擊殺獸王
“嗤!”
本來正後方的獸王一直站立不動,就連不斷對它造成傷害的飛劍,也沒有再受到之前的手掌阻攔,乾風也就這麼放鬆了警惕。誰想一切發展正順,這角毒刑卻突然動了起來,一角刺向了空中飛行的乾風!後者開啓千彩羽翼滯留在空中,對於高大的角毒刑來說正好不必再彎下腰,因而這一擊刺的可是更快更準。
一百五十二級獸王的全力一擊,饒是九階防禦仙寶也沒有辦法盡數阻攔下來。乾風雖然在最後一刻知曉了發生何事,也在沒有辦法在這種時候躲閃開了。六幻彩華囊的六道彩光幾乎在一瞬間被從頭貫到底,盡數退回到了香囊本體之中,這件靈寶也因此暫時損毀,回到了乾風體內補充靈力。不但如此,那本體大角建功之後也沒有去勢已盡的意思,直接從乾風的左肩貫穿而過,好在後者奮力一掙,算是免除了被串在角上下不來的窘境。也得虧今早拉低的疼痛度還沒調回去,不然這一下恐怕是劇痛難忍。
“咳!”
生命值在這一擊之下直接拉低一半,並且狀態欄上也註明了共計九種不同的毒素效果。乾風這一下可是暗道糟糕,急忙灌了一瓶天有十日下去,同時也在打開技能欄的同時快速瀏覽了一遍記憶,在確認自己沒有任何的解毒技能之後,悻悻然又快速地將那技能欄給關閉了去。
防禦仙寶還未回覆,這個時候哪怕再被分體的大角戳中,恐怕也是個身隕的結局。乾風這個時候也不敢再執着輸出,揮手將飛行速度最高的風礫劍喚了回來踩在腳下,閃避起來總算是遊刃有餘了。
操縱兩口飛劍攻擊,又踩着另一口速度最快的飛劍躲避攻擊,乾風畢竟還沒有御使純熟三口飛劍的控制,這時候也就沒有精力再把那幾件剛獲得的靈寶拿出來輔助了。風礫劍被喚回,那邊對角毒刑的輸出就下降了三分之一不止,這一下擊殺獸王的速度又顯著地降低了下來。
“唰!”
五道分體大角和角毒刑本身頭上的大角在這個並不算寬闊的空間之中,就形成了一個相當嚴密的包圍網,使得乾風極難完全躲避開這些攻擊。獸王本身移動速度就相當可怕,沒比一般的飛劍慢多少,再加上它那龐大的身軀形成了一道屏障,基本上能把這片空間的橫截面堵掉三分之一。在這種情況之下閃躲攻擊,實在是非常考驗操作的一件事情——更逞論乾風還不熟悉三口飛劍的操作。
也算是因禍得福,雖然躲得十分辛苦,但乾風也覺得自己對飛劍的控制能力在這短短的幾分鐘之內再次有着顯著的提升。至少不再有手忙腳亂的感覺了,能夠正常進行東方系統閃躲配合攻殺的攻擊模式。
本來遊戲設定玩家操控兩口飛劍,是想着玩家御使一口進行移動,另一口進行攻擊,這就是正常的遊戲模式。但乾風擁有黒鈺鐲這件靈寶,本身就能夠攜帶三口飛劍,再加上只依靠千彩羽翼也足夠飛行移動,那麼這三口飛劍就都可用來攻殺,這就已經是與別的玩家不同的攻擊模式了。多操比單操困難了許多,不然乾風也不必要特地練習。
“嗤!”
在戰鬥之中走神果然是不對的,只是稍微想了些有的沒的,一根分體大角就從側面擊中了乾風。好在六幻彩華囊在法力供應之下已經恢復了過來,有這麼一件頂尖的九階防禦靈寶,不是那隻本體大角的話,還是沒辦法對乾風產生傷害。
“砰!”
正在自我安慰之時,那隻大角卻突然就這麼猛烈地炸了開來,再次將可憐的九階仙寶炸回了乾風體內。後者被這轟鳴聲一震,身形不由自主地就滯了一滯,也知道事情不對,危急之間也算是少有地靈機一動,索性收起羽翼飛出風礫劍,就這麼來了個自由落體。
“咻咻!”
這個近乎本能的反應是正確的,視野因爲快速下落變得有些模糊的乾風清晰地聽見了幾聲連續的凌厲破空之音,自然是另外幾隻大角乘着同伴製造出來的破綻刺過了剛纔他所在的位置。失去了六幻彩華囊的庇護,如果被那幾下全中,估計就是直接化光的結局。
“嘭!!!”
騎士還在慶幸,卻沒發現他已經忘了一位相當關鍵的存在。角毒刑沒有落後於那些分體大角,它的頭部也朝着乾風之前的所在戳了過去,雖然被後者及時的反應閃躲開來,但它那身體也不是什麼幻象,直接撞到了乾風身上,發出了一聲相當低沉的碰撞之音,直接就把可憐的騎士撞出去了十來米不止。
“不能這麼打了,得趕緊解決戰鬥。”看着自己只剩下三分之一的血條,乾風真的有點冒冷汗了。剛纔被角毒刑的大角戳中直接中了九種毒,雖然都沒有什麼影響狀態的行動的種類,不過九個掉血的狀態也很讓人受不了。天有十日加上控木術的回血速度也就比毒素的掉血速度稍微高那麼一些,剛纔那紅條還沒有回漲多少,一下又被這角毒刑給撞了下去。
西斯之箱!
西斯的回憶綻放出紫色的光芒,神器的代表頗有種令人心醉的感覺,不過角毒刑顯然是看不到這一幕了。五個箱子憑空生成,除了一百五十二級的獸王之外,居然把那幾個分體大角也給罩了起來,這倒是出乎了乾風的預料,算是買一送一了。
巨石衛士!
這種事情倒是越多越好,乾風想着,順手便放出這隻冷卻時間已經過了的巨人,千彩羽翼再次張開,已經飛入了包裹着角毒刑的箱之中。巨石衛士攻擊極高,看着模樣似乎也不大可能被什麼力量硬生生的拍碎,可以說在持續時間與攻擊範圍之內基本就是無敵的存在。本來這角毒刑如果離開巨石衛士的攻擊範圍,頂多也就是沒法攻擊到乾風,而不會受到什麼傷害,可如今它受到西斯之箱束縛,一時半刻卻是沒法子出去的。這兩個技能倒是配合地十分絕妙。
祝福之湖!
詛咒之湖!
乾風身上裝備的三件神器與一套仙器,算是他力量最主要的來源之一。祝福與詛咒雙戒雖然主要在屬性上增幅頗多,但畢竟作爲令人豔羨的紫色裝備,其附帶的技能也絕對都是極品。兩種魔獸源源不斷的從湖水之中爬出,圍繞在獸王身邊,也各自展開了攻擊。如果不是隱身魔獸與再生魔獸的攻擊力在現今相對來說已經比較低了,能產生的效果基本也就是牽制一下,光這數百隻魔獸,就能算是一支恐怖的大軍。
主要混跡在西方系統的乾風,作爲逍遙騎士的實力,比之東方系統的實力要卓越不少,這麼一認真展現起來,只是片刻就使形勢徹底逆轉,將原本囂張不可一世的角毒刑逼得只能被石頭人打得被動守備。西斯之箱看似只是薄薄一層壁障,實則防禦能力十分優秀,那邊仍是存在的四隻分體大角雖然全力攻擊箱壁,一時之間也沒辦法將它破開,而這段時間則足夠乾風做許多事了。
九龍斬!
七色快劍!
韻風斬!
石頭人在身邊一頓亂拍,角毒刑也只有嘗試用雙手抵抗住儘可能多的傷害,這麼一來就沒空關注乾風了。後者剛纔被追可是憋了一肚子的火氣,如今總算爭取到了難得的機會,哪裡會手軟?若干個強力的攻擊技能連成一套便是熟練地甩了出來,對於長劍的使用,乾風的熟練度與飛劍可不是一個層次的。
作爲逍遙騎士的職業任務,未命名完成一環之後有很大機率會將一個職業技能作爲獎勵,這也是導致乾風西方系統的技能十分多的原因。不過礙於熟練度,有一些比較強力的新學技能造成的傷害反而沒有以前技能的攻擊高,這也就導致乾風不太常用這些新技能。這當然不是什麼太好的習慣,是以騎士也是有意識地會在一些比較遊刃有餘的時候把這些技能挨個甩一通,練練技能熟練度。
可憐的一百五十二級獸王就這麼再次成了乾風的練劍靶子,不過這次它受的苦到沒有之前那麼多了。碧靈劍動用技能之後造成的傷害比之三口飛劍要高出不少,就算是以角毒刑的防禦和生命,也沒有辦法撐住多久,輕易就被打到百分之十生命以下。
這個時候,困住四個分體大角也相繼突破了西斯之箱的束縛,從不同的方向齊齊攻向困住角毒刑本體的箱,欲要將它們的主人給釋放出來。同一時間,角毒刑也彷彿是感應到了什麼,大吼一聲,一雙手也不再繼續防禦,而是開始拍擊起周圍的箱壁來。
《幸運》對於NPC的智能設定十分逼真,使得NPC包括BOSS不再像之前遊戲一般不是傻乎乎就是全知全能。雖然乾風本人沒有玩過其他的全息虛擬遊戲,不過論壇之上還是能夠看到不少其他玩家的討論的。據說以前遊戲之中的小怪各種感應能力超羣,刺客職業的玩家一個瞬位跳到小怪的背後,結果位移剛剛結束,那隻小怪赫然已經轉身過來揚起了手中武器蓄勢待砍。這種毫不猶豫的反應出現在BOSS身上或許正常,但對於一隻普通的小怪,無疑就太過誇張。
而在《幸運》之中,就專門對於智能做出了這個方面的限制,使得它們有逼近於真實生物的條件反射。比方說乾風用西斯之箱將角毒刑困了起來,又喚出來巨石衛士猛拍,換做一般玩家,在不知道這個箱到底是強力擊破還是限時解除的情況下,自然也會優先防守,不會硬生生地吃下巨石衛士的兇狠攻擊。這角毒刑的反應就是如此,而在四個分體大角用強力的攻擊突破箱壁之後,作爲操縱者的角毒刑這纔是知道了乾風這個技能的突破方法,因而選擇了正確的應對方法。
不過這顯然就已經晚了,雖然五隻大角配合上角毒刑的雙手破開箱壁根本沒有花費多少時間,但不防禦的狀況下巨石衛士打出的傷害能夠把乾風甩出幾條街。基本上這最後一個箱剛被一百五十二級的獸王破開,它那巨大的身軀就被乾風最後一記月弧斬挑倒,化作了後者的經驗及物品。
系統:等級提升。
單挑同級BOSS的經驗就極爲豐厚,更何況單挑同級獸王。就算乾風已經將大部分經驗獲得劃給了冰煉氣訣與霜劍訣,他自己也升了足足兩級,算是把因爲最近老是死亡而掉下去的級別拉回了一些。除此之外,冰煉氣訣與霜劍訣也齊齊進入了三十四級,又能給乾風的法術與飛劍攻擊提供額外的傷害增幅了。
“唉,果然還是很吃力,果然八階還是不太夠看。”整個過程有驚有險,乾風也就並不是非常高興。
東方系統提升實力的方法很多,拋開陣道這些要看人品的,大致上就是弄到更好的靈寶飛劍、鍛鍊操作、提升煉氣訣劍訣等級三種。操作乾風也想練,不過他的確沒有什麼太大天賦,不說多操,霜劍法攻擊三十式,到了如今他還不敢保證能夠流暢地運用出前二十式。至於煉氣訣劍訣的等級,這個就跟基本屬性一般,是最穩定的增長實力的方法。但乾風沒怎麼參加門派的活動,不久之前纔將煉氣訣劍訣的等級上限提升到了三十五級,跟別人動輒五十級開外的實在不能比。
按理說,騎士在西方系統一邊的實力已經處於頂尖水平,應該不需要有太大野望了。不過手持長劍殺怪和御使飛劍殺怪完全是不同的感覺,乾風還是希望自己能夠完整地體驗到這個雙系統遊戲的全部魅力,而非一遇到強力的BOSS就必須收起飛劍靈寶。這當然是一種身在福中不知福的奢望了,不過基本上沒有人能夠對現狀完全滿足的,他有這種想法,也很是正常。