在王川看來,只要不是他們皇途遊戲自亂陣腳。
否則《絕地求生》,是絕對不可能失敗的。
另外一點,那就是關於企鵝的《槍神》。
王川也是專門的,對自己的競爭對手,進行了提前的瞭解。
從目前展露出來的內容來看,品質的確是很優秀。
只不過相較於《絕地求生》的獨特玩法模式,在王川看來,還是差了一點東西。
而且最關鍵的一點,那就是企鵝這邊,對外公佈的是EA測試版本。
這就已經透露出一些信息了。
那就是對方屬於提前上線,而不是計劃中的完美上線。
這對於遊戲本身的內容來說,肯定是有影響的。
這樣的情況下,王川對於《絕地求生》,就更加是沒有擔憂了。
......
網上的玩家,各種意氣之爭的較量。
其實對於兩款遊戲的走向來說,也並沒有太大的影響。
不過遊戲業界的諸多製作人。
卻是將目光,全部聚集在了《槍神》,還有《絕地求生》這兩款遊戲上面。
並且,進行着激烈的討論。
《槍神》的遊戲製作人蔣英,算是fps遊戲領域,比較出名的製作人了。
此前主要活躍在海外的市場,然後被八里給挖了過來。
畢竟本身八里,就是國內比較出名的,fps遊戲廠商。
而且《槍神》目前的質量,表現的也是也可圈可點。
在美術畫面這一塊,也算是業內的一流水準。
至於劇情的話,畢竟是fps遊戲,也算是可圈可點。
對比以往fps遊戲的劇情來說,也算是優秀了。
至於說多人模式,目前來看的話,跟傳統的fps遊戲相比,倒是沒有多大的變動。
只是加入了機甲的噱頭。
主要還是一個微創新,並沒有對整體遊戲的規則,進行大刀闊斧的改革。
但是《絕地求生》這款遊戲,就不一樣了。
不僅僅是國內的遊戲製作人。
一些國外的遊戲製作人,同樣在關注着《絕地求生》這款遊戲。
從fps遊戲的玩法上面來看,《絕地求生》的這個大逃殺模式,的確是顛覆了以往,fps遊戲的規則。
而且目前的勢頭,也算是相當的火熱,堪稱是現象級別的遊戲。
所以對於許多遊戲製作人來說,他們關注的重點。
那就是《絕地求生》這個,大逃殺模式的玩法,到底會不會成爲,未來主流的玩法模式?
傳統的fps遊戲,一般來說都會擁有大概十張地圖,甚至更多的地圖。
主要也是爲了,讓玩家進行輪換,避免一直玩一個地圖,導致玩家膩歪。
而《絕地求生》的出現,這種沙盒式的大地圖模式,配合上大逃殺的玩法。
能否讓玩家如同玩《英雄聯盟》一樣,靠一張地圖,支撐玩家長時間的遊玩。
這就是業內需要討論的方向。
至於一時的成功,對於普通的遊戲製作人來說,感覺十分驚歎。
可對於一些資深的遊戲製作人來說,他們更加看重的。
那就是《絕地求生》這款遊戲,到底有沒有具備一個成功遊戲的品質?
能否保持熱度,以及長線的盈利能力?
畢竟《絕地求生》這邊,採用的是免費模式,如果無法跟《英雄聯盟》那樣,可持續運營,保證後續的長線盈利。
那你就是首日在線玩家數量,達到了一千萬甚至更多,那也是白搭。
相反如果是買斷遊戲,即便後續生命週期沒有那麼強,可開頭你賣出千萬,那至少錢到手了。
對此,無數業界的製作人,也是在不斷的討論着。
“最主要的核心元素,還是《絕地求生》的這個玩法,能不能保持長線。”
“沒錯,這纔是最關鍵的問題,畢竟從目前來看,《絕地求生》這種沙盒式地圖,不可能保持一個很快的更新模式。”
“沒錯,跟傳統的fps遊戲不同,《絕地求生》在後續的更新上,應該很難保持快速更新吧。”
“而且本身玩家,對於新地圖的新鮮感是一方面,另外也有學習成本,如果地圖沒做好,其實也不是好事情。”
“另外,《絕地求生》比較核心的問題,那就是新模式添加,算是比較大的問題,因爲它的核心玩法就是這個大逃殺。”
“此外盈利也是主要的問題,畢竟《絕地求生》就是單純靠皮膚來收費的。”
“有道理,遊戲熱度不夠,那麼這種免費機制的皮膚收費,恐怕也不會有多少盈利。”
“而沒有了盈利,從而又會導致更新頻率下降,發生了一個惡性循環。”
“不過感覺這個頻率應該比較小吧,王川肯定也考慮過這方面的元素,實行免費模式,估計就是想着擴大玩家基本盤。”
“而且參考《英雄聯盟》,我覺得《絕地求生》的問題,反而是賺多少錢的事情。”
“這說的倒也是,《英雄聯盟》的盈利能力,看的人都眼熱。”
“眼熱歸眼熱,MOBA類遊戲,基本上是不可能超過《英雄聯盟》的規模,除非又出現一款劃時代的作品,或者皇途遊戲自毀長城。”
“三年甚至五年內,可能《英雄聯盟》都會有很高的熱度吧?”
“不過話說回來,如果能夠一直保持這個勢頭,《絕地求生》是不是能夠成爲,第二個《英雄聯盟》呢?”
“這誰能夠知道呢?不過就算不能成功,如今的這個熱度能夠維持下去,那也足夠證明,大逃殺這個模式的成功了。”
遊戲業界的諸多製作人,不斷的分析解剖,《絕地求生》大逃殺模式的可行性。
而在網上,《槍神》跟《絕地求生》這兩款遊戲的熱度,則是持續高漲。
不少的新玩家都是從各個渠道,知道了這兩款遊戲,從而進入到遊戲裡面。
玩家沒有太關注這件事情,而遊戲業界的諸多製作人還有廠商,則是默默的等待。
目前《槍神》跟《絕地求生》看上去,從熱度這一方面來說,基本上是分庭抗禮的。
但所有人都清楚,這一場遊戲之爭,甚至往大了說,是PC遊戲平臺的老大之爭。
總會分出一個勝負的。