再仔細看完這個遊戲的策劃方案之後,蘋果的設計師都紛紛皺眉在心裡嘆着氣,眼神裡充滿了失望,他們每個人都覺得這些工作對於他們太小兒科了,簡直是讓大炮打蚊子一般的荒唐事。
只有薩爾曼這個印度佬看了之後,不自覺收起了手機,眼睛越看越亮,忍不住指着這些圖片驚訝地問李小樂:
“這是全部都是你設計的?你花了多久?”
“嗯,我大概花了大半年計劃吧。”李小樂點了點頭隨口答道,其實這個遊戲設計他前後之後花了大概一個星期時間,他要做的只是把這個《植物大戰殭屍》的遊戲過程回憶了一遍,然後把資料重現出來,這個遊戲結構說起來很簡單,他有段時間玩得很瘋狂,細節差不多都記得。
“你只花了半年?”薩爾曼瞪圓眼睛語調激動地道,那印度英語更加顯得滑稽了,這幫蘋果的軟件設計師都聽着不以爲意,都覺得這有什麼值得大驚小怪了,這麼簡單的flash遊戲,網絡上到處都是,幾天都能搞出來了吧……
只有薩爾曼這個遊戲製作老手,才真正看出了這個看似簡單塔防遊戲的複雜程度,可別看這個畫面與遊戲模式極爲簡單,甚至可以說是幼稚,但是要平衡其中這些數據則是非常之難。
怎個遊戲李小樂設計了多達49種植物……每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定範圍內的所有殭屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻殭屍。玩家可以針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物……
而遊戲根據玩法不同分爲五種遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙,這些看似簡單的因素湊在一起,會讓遊戲樂趣成倍增加,大大增加玩家的粘性度……
而這些所有東西分開看很簡單,薩爾曼只看了一遍之後就發現,這是一個其結構邏輯複雜的驚人,可使任何人容易上手的遊戲,用戶根本不用看任何說明書或者教材,第一次上手就會知道怎麼玩,而且還非常有意思,這就有點像是《魔獸爭霸》的對戰模式,雖然看似簡單,但是其中卻有千變萬化的變化。
這種簡單與複雜的完美平衡,絕對是業內所有遊戲設計師追求的最高境界……
更讓薩爾曼驚訝的是,李小樂不光是製作了遊戲本身的數據,還連帶初期免費下載測試,中期調整數值,後期收費的模式的時間表都已經建立的很完善了……如果他背後沒有一個頂級的遊戲設計團隊就真的說不過去了……
“你製作過遊戲?”薩爾曼狐疑地望着李小樂道:“起碼有五年以上的遊戲製作經驗是嗎?”
“只是平時喜歡玩玩而已。”李小樂聳了聳肩膀,這句話的確是實話,前世他工作很忙,太複雜的遊戲他基本都是不碰的,只玩玩手機上的休閒小遊戲,對他來說,把《植物大戰殭屍》植物大戰殭屍複製出來並不難,難的是在裡面加上《行屍走肉》的人物情節。
以前這個遊戲殭屍入侵的家沒有主題,沒有故事線,植物吃完之後是一排賽車作爲大保險救場,而這次他用《行屍走肉》的劇集裡的場景作爲了遊戲背景,植物被吃完之後,後面的保險也不塞車,而是卡通版的瑞克,肖恩,弩哥,格倫,刀女這5個劇集中的人物。
由他們做爲最後一道防線,而李小樂也把這5個角色設置成關卡通關出現,一開始只有瑞克在最下面一排守關,他只有6發子彈,然後過10關之後,就會出現肖恩,以此類推其他人物登場……每個人物招數都不一樣,比如弩哥是拿着弩,攻擊力不強,但是彈藥很多,而刀女是拿着武士刀,一刀下去可以秒掉任何殭屍,但是揮刀的cd很長,後期排列這5個守關人物順序,會成爲致勝的關鍵。
這樣做,既讓這些劇集人物給玩家留下了深刻印象,也不會破壞遊戲前期的結構,一舉兩得,李小樂也是花了很多心思的。
薩爾曼看着李小樂那滿不在乎的樣子,心裡不由暗罵一句:“這小子肯定是在裝。”可是雖然不爽,他還是忍不住提醒他道:
“李,我得提前告訴你,這樣的小遊戲或許在製作上難度很低,但是各種植物與殭屍的龐大數據運算的平衡卻很難把握,如果你只是憑着你的腦子想,那麼我強烈建議,遊戲製作出來之後要3個月左右的內部測評,否則一上市,就會被玩家通關,那麼這個遊戲的週期就會很塊結束了。”這種遊戲就怕有致命的漏洞,一旦被玩家利用,遊戲被通關,就會一敗塗地了,所以按照慣例開放之前會經過一段長時間的內部測試。
其實薩爾曼現在心情有些複雜,像是他這種做遊戲的老手,並不太在乎遊戲的畫面,而是在乎遊戲的品質,小遊戲要做得好並不比大型遊戲簡單,邏輯性上要求非常之高。
《植物大戰殭屍》這個遊戲的完成度來看,起碼需要一個一流的遊戲工作室進行3年左右的不斷完善才能達到這個水準,他絕對不相信是李小樂一個人做出來的,更相信他是買了一個遊戲公司的設計。
可萬一真是他自己獨立設計的,這麼龐大的運算數據,如果遊戲真的製作出來,如果因爲失誤被玩家通過,這樣遊戲口碑會非常之差,很容易成爲“上線死”的快餐。
按理說薩爾曼本來是不願意多說什麼的,可他看到這些資料也能體會到李小樂對這個遊戲並不是簡單的一時興起,而是事前做了很多功課的,不管怎麼說,雖然這個遊戲不一定賺錢,但是薩爾曼卻很有興趣把他做起來,看看到底結果如何,也就是一種“玩家心態”作祟吧,所以他纔好心提醒李小,樂告訴他想讓遊戲盈利就不能太過急進。
“我覺得數據不需要矯正,用最快的時間做好就夠了。”李小樂盯着薩爾曼問道:“你要多少時間完成這個遊戲?”他可到等不起,還有一個多月《行屍走肉》就要開播了。
“12個小時吧,這樣,我先出一個迷你版本,容量小一些吸引玩家下載,免費下載試玩,然後再每天進行修復bug與更新吧。”薩爾曼眼珠亂轉想了一下,得到一個折中的辦法來抑制李小樂的衝動,他希望這個遊戲能夠在前期低調一些,然後再慢慢修復bug完善起來。
“12小時太短了,我給你2天時間。”李小樂皺眉道,他覺得薩爾曼太過自大了,其實他哪裡知道,現在所有人認爲他纔是真正“自大狂”……
“好吧,那我可以輕鬆一點。”薩爾曼笑了笑,突然放輕聲音問李小樂道:“李,你能保證這些蘋果公司的人真的會聽我的指揮嗎?”
“放心,喬布斯帶出的團隊,心裡再不樂意這點執行力還是有的,再說也花不了他們太多時間。”李小樂也輕聲保證答道。
薩爾曼聽到這個答案心裡就踏實了,指着屏幕上的蘋果設計師們,得瑟地用那印度式英語道:
“嗨,各位同事,看起來以後你們都要跟我打下手了,我就來分配工作吧,抱歉我不習慣跟男人經常聯絡,所有男設計師都去製作遊戲flash原圖,製作好之後郵件給我決定通過與否,今天晚上就要交第一稿,剩下兩位女士跟着我一起設計遊戲程序……”
平時高高在上的蘋果設計師們,一個個都無奈地點着頭,看着這個長得像是侏儒,一臉猥褻的印度佬苦笑連連,真不知道喬布斯怎麼會方形把iphone開發部交給李小樂這個小混蛋的……竟然會這麼侮辱他們。
看薩爾曼開始在電腦前興致勃勃的工作,李小樂起身走到雷婷身邊皺眉道:“婷婷姐姐……”
“行了,知道你不放心,我會盯着他,也會想辦法幫忙編程,保證兩天之內把遊戲製作出來。”雷婷不等他說,就嚼着口香糖點了點頭道。
“謝謝你了,小雷姐。”李小樂錯愕了一秒後,心有感觸了摟了摟雷婷的肩膀。
“噁心巴拉的。”雷婷鄙夷地道,卻不自覺雙眼躲開了李小樂目光道:“你祈禱這次你不會變成一個笑話吧。”
“如果這次電視劇失敗了怎麼辦?”李小樂笑了笑好奇地問她道。
“重頭再來唄。”雷婷望了李小樂一眼,想都沒想就回答道:
“我們才20幾歲,以後還有起碼40年有要一起奮鬥,我計算過很多次,我們成功的路上還可以失敗7次,現在我們還富裕得很……”
“還有40年這麼長的時間啊~~”李小樂輕笑着感嘆道,不知道爲什麼,他聽着雷婷這麼說心裡就有泛起一片溫馨感,有這樣一個冷冰冰的奇怪女孩在自己身邊,就算40年這般漫長的時光,也會過得很有趣吧……