至於屬性,上次從火焰山回來,阿祖回到了二十一級,雖然級別村長大手一揮升上去了,但是除了一部分屬性點因爲要學技能被村長加到了智力上以外,大多屬性點沒加,所以農夫做主,進一步提高敏捷,敏捷高速度就快,跑得快比什麼都重要,野蠻人攻擊雖強,無奈移動速度不高,這樣,就有擊敗他的可能性。
除此之外,就加攻擊,因爲阿祖屬性值本來就高,尤其是防禦,上次上火焰山時已經加了很多了,雖然從三十級殺回二十一級,多加的屬性值回檔,可以加到攻擊上,但是前面加的防禦就算了,所以防禦已經很高了,這樣的話,又可以喝藥,戰鬥地圖可以選擇性殺怪,而且戰術地圖上英雄無敵,所以沒有必要把生命值加得太高。
所以,這樣下來,阿祖的敏捷值提高到了一千兩百九(只能帶一件裝備,所以不加敏捷),速度就是十三,攻擊值爲一千五百五,(包括渾天杖增加的攻擊),可惜上次上火焰山加的防禦值太多,退不下來,除非重新死過,阿祖他們自然不會浪費這個時間了。
其餘屬性,除了魔力加了一點外,別的對這次試煉而言不是關鍵,一概忽視了。
現在遊戲的勢頭很好,由於一比十的時間,所以大批不玩遊戲的人也紛紛涌進遊戲,比如談戀愛,開會(尤其是同學會,你再忙,二三十分鐘總抽得出吧?那就等於三四個小時了),學習,旅遊,聊天,拜親訪友,聯歡會,甚至已經有人開始在遊戲中開辦了婚禮公司,不少人結婚也選擇了在遊戲中操辦,既節省時間費用,又新鮮氣派,這樣一來,就大大增加了天下公司的效益,同時,這個遊戲的錢途也就更遠大了。
須知,一個遊戲,光是生產者,沒有消費者,那這款遊戲就是開始再紅火,還是會很快衰敗的,現在有了這麼多消費者,這些都是往裡面大把大把扔錢的,這樣的話,就不用擔心賺不到錢了,所以阿祖他們還是要努力發展加強自己——
農夫把從試煉場中得到的地圖打開,給阿祖講起實際操作要領來。
雖然試煉地圖每次都是隨機抽取的,肯定不會相同,但是有一定規律,所以,阿祖熟悉一下還是很有必要的,好在有農夫這個超級教師,聽他仔仔細細說明了一遍,又回過頭去考試了一會,阿祖的表現讓農夫感到很滿意。
當然,不足的地方農夫也一一指正了,這些經驗,不但這次,以後也用得着。
據農夫說,這戰術試煉,玩家可以選擇初始城堡,這一點對玩家相當有利。
阿祖奇怪道:“這遊戲不是平衡的嗎?選擇什麼類型初始城堡還不都是一樣?”
農夫無奈地苦笑道:“怎麼可能呢?就算做得再平衡,每個人情況、愛好不同,也還是不一樣的,你這次去戰術地圖,選擇的初始城堡極爲關鍵,你先說說,你喜歡哪種類型的城堡,爲什麼?”
阿祖知道農夫這是考他了,想了想,然後道:“這個,我看壁壘城堡不錯,它可以造金庫,每週一增加城市金幣的百分之十,這對我們來說相當有利,以後我們進入泛大陸就造壁壘城堡好了,太爽了!”
說到此,阿祖已經眯着眼睛憧憬起天上嘩嘩掉金幣的情景來了。
農夫怒道:“有利你個頭!用用腦子好不好,系統留下那麼大的空子給我們鑽嗎?”
阿祖想想也是,現在兩人金幣已經這麼多了,一個遊戲周增加百分之十,不到七個遊戲周,也就是現實中的七天就翻一翻,那還了得!玩轉天下里面早改了。
果然,農夫告訴阿祖,玩轉天下中不但壁壘族的金庫被取消了增值功能,其餘的加金幣的也都做了修改,比如用聖盃建造終極建築,每天加五千金幣,那還了得?等於每天送你五十萬人民幣,天下公司開遊戲是讓你到遊戲中花錢,不是刷錢,所以與壁壘族一樣,這個功能被改成了每週增加該城兵種產量百分之十。雖然兵種也可以賣錢,但是,在玩家中賣來賣去,最終還是會消耗掉的,只會多花錢,不會產生新的金幣,還有那每天可以多加三百五十個金幣的理財術英雄,還有可以每天增加幾百金幣的道具,也都改成銀幣了,縮小了十倍,當然,玩家還是能從中得到一定利益,畢竟每天多幾百塊人民幣也不錯,不過天下公司也要讓大家嚐點甜頭不是?
原來這樣,阿祖想想這天下公司可真會賺錢,要是能成爲公司股東就好了,每天有這麼多人排隊給自己送錢。
不過也只能YY(意淫)一番了,這個恐怕沒有可能,除非天下公司上市了,但誰知道那又是什麼價格,但阿祖還是暗暗下了決心,只要天下公司上市,股票再貴也要去買一點!