第7章 交通設定和戰場構想

張咪安靜的坐在知識殿堂中,手中拿着一本書,非常認真看着,除了臉色有些疲憊之外,沒有其他問題,甚至她感覺,自己的記憶力,理解能力都得到了很大的提高,而且以前看書的時候,總是心猿意馬,定不下心神,現在卻能非常專注的看書!

張咪已經存夠了10金幣,卻什麼知識都沒有兌換,對小學的知識,她非常自信自己已經掌握,用金幣兌換非常想浪費,就算記不清楚,以現在的記憶力,回去看一遍就能全部記住。

她的成績是從初中開始下降的,她想存夠100金幣,然後兌換初中的知識!

王剛隱身站在張咪身後,看到一根紅色的絲線從張咪的頭頂伸出,直接連接神職!所傳遞的精神力足足是普通人的兩倍。

這是神的信徒纔會有的現象,信徒信仰神祗,信仰之力連接神祗,信徒的一言一行都在神祗的監控之下。

王剛另闢曲徑,建立空間雖然收集精神力,卻不能直接和玩家精神力相連,需要藉助入夢令的力量。

探查張咪的心思,發現她還是沒有信仰,王剛不由得開始沉思起來!

“我明白了,張咪的靈魂碎片雖然被神職煉化成神力,靈魂中蘊含的信息卻不可能被煉化,所以纔會出●,現這樣的情況。”

想明白之後,王剛以神的視覺對着張咪看去,她身邊一層淡淡的紅光從虛無中出現,化爲絲絲灰色的靈魂之力補充到張咪的身體中!

身體是靈魂的載體,身體會不斷滋養靈魂,強大的靈魂對身體也有許多好處。

紅光是張咪的血氣!

本來,一個人的靈魂是否強大是先天決定的,不管血氣怎麼滋養,達到極限之後,就不可能增長。

但張咪在空間中死了一次,靈魂最外圍的雜念被空間撕扯下來,靈魂頓時純粹了不少,突破了先天的限制,可以繼續增長!

弄清楚原因後,王剛心中更加的火熱,不需要投入絲毫神力,提升空間一倍收益,這樣的好事去哪裡找?

而且,這還只是死一次的效果,若死的次數再多些,靈魂會不會繼續提升,提供的精神力會不會成倍增加?

雖然王剛也不是很肯定,但他可以慢慢的實驗,用玩家的靈魂來實驗,就算不能,王剛不會有任何損失。

可若能無限提升的話,想到這裡,王剛的心中一片火熱。

雖然全球70多億的人口很多,提供的精神力也是巨量的,但身爲神,哪有嫌神力不夠多的?

“不行,不能讓玩家過得太過安逸,既然進入空間,那就必須不斷去死,才能讓空間發展更快!”

至於人權?到了空間還想要人權,那不是搞笑嘛!

雖然知道玩家死去,對空間有無窮多的好處,但王剛不可能直接弄出海嘯,將整個小島淹沒,吃相太難看了,和神的身份不符!更不是王剛想要的!

“對了,可以用對戰遊戲讓玩家們相互拼殺!對戰雙方每一個玩家都要繳納1金幣,贏家得到金幣!提升玩家參與遊戲的積極性和想要勝利的欲.望”

“而且,每個人都必須參加遊戲,不主動的直接扣除金幣,然後丟到戰場上去!讓玩家知道逃不掉,以後肯定會主動過去的!”

“不過,死了一次的玩家,在靈魂恢復之前,禁止參加遊戲!”

“沒死的玩家,到死爲止,每天必須參加一場遊戲!”

“每局遊戲只要有兩人就可以開啓,其他人可以中途加入。”

“進入戰場的玩家,若心中怯懦,不敢戰鬥,直接扣除繳納的金幣。”

“若後面還是怯站,每10分鐘扣除1金幣,同時該玩家提供給空間的精神力不計金幣!”

“金幣數值達到負100,直接將靈魂收割,成爲空間的糧食!”

王剛不是濫殺無辜的惡人,更不是爛好人,如果真有人達到被收割的程度,那隻能說活該!

只要敢出去戰鬥,就算戰死,也不可能出現負金幣的情況,金幣數值達到負100,只能說明一個問題,這人絕對是個懦夫,而且已經到了無可救藥的程度!

這樣的人,以其留下來浪費糧食,還不如直接化爲空間成長的肥料!

王剛摸了摸下巴,繼續思考,“槍戰遊戲,死亡率最高,同時也是最刺激的遊戲!空間中想要做出槍支,非常簡單!”

至於老人體力的問題,王剛直接沒有考慮,在空間中顯化出來的身體是靈魂,老人的靈魂和年輕人的強度差不多,體力不相上下!

說實話,王剛還覺得年輕人吃虧了,因爲年輕人沒有老人的經驗!

“戰場的話,可以建立一個島,將整個島嶼作爲戰場……”王剛抓了抓腦袋,一個大小適合的戰場不是那麼容易計算出來的!

太大,雙方跑了半小時,對方人影都沒見到,浪費時間,肯定不行!

太小,空間中本來就有175玩家,以後玩家肯定會越來越多,太小了容納不下那麼多人!

王剛非常苦惱的抓了抓頭髮,“算了,想得再怎麼清楚,現在也沒有神力弄出來!先把空間交通問題解決!”

交通問題是大問題,現在空間人少,還看不出什麼來,等空間中人數多了,不管是知識殿堂,任何空間建築,都會面臨巨大壓力!

王剛最開始的想法是在每個島嶼上建立一個傳送門,可以由傳送門到達空間中任何的島嶼!

後來一想,每個傳送門每次只能送走一人,空間只有一百多人還湊合,若每個島嶼上有十幾二十萬人的話,想要達到其他島嶼,光排隊都要排一天,這種方案顯然是不可取的!

另一種方案,是王剛從地球儀上得到的靈感,經緯度座標!

將知識島座標設爲空間原點,其他地方以知識島作爲參照,然後設定東南西北方向,空間腕錶中加入地址功能!

只有知道座標,輸入腕錶,就可以直接出現在空間的任何地方!

就算同一個座標已經有人,也會自動調整,出現在傳送座標的周圍!

戰場中,或者以後出現的遊戲場景中,傳送肯定被禁止!

座標弄出後,王剛本來準備是要收費的,想想還是算了,在空間中傳送,不會花費他一絲神力,交通是空間以後發展的基礎,沒必要因小失大!

弄好交通問題後,王剛對戰場有了一些想法,現在市面上最火爆的槍戰遊戲是穿越火線,號稱兩億人再玩!

運輸船地圖,只要玩過穿越火線的人,肯定玩過的地!

不過原版的運輸船肯定不行,格局太小了,至少要擴大十倍以上,同時,原版的運輸船中,船艙被浪費了,王剛也準備利用起來!

武器的話,需要在知識島購買,如果進入戰場,沒有槍械,玩家可以去肉搏,可以去撿,也可以從敵對一方搶奪!

但絕不可以中途退出遊戲,除非死去!

戰場將會一直存在,每個玩家在空間最後一小時內自動加入戰場!

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