“但五次,十次之後,忽然發現,我在一次次的進步,灰燼谷達的血量,也在一次次越來越少。”
“當最後,他被我攻略的那一瞬間,那極致的成就感,瞬間將我給淹沒了!”
“在回過頭來,我甚至可以無傷的,打敗灰燼古達,而我的角色、我的屬性還是之前那樣,我清晰的感覺到我變強了。”
“這個強大不是指遊戲裡,角色的數值變得強大,而是我變得強大了!”
“其次就是遊戲裡的地圖,作爲一款ARPG類的遊戲,竟然沒有小地圖?”
“一開始這也讓我感到懵逼,尤其是到達了洛斯里克高牆的時候,遇到了那出門惡意的陷阱跟關卡設計!”
“當時的我,整個人都是絕望的,提心吊膽,感覺處處都是陷阱。”
“但與之相應的,我卻將遊戲中的每個地圖都牢記於心,尤其是在發現一些捷徑的時候,更是讓我整個人都驚訝極了。”
“這是以往任何ARPG類遊戲,都沒有帶給我的感受,哪怕是沒有小地圖,但洛斯里克高牆這張地圖,卻牢牢記在了我的腦海裡,這絕對是頂尖的地圖設計!”
“除此之外,還有遊戲中那宏偉的劇情,儘管現在,我只是揭開了冰山一角,但卻能感受到這獨特的地方。”
“每一個道具,每一個物品,似乎都在背後隱藏了一段故事。”
“戰勝自己、超越自己,這就是我在黑魂這款遊戲中感受到的魅力。”
“努力堅持到下一個篝火,擊敗眼前看似不可戰勝的強大boss,在怪物的包圍中殺出重圍,這深深讓我感到着迷!”
“這個世界上,再也沒有比超越自己,更有成就感的事情了,而《黑暗之魂》滿足了這一點。”
“最後,希望所有的玩家,都能夠靜下心,去努力感受這款偉大的遊戲。”
伴隨着早期玩家的怨聲載道,在無數玩家擊敗了灰燼古達,通過了洛斯里克高牆後。
這一類誇讚的帖子就增多了起來。
同樣也讓許多玩家,重新開始對《黑暗之魂》這款遊戲的審視。
也讓一些原本想要放棄的玩家,選擇繼續堅持了下來。
而等他們戰勝了灰燼古達之後,同樣也充分的感受到了,那來自於《黑暗之魂》的魅力。
可以說,《黑暗之魂》是一款很特別的遊戲。
因爲他能夠很直觀的帶給玩家一種,我已經慢慢變的強大的感覺。
如同FPS遊戲跟MOBA類還有格鬥類遊戲,其實也同樣會給玩家這種感受。
不過卻很難直觀的反應出來,需要經歷一段時間才能夠體現出來。
而《黑暗之魂》不一樣,因爲本身《黑暗之魂》的設計思路,可以說是一種關卡式推進的遊戲。
遊戲中boss的攻擊手段,隱藏在地圖裡面的陷阱,這些東西都是有跡可循的。
如同灰燼古達,還有打刀哥這些怪物,其實進行攻擊的時候,會有一個擡手給玩家進行反應。
就跟《英雄聯盟》裡面,蓋倫的大寶劍會有一個顯眼的擡手,會玩的劍姬在有W的情況下,基本上是不會被大寶劍所命中的。
而《黑暗之魂》裡面的怪物設計,也是如此對玩家要求的,並不是如格鬥遊戲裡的反應,還有臨時應對。
而是一個對boss戰鬥機會的把握。
等到玩家瞭解後,那麼戰勝boss,也不會是一件很難的事情了。
這也讓玩家能夠在遊戲裡面,充分的感受到一種顯而易見的進步。
先遇到一個怪物,不斷的被秒殺,連碰都碰不到對方。
但是死着死着卻發現,自己已經能夠戰勝對方了。
這就是《黑暗之魂》中最核心的樂趣之一了。
同樣伴隨着越來越多的玩家,通過了灰燼古達老師的試煉,度過了洛斯里克高牆。
其《黑魂世界》的龐大世界觀,也逐漸展現在玩家的面前。
相應的就是《黑暗之魂》的銷量,還有評分都峰迴路轉的起來了。
當然了,在這些玩家裡面,還是有很大一部分比例的玩家選擇了退款。
不過在王川看來,這是很正常的事情。
因爲哪怕《黑暗之魂》,擁有非常獨特的元素魅力,但也並不是所有玩家,都能喜歡這種比較高難度的硬核挑戰的。
也許他們更想的是在下班後,玩一會割草遊戲或者進入FPS的世界裡面拿着槍,什麼都不用想,突突突。
對於這一部分玩家來說,《黑暗之魂》顯然就不是他們喜愛的遊戲了。
而對於可以堅持下來的玩家,在擊敗了灰燼古達與通過了洛斯里克高牆之後。
這屬於魂系列獨特的美酒,其芬芳就完全散發了出來,並且讓他們深深着迷。
不過雖然對於玩家來說,《黑暗之魂》並不是一款,人人都喜歡都適合的遊戲
而在傳播這一塊,經過了早期的《黑暗之魂》口碑褒貶不一的情況,在大家都明白了,這款遊戲的核心後。
卻反而產生了,遠超其銷量的現象級傳播。
其主要原因,那就是在這之前,完全沒有一款遊戲,能夠如同《黑暗之魂》這樣的特殊。
而且其高難度的特點,同樣也讓這款遊戲擁有了,如同《掘地求升》跟《逃生》一樣的待遇。
網上有很多玩家,都是懷揣着自己的善意,紛紛朝着自己的朋友,推薦並安利了這一款遊戲。
“王總新推出的《黑暗之魂》,強烈推薦你玩一下,割草類型的,特別爽!”
“看見這個大劍了嗎?帥不帥?來一起玩《黑暗之魂》吧”
“看看防火女小姐姐好看不?這個飛龍帥不?要不要一起來傳個火呀!”
除此之外,王川幾個月前在個人賬戶上,發的那一條詢問玩家們,有沒有準備好踏入傳火之旅的消息。
同樣是被玩家們,給重新頂上了話題榜單。
尤其是在一些ps大佬們的創作下,各種關於王傳的表情包也被放到了網上。
發佈會上,王川一臉笑容地,歡迎現場媒體記者。
王川在體驗店中,一臉笑容的跟玩家說這個遊戲的照片。
都被這些大佬,將其他東西給ps掉了。