第十二章 文武轉職,先天成長

帶着馬三寶前往兵營,林昊不難發現徵兵事宜展開的並非那麼順利。

原因也很簡單,馬上就是開春時節,小鎮內的青壯年大多都要去自家地裡忙活,沒有天大的好處哪會來當兵。

至於領地範圍內的流民,眼下還沒看到有直接進入小鎮的。

林昊雖然能理解,但負責徵兵事宜的劉鄲卻難辭其咎,一見林昊便開口:“主公,卑職辦事不利,一個上午張榜走動,卻只在鎮內招募到了八十二名新兵。”

“不着急,不是還有三個村子?這纔剛開始,不必爲此事自責。”林昊寬慰了兩句,隨後便將馬三寶介紹給劉鄲。

沒直說以後馬三寶會取代他在小鎮的地位,林昊打算等剿賊一事結束後再正式扶正馬三寶。

讓劉鄲先帶馬三寶入營轉轉,林昊自己卻是走向了營房的轉職大廳。

青石鎮轉變成玩家領地,軍營建築的最大變化就是可以直接進行轉職。邁步走進大廳,打量了一會四周牆壁上的陣圖,林昊耳邊很快響起了轉職提示:

“玩家‘林昊’成功開啓兵營轉職,請選擇轉職兵種。”

提示消失,展現在林昊面前的是三個選擇:

鄉卒-矛卒。

鄉卒-弓卒。

鄉卒-刀卒。

不入階的三個轉職兵種,就是兵營轉職的基本選項。

林昊沒做多想,直接選擇了弓卒。

作爲一名領主,林昊對披甲上陣什麼的其實並不感興趣,而在這三個基礎選項中,只有弓卒能同時增加武、慧雙屬性。

選定弓卒,林昊便看到一道光束從正前方的兵字大印中射出:

“恭喜玩家‘林昊’完成轉職,獲得新職業‘鄉卒-弓卒’。後天屬性得到提升,激活弓卒特長:拋射入門,自身負重值增加。”

一套布甲自動換上身,外加一把長弓和兩壺箭,這就是弓卒的全身家當。兵營轉職就這一次免費提供武器,之後的損壞或者補充都得領主自己想辦法。

好在普通弓箭並不難鍛造,領地內的鐵匠鋪就能打造箭頭,兵營內也有一些庫存。

此刻打開自身屬性,先天成長毫無變化,但後天屬性卻是略有增長。

武屬性從11上漲到了13,慧屬性也從10變成了11。除此之外光禿禿的特長欄也多了個‘拋射入門Lv1’。

總體來說,其實增幅不大。

但就像前一日自家妹妹所說的那樣,林昊能感覺到自己的力量似乎增長了許多。至於腦子有沒有變得更聰明,他還真沒感覺出來。

“對了,那丫頭人呢?”

“好像比自己起的還早啊。”

邁步走出轉職大廳,林昊隨手發了個消息給林緲。

兩三個呼吸後,回覆傳來:

“老哥你纔起來嗎?我都在山院呆一上午了。”

看到這則回覆,林昊眉頭微挑,看樣子自家這丫頭是真的打算在文明世界好好努力。

“也好,去鄉學看看。”沒去打攪留在軍營的馬三寶,林昊獨自一人來到了小鎮西頭的小丘。

沿着石道往上便能看見一座別院,院子前頭立着一塊石碑,印有‘青石山院’字跡。

還沒進去,就能聽到熟悉的聲音從院內傳開:“身體髮膚,受之父母,不敢毀傷,孝之始也。立身行道,揚名於後世,以顯父母,孝之終也……

推開半掩的房門,入眼便是坐在一塊木頭墩上抱着竹卷的林緲同學。

正煞有其事的唸書。

林昊好奇走靠,努嘴道:“丫頭,在幹嘛呢?”

“啊,老哥你來啦?”林緲一見林昊走近,當即從木墩上跳了下來,揚了揚手中竹卷:“要不要一起做任務?”

林昊沒弄明白:“做任務?”

林緲回道:“對啊,我一大早就過來了,現在在做書童的每日任務。”

書童還有每日任務?

這又是真實遊戲的不同之處嗎?

林昊心底暗自思索,一旁林緲又接着說道:“不止有每日任務,如果能把整卷孝經都背下來,還能得到2點慧屬性和3點德屬性獎勵。”

聽到有獎勵,林昊心底不免意動。

可要自己把孝經全文背下來,林昊呵呵兩下沒接話:“我去裡面看看。”

穿過空曠前院,林昊看到了裡屋內坐着的十幾個孩童。

一位山羊鬚教諭,正在裡頭上課。

所教內容,似乎還是孝經。

穿過這間‘教室’,慢悠悠走進了正廳。

就在步入正廳的那一刻,林昊得到了可以轉職的提示。

雖說背書什麼的實在強人所難,但多個轉職林昊並不介意,點燃三根香朝前方孔聖人規矩行禮,隨後把香插入文鼎。

同樣是一道光束從聖人畫像中射出,林昊的屬性再次發生變化:

“恭喜玩家‘林昊’完成轉職,獲得新職業‘山院-書童’。後天屬性得到提升,激活書童特長:誦讀入門,自身精力上限得到提升。”

再次轉職成功,慧屬性增加1點,德屬性增加2點。

此時林昊的個人屬性爲:

統【9】;武【13】;政【9】;慧【12】;德【11】。

看上去,屬性增長依舊不多。

從正廳出來,林昊轉過頭就瞧見林緲跟在後頭,不由打趣道:“怎麼?不背孝經了?”

“當然要背,不過我有件事想問老哥。”

林緲這時已經將竹卷卷了起來,拉着林昊走向一旁:“我在這呆了一上午,除了背書就是看看玩家頻道,老哥你肯定沒注意吧,有玩家已經死過一次了。”

死過……一次?

林昊抓住了幾個關鍵字眼:“在這個世界,可以復活?”

“可以,但死亡代價很高。”

林緲點頭回應,神色也變得嚴肅:“不但身上的東西全部清空,還會掉屬性,玩家頻道有人爆料,死一次就掉1點先天成長。”

死一次,掉1點成長?

林昊先是一愣,隨後也跟着皺眉。

先天成長看似並不影響後天屬性的提升,但卻直接影響玩家各項細化屬性。

例如,林昊眼下武屬性是13,但細化後的攻擊數值卻是48,除去武器附帶的3點攻擊,剩下的45點攻擊,是由先天成長乘以後天武屬性得出的數據。

先天成長高,細化的各項屬性纔會更高。玩家如果沒有融合神魂,先天成長基本上都在3到4之間,雖然有差距但不會太大。

若是死一次,就掉1點先天成長。

那差距,會拉的十分明顯。

“老哥,不能無限復活的真實遊戲世界,先天成長清零的話,是不是就意味着真的會死?”林緲說出了她的擔憂,隨後緊跟着問道:“這個猜測,我們要不要告訴其他玩家?”

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