第513章 歡樂豆地主

封面由蘇鳴鶴負責,人物畫交給韓舞,發行是嫣然和羣巢雙保險,主題曲有在山和呲啦兩位大拿,而且不出意外,六月上線的大夏好聲音,也肯定會有選手演唱這首滄海一聲笑。

再加上嚶嚶網上,#笑傲江湖#熱度不斷,解讀衆多,在外力方面,封寒已經做了自己所有能做的,接下來就是見證真實實力的時候了!

在封寒繼續耕耘新書的同時,閒下來的熊迪和他的團隊終於在喳喳遊戲平臺上線了“鬥地主”這款棋牌遊戲。

名字就叫鬥地主,裡面用到的貨幣叫歡樂豆,可以和喳喳虛擬貨幣“喳幣”進行100:1的兌換,而喳幣和龍鈔是100:1兌換,也就是說1龍鈔等於1萬歡樂豆。

每人每天可以免費獲得一萬歡樂豆,每次入場進房間需要消費一定歡樂豆,鬥地主的時候,如果輸了,也需要付出歡樂豆。

如果一直輸,一萬歡樂豆玩不了幾場的,再想玩,就需要購買歡樂豆了。

買歡樂豆用的真金白銀就是鬥地主這款遊戲的收入,然後和渣渣遊戲平臺分成,剩下的纔是遊戲公司的營收。

如果玩家一直贏的話,可以賺取不菲的歡樂豆,但歡樂豆不能反向兌換喳幣或者龍鈔,只能在鬥地主遊戲中應用。

使用途徑主要是買皮膚,裝飾房間,不能直接送給好友歡樂豆,但是可以贈送皮膚和房間裝飾品。

另外,鬥地主還會開通一個高分區,裡面都是勝率很高的高手,只有歡樂豆數量達到一定等級,才能在那裡玩,而且那裡贏得輸得都比普通區多得多。

爲了讓高分選手消耗歡樂豆,不斷刺激他們玩這款遊戲的進取心,除了好友積分排名這個操作,鬥地主還會不定期舉辦砸金蛋遊戲,需要用歡樂豆換取砸蛋機會,有可能會砸到現實中價值不菲的商品,這算是歡樂豆唯一的提現方式。

總之,封寒從QQ那裡學到的東西,全都用在這裡了,幸好大夏對賭博的管控沒那麼嚴格,這讓網絡遊戲在設計上有了更多可操作空間,很容易玩入迷。

不過就算玩的再狠,輸得再厲害,也沒多少錢,一萬歡樂豆才相當於一塊錢,在低分區,這些歡樂豆能輸好多次呢。

剛剛上線的鬥地主得到了喳喳遊戲平臺的首頁宣傳,這是平臺義務,每一個新增的遊戲都有這個待遇。

讓平臺玩家認識到有這麼一款遊戲的存在,是平臺的義務,能否讓玩家走進來,然後走不出去,這就是遊戲自身的本事了。

爲了吸引玩家,刺激消費,在遊戲上線首周,是不需要入場費的,每天贈送的一萬歡樂豆,如果維持勝負均勻,可以一直玩下去。

因爲這是公司第一次推出的遊戲,封寒暫時放下寫作,鹿幼溪也不再跟胡天依課後研究數學題,兩人放學後都來到了雄霸天下公司。

公司現在包括熊迪鹿皓歌在內不足十人,不過開發一款棋牌小遊戲,這個人數足夠了。

“怎麼樣?”封寒一進門就問。

熊迪道,“上線一小時,登錄人數超過了50萬,參與人數35萬。”

鹿幼溪驚訝道,“這麼多!”

鹿皓歌今天也逃課了,一直在這邊盯着,她道,“這個成績也就一般,這畢竟是喳喳遊戲平臺,喳喳用戶約有9億,渣渣遊戲雖然不如哼哈遊戲,日活躍用戶也在一億左右,所以因爲新遊戲而好奇點進來的50萬用戶真的不算多。”

封寒點點頭,也理解,畢竟鬥地主這種遊戲對於大夏人來說算是一種新鮮玩法,沒有廣泛的羣衆基礎,點進遊戲後,他們先需要閱讀遊戲規則,然後觀看一場正規比賽,之後才能真正進入遊戲。

這一套流程大家都試過,對於新人並沒有什麼障礙,很容易就能理解遊戲的玩法,但也不排除有人耐不住性子不等看完就溜了。

封寒又問,“到目前爲止收入多少了?”

熊迪臉色不太好看道,:“暫時還沒收入。”

接着他解釋了一句,“才上線一小時,一萬歡樂豆能玩好幾把呢,恐怕還沒人輸到山窮水盡呢。”

封寒心想也是,然而大熊話音剛落,一個程序員就激動道,“熊總,封總,有人充值了!”

幾位老總忙圍過去問,“衝了多少?”

程序員亢奮道,“1龍鈔!”

切,才一塊錢啊,除去分給平臺的,才八毛錢。

不過萬事開頭難,能有進項就是好事,熊迪當即要求調出這個用戶的戰績,結果一看,好麼,打了八場,輸了八場,關鍵這位還特喜歡搶地主,也不看看自己什麼牌面,而且炸彈是要翻倍的,幾個炸彈炸下去,一萬歡樂豆輸了個光。

這位也是輸急了眼,當即買了一塊錢的歡樂豆,繼續入場廝殺,這說明什麼,說明玩上癮了!說明遊戲的吸引力毋庸置疑!

在京城,皇宮,一個十三四歲的小男孩痛定思痛,決定不再搶地主了,一打二固然爽快,贏了的話,贏得也多,但關鍵是他贏不了啊!

如果這一萬歡樂豆也輸了,自己就不玩了!

心裡是這麼想的,然而一個小時後,他又充了10塊錢的。

從第一筆充值開始,後面的充值速度越來越快,一個多小時,玩的比較爛的,還這能輸光。

到了晚上十點鐘的,上線四小時,大大小小的充值加起來已經足有8000塊了!充值人數達到了2400人!玩家人數120萬!

120萬人,纔有2400人充值,一共充了8000塊,熟悉各大遊戲營收的熊迪當然知道,這個數字太過渺小,即便只是第一天,數據也不算多好。

而且據封寒所知,前世的歡樂鬥地主,每週流水過億,每天流水一千多萬,是各大TOP榜單中唯一的棋牌類遊戲。

這款遊戲如果做得好了,真心比封寒辛辛苦苦寫小說拍電影要賺得多的多,一天就抵得過他寫幾部小說,這大概就是遊戲產業的魅力吧。

不過雄霸天下鬥地主有幾個劣勢,一,喳喳遊戲平臺的活躍人數遠低於哼哈平臺,哼哈平臺日活人數常年在兩億~2.5億之間,和QQ遊戲平臺實力相當,而喳喳只有一億。

二,鬥地主不是喳喳的親兒子,喳喳不可能投入太多資源進行推廣,而歡樂鬥地主是騰訊親兒子,待遇自然不同~

三,智能手機發展不如前世!

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