第637章 繪製地圖

這遊戲玩家的底牌透露是比較麻煩的,因爲別人可以制定相對的策略來對付你,沒辦法,只好到時候多造幾個骷髏堡,關鍵時將建築村莊的骷髏兵用來守城了。

反正現在還有將近一個月時光,沿途都是中立怪,別人就算想對付自己也過不來,人家要看就看吧,畢竟自己還有骷髏車這一殺手鐗。

因爲阿祖有無限揹包,資源不愁,而骷髏兵越積越多,也有好幾十萬了,所以城堡的建設相當順利,已經進入二級城堡的建設,相當於三級要塞了。

現在阿祖繼續往外擴展,並且將沿途那些友好國家的領地用重金買下來,隨着勢力範圍的擴大,也有幾個阿祖兵團的成員與阿祖接觸了,這對阿祖是一個喜訊,畢竟,關鍵時刻有沒有人幫忙,那是完全不同的,戰略地圖的戰爭迷霧將在保護期滿後消除,現在只能靠玩家自行探路,探明的地圖越大,則戰略縱深越廣泛,在以後必將到來的殘酷戰爭中佔據有利位置。

當然,絕大部分玩家根本沒有能力超過自己與別的玩家的中位線,稍強一點的中立怪就打不過,只能坐井觀天了,趁這個時候,打點黃羊野牛之類,撿些稀有金屬礦回真實世界賣賣,也是一筆不錯的收入,雖然進入戰略地圖時,每個人都繳納了一千金幣,也就相當於七八萬人民幣,不過看這樣子,不用一個月就能賺回來。

至於其它的事情,尤其是保護期滿以後會怎麼樣,那就是別人要擔心的事情了,自己也算玩過了,大不了被清出戰略地圖,到真實世界洗盤子去。

不過作爲各大勢力,卻對即將到來的大洗牌大廝殺十分敏感。

照現在的情況,雖然系統給了一個月的保護期,但是傻瓜也看得出,這不過是戰役地圖的翻版,而且玩家還是隨機出生,各大勢力犬牙交錯在一起,一旦保護期滿,戰爭迷霧一消失,又是一場大混戰。

系統將玩家出生地這麼安排,顯然是想盡量榨乾玩家的血。要想在戰略地圖這塊風水寶地生存下去,就要千方百計想辦法投入,來增強自己的實力。

因爲進入戰略地圖後,玩家的屬性降爲萬分之一,生物從王級降到普通精英,而且城鎮建設不易,補充很少,只能靠從下級地圖每天百分之一的增加兵力儲備,所以,即使是保護期滿,也很少有玩家能攻下別人的領地,除非是像阿祖這種變態。

爲了應對這種情況,阿祖兵團與別的超級勢力大勢力一樣,都根據下面彙報上來的情況,繪製了戰略地圖,只不過,與別的地圖不同的是,這圖主要不是標註地形建築怪物分佈等,主要是繪製各方勢力的。

基本上,一個兵團的玩家是打散的,所以,可以根據莫塊地域本兵團成員的密度來繪製地圖,按照阿祖兵團在該地圖的密集程度,用從粉紅到深紅表示,十分直觀,一目瞭然。

這樣就比較容易制定計劃了,深紅的區域,自然將是阿祖兵團的總根據地,這些地塊共五個,除了一個比較偏以外,另外都以大紅或者淡紅的地塊連起來,阿祖兵團的策略,就是等保護期一滿,在最短時間內,將深紅區域內的別的勢力的玩家清出去,成爲阿祖兵團的穩固後方,當然,並不一定要打仗,可以採取交換、贖買等方式,將阿祖兵團的成員彙集起來。

接下來,就是向連接各深紅地塊的大紅與淺紅區域進軍,爭取在最短時間內將根據地連成一片。

爲達到這一目標,現在自然是要做好外交工作,爭取在保護期一滿後就展開行動(保護期未滿,玩家之間不能交換城堡)。

至於阿祖本人,很不幸的,落在了一塊幾乎淡紅的區域,也就是說,這塊區域阿祖兵團的成員很少,不過東面七千公里處就是那塊比較偏的深紅地塊,雖然相距遠一點,但連起來也不是沒有可能的,就看阿祖的早期發展如何了。

當然,有阿祖兵團的勢力圖,自然也有別的勢力的地圖,比如,印度的兩大勢力,新德里聯合集團與婆羅門集團,就用綠色與青色分別繪製,只是這些地圖都是根據阿祖與農夫兵團的玩家情報彙集而成,因爲戰爭迷霧的關係,難免掛一漏萬,很不準確只能作爲參考。

這些不同勢力的分佈圖,卻是犬牙交錯地重疊在一起。

系統的目的,還是讓所有的玩家不分勢力,混雜在一起,在保護期滿以後,來一場大搏殺,大量淘沙。

只有這樣,才能讓玩家向遊戲大量投入資金,不然的話,沒有危機感,玩家肯定是平穩發展,甚至往遊戲外抽資金,現在大家都看到一個月後的慘烈戰鬥,所以,大部分玩家,尤其是那些超級勢力,不得不全力備戰。

阿祖兵團也是這樣。

阿祖兵團的高層們在系統提供的會議室裡面碰了個頭,認可了蘭蘭與愛娜聯合制定的計劃,並且決定,爲了儘量延緩阿祖兵團的對手,也就是聯軍方面的發展,那些阿祖兵團成員分兵比較稀疏的區域,也就是別的勢力強大的地區,視情況,如果是中國玩家主導的,或者是友好與中立國家的區域,則進行城堡交換,從該地撤出,集中到阿祖兵團的根據地。

而假如是處於敵對勢力密集區域的,則全力發展,然後像一根釘子一般,在保護期滿後全力頂住對方的進攻。

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