方亮第二次上門挑戰的風波就此結束,兩場戰鬥下來一勝一負,等於扯了個平手,一個月前那一場比賽輸掉的面子和賭注仍舊沒有找回來。
而經此一役,方亮也沒有了再來繼續挑戰的勇氣。
畢竟這一回可是已經請出了陳河這樣艾歐尼亞鑽二段位的絕對強援,都照樣在第二局裡被對面的機器人壓得不成樣子、完全起不到carry的作用。那想要再把場子找回來,豈不是還得找比陳河實力更高的大神?
艾歐尼亞鑽二段位再往上,那就是英雄聯盟遊戲實力金字塔最頂端的真正強者,基本上已經到了職業選手的水平線。
爲了這麼一次意氣之爭,就要大動干戈去請職業級的大神來幫忙?
方亮倒也不是不想,問題是那種級別的存在又哪裡是他能請得動的。
本來知道自己表哥是一區的鑽2實力就已經讓他險些樂翻天了,要知道他最初可僅僅只是找到了個白金分段的傢伙來做外援的啊……
說鬱悶方亮心中也是真的鬱悶,本以爲有表哥陳河的強大實力壓場,楊刃那羣傢伙請來的幫手再怎麼厲害也翻不起什麼浪來,而先前輕鬆順利贏下的第一局也是讓他更加篤定了這種信念。
可誰知道第二局那個“我叫阿布”一換上機器人出戰,就跟變了個人似的,完全不復上一把它的大蟲子的低迷表現,直接在下路把他的維魯斯和表哥陳河的輔助日女壓制得死死的。
按理說曙光女神這樣又肉又有反手控制的英雄,絕對是剋制機器人的最佳輔助之選,使用她的又是陳河這樣的鑽2強者,怎麼也不至於被壓成那樣啊——
可事實偏偏就是他們下路在經歷了幾次小團戰後被無可逆轉地陷入明顯劣勢,後期也完全沒有翻盤機會。
機器人出鉤太準。
機器人意識太強。
機器人反應太快。
機器人走位太風騷。
回顧剛剛第二場的比賽,簡直就又是一次對方機器人的表演秀一般。
方亮糾結地想啊想、想破了頭都死活沒想明白楊刃那羣傢伙是從哪兒找來這麼一個能把機器人玩到這種簡直堪稱妖孽地步的幫手的。
離開競技場大廳之後他就直接下線退出了遊戲,摘下游戲頭盔之後他向坐在一旁早一步退出遊戲的表哥陳河有些不甘心地詢問:
“哥,那個傢伙的機器人,真的連你都拼不過?”
被問到的陳河聞言一陣沉默,隨後給出答覆:
“在輔助位上的較量,那個傢伙的確比我強。”
然後他稍稍遲疑了一下,又緊跟着補充一句:“比我強很多。”
得到這樣的答覆的方亮仍舊有些難以置信:“真的假的啊,你已經是艾歐尼亞鑽二的實力了,那個‘我叫阿布’比你強很多……靠,那不得是職業選手的水平了?”
陳河嘆息一聲:“我在艾歐尼亞排位的時候,偶爾也會遇到一些像是‘飛躍’、‘激流’之類普通二三流職業戰隊的選手,和他們有一些交手的經驗。單論機器人這個英雄的操作水平和戰鬥意識的話,那個‘我叫阿布’怕是比他們還要強一些——”
方亮聽得不由得瞪大了眼睛:“哥,你不會是想告訴我那個‘我叫阿布’能和榮耀、暗夜之流的頂級戰隊的大神相提並論吧??”
“我是說單論機器人這一個英雄,”陳河糾正:“每個玩家都有自己專精的英雄的。像那個‘我叫阿布’先前第一盤的時候用的大蟲子科加斯,給我的感覺也就是差不多鑽2鑽3左右的實力,但第二把一用機器人,他整個人的操作、氣勢就完全不一樣了,簡直就是質的差別。”
方亮仍舊沒有辦法接受這樣的說法:“就算是專精機器人這個英雄,也不至於到頂尖職業選手的水平吧——”
“你要堅持這麼認爲,我也的確沒有更好的理由來證明什麼,”陳河無奈搖搖頭:“畢竟我也只是和那個‘我叫阿布’的機器人打了一場而已,很多東西或許也真的說不準。”
不過陳河還有一句話沒說出口。。
那就是,在艾歐尼亞區排位的時候,他曾經也遭遇過花鳥風月使用的機器人。
在那一局幾乎毫無懸念的碾壓式戰鬥裡,擁有“國服第一輔助”之稱的花鳥風月的機器人,給他留下了極其深刻難以磨滅的印象。
而今天這一場比賽,那個ID名爲“我叫阿布”的傢伙,給他的感覺……
和當初他對線花鳥風月所感受到的壓力,極爲相似。
“總之,你只要知道那個傢伙的實力遠不是你能應付的就行了——”最後陳河拍了拍表弟的肩膀:“反正今天還是一勝一負,你也沒損失什麼,以後的話,就別再惦記着去找人家的麻煩了。”
“嗯。”方亮耷拉着腦袋有氣無力地應了一聲,不管是二三流普通職業選手、還是真的頂尖職業大神的水平,對他來說其實根本沒什麼差別,反正都是被虐的下場就是了。
這下,他也算是徹底死了再去找回場子的心。
……
布里茨並不知道自己的實力在陳河那頭得到了那麼高的評價,但即便是知道了自己被拿來和花鳥風月相提並論,它也並不會覺得有多少榮幸。
本來它就是蒸汽機器人本尊,輪到機器人的操作、戰鬥水平,不說什麼國服第一輔助,就算是擁有“世界第一機器人”冠冕的crazyrobot在它這裡也不過是得到一個“相當厲害的傢伙”的評價罷了。
哦對,或許還要加上一句“皮膚很好看”的補充。
第二場以機器人本尊出戰,贏得勝利絲毫沒有出乎布里茨的預料,也自然不存在什麼戰勝了鑽2大神的激動喜悅之情。
更讓它在意的,反倒是第一局使用大蟲子科加斯輸掉的比賽。
那一場比賽的戰敗,也讓它認識到了自己使用非機器人以外其他英雄時的水平。
按照這個遊戲裡的實力等級來算,差不多也就是鑽石分段左右,或許比起那個ID爲“戰國無雙”的玩家還要稍遜一籌。
於是在接下來的日子裡,布里茨開始更加地勤於練習使用科加斯戰鬥。
而經過六七天一百多場匹配賽的戰鬥磨練之後,它對於大蟲子科加斯的使用戰鬥也漸漸地從一開始的生澀、不習慣變得熟悉、順手起來。
雖然說不清楚具體提升到了什麼樣的水準,但布里茨可以確定的一點是,如果再讓它使用大蟲子和那個“戰國無雙”的小魚人對線,絕不可能再出現那種在中路被壓制得無力反擊的情況。
不過即便是對大蟲子的戰鬥運用技巧有了明顯提升,布里茨還是很清楚地知道,自己現在的這點操作,和真正的虛空恐懼.科加斯本尊完全不能相比。
那種能夠給對手帶去無盡殺戮恐懼的磅礴震撼氣勢,那些潛藏在巨大猙獰蟲軀之下靈活多變得不可思議的戰鬥技巧,不是它通過這短短上百盤的練習就能輕易學會的。
想要真正繼承到科加斯的戰鬥精髓和靈魂,或許就需要靠瓦羅蘭之心的【英靈喚醒】來進一步提升對虛空恐懼.科加斯的喚醒程度。
20%,僅僅只是讓布里茨擁有了使用大蟲子出戰的能力,以及科加斯一部分零散的記憶片段。
如果喚醒程度達到40%、60%……那麼或許就能夠讓它吸收到科加斯真正的戰鬥技巧與經驗。
第一次【英靈喚醒】功能激活,是在瓦羅蘭之心的能量值積累到500點的時候。
或許到1000點,就能夠繼續激活第二次。
懷揣着這樣的念頭,布里茨在競技場中匹配戰鬥得便愈發勤快起來。
而事情出乎它所料的是,在十多天後,當瓦羅蘭之心的能量值累計達到800點時,【英靈喚醒】的功能便被第二次激活了。(。)