再看農夫那邊,與俄羅斯玩家的衝突現在因爲邊境有了關卡後,幾乎就太平無事了,畢竟,農夫的城堡發展快,關卡級別是根據勢力內部最高城堡級別決定的,所以要攻破關卡代價太大,而且對方一定會嚴防死守,還不如通過不設防的傳送門去攻擊沒有防備的對手,所以雙方邊境相安無事,倒是關卡開放後,與阿祖這邊一樣,到處燃起了烽火。
農夫是個不安分的主,加上他的憤怒之城萬餘玩家大多是精銳,外加新收的外圍勢力數萬人,他不找別人麻煩就好了,別人來找他,等於送死。
其實現在地圖上,雖然通過前期的合縱連橫,攻擊吞併,出現了不少大勢力,但是占主導地位的還是中小勢力與一些鬆散的玩家聯盟,發展較快,獨霸一方的單個玩家數量也不少,所以這次的傳送門雖然都是玩家對玩家,但是強弱程度參差不齊,一山更比一山低,弱中還有弱中手,所以就算是單個玩家,也不一定就沒有活路了,反而,是那些單個玩家更積極,因爲,要是自己不能利用這個機會盡快強大起來,就只有被人吞併的份了。
所以,現在地圖上,到處是英雄亂竄,完全是一片混戰局面。
因爲農夫那兒沒有太高級超過玩家級別很多的NPC英雄,所以雖然採用卡位戰術,也不能阻擋別人的連續進攻,所以到處是烽火,到處告急。
不過農夫這邊的優勢就在於玩家級別不但高而且平均,這都是農夫在清流寺前線以及與櫻花會的戰鬥中帶出來的,所以忙而不亂,根據卡位玩家提供的情報派遣不同實力的部隊前去對付,所以,不但頂住了對方的進攻,反而攻入對方境內,或者攻佔全境,或者迫降對手,至於那些僥倖溜進農夫勢力範圍的玩家,也根本佔不了什麼便宜,最多得到一些情報而已,加上人生地不熟,難免會在戰爭迷霧中走很多彎路,所以很快就被集結優勢兵力的農夫剿殺殆盡。
因此,當局勢穩定下來後,少數被偷襲的對手奪去的城市早已經光復,而絕大多數對手都偷雞不成蝕把米,丟掉了自己的地盤。
接下來,農夫繼續攻擊,他有一萬多主力玩家,其中有幾千高級玩家,炮灰玩家數萬,可以對付數萬玩家的一般勢力,能頂住其大舉進攻的勢力極少,這樣,不到一個月,農夫的勢力範圍擴大到幾十萬座城市,手下玩家十萬多,與阿祖齊駕並驅,而農夫與阿祖的勢力範圍連起來,已經有七八百萬平方公里,成爲了遊戲中的最大勢力之一,當然,對外還是秘而不宣的。
現在,雙方境內包括已經佔領的領土上,共有三百多個傳送門,其中,有一百多個是內部的,這就看出傳送門的好處了,因爲阿祖現在還不能製作七級卷軸時空之門,所以除了阿祖自己的屬下,在獨立大陸喀納斯的黑暗之城中學習了時空之門外(科爾格學不會),其餘人都不會這個魔法,因此除了通過地獄城堡的大門可以相互連通外,別的地方都要靠腳走,這麼廣大的範圍,怎麼可能走得過來?傳送門的出現,正好解決了這個問題,看來還是系統想得周到。
當然,傳送門的出現,也加快了戰術地圖大勢力的發展勢頭,大勢力本來地盤就大,出現傳送門的機率也大得多,所以,可以擴張的地盤更多,經過這麼一來,被吞併的中小勢力數量更不少,而他們境內也有傳送門通往其它地方,可以以此爲跳板,實行蛙跳戰術繼續進攻,因此,這些大勢力也迅速再度膨脹起來。
經過長期戰鬥,戰術地圖上終於出現了大約十五個超級勢力,七八十個大勢力,以及數萬箇中等勢力,數百萬個小勢力,還有強大的單幹或者少量結盟的玩家三十幾億,與此同時,至少有數十萬個大中小勢力與幾十億玩家的地盤被吞併,當然,農夫與阿祖也沒有放棄這個機會,大肆擴張,很快也龐大起來,不過,還是很快被一些勢力超過,畢竟與超級勢力相比,兩人的底子還是太薄。
這些勢力中,主要有:印度的新德里聯合集團,玩家一百二十萬,擁有城堡一百八十萬,其中,最高級城堡爲五級村莊,最高級玩家戰術(以下同)四十五級。
中國的長城集團,玩家一百零三萬,擁有城堡二百二十三萬座,其中,最高級城堡爲五級村莊,最高級玩家四十九級。
中國的龍集團,玩家一百零一萬,玩家擁有城堡一百九十萬,其中,最高級城堡爲五級村莊,最高級玩家四十七級。
東洋的小犬集團,玩家一百三十萬,擁有城堡一百五十萬,其中,最高級城堡爲五級村莊,最高級玩家五十一級。
值得一提的是,在小犬集團周邊,還有幾十個強大的東洋集團,人數在幾萬到幾十萬之間,這是分屬於東洋不同的派系的,但是,儘管東洋內部派系林立,但是在對外時,還是緊密團結在一起,這些集團,都受小犬節制,所以,可能小犬集團纔是真正的世界第一!