第401章 神級招魂術(下)

在玩轉天下中,骷髏兵是一級生物,HP爲5,屍巫與高級屍巫是七級生物,HP分別爲七十與八十!也就是說,高級屍巫的HP是骷髏兵的十六倍!

而招收的時候,因爲沒有鬼王斗篷,復招率最高只有百分之四十二,也就是說,就算你殺死的全部是龍、比蒙、戰象這種龐然大物,但是也只能得到不到一半數量的骷髏兵,但是,有了鬼王斗篷,復招率就高了整整十六倍,這還不算鬼王斗篷增加的百分之三十,加上去就是百分之二十了,而屍巫與高級屍巫既是遠程部隊,又是面殺傷,戰鬥力比慢速部隊的骷髏兵至少還要相差好多倍,總的比較起來相當於復招效率相差一百倍左右,這個差別實在太大了,怪不得,系統到現在都沒有出第二套鬼王斗篷,阿祖現在也有幾個散件,但是一直湊不齊第二套斗篷,市場上也沒有組件賣,幸好阿祖有了無限揹包,又到了獨立大陸,又迎來三級城鎮的攻城,這些都是玩轉天下里面的第一次,所以獎勵纔會這麼豐厚,現在艾斯瑞有了這件組合神器,戰鬥力自然大增,艾斯瑞本身就有吸血鬼專長,招吸血鬼伯爵效率還能增加百分之十,而喀納斯招魂術到了神級,那簡直是天壤之別了。

有了神級招魂術,那就太簡單了,打掃戰場有阿祖的自動揹包,招魂有喀納斯的神級招魂術,效率不要太高,平均二十分鐘就能完成一次攻城戰,到了後來,阿祖他們也有意不將怪物全部殺完,而是剩下一點留給守城英雄慢慢殺,自己趕往下一站,這樣,既加快了速度,又能爲守城英雄多增加不少經驗,這個也很重要。

三級城鎮的攻城戰這麼快,二級城鎮就更不用說了,第一天,阿祖他們就完成了二十八座三級城鎮與一百多座二級城鎮的升級與攻城戰,新增的軍力達到了恐怖的幾百億的數量,這些,阿祖讓喀納斯都留在特殊空間裡,帶入戰術地圖看看是不是會減少,有了無限揹包的前車之鑑,阿祖做夢也想是不是還有系統的漏洞可鑽。

阿祖在打怪的同時,也不忘記順帶收集資源,因爲前段時間獨立大陸城市升級較慢,所以淤積了無數資源,正好讓阿祖帶入戰術地圖,因爲就是賣,那裡的價格也是泛大陸的差不多十倍,而阿祖的神器揹包帶資源進入戰術地圖竟然不會被系統扣除。

二級城鎮的守城戰規模比三級又低了不少,因此阿祖他們清理起怪物也更快,差不多十分鐘就OK,這樣花了兩天時間,把二級鎮的守城戰也完成了,接下來就是喀納斯主城升五級城市的守城戰了。

就算是阿祖以及手下現在變態,但對五級鎮的守城還是不能掉以輕心,所以也只能老老實實呆在城裡殺敵,加上守城英雄,也有二十多人了,這幾天戰術級別漲了十幾級,加上主城守城的七位英雄級別也不低,阿祖等所帶總軍力超過五千萬,加上大量的亡靈弩車與炮塔,所以雖然五級鎮的守城戰規模極爲龐大,真的要守城還是不成問題的。

經過這麼長時間,嘆息之城積累的骷髏兵數量極爲龐大,雖然現在一個骷髏堡可以容納一百多萬骷髏兵,而嘆息之城這樣的骷髏堡總數到了五十座,但還是隻容納了一個零頭,不過殺傷力已經相當可觀,因此,基本上衆人也沒有花什麼力氣,就靠着英雄對部隊的屬性加成,提前將攻城的天文數字怪物殺光了,正好,在前幾天的守城戰後續任務中,總算出了一個亡靈最珍貴魔法——七級魔法聚靈奇術,相當於非亡靈魔法的轉世重生,能復活死亡亡靈,這樣喀納斯等亡靈英雄就在戰鬥中不停復活死亡的部隊了,加上吸血鬼伯爵本來自身就帶有吸血重生的功能,所以這一仗下來,幾乎沒有折損什麼兵力,戰後的招魂,卻是幾十億高級屍巫(如果沒有神級招魂術,那也能招不到十億骷髏兵,也是相當變態了),放到市場上去,一個高級屍巫至少賣幾百金幣,非將市場壓垮不可,幸好亡靈部隊無需給養,就放着吧,衆人帶也帶不了那麼多。

五級鎮的守城戰已經這麼恐怖了,要是升一級城市,那又會怎麼樣?不過,就算是全力建設,恐怕下一次升級也要在十年之後吧,這個就不用想了。

幸運的是,這次系統還算慷慨,掉落了不少好的裝備與組合神器套件,阿祖他們又湊成了三套魔力源泉與一套生命寶瓶,另外,還有十幾個天使聯盟與末日之刃、龍王神力的套件,詛咒鎧甲雖然不錯,但是隨着玩家級別慢慢提高,那些負面魔法也能全體驅散了,雖然現在還能使用,但再下去詛咒鎧甲就要落伍了,主要是它除了戰鬥開始時能給對方軍隊釋放四種負面魔法,但是本身所加屬性不高,而且人家會全體驅散魔法的話,也就是浪費一次施法機會,所以不夠強大,對阿祖他們來說也已經不算太好了,要是有更高級的組合神器升級,自然最理想不過了。

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