趕在天亮前,白浪收集完最後一批也不知有用沒有的圖紙,統統存進心愛的‘大棺槨’中,將文化附加值刷到一個爆表的程度。
儘管這些堆積的‘圖紙’對‘寶具’本身品質,只有一丟丟的提升,看似做了無用功。但對於以‘寶具’爲核心的‘虛擬職業’,有着巨大增幅。
白浪過往寶具數量雖少,但每一件都是高附加值精品,嵌入【秘寶之主】開啓‘虛擬職業’,無不自帶一套‘完整技能樹’。化作‘虛擬大源’一步到位,領先其他‘職業者’好幾年。
比如【訓兔師】職業,開局自帶‘忍刀七人衆’及七忍刀插件,每一隻都有學習進化潛力。此外108只兔兔,背靠豐富的‘海鮮基因素材庫’。支持洗點重置,任意進化退化,兼容‘氣血軍陣’,運用之妙存乎一心。
再比如【神眷者】職業,開局就送一個神系。九大邪靈任意組合,哪怕只挑一個出來,那也是首席大祭司的牌面。明面上的教皇,暗地裡的神之教父。
這次的虛擬職業,也不例外,甚至更強更豐富。
當他鎖定了裝備,完成寶具合成後,名稱並未出現太大改變:
【冥之鎮魂棺.槨(殘缺):品質,D級寶具。棺槨、封印裝備,重裝鈍器。】
【技能1:冥之煉棺術師(0/0)】
【技能2:冥之搓碑術師(0/0)】
【技能3:殯葬鍊金術】
【備註:浪哥一笑,生死難料。】
…
雖然只有簡簡單單三個技能,卻包羅萬象,蘊含乾坤。
原本【七星鎮魂棺】一系列能力,都被融入【煉棺術師】中,涵蓋了‘封印、鎮壓、淨化、超度、養屍、盲盒開棺、御棺術……’等觀衆們耳熟能詳的能力。
而【聚魂碑】一脈傳承技能,則融入進【搓碑術師】中。此外其他所有殯葬用品圖紙,統統記錄在【殯葬鍊金】內,只要原料齊備,白浪沒有停電,便能信手搓來。
遺憾的是,這一夜籌備過於倉促,浪沒能聯繫到可以獻祭出圖紙的硅膠娃娃。但他僥倖獲得一批優質手辦,向職業獻祭後,拿到另一份萬能圖紙。
從今往後,他只要樂意,完全可以給客戶煉一套零成本的扶她狗軟妹英靈手辦陪葬。‘全套!’畫重點。然後再隨便淘點死魚爛蝦,按照圖紙(食譜)搓出一堆肥仔快樂桶。
那死的真是不知道有多舒服快樂?
007壓力太大?ICU住着太貴?還不快點躺平,提前享受王(亡)者生活!
陰間樂,不思陽。
…
單從【寶具】描述上,難以看出它的隱藏潛力。
浪最優於旁人之處,在於他的職業一旦嵌入【寶具】,就能1000%挖掘出這件裝備的潛力,甚至化作‘臨時大源’,快進到大圓滿境界。
於是,他將【冥之鎮魂棺】嵌入【秘寶之主】,順利開啓了名爲【入殮師】的嶄新職業。
與他設想一樣,【入殮師】自帶豐富的‘技能庫’,遠超過往的【兔之軍勢、魔神柱】,哪怕自帶‘傳承菜單’的【必須死】也望其項背。
因爲每一張提前存入‘青銅槨’內的圖紙,此時都化作一項小技能,用來豐富這個‘喪葬職業’。這已經不是技能樹了,而是一片技能森林,亂花漸欲迷人眼。
只是初步試體驗了一下,就讓他領略到‘無陣鍊金術師+我的世界(墳頭)創造模式’的快樂。
徒手造物,就是這麼簡單。
只可惜,他的‘造物主形態’只侷限於殯葬行業,而且造出來的物品礙於‘圖紙’等級所限,都是白板貨色。唯有【制棺】與【搓碑】可以打破限制,挑戰更高,但這也夠用了。
說着,他手掌撫過一塊磚頭,暗勁勃發將其震碎,再以磚石爲原料,發動‘殯葬煉成’,搓出一個栩栩如生的棉被王手辦。
“嘖嘖,有這本事,我哪裡還用穿越?在老家賣小人,一年就能實現財務自由。”
說着,他將手辦倒置,掀開了棉被王的裙底。真是好技能啊,竟栩栩如生,還可穿戴?
什麼?你問逼真嗎?
嗯……問得好。當然不能給客戶安排這個級別的手辦,青少年保護模式走起!
隨後,他又拍碎桌子,給白牙搓出一個靈位,接着又回收掉,只消耗了少量‘氣血+IBM粒子’,成品只是普通物品。然而,如果願意在‘煉成’時添加少量餘燼,就能製造出白板素材。也沒啥特殊屬性,就是能帶回樂園,留個紀念。
…
體驗揣摩這個全新‘職業體系’時,他忽然面色一變,震驚的發現:“嗯?不對勁!這個職業體系,竟然和死亡無關??居然是道門正宗!!”
“難道……因爲這套棺材出自‘東方盜墓系任務世界’,所以以它做寶具,會自動加入道家陣營?”
【入殮師-虛擬職業(本職業爲道門正宗)】
【被動效果:開啓虛擬職業後,自動溝通當前地界蓋亞意識,收集獲取‘殯葬類’相關文化習俗情報,豐富職業數據庫。】
【基礎能力:擁有一定機率感知定位當前世界的‘陰間、冥界、地獄……’座標並進行溝通。當前世界,可連線‘極樂淨土’,需喪葬儀式支持。】
【職業核心(僞大源):社會性死亡權威判定】
【備註1:警告!本職業不具備即死性殺傷判定,非戰鬥型職業。】
【開啓入殮師職業,獲得權威級‘社會性死亡’判定資格。通過神聖的葬禮儀式溝通天地,收集凝聚‘送葬之力’,並賦予死者‘官方死亡概念認證’,否定其合法存活性資格,並剝奪生前財產分配權,遺體處置權。】
【備註2:本職業綁定‘法力體系’,道家正宗。但‘社會性死亡判定強度’源於葬禮儀式凝聚的‘送葬之力’。觀禮者數量越多、地位越高、實力越強、參與度越深;以及葬禮規模越大、完成度越高、傳播度越廣、影響力越長遠,所獲得‘社會性認可度’越高,判定強度越高。】
【備註3:葬禮儀式不具備永久性鎮壓生死效果,存在詐屍復活可能。但葬禮儀式具備‘代天送葬’效果,權威性認證,使一切‘復活’行爲非法化。】
…
反覆觀看了好幾遍後,白浪才反應過來,【入殮師】這個職業,居然不是用來殺人的?!也不具備什麼‘戰鬥力’。
從頭到尾,都與‘死亡法則’無關。既沒有什麼‘死亡之力’,也不存在‘參悟死亡奧義’的可能。
頂天了,藉助‘葬禮儀式’溝通一下‘陰間’,打開一個特殊通道。就跟尋常道爺開壇做法,超度亡魂六道輪迴一個道理。
這份職業的‘核心力量’,並不來自冥界,也不來自某片墳地、某個維度、或者某個魔神,而是源於社會的廣泛認可程度。或者天地的認可程度。
因此,【入殮師】也絕了白浪聯動【魔神柱】,將‘邪靈’當做大源(能量源),大幅強化職業效果的可能。
‘社會性死亡’的本質,跟‘皇帝登泰山封禪’一樣。都是通過‘儀式(葬禮)’的形式,獲得天地(社會)承認,得到一種法統上的合法性。最終藉助儀式將這份‘認可’的概念,轉化成冥冥之中的‘送葬之力’,再加持到死者身上,賦予其絕對權威的‘社會性死亡認證’。從此在天地眼中正式死亡,被鎮壓,被打入地獄,不得超生!
做爲主持葬禮的權威人士,白浪此刻代天送葬,獲得遺體的處理權。可以合理合法分解出‘原材料’據爲己有(喪葬手續費)。
在這一點,死者家屬也不能提出異議,老天定的,白浪最大嘛!
自然,他也通過‘社會性死亡權威判定’,獲得死者生前遺產的分配權……這背後可操作空間極大。
所以說【入殮師】本質與‘死亡’沾邊,卻與死亡本身無關,是一個善用‘儀式’挖掘價值的職業。
的確沒多少‘戰鬥力’,但‘生活屬性’點滿,頂級輔助撈金職業。和那些‘裁縫、礦工、漁民、果農’之類的生產系職業一樣,都能創造勞動價值。
不過,每一個全新死者客戶,都必須開啓專屬‘葬禮儀式’,才能凝聚出‘送葬之力’。這份‘送葬之力’源於葬禮儀式提煉的社會認可度。一對一綁定,現場送葬現場提取,無法儲存,無法用於其他死者,葬禮結束即消散。
…
“居然是這個樣子?!”
【入殮師】的職業體系,和他預料的截然不同,讓他大吃一鯨。
本職業爲他提供的道家‘法力’,儲量並不大,由他的‘精神力-IBM粒子’轉化生成,可以用來開壇做法,佈置墳頭,建造墓室。
不過他尚未離開忍界,‘稱號’仍具備成長效果。因此每成功送走一位客戶,稱號品質就能提升一點點,對應的‘虛擬職業法力池’擴容一丟丟。
只要他本次假期能葬盡天下,獲得世界級傳說度,就能刷出一個‘極品道爺小號’,未來去了擁有東方古典神怪元素的任務世界,那就跟回了老家一樣親切,自帶主場優勢。
最讓他期待的,就是這個職業核心‘社會性死亡權威判定’,無需自己主動努力,就自動爲自己擴大社會影響力。有此方天地爲自己背書,更容易獲得‘傳說度’。
不過缺陷也有,【入殮師】和‘葬禮儀式流程’深度綁定,小了,格局太小了!
他是‘道門’弟子不假,卻被侷限在‘送葬、養屍’兩個小領域中,無法跳出。他的法力,只能在這兩個範圍內施展,不支持學習其他道家法術,沒有擴容可能、沒有成長空間,更別提修仙了。
“超度、送葬,養屍、趕屍……這既視感好強啊!”
白浪雖被困在‘送葬、養屍’兩個領域中,他的職業權能極高。殯葬業權威專家,天道冊封:別人送不走,我浪能!別人養不出的,我浪還能!
“咦?這樣算來,我豈不和那慫妹成爲了師兄妹?”
白浪一拍手,想起了‘原力風水女先生’,這是親生的同門師兄妹啊!
一個擅場尋龍分金算卦看命佈置法陣,一個精通白事養屍,自帶導墳富貴丸一隻。我們師兄妹合璧,這是要打穿90年代傳統香港殭屍電影題材任務世界的節奏。
不過慫妹比自己牛叉的多,她的職業屬於多重融合,具備廣闊升值空間,甚至修真渡劫成仙都沒問題。
自己就差得遠了,被困在‘殯葬業’難有突破。
但若將這個職業做專做精,仍能走出一條屬於自己的刷金之路。好在只是一個虛擬職業,不虧,不虧!這波是賺了。