同時也有一些,裝滿了子彈的箱子,上面擺放着如AK,M416這種,經常出沒與fps遊戲裡的槍支。
阿呆沒有進行什麼訓練場模式,也或者是人機模式,而是直接點擊下了匹配按紐。
不管怎麼樣,先玩一玩看,到時候就差不多明白了。
跟阿呆這樣的玩家,體驗店裡面顯然是十分的多。
幾乎是在阿呆點下匹配的那一瞬間,就進入到了遊戲裡面。
短暫的過場動畫結束後,屏幕上就出現了遊戲畫面。
正中央的屏幕上面,顯示着倒計時。
面前的是一片巨大的廣場,視野相當開闊,小山坡、防空洞,還有一個斷層兩截的飛機。
四面環顧,是一片大海。
在廣場中間,全都是穿着白色背心跟短褲的玩家。
“遊戲還沒有開始嗎?”
“不是說從飛機上跳下去嗎?怎麼出生在海島上了!”
“唉,誰把我的小背心撿走了?快還給我!”
“什麼時候纔開始打啊?”
“哎喲,這裡有槍呢!”
“biabiabia~”
聽着耳機裡面,傳來的一堆對話聲,阿呆感覺腦殼有點痛。
這就是鼎鼎大名的素質廣場了。
素質廣場在前世,主要是因爲大量玩家聚集在一起,對於玩家硬件的配置,會有一定影響。
而且本身前世的遊戲優化也極差。
所以後面乾脆就是,直接取消了這個設定,變成了將玩家,分佈在海島的各個角落。
而王川則是不然,他依舊將玩家聚集在了同一個海島上面。
至於原因的話,純粹是王川個人的喜好了,畢竟這方面對於遊戲也沒什麼影響。
至於爲什麼叫素質廣場的話,那自然是因爲《絕地求生》裡,語音模式的設定。
特別容易暴露玩家的素質。
在遊戲裡一共有兩種模式。
一個是小隊模式,開啓後,只有小隊成員能夠聽見你說的話。
還有一種是公開模式,你可以直接跟其他所有玩家對話。
這個語音模式的設計,同樣也是讓阿呆,有一點眼前一亮的感覺。
因爲在這之前,他還真沒有碰到過,什麼fps遊戲會這樣設置。
敵人竟然也能夠聽見自己說話?
阿呆在這邊研究語音,還有一些其他的遊戲內容。
而其他的玩家,在這素質廣場上面,顯然也都是各有各的想法。
有拿着槍biabiabia的玩家,有朝着一個方向,跳到海里面游泳去的玩家。
有跑到飛機上的玩家。
還有趴在地上,將自己挪動到女角色旁邊的玩家。
儘管遊戲還沒有正式上線,只是在體驗店裡面開放。
但這第一盤遊戲,已經有一種素質廣場的感覺了。
遊戲開始的時候,右側會有相應的按鍵提示。
分別告訴玩家,在遊戲裡面各種按鍵有什麼用?
奔跑、左探頭、右探頭,還有匍匐蹲下,以及攀爬這些動作,操作起來都算是流暢。
不過最讓阿呆感覺有意思的是,那就是遊戲裡面的TPS模式。
在這個模式下,能夠看到的東西非常廣。
而且配合上AIL按鍵,還能夠進行鏡頭的自由移動。
躲在掩體後面,一樣能夠看到掩體外面的情況。
這樣的設定。
在以前fps遊戲裡面,還真沒有過。
畢竟fps類遊戲,就是第一人稱射擊遊戲的縮寫。
只不過後來fps的概念被模糊了,大部分的玩家將射擊遊戲都稱爲fps遊戲。
而不是單純指,第一人稱射擊遊戲了。
阿呆自己玩fps類型的遊戲比較少。
最主要的原因,那就是在fps這方面,它的天賦沒有玩MOBA類,還有RTS類遊戲天賦強。
不過雖然玩兒的不強,但其實也是一般。
在阿呆研究的時候,屏幕逐漸陷入了黑暗。
隨後再次出現的畫面,則是切換到了空中。
第三人稱下,鏡頭是位於飛機上方的,可以隨意的調節鏡頭,觀看各個方向。
同時按下V的話,則是可以切換到第一人稱,來到飛機內的一個視角。
這裡王川也是專門製作了,飛機內的動態過場。
畢竟也費不了多大功夫,前世不做,一樣也是因爲優化這一塊的問題。
王川則是沒有這方面的擔憂,細節這一塊能做得更好。
那自然沒有必要省。
反正對於遊戲玩法又不影響。
而這些細節,對於玩家的代入沉浸感,還是蠻有用的。
距離飛向島嶼還有一段距離,飛機上阿呆按下了M,打開了大地圖。
可以看到飛機上線是自下向上的,正好是卡在了地圖的中間線。
而在地圖上面,則顯示有各式各樣的區域。
學校、宿舍樓、P城、Y城、R城、G港、軍事基地,同時還有在野區,許許多多的小房子。
根據旁邊的幫助提示,阿呆也是知道,一般物資都只會在有顏色的區域,跟建築裡面。
而不同的區域,物資豐富的程度也不一樣。
例如房子多的地方,好的物資肯定更豐富。
但同樣因爲房子多,所以分散的也比較開。
而房子少的地方,物資雖然說相對會少一點。
可因爲沒有那麼多面積,所以物資會比較集中一些,比較好搜。
因此物資豐富,或者比較好搜的地方,可能跳的人會比較多。
從而在前期,就進入到戰鬥階段。
“不過這地圖,真的是大的驚人啊!”
此時此刻,飛機纔剛剛抵達軍事基地,阿呆還沒有決定好跳哪裡。
因爲它發現一個點,那就是《絕地求生》這款遊戲,地圖是真的太大了。
遊戲裡面的區域,都是按正方形的格子來劃分的。
而放大後就能夠看到,每個大正方形格子,又被分成無數小正方形格子。
代表玩家的那個小像素點,就位於一個小方格里面。
這要是從地圖的左邊,一直跑到右邊去。
在沒有載具的情況下,估計得把腿給跑斷了。
另外,按照遊戲的規則,在一定時間後,遊戲裡面就會自動生成,具有傷害威脅的電網。