一邊欣賞風景,方程一邊向着怪物區走去。話說現在大家都沒有級別,都堵在村子門口等着殺小怪,人多怪少,根本不夠分啊,方程簡單的適應了一下身軀,憑藉多年修行的經驗,越級殺怪應該不難!方程10點的根骨有100點的氣血,手上有凡界神兵,攻擊力沒的說,還是很高的,在風雲世界更是積攢了大量的近戰經驗,越級殺怪不在話下。
從人擠人的小怪去超脫出來,方程向着高級怪物區走去,這新手村面積不大,就是一個大一些的峽谷,怪物分佈也十分的明確,方程一路前行,時刻注意身邊的景物,尋找適合自己練級的地方。
1級雞鴨、2級貓兔,3級鵝豬、4級野狗。
到了4級區,野狗就屬於主動攻擊怪物了,而方程的目標就是野狗。
野狗的攻擊力很不錯,但是防禦跟氣血都比較低,還不如三級的家豬。
看着前邊的野狗羣,方程四下觀望一番,找尋了一個位置,這是一塊巨大的石頭,方程走了過去,石塊很大,足有三米多高,五米多長,運起體內的法力,方程一刀斬下,正是神刀三式中的第一式——殺生!
五米多長的巨大刀罡直接出現,將巨石斬成兩半!分裂開來。
“叮咚,恭喜玩家自創技能,此技能爲特殊技能,獲得20000點經驗值,1000點聲望值,3點福源。”
技能,未命名。
使用法力迸發刀罡,攻擊目標。
傷害爲力量*5,消耗法力越多,威力越大。
具體威力隨玩家境界提升而提升。
方程看着自己的屬性欄,直接蒙了!兩萬經驗值,話說直接可以升到10級了!
本來方程只是想將巨石劈開,形成一個狹小的空間來卡怪的........
“哈哈,本天才就是這麼厲害!”方程哈哈大笑,直接將自己的等級提升到了9級。10級就可以出村去拜師學藝了,應這個世界的境界劃分來說,10級就是練氣期了,可以御使法器了。
蜀山仙俠傳中升級是需要手動的,不點擊升級,經驗值超過升級需要,也不會升級,還能繼續的獲得經驗值,因爲這些經驗值不僅僅是用來升級的,還要用來升級心法,法術,劍訣,以及神通,這些東西都是需要經驗值來升級的,所以得到的經驗值到底是用來升級,還是用來升級心法,都由玩家自己選擇。
方程將自己的等級提升到九級,這樣自身的屬性就會提高很多。
“神刀第二式——滅魔!”
“叮咚,恭喜玩家自創技能,此技能爲特殊技能,獲得20000點經驗值,1000點聲望值,3點福源。”
“神刀第三式——屠神!”
............................
人物初始之時就有兩個技能欄,方程創出了神刀技能,分爲三式,屬於特殊技能,可以一直使用下去,威力也隨着等級的提升而提升,是不可多得的好東西!
在蜀山仙俠之中,技能欄是非常稀缺的資源,初始的凡界技能欄只有兩個,可以裝備凡界技能,10級之後會有一個心法欄,一個法術欄,一個劍訣欄和一個寶決欄,這些可一裝備學過的道書技能,但是隻有一個,也就是說你學了兩項劍訣,你將哪一個劍訣放到劍訣欄之中,這項劍訣才能發揮威力,當然是可以隨意切換的,但是會延遲幾秒鐘的時間,在戰鬥中很難切換。
唯一不能切換的就是心法了,心法每人只能學習一項,想要學別的心法,就要將以前學到的心法廢除,之後才能學習新的心法!
或者在門派之中,拜師之後學習了低階的心法,級別高了做完心法任務後,心法可以提升品階,心法的品階越高,升級心法得到的好處就越多!
心法分六個品級,最高爲無上心法,之後是玄妙級,正宗級,普通級,次級,垃圾級。
無上級心法每級增加60點屬性,最少兩項,每項三十點,最多六項每項十點。
玄妙級心法每級增加50點屬性,最少兩項,最多五項。
正宗級心法每級增加40點屬性,最少兩項,最多四項。
普通級心法每級增加30點屬性,三項。
次級心法每級增加20點屬性,兩項。
垃圾心法每級增加10點屬性,一項。
在蜀山中的門派,初始的心法都是普通級別的,可以通過做任務來升級心法的品階,當然,也有例外,入門之後成爲真傳弟子,就可以直接學到無上級別的心法了,核心弟子能直接學到玄妙級別的心法,內門弟子能直接學到正宗級別的心法,而外門弟子只能學到普通級別的心法。
而次級跟垃圾級別的心法,一般都是沒有門派的玩家纔會用來過度學習。
方程自創了神刀之後,還自創了很多的招式技能,就連聖心決都搞出來了,最後還是這聖心決技高一籌,被系統判定爲特殊技能。
聖心決,凡界特殊技能。
共10層,10/10
增加每秒100點氣血與法力恢復。
技能:
治療術:恢復目標30%的氣血值和法力值。冷卻時間3分鐘。
法療術:恢復目標100%的氣血值與法力值。冷卻時間30分鐘。
回春術:無損失復活普通死亡目標。冷卻時間3小時。
創造了這麼多的技能,方程獲得了大量的經驗值,直接將自己提升到10級,方程準備前去拜師了。
蜀山之中,門派分爲三個派系,分別是正道、邪派、和魔教。其中正道包括佛門。魔教以五方魔教爲首,正道以峨眉爲尊,邪派一五臺爲最,剩下的門派規模都要略遜一籌。但畢竟是遊戲嘛,雖然別的門派大小什麼的要遜色一些,不過門派心法,法寶卻絲毫不遜色,實力還是十分平衡的。
在進入遊戲之前,方程就想好了很多的門派,主要還是要看進入遊戲之後自身的屬性是什麼,也好選擇適合的門派,其中有兩個門派方程非常的喜歡,一個是魔教中的中央魔教,主要是各種魔頭的祭煉與御使,非常的給力。主要威力取決於神念屬性。
還有一個就是邪派的邪神聖堂,這是一個五臺派的下屬門派,雖然不是想五臺派這樣的邪道巨擘,但也是邪道的中堅力量,神通的威力取決於力量屬性!
在這兩個門派之中,方程更加中意的還是這邪神聖堂,力量屬性在前期沒什麼,但是到了後期,大家的屬性,實力都上來之後,比拼的項目就多了,比如力量!
這個屬性對攻擊有加成,但是卻是相對笨重的屬性,大家都走的是劍仙靈動的套路,到了後期,力量差距拉大,御使飛劍之時,對衝之下,力量大的人可以直接將對手的飛劍磕飛出去,形成防禦空當,這時候力量的價值就體現出來了!
哪怕是御寶也是一樣,後期力量型的寶物絕對不在少數,拿起一件法寶揮手之下將對手的法寶震飛!想想都帥氣逼人啊!