第三百零八章 版本4.0更新公告(二合一)

【細胞online公測4.0版本《全帝國公測》正式更新,以下是更新內容:

一:更新內容——

經過南洋市與臨東市的試運行,細胞online的運營技術已經逐漸成熟。

本次更新中,我們擴大了服務器的容量,將在全帝國所有城市進行同時公測,容納千萬玩家同時在線。

同時,我們將新增包括:大量的職業NPC,還將開放新的特殊職業,新的血死病毒,增加新的細胞皮膚,優化任務系統,新增可供幾十萬玩家同時在線的超大型副本等在內的大量更新內容。

二:職業NPC——

爲了滿足幾百萬玩家的服務需求,本次更新中,我們加入了上千名新的職業NPC。

這些職業NPC的分佈,在包括肝臟、小腸、胃部(僅限外圍)等地圖,爲玩家提供各種諮詢、引導服務。

三:新特殊職業——

繼遠程射手、空間法師後,細胞online第三個新職業“不死戰士”正式登場,將於4.0版本中對細胞online全體玩家開放。

職業介紹:細胞online中,有一羣被血死病毒污染的變異癌細胞。某一天,一個不明原因的源細胞在機緣巧合下,吞噬了變異癌細胞。

從那一刻起,源細胞的種羣中多了一個擁有“不死之身”的強悍源細胞。因爲極強的攻擊能力,和幾乎不死不滅的修復手段,源細胞們將其稱之爲——不死戰士!

職業技能:

【短時強化】:不死戰士在吞噬變異癌細胞後,可以在幾小時內瘋狂提升等級,最高可達到70級,並擁有對應等級的強悍實力。

注1:該技能僅在獲得職業後的3小時內有效,且爲一次性技能,強制釋放,不可積累;

注2:該技能將對“不死戰士”造成不可逆站的內部損傷,請在3小時之內根據系統提示,及時複製子細胞。

【細胞分裂】:血死病毒在癌細胞中“學習”了細胞分裂的能力,不死戰士吞噬癌細胞後,繼承血死病毒學習的能力,獲得強化版細胞分裂技能。

注1:在營養物質充足的情況下,理論上不死戰士可進行無數次細胞分裂。

爲了避免玩家浪費遊戲中的資源,每次細胞分裂後,玩家都需要按照復活費用的一半,繳納細胞數量費,一天最多可進行1000次細胞分裂。

在僅使用源細胞本身營養物質的前提下,源細胞最多可進行本身等級1/2的細胞分裂次數,例如20級源細胞最多可進行10次細胞分裂;

注2:無論源細胞分裂出多少子細胞,玩家每次只能操控一個子細胞進行戰鬥;

注3:建議在出生點提前使用一次細胞技能,製造並在出生點儲存一個子細胞,以免死亡後造成職業丟失等情況。

【瘋狂觸手】:不死戰士的細胞膜表面將形成特定凸起,凸起數量和長度隨細胞等級而定。

當升級到一定程度是,凸起將自動變化爲細胞觸手,不死戰士可通過操控細胞觸手,完成捆、拿、捏等普通源細胞無法完成的高難度動作。

注1:等級提升至20級後,方可解鎖瘋狂觸手技能;

注2:該技能操作難度極大,建議普通玩家使用不超過兩根觸手爲宜,多根觸手同時操作難度不低於“細胞三維操作模式”難度;

注3:對於高水平玩家,推薦多根觸手同時操作配合細胞三維操作模式,可以發揮更大的攻擊能力。

【快速癒合】:不死戰士的細胞活性更強,恢復速度很快,在受傷後,可以在短時間內恢復受損部位,提升至巔峰作戰水平。

注:快速癒合雖然會帶來更快的癒合速度,但在同等恢復水平下,將消耗三倍於普通源細胞的營養物質,對玩家的負擔更重,很有可能造成因爲小範圍受傷而大量消耗營養物質,甚至拉低不死戰士的戰力水平。

【升級強化】:同等條件下,不死戰士在擊殺“敵”方細菌、病毒、細胞後,將獲得額外5%的經驗加成,有助於不死戰士更快升級。

注:額外經驗加成將隨着等級提升,而逐漸下降,最低將下降至1%的經驗加成。

【快速攝取】:不死戰士吸收營養物質的速度,將比普通源細胞快3%,有利於更快補充損失的體能。

注:吸收營養物質的速度將隨着等級提升,而逐漸增加,最高可增加至30%的速度加成。

【強行掠奪】:當“敵”方細菌、病毒、細胞的血條低於10%,且自身儲存的營養物質不低於30%時,不死戰士將開啓主動技能,用觸手強行破開“敵”方防禦,直接吸收“敵”方營養物質。

注1:該技能只在20級後開放,且前期吸收效率極低,隨着細胞等級提升,吸收效率將逐漸上升;

注2:請控制吸收速度和數量,如果吸收速度過快或數量過多,不死戰士將會被過多的營養物質撐裂;

注3:請自行判定是否有毒,如果“敵”方儲存的營養物質對不死戰士有毒,不死戰士將受到不可逆的死亡傷害。

職業獲得方法:通過吞噬變異癌細胞,源細胞將有概率獲得特殊職業——不死戰士!

四:新的血死病毒——

強化者:這是一羣和普通病毒大小相似的血死病毒,通過寄生手段,控制宿主細胞。變異癌細胞就是強化者污染後的產物。

五:細胞皮膚——

爲了滿足廣大玩家對多樣化皮膚的需求,本次4.0版本更新中,我們特地推出了三套不同風格的細胞皮膚。

同時,細胞online將開啓充值渠道,玩家可在進行充值,用於購買細胞皮膚。

【購買方式】:細胞皮膚在充值商城上架銷售,玩家可通過充值方式,購買細胞皮膚。購買後點擊使用,細胞皮膚將自動裝飾在源細胞表面,無需重新購買源細胞。

注:細胞皮膚可用黑晶購買。

【皮膚屬性】:細胞皮膚僅增加外觀特效,不提供任何形式的屬性加成,請謹慎購買。

【充值道具】:爲了細胞online的遊戲平衡,我們在此承諾,包括細胞皮膚在內,後續推出的所有充值道具,僅提供外觀特效,不提供其他任何形式的屬性加成,不影響遊戲的平衡性。

另外,所有能充值購買的道具,都可用細胞online中通用貨幣“黑晶”購買。

充值的金額僅可在充值商城內購買部分指定特效道具,無法購買細胞商城內的道具,且無法購買細胞online內的黑晶貨幣。

注1:由於充值渠道使用的是帝國境外的銀行系統,服務器連接不穩定,充值過程中出現卡頓、無法加載、閃退等情況皆爲正常現象。

注2:最終解釋權歸細胞online所有。

六:優化任務系統——

本次4.0版本更新中,我們優化了新的任務系統,玩家在選擇是否接受任務時,我們將提供預估任務難度作爲參考。

任務難度分爲5個等級,1級爲1-10級玩家可以接受的任務,任務難度簡單,但獲得獎勵較少;2級爲10-20級玩家可以接受任務,任務難度有所提升,獎勵有所提升......後續等級以此類推。

注:由於細胞online自由度極高,在未進行任務前,包括細胞online官方在內,我們同樣無法預測準確的任務難度。因此出現任務難度預測偏差較大的情況,屬於正常現象,所提供的任務難度僅供參考!

七:超大型副本——

本次全帝國公測,細胞online的日常在線玩家,有望突破千萬,我們特地準備了新的超大型副本,至少可以供幾十萬玩家同時進入。

副本爲限時開放,玩家將體驗包括圍殺血死病毒、治癒各種疾病、在不同器官內工作等在內的不同遊戲體驗。超大型副本開放前,細胞online將發佈全服公告,請在公告發出時及時報名。

具體副本開始時間,請留意細胞online官方公告。

八:全帝國公測——

今日(本公告發布時間)中午十二點整,全帝國所有城市將進行細胞online同時公測,屆時將有大量玩家同時進入遊戲,我們將盡最大可能維持遊戲內的秩序,避免出現服務器堵塞等異常情況,爲所有玩家營造良好的遊戲氛圍。

所有玩家將在公測時,獲得由細胞online系統統一發放的全帝國公測禮包,禮包包括100黑晶、100經驗值、三套細胞皮膚任選其一(3天體驗權)。

九:第四賽季開始——

第四賽季將於公測同一時間開始,第三賽季關閉,第三賽季段位重置,相應賽季獎勵將於兩小時後陸續發放至各位玩家倉庫,請注意查收。

本次更新公告到此結束,細胞online4.0版本將於中午十二點正式開啓。後續我們將根據遊戲情況進行不同程度的更新,祝您遊戲愉快!】

更新公告出現後,論壇的氣氛再次被推向高/潮。

玩家們沒想到細胞online官方的更新速度如此之快,這纔剛爆料出新版本的特殊職業,緊接着4.0版本的更新公告就出現了。

在4.0版本的更新公告中,最吸引玩家目光之一的,便是早已被玩家們熱烈討論的特殊職業了。

“啊啊啊!!!不死戰士巨強!這個職業我要定了!”

“細胞分裂,快速癒合,還能直接掠奪對方的營養物質,單挑誰能打得過不死戰士?”

“特殊職業就是牛逼!可惜不能充值買。”

“樓上的話別說的太滿,更新公告裡只是大致的說了技能而已,又沒給出具體的數值。你們沒看到瘋狂觸手、快速掠奪這些技能,在前期都用不了麼,只有到二十級了才能用。”

“對啊,看公告看仔細點,快速癒合看上去很厲害,但消耗的代價卻是三倍,還有加經驗什麼的,也只是百分之幾的加,沒你們想的那麼強大。”

“鑑定完畢,樓上兩個要麼是遠程射手,要麼是空間法師,典型的眼紅了(手動狗頭)。”

“你還別說,不死戰士別不是像空間法師一樣,前期都是下水道職業啊!”

“那又怎麼樣?前期差一點又怎麼樣,等後期,等級升上去了,那還不是全場第一的職業?”

“不死戰士確實很厲害了,但你們沒看後面的嗎,不死戰士細胞商城裡沒有賣,想要這個職業,只能去野區找什麼變異癌細胞。那玩意從開服到現在,我就問有誰見過?誰能告訴我去哪找?”

“臥槽!豈不是說,不死戰士是稀有品種了?”

“稀有程度不好說,但起碼不會像遠程射手和空間法師那樣遍地都是。”

雖然在更新公告中,不死戰士或許有少量的缺點,但毫無疑問的,在現階段,不死戰士絕對是玩家公認的最強職業,同時也是最稀少的職業之一。

引起玩家討論的除了不死戰士外,最吸引眼球的就是超大型的副本。

對於現在的細胞online玩家來說,副本他們不是沒見過,前幾次更新都更新了像“團隊秘境”、“撕裂峽谷”、“黑晶森林”之類的副本。

但那些副本,充其量只能算是小副本。像是“團隊秘境”,一次只能供四名玩家一起刷,“撕裂峽谷”和“黑晶森林”要多一些,能供幾千乃至上萬玩家一起玩。

這次更新的超大型副本,居然能同時供幾十萬玩家一起在線,而且還是至少幾十萬。

這意味着後續可能會幾百萬、幾千萬玩家一起刷一個副本。

這是什麼概念?就拿肝臟地圖來說,頂多能供幾百萬玩家一起玩,人數再多了,就會出現擁擠、搶怪等情況,這還只是日常做任務,遊戲的體驗感和要求沒副本那麼高。

想要提供一個供至少幾十萬玩家同時在線的大型副本,地圖面積起碼就得有一個肝臟那麼大!

從哪找那麼大的地圖?

難不成又要開啓新地圖了?

可是想想也不對,開新地圖就開新地圖唄,怎麼會說是新副本呢?

再加上更新公告中對新副本的介紹只有寥寥幾句,這更加引起了玩家們的興趣,對於新副本的玩法,除了圍殺血死病毒外,甚至還有治癒其他疾病、在不同器官工作的字樣。

種種跡象加起來,意味着新的超大副本或許並不像玩家想象的那麼簡單,玩家們對新副本的熱情程度,甚至超過了對不死戰士的興趣。

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