到了下午17時許,遊戲盒子也公佈了平臺上線首日的數據。
其實就在上午《王者榮耀》的數據公佈出來之後,外界就知道遊戲盒子平臺的首日數據不會差,只會比《王者榮耀》的數據更爲亮眼。
因爲遊戲盒子平臺的遊戲庫多達七八千個涵蓋不同類別的新老遊戲,不管是追憶情懷的玩家,還是追捧當前熱門新作的玩家都能在其中找到自己的喜歡的遊戲,而且遊戲庫還會持續不斷的增加更多的新遊戲。
羣星資本的收購之路還沒有停下呢。
數據顯示,遊戲盒子上線首日,國服當天的日活躍玩家數量約爲3985萬,用戶總數約爲6147萬,這成績絕對是大爆特爆。
不過話說回來,遊戲盒子國服上線首日就能轟出超過6000萬的用戶規模,國內的暴雪玩家貢獻了一多半的數據,因爲一個月前與網晹談妥,暴雪國服戰網很快就停運,戰網數據平移到了遊戲盒子。
根據此前網晹暴雪內部的數據顯示,國服暴雪戰網的用戶規模達到了3500萬之多,當然真實玩家規模肯定比這要少,因爲有玩家同時擁有多個戰網賬號,但這3500萬的賬號是真實的,且都平移到了遊戲盒子,原來的暴雪玩家用這些戰網賬號可以直接在遊戲盒子平臺登陸,不需要再註冊。
所以,暴雪戰網的玩家整體“搬家”過來就直接爲遊戲盒子平臺帶來了3500萬規模的用戶,這就是方鴻不惜重金下大本錢買下動視暴雪的原因。
這只是國服,動視暴雪在全球範圍內可是擁有超過3.6億的玩家規模,就等着歐服、亞服和美服上線。
國服這邊除去暴雪戰網的貢獻,遊戲盒子上線首日註冊新賬號的用戶約2647萬左右,這依然是相當炸裂的真實增量成績,其中手遊《王者榮耀》貢獻最大,毋庸置疑,這一個遊戲就貢獻了一千多萬的用戶增量。
而接近4000萬規模的日活躍用戶則是暴雪系列的遊戲玩家貢獻最大,遊戲盒子在昨天的五一節假日上線,一個月前暴雪戰網的關閉,暴雪玩家們都憋了一個月沒有上線玩遊戲,又恰逢放假。
遊戲盒子一上線,大家都迫不及待的登陸賬號,然後安裝《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》等等暴雪娛樂旗下的遊戲。
光是暴雪娛樂的這些遊戲所涵蓋的日活越玩家就達到了1500萬多。
遊戲盒子平臺的首頁右側界面有三個最爲重要的榜單。
第一個是總榜:
這個榜單是平臺旗下的遊戲自登陸游戲盒子以來計算的總成績排行榜,其排名由總的下載量、所有玩家總的在線時長爲等核心指標爲權重得出的綜合排名。
這個榜單代表了平臺最賣座的遊戲,代表了一款遊戲總的吸金能力,能在這個榜單上的遊戲不但吸金能力強、持續吸金能力也要足夠強才能上榜。
第二個是周榜:
顧名思義,這是計算平臺一週之內叫好叫座的暢銷遊戲做的一個排行榜,計榜的規則是由下載量、在線率、在線時長、口碑評分等權重指標來結算,代表了當下玩家們當前正在追捧大賣的叫好又叫座的熱門遊戲作品。遊戲盒子此前也打算出月榜、年榜,但最後考慮不需要太多眼花繚亂的榜單就取消了,只保留下了周榜,增設了遊戲榮譽牆來記錄一款遊戲的成績,比如一款遊戲累計N周進入了周榜,在榜期間最高排名衝到了第N名次等。
第三是評分榜:
這個排行榜代表了遊戲的口碑,評分最高滿分爲10分制,玩家需要下載一款遊戲並且要至少有一個小時的遊戲時長才能對該遊戲進行打分評價。
單個玩家賬號只記錄一次打分,不能重複刷評分,但玩家可以對之前已經打過的評分進行修改且不限制次數,比如一開始打了7分,後面覺得低了可以修改到9分,再過段時間又覺得高了也可以再次修改到8分,此外還有一個針對評分人數進行的降權與加權的補正機制,這是爲了避免出現某款遊戲只有一人打滿分然後排行第一的情況發生。
平臺首頁的三大榜單的含金量都巨高,但凡能夠躋身進入這三大榜單的遊戲作品必定是叫好又叫座,否則很難登上榜單。
尤其是能躋身前十的,意味着常駐平臺首頁曝光,因爲三大榜單隻顯示排行前十的遊戲作品,之後就只能點擊下方的“更多”才能去二級頁面查看後面的排名,別小看這個“更多”,就是這麼多點一下,放在二級頁面的曝光率就要大打折扣,根本沒法和一級首頁的流量曝光度相比。
總榜和評分兩個榜單會隨着時間週期的拉長,排行逐漸穩定下來。
尤其是總榜,排在靠前的遊戲很難被擠下來,只有那些現象級的超熱門大作橫空出世才能完成空降的壯舉,但這樣的作品一年都未必能有一兩部問世。
周榜則是每週都變動,所以能夠上前十在首頁露臉那是巨大的流量曝光,而且是免費的曝光。
因爲所有的玩家登陸游戲盒子都得直面首頁,平臺用戶規模越多,首頁的流量曝光度就越大。
新玩家或者無聊找新遊戲玩的玩家一般都會先去掃榜,遊戲排名越靠前就意味着被玩家“翻牌子”的概率越大,這又能進一步推動排行位置往上衝,兩者呈正相關。
首頁只有這三個榜單,不過遊戲盒子平臺的二級分類頁面也有分類榜單,玩家通過點擊遊戲庫,爲了玩家便於在遊戲庫海量的遊戲作品中高效地找到自己想玩的遊戲。
平臺給遊戲庫裡的各種遊戲類型進行分類入庫,比如沙盒類、MOBA類、RTS類、FPS類、主機類、手遊類、角色扮演類等等。
同一個遊戲也可能會同時出現在多個分類裡面,比如《王者榮耀》這款大爆的現象級新遊戲,它既入庫了MOBA分類,也入庫了手遊分類。
每個分類都有鏡像於首頁三個榜單的排行榜,相當於是分類子榜,即分類總榜、分類周榜和分類評分榜,分類子榜就是代表了這款遊戲在其所屬分類裡面的競爭排名,首頁的三大榜單則是代表了全平臺所有遊戲競爭排名。
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