
赤坦旦的厲害之處就在於,他對穴位很熟悉,所以,一旦敵人陷入負面狀態中,他就可以無所顧忌的攻擊敵人的穴位;敵人就算甦醒,也會馬上繼續陷入負面狀態中。而操縱厲害的玩家,對穴位並不熟悉,他們只能計算效果時間,只是能夠精確計算時間的俠客實在是很少。
絕大多數的俠客,只要發現敵人中了自己的效果攻擊,就會死命的攻擊,以希望在最短時間內殺死敵人;但這時要是遇到防禦力變態的敵人,那就極度悲催。防禦力高,可抵消對手攻擊,血量被扣得少,這樣甦醒過來後,就可以反擊對手,而對手之前死命的攻擊,把招式都打完,所有招式還在冷卻中,這樣,就有可能翻盤。
因此,高明的俠客除非自信可以一下擊殺對方,否則,都不會在在一瞬間把六格武學招式全部打完。
壁壘武學的好處就是可以避免被效果攻擊,如果敵人不清楚這一點,那就有可能死得很慘;象赤坦旦如果學會壁壘武學,他可以假裝被敵人擊中,然後暈迷之類的,等敵人開心的撲上來攻擊,破綻全開時,赤坦旦就可以切入對方破綻,從而殺死敵人。
可以說,壁壘武學的存在,使得俠客之間的打鬥有些變幻莫測;因爲,你無法知道,對方究竟是否進入負面狀態,萬一對方使詐,那可就得不償失。當然,只要自己不得意忘形,在攻擊對方時儘量不露出破綻,那麼,就算對方是使詐也是不需要擔心的。