第406章 可以…再來…一場嗎

遊戲時間1分30秒,雙方小兵從基地出發。

1分55秒,藍紫兩隊小兵整齊列隊經過各自上路一塔。

2分鐘,兵線交接,小兵戰作一團,雙方銳雯在線上正式展開交手。

身爲紫色方銳雯的絕望烈焰單手提劍,毫無顧忌般地直接壓進到雙方小兵交戰的最前線。

揮劍一記平a斬落,打掉第一名距離最近的藍色方小兵一小格血量,隨後稍稍向斜前方邁出一步,利用走位取消攻擊後搖,再一記平a出手。

雙方英雄之間相距不超過一個身位的距離。

剛剛打出第一記平a的布里茨抓住機會,第一段“折翼之舞”直接交出、手中寬大劍刃揮出一道碧綠劍芒向前突進。

幾乎是同一時間,絕望烈焰閃電般同樣交出第一段“折翼之舞”,瞬息間身形後退而去。

兩人一進一退,默契得彷彿不是身處激烈緊張的戰鬥之中,而像是在優雅配合表演着一曲近身華爾茲。

各自“折翼之舞”第一段相互交出之後,雙方的站位相隔仍舊不超過一個身位,半秒前所相差的距離沒有增加或是減少半點。

下一刻,堪堪用同步技能躲開布里茨第一段“折翼之舞”傷害的絕望烈焰突然間再次折返前進,雙方英雄間的距離被拉近到咫尺之內。

雙方彼此進入對手的平a攻擊範圍。

藉着這一步位移,技能動作後搖被瞬間取消,絕望烈焰搶先一劍平a朝着布里茨斬落而下。

被動技能“符文之刃”效果觸發,打出額外傷害。

再次光速切換技能“折翼之舞”,平a攻擊後搖再次取消。第二段傷害毫無停頓間隙地繼續打出。

布里茨以第二段“折翼之舞”還擊,但來自絕望烈焰的第二記平a、已經附帶着“符文之刃”的傷害再次落到了它的身上。

一步慢便是步步慢,警覺醒悟不再照着對方攻擊節奏走下去的布里茨果斷交出“折翼之舞”第三段向後退去。

但雙方之間相距幾乎爲零的貼身近戰,使得絕望烈焰的同步技能操作第二次成功奏效——他那緊隨其後打出的第三段“折翼之舞”,在極限距離範圍內將布里茨命中。

藉着短暫震飛控制的時間,絕望烈焰輕鬆地再補上一記平a。

直到這時,布里茨才堪堪逃出對方的攻擊範圍。退回到自家兵線的後方。

僅僅只是一上來的第一輪交手,布里茨就結結實實吃下了絕望烈焰近乎一整套的技能連招,而自己的反擊對後者所造成的傷害,僅僅只是自身血量損耗的一半。

而這樣的情況,在隨後的時間裡,又繼續上演了數次。

在絕望烈焰強悍到令人髮指、完美到近乎無懈可擊的狂風暴雨攻勢下,身爲藍色方銳雯的布里茨一點點陷入劣勢,血量也在以遠快於對手的速度不斷下滑。

最終是絕望烈焰抓住自己搶先到達3級的時機,嗑下大紅藥的一瞬間閃現突進。一套技能帶走了布里茨剩餘不足一半的血量,完成了一血的擊殺。

短短3分20秒的時間,這場萬衆期待的巔峰銳雯對決之戰,就以這樣一種出乎所有人預料的迅速節奏結束。

觀戰房間內的衆人、以及10301號直播廳裡五十多萬的觀衆玩家,都沒有想到這第四場的solo,會就這麼輕易地決出勝負。

幾乎……可以說是一場碾壓局。

這句話雖然有些難以啓齒。但事實情況的確就是這樣。

從頭到尾,身爲藍色方銳雯的布里茨都在被對手的絕望烈焰給死死壓制。

它每一步的操作,彷彿都被對方瞭如指掌;每一次的進攻。都被輕描淡寫地化解。

而化解之後,便是更加猛烈的反撲強攻。

如果這場戰鬥被製作成視頻,幾乎就是絕望烈焰銳雯solo對決的一場經典秀操作教學。

這樣的結果,讓許多本來對布里茨心懷期待的觀衆玩家們悵然若失無比鬱悶,就連那些一開始就支持着絕望烈焰的玩家,都在爲自家偶像成功衛冕斬獲勝利高興之餘、心中不免也有些遺憾:

果然,國服第一銳雯的榮耀冠冕,還是由絕望烈焰牢牢佔據着啊……

就算是強如連勝前三場solo戰的中單銳雯打法創造者,也無法撼動絕望烈焰的穩固地位麼?

可是——

“實力的差距,不至於這麼大吧……”目光從光線漸漸暗淡下去的觀戰熒幕上收回。殺氣凜然口中喃喃出聲。

“阿布能輕鬆幹翻我和弧光,又擊敗了談錢,到頭來卻被烈哥近乎碾壓地打爆……”歸海三刀沉吟着。得出一個自己都不太確信的結論:“按照這個推理,我們仨包括談錢在內,對上烈哥的銳雯,豈不是要被虐殺得更慘?”

“不科學啊!”弧光101第一個提出反對:“我和你就算了,談錢的銳雯實力,就算比烈哥差上一截,也不至於完全沒有反擊抵抗之力吧?勝負至少也該是三七開纔對啊。”

“阿布這一局的表現,和第三場的發揮差距有點大。”這時候,一旁的水墨出聲了,一言便指出了問題關鍵。

而談錢傷感情也是點了點頭,目光中帶着幾分不解和困惑:“其實就連剛剛我和阿布打的第三局裡,阿布在前半段的表現、和最後一波的擊殺操作,感覺也像是兩個人一樣呢……”

難道是……狀態流選手?

這個念頭在觀戰房間內衆人的腦海中浮現。

所謂狀態流,便是指玩家的實力發揮並不穩定、有着較大的波動起伏,狀態好時能發揮出百分之一百二十的實力,狀態差時或許自身正常水平的一半水準都很難打出來。

可是……阿布看着也不像這種類型的選手啊——

……

只有布里茨知道,這一局的慘敗是怎麼一回事。

房間內衆人所猜測的“狀態流”,雖然不準確,但也和事實相去不遠。

這樣的說法,並不是指它自身的狀態不穩定,而是指它在靠着自身實力以銳雯形態進行戰鬥時、與有着銳雯本尊意志短暫覺醒時的兩種情況下,所存在的差距。

其實在剛剛的第三場戰鬥,它能夠獲得勝利,便是靠着突然間覺醒的銳雯意志的幫助。

否則單憑它自身對於銳雯這名英雄夥伴的操作實力,面對着談錢傷感情這樣一位最強王者段位水準的頂尖銳雯選手,是無法輕易言勝的。

而這同絕望烈焰所進行的第四場solo戰,身爲對手的絕望烈焰實力比起談錢傷感情還要明顯強出一截,但這一場戰鬥,很遺憾地是布里茨並沒能再度讓銳雯意志覺醒。

所以這一場爲時3分20秒的戰鬥,從頭到尾,它都是在以自身的銳雯操作實力和慣熟的打法風格在迎戰。

結果就是,雖然繼承了夥伴銳雯的戰鬥技巧、但僅僅只有機器人本尊時六成計算能力在身的布里茨,在面對着使用銳雯技巧達到了登峰造極地步的絕望烈焰時,完完全全地被剋制住了。

所以對於最終會是這樣的戰敗結果,布里茨自身並沒有感到什麼灰心沮喪。

相反,它還因此徹底摸清了自己在單憑自身實力操作銳雯形態戰鬥時、所能夠達到的實力層級水準——

鑽2左右,最多不過鑽1。

再往上,就明顯地有些後力不支了。

不過另一方面,經過這第三、第四場的solo戰鬥,又讓布里茨生出了新的探索之心。

銳雯本尊意志的短暫覺醒,所能夠爲它帶來的戰力提升效果是極其顯著的。

可問題是,這種覺醒似乎根本不受它的主觀控制,完全是在隨機出現。

所以,它還想要再試一試。

試試看,到底能不能夠破解這意志覺醒的規律奧秘。

那麼眼下,這本該結束了的車輪solo戰,似乎就是一個很好的試驗場合。

而面前這位擁有國服第一上單榮耀冠冕的絕望烈焰,就毫無疑問,是最佳的試驗對象。

於是,看着結束戰鬥之後退回到自定義房間、站在自己面前的絕望烈焰,布里茨難得地主動提出了自己的請求:

“可以…再和我…solo…一場嗎?”

ps:

繼續求保底月票

第456章 各種聲音第845章 神級猥瑣流,粗線了!第536章 個性皮膚與愈近的日子第830章 無解第271章 優勢很大啊!第513章 不易察覺的冷笑第353章 必死?第389章 那就……solo吧第595章 開幕的職業聯賽第470章 相逢的同伴第537章 尋找同伴第152章 方亮的再次約戰第610章 輔助carry第425章 捱打抗揍第一流第406章 可以…再來…一場嗎第68章 出鉤miss第776章 你要拆,那就陪你拆第394章 慘無人道的控線第442章 布里茨的憂慮第713章 抽選與一場都不能輸第12章 窘境第167章 一級團第608章 遇到這樣的就嫁了吧第882章 這就是你們的本事?第430章 勝於洪水猛獸第436章 層出不窮的狀況第713章 抽選與一場都不能輸第464章 第十五位第829章 第二位的迴歸第700章 暗夜與榮耀的融合版本第24章 計劃第723章 等很久了第723章 等很久了第25章 陰人第136章 韓國隊的霸氣第803章 沒有比這更打臉的了第401章 國服第一上單第533章 職業聯賽入場券第460章 過快消耗的電量第823章 低估?第150章 想哭的卡特玩家第40章 下路對線第262章 兩隊鑽石!第234章 帶隊第829章 第二位的迴歸第590章 難爲人第190章 小龍?讓掉吧第71章 藍色方的逆襲第254章 人數漸多第790章 先拿下這一場第576章 陰謀·無從遁形!第848章 又是卡牌第626章 榮耀行刑官的宣告第285章 迅速建立的優勢第30章 小龍與……草叢蹲點第117章 點錯的匹配第224章 犯難第482章 真實無虛的神級第450章 可以預見的未來第182章 啥,哥們兒你選提莫?第616章 藍紫方的影響第437章 不是一個人的戰鬥第299章 恩怨與學習磨練第858章 剩下的兩位第846章 差距懸殊第863章 刀妹?第344章 要求與應戰第411章 誰先倒下?第527章 不作就不會死第45章 進擊的布里茨(中)第279章 視頻發佈第719章 結束的第一天第384章 團戰勝負的關鍵第272章 2比5第569章 揭下的僞裝面紗第738章 陡然驚醒第429章 值了?第121章 還以顏色第827章 第二場第879章 送出的第一個人頭第656章 來啊!第118章 沒瓢西瓜第261章 錄製的難題第876章 新鮮的靈魂第840章 單殺的可能第61章 冰靈雪的提議第319章 塔下男槍第336章 火藥味漸濃與決賽結束第840章 單殺的可能第461章 排位賽的收益第527章 不作就不會死第569章 揭下的僞裝面紗第296章 最後一搏第369章 主人公在這裡第704章 時代的落幕與興起第491章 反殺與微操第604章 橫穿飛躍太平洋的節奏第613章 專業知識不夠用第205章 死不認錯第702章 成噸輸出