面對星河用出來的遲緩領域技能,牧雲的確是有些被動。
無論是今世還是前世,星河作爲星耀殿堂的會長,在遊戲中都一樣很少自己親自出手戰鬥,而像現在這樣在大衆面前底牌全開地與人全力相搏,那更是不太可能。正因如此,在牧雲的前世記憶中,有關星河在遊戲後期的個人實力以及所擁有的招牌元素天賦技能和傳承的相關資料都少的可憐。
當然,即使如此,因爲星河始終是自己的強敵,牧雲也是早就已經根據自己那稀少的一點前世記憶外加後日的努力暗中搜索查證,大致摸清楚了前世星河所擁有的傳承的相關資料。這也是爲什麼牧雲之前那麼有底氣地讓給星河一次消耗品使用機會和一次戰前buff機會的原因,因爲在他想來,自己對於星河在個人實力方面隱藏的後手底牌即使不能說門清兒但也大致都瞭解,而星河卻不僅對於自己不瞭解,更不知道他自己的秘密幾乎都已經被牧雲所掌握,這場對決牧雲當然是沒有輸掉的理由。
但牧雲卻怎麼都沒有想到,星河今世所擁有的傳承,居然和前世完全不同。
s級傳承遲緩巫靈,前世的主人並非星河,而是一位在遊戲後期依靠強大的個人實力異軍突起並最終被星耀殿堂關注並吸納到會內的有名的煉金術士玩家所有。今世,洛可可在前段時間與星耀殿堂進行傳承信息方面的相關交易的時候,基本上都是把前世星耀殿堂公會中的那些知名高手們的傳承都提前告訴了星河,而有關於遲緩巫靈傳承的消息,也是被當時並沒有仔細去查證這些前世高手玩家背景的洛可可,混在其他的傳承信息之中一股腦地全告訴了星河。
如此這般,今世的星河因爲並不是依靠自己去尋找傳承,而是從洛可可那裡直接得到了大量信息。於是乎星河在傳承方面也並不像前世一樣好不容易找到一個和自己契合而且很和強力的傳承於是就此接受,而是手拿着洛可可給他的那些傳承資料很認真地篩選一番之後,最終選擇了這個前世與他無緣的強力s級傳承。
洛可可並沒有想到,她的“劇透”的之舉,讓星河在傳承以及個人實力方面與前世有了如此之大的變化,而牧雲就更不會知道這些了。於是眼下,面對星河突然間放出來的遲緩領域技能,牧雲臉上仍舊保持着鎮定,但心中說不慌那是騙人的。
遲緩巫靈傳承既然被列爲s級,自然就說明了這份傳承能力的強大,前世的那名擁有這份傳承能力的玩家,在短時間內就從原本的一流高手直接躍變成了甚至連當時如日中天聚集了遊戲中衆多高手的星耀殿堂都引發重視並最終主動禮遇邀請其加入公會的頂級強者,有關於那名高手的相關信息以及他賴以成名的遲緩巫靈傳承的記載在前世可是遠比一直遮遮掩掩的星河要多,而牧雲也自然是不用特別去查證就十分了解。
多虧如此,在遲緩領域從星河身周浮現出來的瞬間,牧雲在最初的一愣之後就看出來了這個技能的實體,儘管心中先入爲主的觀念讓他仍舊沒有能夠完全接受星河的傳承能力居然變化了的事實,但兩世加在一起鍛煉出來的遊戲戰鬥本能,還是讓他在關鍵時刻做出了反應。
風雷閃現發動,牧雲一瞬間就從星河身邊騰挪到了擂臺邊緣。遲緩領域可以讓被籠罩住的敵對單位從移動到攻擊的任何行動速度就降到一個極低的程度,只要是需要動作元素的行爲乃至技能,在遲緩領域中都相當於是被封禁了一般,這對於主要依靠動作元素來進行戰鬥的物理格鬥系職業來說簡直就如同噩夢。
作爲遲緩巫靈傳承的大招技能,遲緩領域的技能效果也基本上代表了遲緩巫靈傳承能力的特性。極致的物理限速,這樣的特性也正是星河在今世選擇了這個傳承技能的原因,雖然與他的神衛武士職業實話說相性並不算最契合,但這個傳承卻是最能夠剋制像牧雲這樣的超級刺客的傳承能力之一,在當時就已經把牧雲當做是自己遊戲中的大敵的星河,儘管說是從來都不覺得想要打敗牧雲就必須要自己親自單挑戰勝他,但內心深處那股連他自己都沒有意識到的不甘心還是讓他最終選擇了這個傳承能力。
牧雲的確是怕了,他想要通過風雷閃爍躲開遲緩領域的干擾,但令他沒有想到的是,星河所使用的遲緩領域技能的作用範圍居然比他前世記憶中那個高手還要大,居然直接就擴張並將整個擂臺戰鬥領域全部都覆蓋住,這頓時令牧雲避無可避地被納入到了領域之中。
不過牧雲終歸也不是什麼菜鳥,在遲緩領域擴張的同時,牧雲就很敏銳地發覺了隨着領域範圍的擴張,領域內的限速效果也在變差,而等到遲緩領域將整個擂臺都覆蓋之後,牧雲的動作並沒有像他預想的那樣被限制到完全不能動作,而是被削弱到了原本動作速率的二分之一略慢的程度。
當然,對於像他和星河這樣的高手對決而言,無論是移動攻擊還是使用技能都只剩下二分之一的速度,這顯然也是九死一生的局面,不過這終歸是比完全動不了強點,真要是那樣可就是十死無生了。
眼看着在自己的技能領域中仍舊保持着行動自如的星河快步朝着他衝過來,一舉一動如同電影中的慢動作一般滯緩的牧雲並沒有慌張,知道自己這個狀態下想要反擊幾乎是沒戲,牧雲索性也放棄了一切的還手念頭,專心計算起自己的該如何撐過遲緩領域的持續時間起來。
眼看星河馬上就要接近到能夠攻擊到他的範圍,牧雲冷靜沉着地朝着擂臺的另一邊發動了風雷閃爍技能。在動作元素被遲緩領域徹底減速的現在,他能夠以來的閃避位移類技能就只有風雷閃爍這一個,然而下一秒,令他有些意想不到的事情發生了。
在遲緩領域的作用之下,發動了風雷閃爍的牧雲並沒有像往常一樣直接位移到目標地點,而是在衆目睽睽之下整個人化作一道閃爍着電光的青色影子,然後朝着擂臺另一端飛掠了過去。
所謂的風雷閃爍,事實上就是讓玩家的肉身在特殊的天賦魔法技能作用下短時間內化作風元素的一種比較特殊的異變種類,也就是雷電形態的風元素軀體,然後利用雷電形態下的風元素所具有的驚人速度,來達到以極快速度移動的目的。所以嚴格意義上來說,這個技能並不像空間類的閃爍技能一樣是真正的空間跳躍,但由於雷電形態的風元素移動速度相對於一般情況下的感官識別而言快到了幾乎無法辨認的程度,因此這個技能纔會有了“風雷閃爍”的名字,實際上從技能原理嚴格剖析的話,把它叫做“風雷極速移動”更合適一些——只是這名字顯然有些太遜了一點。
不過這些事情,一般而言也不會有太多的玩家回去費神瞭解,包括牧雲在內,玩家們並非是這個異世界的真正居民,也從來沒有把這個世界當做是真實的世界。因此比起這些技能和魔法的原理本質,玩家們更多的是去關注技能的作用效果以及使用限制。管它是真正的空間閃爍還是有“僞閃爍”錯覺的極速移動,關鍵在於它是一個能夠做到在戰鬥中提供多次瞬間位移效果的技能,這對於玩家們來說就夠了。
然而今天的這場決鬥,卻給絕大多數抱有着這樣想法的玩家真正地上了一課。
遲緩領域能夠讓所有的動作變慢,只要有實體這種效果就會成立,風雷閃爍既然不是真正的空間跳躍而是轉化身體形態之後的技術移動,那也就逃離不了被減速的結局。
普通狀態下的風雷閃爍速度快到根本無法捕捉,但在遲緩領域中,風雷閃爍作用下的牧雲的身影卻能夠被星河清晰地捕捉到其運動軌跡。雖然星河自己也因爲沒有想到遲緩領域會讓風雷閃爍呈現出這樣的效果,但或許也是那一刻福至心靈,在牧雲快要經過星河身邊的瞬間,星河一記聖光之錘出手,徑直地就朝着牧雲行進路線的前方打了出去。
《救贖》之中,只要不同時伴隨有免疫類的狀態,所有的位移技能只要位移中途被具有打斷效果的攻擊打中,那都是會被強制性中止的。看到聖光之錘朝着自己飛過來,自己也沒想到風雷閃爍會變成這個樣子的牧雲感到了一絲危險的氣息。雖說作爲神衛武士的星河因爲職業特性所限並不可能會有那麼多控制技能,但反過來他作爲刺客來說血量上限的單薄也是一個硬傷。以星河的那份豪華裝備,哪怕是幾秒鐘的眩暈時間,星河所能夠造成的傷害對他而言威脅性也足夠大了。
不行,得想辦法躲開纔是,這樣想着的牧雲,腦海裡也是靈光一現地想到了戰士職業衝鋒技能發動時可以利用其餘的一些位移技能強行自己打斷自己並且無僵硬地改變位移方向的小技巧,於是下一刻,牧雲就觸發了風雷閃爍下一次的連環閃爍,電光化成的人影直接在半路折了一個直角,朝着側面飛了出去,險而又險地躲過了星河的聖光之錘。
頓時看到這一幕的擂臺周邊觀衆們,發出了一陣陣響亮的歡呼叫好聲。