單節16分,其中首節後半段的5分49秒鐘時間裡,孫策拿下了其中的13分,幫助灰熊隊在首節結束的時候將比分追到了29比33,只落後4分!
這13分裡,有4分是突破單打得分,有一個是強投三分,剩下的6分都是扣籃,而且,三次都是搶斷後反擊扣籃!
16分4板2助攻1蓋帽3搶斷!
首節的比賽過程中,球迷們一直覺得雷霆隊佔優勢,但是首節打完,現場大屏幕和直播的畫面中貼出了首節後面5分49秒鐘兩邊的數據對比,球迷們驚訝的發現,灰熊隊在首節後半段居然打出了19比17的比分,居然佔優勢!
而這個優勢,就是孫策打出來的,3次搶斷直接阻擊了對方3次進攻,而且還轉化爲了灰熊隊這邊的得分!
球迷們很容易就瞭解到了灰熊隊在場面上不佔據優勢卻把分差縮小了,這多虧了孫策的三次搶斷還有那個壓哨命中的三分球!
而這,也是雷霆隊那邊蛋疼的情況,他們打得那麼好,可以說打出了超高的攻防水平,限制灰熊隊那邊除了孫策外的其他球員單節只拿到13分。
但是孫策在常規得分只有7分的情況下,靠着搶斷和最後浪投的三分,強行把分差縮小到4分!
要不是還領先着,雷霆隊那邊就要罵街了。
但饒是有領先優勢在後,雷霆隊球員依舊覺得蛋疼。
另一邊,孫策則是很興奮,數據好,這個不重要,贏下比賽更關鍵,誰能想到保羅-喬治今天空位投籃這麼一般,蘭多夫首節前半段鑿了半節,後半段幾乎沒有單打了,難以形成有效殺傷,他不能把體力都耗在首節,而前半段又沒有打出優勢,他們灰熊隊確實打得很被動。
而且又不能把蘭多夫和拉里-桑德斯的組合換下去,他們在的時候,防雷霆隊外線三分總體做得不錯,只是中距離和切入防得不好,讓阿爾德里奇和戈貝爾上場也不大可能在這種情況下防得比蘭多夫和拉里-桑德斯更好。
所以,就用這個機動性更強的組合讓雷霆隊那邊多消耗一些體力,也不是什麼壞事。
得虧是有那三次搶斷!
而這三次搶斷,孫策覺得自己彷彿有種醍醐灌頂的感覺!
得到“斷糧”和“斷糧”的進階版“圍城”,孫策偶爾會觸發這兩個技能,隨着時間推進,雖然觸發概率不大,前者百分之五的預判對方所有人傳球目標、後者百分之十的概率在他和隊友包夾某位對方持球者的時候能預判持球者分球目標,但預判的次數多了,他逐漸的也從一些細節方面能不靠技能預判對方的傳球意圖。
雖然預判沒有技能提示的“預判”準,但這是他這賽季雄霸搶斷榜的關鍵!他是真的有了提升!
而夏天和佩頓、喬丹學防守的時候,也學到了一些搶斷方面的小心得……日積月累之下,孫策的搶斷越來越好,這次他沒有去作爲串聯防守的那個人,而是防對方外線投手,這種情況下他反而有了平時沒有的機會去專注於切斷傳球路線,也打了對方一個措手不及,單節拿到3次搶斷。
但這還不是孫策最興奮的地方,最興奮的是這一節結束的時候,系統提示冒出來了。
倒不是事件完成的提示,而是事件進度提示!
“飛人傳承者(*):
目標1:單賽季內,宿主場均扣籃次數至少達到3次。(宿主已打完79場比賽,場均3.21次扣籃,待完成。)
獎勵:技能卡:表現型1級。
目標2:宿主需打破自有詳細扣籃統計以來沙克-奧尼爾保持的單賽季255次扣籃的歷史紀錄。(宿主本賽季扣籃次數:254次,待完成)
獎勵:文斯-卡特扣籃包。”
這個事件,孫策沒有特別去關注每一個目標的本身,因爲只需要做一件事,累積扣籃總數就行了,目標2如果能完成,目標1肯定就能完成,孫策在比賽中就是這樣做的,但沒有因爲這個就沒事特意跑去強扣,好好打比賽、專注於贏球,反正這個事件也不是這賽季完成不了就沒了。
孫策本來以爲兩者可能會分開完成,可能前者有機會,後者很難,那樣的話孫策也不在意,扣籃包有別的機會得到,技能到手就好。
但今天扣了3次籃後,系統提示扣籃只差1個了!也就是隻要今晚再扣一次,就能完成這個事件!
“表現型”這個技能是裝備S級扣籃包升級,要是卡特扣籃包一起得到,就可以直接升級到2級,扣空藍時的彈跳加成就會更高!
雖然有防守這技能沒用,但扣空籃帥,也很吸引他!
……
收起這額外出現的興奮,孫策把注意力重新集中到比賽中,打得很難!
但是,防投手+切斷傳球路線的防守方式,對他來說消耗卻不大。
如果作爲防守串聯者,他需要去和突破球員對抗、需要換防內線、需要換防對方空位……而且還得偶爾去補防投手,同時也需要偶爾去切斷傳球路線,這倒是讓他打得更輕鬆了。
霍林斯教練在和防守助教戴夫-喬格爾討論中也發現了這件事,這是個意外的發現,因爲以前他們沒有考慮過這件事,球隊的防守體系就是圍繞孫策的串聯防守能力打造的。
所以今晚霍林斯教練在首節後半段也沒有進行防守端的調整,他是很想要贏沒錯,但現在有了意外的發現,那就多嘗試一下,看看孫策更多的可能性。
不過,孫策單節3次搶斷,也不能說明太多事情,這可以算孫策打了對方一個冷不丁,灰熊隊自己這邊沒想到孫策這麼防效果很好,雷霆隊那邊更想不到,要是對方有了準備,肯定很難有這麼好的效果。
但是,今晚效果好就行了!
孫策的“恢復能力”強,霍林斯教練很清楚,但是,孫策體力消耗也快,就算孫策中場休息或者節間休息就能“恢復大部分體力”,但也需要時間,會出現孫策在比賽過程中因爲攻防兩端太玩命,出現體力下滑的情況。
要是能把孫策的延續性提升、配上孫策的“恢復能力”,霍林斯教練感覺自己對於孫策又有了孫策玩法……不對,又有幫孫策進步的可能性!
那球隊的防守體系就需要進行調整了……
霍林斯教練先把這個想法記在心裡,這賽季暫時不能變,他們需要穩定的發揮出現在球隊最佳的狀態,衝擊總冠軍!
但今晚這場比賽可以繼續嘗試,因爲孫策已經打了對方一個冷不丁了,要應變也是對方應變,如果對方因爲這個出現進攻端表現下滑,對他們灰熊隊來說就是機會!
……
節間休息結束,雷霆隊那邊,DJ-奧古斯汀、迪昂-維特斯、杜蘭特、卡爾-蘭德里、亞當斯的陣容上場。
灰熊隊這邊,孫策、克萊-湯普森、保羅-喬治、阿爾德里奇、戈貝爾的陣容上場。
正如霍林斯教練觀察的那樣,孫策首節消耗遠不如平時玩命打的時候那麼大,他做的事情很簡單,助攻拿不了太多,就單打,有反擊機會就反擊,防守端只負責防接球投手和切斷路線,也就比平時努力打的時候消耗大一些,比平時玩命打進入第二節的時候的體力狀況好多了。
保羅-喬治那邊,由於投籃手感不佳,第二節的任務也變得簡單了,協防、能拉開空間就拉開,減少持球,把體力投入到防守端。
孫策等着發球,看着對面的陣容,卡爾-蘭德里,全明星週末期間被雷霆隊用佩裡-瓊斯從國王隊換了回來,在雷霆隊打了22場,場均7.5分4板,活力十足,防守積極、還有一定中投。
加上用雷吉-傑克遜換回來的DJ-奧古斯汀,這兩人天賦、潛力肯定不如雷吉-傑克遜和佩裡-瓊斯,但勝在他們清楚的瞭解自己是角色球員,不會頭腦發熱,雷霆隊全明星週末後的戰績可以和馬刺隊、灰熊隊爭鋒,就是因爲他們的替補結構變得更好了。
第二節比賽開始,灰熊隊先攻,孫策接到球推進到前場,看着DJ-奧古斯汀防克萊-湯普森,孫策找克萊-湯普森擋拆!
如果說點名庫裡要遭遇庫裡單身的時候練出來的麒麟臂的起跳干擾,那打DJ-奧古斯汀就簡單了,孫策擋拆後碾着DJ-奧古斯汀突到內線,意外的是對方既沒有夾擊,也沒有擴出來堵防!
孫策在三秒區右側無視靠着速度快貼上來的DJ-奧古斯汀中投出手……命中!
這是要切斷他孫某人串聯進攻的機會?
孫策一下子就發現了對方的想法,對方想要延續首節的防守方式!
而且以雷霆隊現在的狀態來說,孫策覺得對方的策略沒問題,只是DJ-奧古斯汀防守太爛,要是維斯布魯克在,這策略就很有效了。
孫策感覺會遇到麻煩,對方這是在保持策略的延續性,而這也代表着接下來對方進攻會打得更拼,也有那個能力,如果不出預料,杜蘭特要開始和迪昂-維特斯輪流單打了!而且,DJ-奧古斯汀防守不行,但進攻端空位投籃非常出色,牽制力極強!