“……”
方年的話語落下後,雷冖下意識的望向黃秀傑。
正好迎上了黃秀傑的視線,兩人對視一眼,都有些許難明意味。
最終,黃秀傑還是沒拒絕方年這個顯得貿然的請求。
“……其實m9的工業設計上更新了許多個版本,甚至連樣機都有不同形式的,目前的這個我也不確定會不會是最後的成品。”
說到這裡,黃秀傑臉上多少有點不好意思。
從mp3跨度到智能手機,魅族這家傳統工廠所面臨的困難比想象中要多得多。
m8這款跳票王跳了兩年多才出來成品,雖然銷量不錯,但問題也不少。
之後,ID爲Jack.Wong,被部分網友稱爲J.W喜好網上衝浪的黃秀傑先生更是一再表明要馬上推出m9。
然而這個‘馬上’,也從去年拖到了今年。
方年看了眼黃秀傑,接着翻起工業設計稿,嘴上說道:“蘋果在智能手機行業的部分成功經驗是值得學習的;
一年推出一款手機,若是當年有餘力,就推出兩款,還可以力推一款當做旗艦機型。
完全沒必要跟風山寨機一天一個新花樣,這樣沒有獨特的品牌力。”
聞言,黃秀傑沉默了片刻。
方年的話雖然直接,還略有點刺耳,但仔細想想是有道理的。
最終,黃秀傑認同道:“雖然現在的魅族是被逼無奈一再推遲推出新機,不過方總說得很有道理。”
“蘋果從07年推出iPhone2g爲第一代智能手機產品,至今的確每次都在劃時代。”
黃秀傑的話語落下後,雷冖插了句嘴:“山寨手機之所以要那麼多新花樣,其實也是一種競爭力,他們得保持新鮮感。”
方年沒擡頭,也沒再說這個話題。
臉色平靜的翻着m9的工業設計稿。
不片刻後,方年擡起頭,看向黃秀傑:“雖然我不懂工業設計,不過m9這款產品設計稿很混亂,看完之後我才理解爲什麼會有不同的樣機。”
這時,黃秀傑面色認真起來。
“請方總指點一二,原本我還想做m8的系列手機,只能說過程一言難盡。”
方年是早有準備的,只不過從m9的工業設計稿上,他更多的是看到魅族混亂的產品設計,亂七八糟的想法。
應該說,這些跟黃秀傑本人有很大關係。
原本方年還在想以黃秀傑的性格,怕是會當場對着幹。
“應該是雷總提前做過許多溝通。”
從方年前世今生知道的一些信息來說,魅族強的地方是從去年下半年到現在還在籌備的深度安卓定製UI;
只不過更多的考慮用戶操作層面,並沒有那麼苛求工業上的設計。
迎着黃秀傑的目光,方年從帶出酒店就幾乎沒穿上的外套兜裡掏出個記事本,遞給黃秀傑。
“這是我的塗鴉作品,線條不太美觀,比不上專業人士,請黃總先看看。”
一邊看黃秀傑翻起一頁頁鉛筆草稿圖案,方年一邊解釋道。
“昨天晚上暈船之前閒來無事,臨時起興畫的;
就我個人來說,既然m9跳票了這麼久,要不然就加把勁做出個令人驚豔的產品;
作爲用戶,第一眼會不會對一款手機有購買慾望,決定因素佔比最重的並不是價格,應該是外觀是否符合期待。”
黃秀傑不太認同這點,不帶情緒的說了句:“我覺得應該功能操作這些也很重要吧。”
一旁的雷冖卻深以爲然:“用戶想去買一件東西,會有心裡預算區間;
以手機舉例,發佈時確定了售價,就已經劃定了目標用戶羣;
這時候怎麼脫穎而出,大多數用戶第一眼確實會在意外觀,然後纔會想功能是否符合預期;
最後是操作體驗度,雖然很可能在操作體驗度上完全被推到重選,但這件事情是魅族的強項。”
這時,黃秀傑翻完了方年的‘塗鴉作’,神情與之前大有差別。
接着黃秀傑看了眼雷冖,感慨着說道:“雷總,我覺得你得看看方總嘴裡的塗鴉作品。”
“哦?”雷冖伸手接過小小的記事本,翻閱起來。
很快,雷冖神色變得認真起來,最後更是問道。
“方總真沒去學過工業設計、人機交互、計算科學這些學科?”
方年笑了起來:“雷總不是知道我目前正在學習大一階段的哲學嗎?”
接着解釋道:“從iPhone這個產品橫空出世引發關注後,iPhone的設計理念其實已經開始不斷改變着世界;
喬布斯在發佈第一代iPhone時就說過,20多年前,人類早就發明了最簡單的操作設備,鼠標;
但實際上,最好的設備是我們的手指;多點觸控的發明,讓人類可以用最簡便的操作方式使用手機。”
雷冖揚了揚手上的記事本:“所以,方總在‘塗鴉’的時候,不小心多畫了點東西?”
“差不多。”方年笑着道,“畢竟不能光是中看不中用吧。”
這時,黃秀傑提出了問題:“我仔細看了看,方總似乎在強調取消除了音量鍵、關機鍵以外的全部物理按鍵?”
“以及強調更合適的大屏幕概念?”
方年點點頭:“先說說大屏幕概念,我認爲隨着移動互聯網時代的迅速發展,手機上的資訊會越來越多,可以預見的是,手機屏幕會在合適範圍內變大。”
“儘管有消息指出,第四代iPhone或將採用3.5寸屏幕,但我相信這塊屏幕會逐漸無法滿足人們所需。
只不過受限於目前的工業水準,3.5寸在目前是個合適的選擇。”
聽完方年的解釋後,雷冖卻問:“那爲什麼要取消home實體按鍵。”
“這其實是同一個問題,在合適的大小裡,如何讓屏幕變得更大?”方年自問自答,“減少上下兩面邊框。”
“所以,如果從一開始做減法,就應該想辦法縮小邊框,擴大屏幕佔比。”
“更重要的原因是,我個人認爲,既然屏幕實現了多點觸控,爲什麼不能在屏幕以外,也用觸摸解決,按鍵總歸是要用力的,對用戶來說,當然是省力最舒服。”
稍頓,方年語氣平靜道:“再說到鎖屏密碼保護手機隱私安全問題;
舉個例子,已經很普遍的指紋打卡機應用上就沒有按的概念;
所以對用戶來說,更方便的肯定還是指頭上的指紋,融合在Home鍵上,一觸即開,不是更好嗎?”
“當然,這些肯定是得一步步來。”
黃秀傑看向方年,笑着道:“爲了避免侵犯蘋果的專利,Home鍵這個問題困擾了許久,方總這個以圓圖光圈觸摸形式來解決的方案,讓我茅塞頓開。
我現在很認同方總的觀點,如果外觀上就很出彩,用戶就有了第一眼好感。”
方年笑笑沒說話。
其實他真的只是抄作業而已,這個類似的方案,國產手機上最早應該是魅族的mx2應用的。
方年只是用了另一種方式爭取時間。
他用了很多後來的已知設計理念,但又考慮到了當前工業水準、用戶接納度等各方因素,並沒有一步到位。
比方說全面水滴屏、劉海屏、屏下指紋鎖、基於光學結構的人臉識別、曲面藝術等等。
只是較爲超前的提出了Home鍵上實現指紋解鎖的理念。
“方總能否解釋一下圓潤的概念。”雷冖對方年畫出來的手機外觀設計圖上‘圓潤’二字比較感興趣。
方年隨口解答道:“算是美觀和用戶體驗兼顧的說法;
不管是用塑料還是鋁材還是鋼材,圓潤帶來的手握感一定會高於直角線條,尤其是不容易割手,雖然更考驗工藝水準。
我雖然不懂工業設計,但我個人認爲,在手機這種電子產品領域,工業設計必須要考慮用戶體驗的每一個細節。”
iPhone4只在四個角用了類似於R角的設計,邊框上幾乎是完全的直角,過於棱角分明,手握感沒那麼好。
這也是後來工業基礎足夠時,各大廠商們紛紛追求起多曲面;
在各方面差異化逐漸消失後,廠商自然而然會更注重用戶體驗,會苛求到每一個細節。
以期能有賣點。
“關於靜音鍵上的設計,方總似乎較爲着重筆墨。”
黃秀傑有些好奇:“據我所知,這方面在安卓上其實有更多的辦法可以解決,沒有必要多做一個按鍵吧,這方面成本其實不會太低,而且還要繞開部分專利。”
方年就笑:“這方面應該學一下德國思路,比方說豐田各方面優化不錯,但富人就是有錢買保時捷!”
“黃總,我問你個問題,開會時提前忘了手機靜音,電話響起,擺在你面前有四種選擇:
掛斷、按音量鍵降低音量、從狀態欄靜音、一鍵靜音。
你覺得哪種方式更從容?”
黃秀傑還沒來得及回答這個問題,雷冖先接了話頭。
“我倒是覺得方總所言很有道理,而且解決方案也非常漂亮,相較於蘋果的前後撥動,方總提出的兩種方案都很更順暢。
尤其是獨立上下滑動的按鍵方式,給了三段式選擇:靜音、響鈴、震動,這種設計方案考慮了更多可能,簡直是天才般的設計。”
聞言,方年笑着反問:“結合在音量加減鍵上的方案行不通嗎?”
“也很行,不過對按鍵要求有點高,工業上實現起來更復雜些。”雷冖笑着道。
“……”
討論不知時間,很快就到了中午飯點。
最後,幾乎被完全征服的黃秀傑由衷感慨:“光是外觀設計上的思路,幾乎就相當於給了魅族一個完全無法拒絕的選擇;
說句實話,我雖然不知道蘋果的新品到底會是什麼樣,但就現在所知,我認爲按照這個設計方案進行,應該也會形成一次設計顛覆。”
“尤其是前置攝像頭這點,不過我覺得蘋果也一定會做這個功能。”
雷冖接過話頭,嘖嘖稱奇:“方總幾頁紙的內容,竟是讓我們討論了一上午,幾乎是打開了我們對智能手機未來的發展局限;
合適大屏、圓潤R角、指紋解鎖、實體三段式靜音鍵、嘗試完全一體化、天線分佈、前後攝像頭佈局與光學結構……”
這時黃秀傑接了個電話,然後起身道:“雷總、方總,午餐略備薄酒,請兩位賞臉。”
路上,討論依舊沒有結束。
雷冖看向方年,很困惑的問道:“方總,我有一點不太明白;
你爲什麼着重強調了手機重量克數,而且認爲一定不要超過150g。”
這個問題黃秀傑也很關心,同樣看向了方年:“對啊,現在的手機都很輕便,150g得做多大啊。”
方年笑着回答:“預防腱鞘炎。”
心裡小聲嗶嗶:“誰能想到以後會一堆半斤機,一堆大屏,玩個手機都能玩出腱鞘炎?”
“什麼炎?”雷冖眨了下眼睛。
方年笑了起來:“就是手指疼,隨着手機承載資訊的無限擴大,手機會成爲人人離不開的東西,手機過重過大會造成手指的額外負擔。”
“……”
這個話題很快略過,黃秀傑感慨了一句:“方總給的方案,幾乎完全解決了魅族發展手機的桎梏,但說實話,如果要實現這些,不容易啊。”
“確實不容易。”雷冖符合道。
方年笑而不語,天底下哪有容易的事情,尤其是掙錢的活計。
不過他也知道黃秀傑跟雷冖只是隨便感慨一句。
倒是說現在這個結果比預期要好得多,也不枉方年昨晚加班加點。