第一百章 數量有限

武當攻佔了落墳關,還沒來得及怎麼安排,就已經看到了遠處趕過來的NPC先鋒部隊。

這些NPC正規軍可比武當手下的器族專業的多,至少他們攜帶了很多的攻城器械。

他們原本是準備進攻天京城,所攜帶的雲梯之類的東西都高達十五米以上,應付落墳關的城牆,綽綽有餘。

“這倒黴催的”

武當看着那些攻城器械吐槽了一句,這無形之中給防守帶來了巨大的壓力。

當先鋒軍趕到落墳關城牆下時,也沒有多說什麼廢話,直接攻城。人類與器族,早就是勢不兩立。

遇到了就幹,別無選擇。

武當親自站在那道二十米長的城牆之上,他需要隨時看清局勢並且做出指揮。相比起NPC完整的指揮系統,器族的小頭目可都沒有什麼指揮才能。

戰鬥,靠的都是本能。

“進攻,後退着死。”

韓文山揚起一把巨大的鐵錘,高喊了一句,那些NPC士兵立刻展開了有條不紊的攻勢。

六七架雲梯架到了城牆之上,那些士兵開始向上攀爬。

武當嘗試着和幾個器族用力去推,發現無法推動。

下面有大量的士兵在壓住這雲梯,雲梯上正在攀爬的NPC數量不少,重量也不輕,可以死死的保證雲梯不被推倒。

無奈之下,武當只能提前把關內僅有的一些守城道具用上。

武當必須要給這些傢伙當頭一棒,否則被對方打出了氣勢,那還得了?

滾油、礌石、巨木、火把還有弓弩,這些道具,和古代守城的東西一模一樣。

只不過,這裡的道具都是明確的標明瞭傷害和效果。

比如被滾油潑到,每秒承受三千點傷害,持續十秒。被礌石砸到,一次性承受一萬點傷害,並且有百分五十的擊落效果。

其他道具皆是如此,有着明確的傷害和效果。哪怕被礌石砸到時非常嚇人,但是被砸到,也就損失一萬點生命而已,死不了人。

從這一方面來說,盛世裡守城的優勢,沒有以前古代戰爭中守城的優勢大。

當然,即使優勢不大,也夠攻城方喝上一壺了。

滾油潑下,被澆到的NPC何止掉血。這滾油還有一個隱藏屬性,那就是會讓NPC產生疼痛。忍受不了的NPC,隨時都會掉下地面,造成一定的傷害。

這個傷害數值,與離地面的高度有關。NPC的承受能力,又跟他們的等級有關。

五十級以上的NPC,基本上都可以無視這個效果。

滾油潑下、礌石砸下,巨木擲下、弓箭射下,一片慘叫聲,哀嚎聲,此起彼伏。

戰爭,永遠都是那麼的慘烈。

但是,無論場面多麼慘烈,這些NPC都還是奮不顧身的衝上。

衝上去是死,止步不前也是死,但是止步不前的死是白死,衝上去是壯烈死,家人還能獲得一些補貼。

所以,這些NPC士兵在這種情況下也是非常勇猛。

好在,器族比起他們來,更加視死如歸。

如果說NPC是因爲權衡利弊之後才選擇拼命,那麼器族選擇拼命就是因爲一種信仰。

這裡的器族,有很多從小到大都是被封印在絕望空間。日積月累之下,對於NPC的仇恨早就到了無以復加的程度。

“誓死守衛”

武當喊了一句,一個暗黑射線使出,那些黑線射到正在攀爬的士兵身上。

被眩暈的情況下自然是無法再控制身體,徑直掉下,摔在地面上,或者砸在其他士兵身上。

當這些NPC進入技能的攻擊範圍之後,那些器族也開始紛紛釋放技能。

技能的使用,是盛世裡攻城戰和古代攻城戰最大的不同。

原本才爬到一半高度的NPC,換做在古代,一般都還沒有什麼威脅。但是在盛世裡,這個才爬到一半高度的NPC,使用了一個跳躍,直接躍起了五米多高,跳到了城牆之上。

這種突如其來的攻勢,也是令武當頭疼無比。

雖然這個傢伙一跳到城牆上就被五六個器族同時攻擊,兩秒之內就被擊殺。

但是,原本這兩秒裡,這五個器族可以阻止更多的NPC士兵爬上。

就是因爲這個傢伙使用了這樣一個技能,使得他們不得不先解決他,從而影響到了守城的效率。

如果僅僅是一個傢伙這個樣子,倒也罷了,對整體局勢不會有太大的影響。

但是,令武當吐血的是,這種情況在整條城牆上都上演着。

這些正規的NPC軍隊,所學的技能都是要服務於戰爭。

像什麼震地腳之類的技能,這些NPC士兵是肯定不會去學。他們學的都是集體衝鋒,盾擊、盾御,突襲之類的。

這些技能在擺開陣勢,統一使用的情況下,威力會翻倍的上漲。

就像現在的跳躍技能,一個人擁有沒什麼鳥用。但是整個跳躍小隊,三十多個NPC士兵同時使用,效果就非常的顯著。

城牆之上立馬陷入了混亂,等器族解決了這三十多個專門負責搗亂的NPC,那些在雲梯上的傢伙,就已經能夠完全爬到城牆上。

到那個時候就真正的糟糕,器族的城牆優勢將徹底消失。

“把他們丟下去就可以,不要想着擊殺。”

武當大喊道,這些四五十級的NPC士兵的血量都有好幾萬。屬性好一點的,已經上了十萬。想要快速擊殺這些傢伙,談何容易。

但是把他們控制住,然後丟下去,這似乎就容易了很多。

跳躍既然是技能,那也肯定是有冷卻的。把他們丟下去,暫時一小段時間裡,就不用考慮這個威脅。

這些器族雖然不是很聰明,但也有一個優點,那就是特別服從命令。

玄巖質給了武當權限,這些器族都是無條件的服從着武當。

武當說把這些傢伙丟下去,這些器族就立刻放棄擊殺的打算,一一照做。

一時間,城牆上一個個NPC被隨之丟到城牆下,像是丟沙包一樣。

靠着靈活的應變,器族成功的解決了這一次危機。

但是,那些NPC還在不斷的攀爬。剛剛的一點攻勢,還僅僅只是個開始而已。

接下來,NPC還在展示着他們豐富的手段。

除了雲梯,NPC還準備了一架攻城塔。

所謂攻城塔,就是一座高達十幾米的移動樓塔。上面有一個能夠同時站十人的平臺,NPC士兵可以在上面對武當的城牆發動攻擊。

抹去了這高度的劣勢,無論是用弓箭還擊,還是在樓塔上釋放大範圍的技能,其效果都會大大的增加。

攻城塔由NPC推動着,緩緩的移動到了距離城牆十幾米的地方。

爾後,攻城塔上露出了七八個NPC,正在釋放大範圍的技能。

一個烈焰召喚,武當頭頂上的出現了十幾顆大火球,從空中急速墜下。

武當沒辦法閃避,太過於浪費時間。躲完這個技能,指不定又有幾個NPC能衝上城牆。

僅僅是一點傷害而已,武當準備硬抗。

但是,如果僅僅只是一個烈焰召喚也就罷了。可惜對方有八個人,都在釋放技能。

“真空波、水龍彈、纏繞術.....”

一個個大範圍技能,或造成傷害,或製造控制,每一個技能都給武當他們造成巨大的影響。

雖然,武當他們的一些技能也能丟到那攻城塔上,但這樣未免也太過於浪費,而且取得的效果也不是很理想。

他們的技能都是要丟到城牆下的人堆之中,這樣才最有效率。

把技能都丟到攻城塔上的八個人身上,那城牆下去的敵人該如何處理?可是不干擾那攻城塔,任由那幾個NPC攻擊,後果不堪設想。

這樣下去可不行,武當做出這樣的判斷。

如果對方不是在攻城塔上,這些技能因爲距離原因或者高度原因,都不會有現在這種效果。

想要穩住局勢,必須解決攻城塔上的攻勢。

但是,相隔十幾米,用箭矢只能射殺一兩個人,卻無法摧毀這攻城塔。

而NPC軍隊裡,最不缺的大概就是人了。射殺一個,對方能再上去一雙。

必須摧毀這東西,武當使用了御劍飛行,準備親自上陣。

他們陣營中,能飛的只有他一個。

這樣深入對方陣營有多大的危險?武當不知道,準備去嘗試一下。

否則就這樣任由這攻城塔囂張下去,那這關隘也不用守了。

武當用御劍飛行突然衝出,非常的出人意料,至少這些NPC沒有瞬間反應過來。

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在他們的經驗中,守城人都是想盡一切辦法依託城牆的優勢。主動從城牆中出來的,他們還真沒見過。

十幾米的距離,武當兩秒鐘都不需要,直接就降落到了那八個NPC當中。

攻擊紛紛招呼到武當身上,武當使用了一個影分身術。

在這個狹隘的平臺上使用影分身術也很需要技術,如果不注意真身出現的位置,直接掉到地面都有可能。

而攻城塔下面,全是NPC軍隊,密集到武當掉下去都沾不到地面,沒有那麼大的縫隙。

武當注意到了這個問題,影分身術使用的也很小心。

真身出現在邊緣,但是沒有掉下去。

緊接着,武當使用了一個躍擊,原地跳起再落下,踩翻好幾個傢伙。一個摔倒的NPC甚至一不小心還掉了下去。

這八個NPC都是智力型NPC,雖然等級都有四十多級,但是近身戰鬥力非常有限。

當然,哪怕是有限,武當也無法戰勝他們,畢竟等級差距太大。

不過武當也不需要將他們擊殺,只需要把他們弄到塔下,摧毀這攻城塔便算是達成了目的。

但是,想要做到這一點也不容易,畢竟他眼前的都是些高級NPC。

這些NPC,多多少少都有些保命的能力,和一些特殊的能力。

其中一個傢伙就使用了聲波攻擊,武當也是無法防禦,陷入了兩秒鐘的沉睡時間。

這兩秒鐘裡,七個NPC對他發動了一波攻擊,全是單體高傷害的技能。

等武當恢復過來,血量只剩下幾千。

這還是因爲智力型的NPC攻擊速度慢,換做敏捷型NPC,兩秒鐘的時間,可以輕鬆解決掉武當。

沉睡時間過去,武當毫不猶豫的使用了惡魔附體這個大招,龐大的體型霸佔了一大半的位置,直接把邊緣的兩個NPC給擠了下去。

而且,這時他是霸體狀態,無視控制。

NPC的技能丟在他身上,只是造成一些傷害而已。武當使用了一瓶高級回血劑,順勢反擊。

龐大的體型在近身戰鬥的時候更具有優勢,大寶劍劈出一劍,直接掃飛了三個傢伙。

這些NPC倒是想釋放技能,但是釋放技能都是需要時間的,哪有普通攻擊來的利索。

剩下的兩個NPC,掙扎了一下也被武當一腳踹了下去。

下面的NPC發現攻城塔上有險情,連忙爬上去救援。

但是,居高臨下的武當怎麼會給他們機會,佔據了絕對的地利優勢,他此時可以說是真正的一夫當關萬夫莫開。

當然,此時他可不是來這裡耍威風的,他需要的實實在在的利益,需要摧毀這攻城塔。

方法也很簡單,只需要對着這攻城塔攻擊就可以。

這些大型道具,也是有‘血量’這一數值。當數值清零的時候,也就意味着這道具損壞或者毀滅。

攻城塔的血量只有十萬,算的上是相當脆弱的道具。

武當一劍就能劈五千左右的血量,只需二十劍。以武當的攻擊速度,這也不過是半分鐘的事。

當然,他在破壞着這攻城塔的時候,他還需要一邊阻止其他NPC士兵衝上來,難度增加了不少。

不過,只是增加了一點點難度而已,算不上什麼大事。

在多廢了點時間和精力之後,這攻城塔血量清零,轟然坍塌。武當立刻使用了御劍飛行,返回城牆之上。

返回的過程中沒有來的時候那麼輕鬆,幾十支箭矢在武當身邊飛過,其中幾支還帶着特殊效果。

最終,武當還是有驚無險的回到了城牆上。

NPC久攻不下,攻城塔又被毀掉,只能先暫時退下。

韓文山沒有料到這座關隘這麼難攻,他在考慮要不要把最後的精銳部隊調上去。

那些精銳部隊,全部都是五十級以上的士兵,是他在進攻天京城時要用的。如果在這個小關隘中就損失了精銳部隊,那去天京城也沒有了意義。

天京城的城牆更高,低級士兵所能取到的效果更低。

韓文山琢磨了一陣之後,準備親自出手,企圖依靠自己這個大殺器創造一個突破口。

七十級的他,想要攻上城牆只需要一個跳躍就足夠了。

當然,在戰爭中,牛逼也不能太嘚瑟。戰場中的意外時有發生,一不小心隕落的例子數不勝數。

韓文山決定試一試,反正遇到危險,他也有信心脫身。真要是倒黴催的遇到了意外,那也就只能認命了。

第二波攻勢正式發動,韓文山親自出馬。

武當遠遠的就看到了這個傢伙,頓時感到一陣頭疼。

不過,頭疼的同時武當也在慶幸,慶幸這傢伙是光明正大的過來,而不是像自己一樣喜歡猥瑣偷襲。

要是一個七十級的傢伙僞裝在普通士兵中,來個突然襲擊,那後果真是不堪設想。

雖然是光明正大的過來,武當依舊不敢掉以輕心。

他這邊只有十個五級的器族,用NPC的等級標準來評價,他們的實力都是在五十五級到六十級之間。

靠着這個十個傢伙,能不能擋住韓文山?武當心裡也沒底。

他已經開始呼叫了支援,向發了辰溪求救信息,也向劉方發了求救信息。

只不過,在援助到達之前,武當必須守住這關隘,不能丟了。

否則被這支NPC佔據了落墳關,也是一個心頭大患。

現在辰溪和器族的打算也很清晰,那就是徹底割佔天京和黑翼兩城,同時也包括這兩座城周圍的地盤。

落墳關易守難攻,坐落在兩座城鎮之間。被NPC佔據着,又需要花很大的代價來剿滅。

不剿滅的話,他們又可以隨時出擊搗亂,這是辰溪和劉方所不願意看到的。

只要守住了這關口,那些NPC軍隊就無路可去,想要剿滅或者驅趕都將要容易的多。

辰溪很嚴肅的告訴武當,一定要守住落墳關。他現在暫時抽不出時間,只能依賴於武當。

“還真看的起我”

武當吐槽了一句,把那十個五級器族召集到一起,準備隨時應戰這韓文山。

對付尖端力量就必須用尖端力量去抗衡,指望普通器族去對付韓文山,那無疑是去給對方撓癢癢。

雲梯再次搭上了城牆,一開始發動進攻的,還是那些普通的士兵。韓文山還是想先看看情況,身爲主帥,親身涉險總歸是不好的。

“你們幾個先不要出手,不能暴露了實力。”

武當對這十個五級器族說,這個樣子無形中使得守城更加艱難了些。但這是非常有必要的,過早的暴露實力,對方就可以有針對性的做出戰術計劃。

原本實力就不如對方,要是再被對方摸透,那可就更糟糕了。

武當把一些預備部隊也抽調了上來,只要韓文山不出手,武當就不讓這十個器族露面。

戰鬥繼續進行,情況又如第一波類似。武當親自站在城頭防守,掌控着局面。

他出手的次數不多,只是在暗黑射線冷卻好了之後就釋放,其他大部分的時候,都是在觀察着整片戰場的形勢。

同時,發現被突破的地方及時衝上去補救。

他的能力,更適合平地戰鬥。

居高臨下的時候,夜幕的效果反而不好,幾乎籠罩不到對方。

暗殺就更不用說了,不可能用一個暗殺爬到雲梯上去攻擊NPC,那樣子純屬逗逼行爲。

躍擊也沒辦法使用,總不能越到城牆下吧,那樣子等於是羊入虎口。哪怕是有御劍飛行,遲早也要出現意外。

總而言之,武當在防守時的作用,比起一個普通器族也大不了多少。但是有NPC突破到牆上的時候,他的作用還是相當大的。

衝上去直接一個夜幕,這些NPC毫無反抗力的又要被丟到城牆下。

“滾油、火技。”

武當在牆頭指揮着,滾油潑下去之後再接一個火系技能,會有額外的傷害加成。

原本武當這也只是猜測,但是實驗了一下之後,他發現自己的猜測是正確的。

城牆下,一個個火人亂竄,場面比第一波還要慘烈了些。

這時,韓文山選擇了親自出手,他衝到離城牆還有幾米的地方,一個跳躍,輕鬆落到城牆上。

“落地錘”

伴隨着他落到城牆上的還有他的大鐵錘,這把鐵錘砸在城牆上,砸的整面城牆都震動了一下。

武當知道,要是沒人干擾他,讓他拆了這城牆都是一件很輕鬆的事。

當然,武當是絕對不允許這樣的事情發生。

在韓文山跳起的那一刻,武當便已經向那十個五級器族下達了指令。

落地錘砸出了一片空當,馬上又被十個五級器族填上。其中六個貼身攻擊,剩下四個在一旁輔助或者發動遠程攻勢。

武當也衝了過去,貢獻着一點點自己的力量。

雖然他的等級很低,但是他有一大堆特殊效果的技能和詭異的能力,多多少少都是可以幫助到這些器族。

武當先是使用了絕對領域,先給韓文山製造一點點影響。這個需要同時具備惡魔稱號和大寶劍的能力,此時應該算是武當最強的能力,只不過暫時還沒有體現出來而已。

受影響的只有韓文山,至於其他器族,已經和武當組好了隊,完全不受影響。

“絕對領域”

韓文山心裡暗道一聲糟糕,纔剛剛跳到城牆上,馬上遭到了強勢迴應。很顯然,對方是有所準備的。

這一刻,韓文山心裡也是有了一絲緊張。

絕對領域僅僅只是個序幕,負責輸出的還是那幾個器族。

以武當現在的攻擊,打到韓文山身上也是撓癢癢。但是這幾個高級器族則不同,他們的攻擊力已經足以對韓文山造成威脅。

“背刺、瞬殺、定身術......”

幾個純傷害技能中夾雜着一個控制技能,有的命中,有的落空,有的被免疫。七十級的人,自身都是附帶很多技能抗性。

命中的幾個技能對韓文山造成數萬的傷害,不過韓文山的血量已經到達了百萬這個級別,這一點損失還算不上什麼。

韓文山做出了強硬的回擊,一把鐵錘錘擊地面,令其他人都是一陣身形不穩。

這個技能具有一些控制效果,爲的是讓後面的技能能夠更好的命中。

身形不穩且被減速的器族,很快遭到了韓文山的物理攻擊。

好在這些器族的血量和防禦都不低,承受韓文山幾次攻擊,完全沒有問題。

加上這些器族足夠拼命,韓文山也無法在短時間裡取得太大的突破。他剛想再釋放一個更加犀利的技能,提前暴露一下實力,這時的武當卻是釋放了一個夜幕。

夜幕無法完全使韓文山致盲,他對任何技能都有一定的抗性。

但是影響還是有的,無法致盲,也能模糊一下韓文山的視線。

更重要的是他的對手也不弱,趁着韓文山的視線受到了干擾,這些個器族又是一波攻擊。

“羣魔亂舞”

韓文山將鐵錘揮的密不透風,在這種時候,他也想盡可能的先防禦一下,撐過這一段時間。

羣魔亂舞的防禦效果不錯,至少一個衝上的去的器族被砸飛。

其他器族暫時先停下了腳步,等待那個專業輔助的器族。

一道黑線射中了韓文山,雖然韓文山揮舞的速度很快,但畢竟武器是鐵錘,又不是刀劍,攻擊速度有限。靠這樣揮舞就想防禦住別人的攻擊,那是不可能的。

這道黑線就輕鬆的抓住了一個縫隙,射到了韓文山身上,造成了這傢伙2秒的眩暈。

兩秒時間非常寶貴,武當都衝上去釋放了一個暗殺。他還幻想着能不能爆發出那百分之二十的秒殺機率。

事實上他還是想多了,等級壓制可不單單是壓制傷害,連一些其他方面技能的效果也會被壓制。

就比如,武當在低等級的NPC身上使用暗殺,成功機率就要比高等級的NPC更高。

暗殺打在韓文山身上,打出了個三百的數字,這對於他的等級來說,也算是不錯的了。

主要的傷害,還是得靠這幾個高級器族,兩秒鐘的時間,夠他們爆發出一波可觀的輸出。

韓文山從眩暈中恢復,頓時暴跳如雷,剛想釋放一個技能找回點面子,結果技能卻是使用失敗,是剛剛武當攻擊了他一下,觸發了暗屬性的效果。

武當傷害不夠,但是特殊能力卻是一大堆。哪怕是七十級的韓文山,一不小心之下也着了道。

屢屢受挫的韓文山開始暴怒,手中的大鐵錘突然增大了數倍,整個人跳到了空中,爾後迅速砸下。

“轟”

整面城牆都在劇烈的震動,城牆上有多處裂開了一些裂縫。

那些被波及器族,血量刷刷的往下掉,轉眼間那些血少的都已經掛掉,血多的也變成了殘血。

哪怕是這幾個五級器族,他們的情況也不是特別的樂觀。

不過,器族是出了名的不怕死,既然韓文山開始釋放大招拼命,這些器族也開始不要命的爆發。

他們放棄了防禦,一心一意的攻擊着韓文山,以血換血。

這種打法,換做在其他時候,韓文山自然是不怕。但是在現在這種情況下,他心裡還是有些擔心的,他不想拼命。

但是不拼命的他,面對十個拼命的五級器族,還有一個猥瑣着,時刻準備偷襲他的武當。

這種情況下,韓文山沒有信心能佔到優勢和便宜。

更令韓文山鬱悶的是,自己在這裡牽制住了器族的主要力量,那些手下居然還是沒能攻上城牆。

看來必須出動精英部隊,韓文山心裡嘆息了一聲。

爾後,韓文山在反擊過後抓住一個空當,躍下了城牆,不想繼續呆在這,以免發生什麼意外。

順便,他也終止了這一波攻勢。精英部隊不派上,這樣的攻擊毫無效果。

武當看着韓文山撤退,心裡也是長舒一口氣。事實上,他們所承受的壓力可比韓文山大的多。

要是韓文山鐵了心拼命的話,結果還真不好說。

幸好,這個韓文山沒有這個心思。

正當武當準備鬆一口氣的時候,他又看到一隊隊五十級的士兵衝來過來。這些士兵,甚至有些人根本不用雲梯,靠着技能效果就能到達城牆之上。

加上雲梯的輔助,更是輕鬆。

武當連忙把最後的一點兵力都全部抽調了上來,他已經被逼到了絕境。

能不能守住,武當已經不管了,反正能撐多久算多久。

實力有差距,數量有差距,武當也無力迴天。

而且畢竟是守城戰,又不是在其他地方的戰鬥。要是在其他地方,武當還能猥瑣出一兩個陰謀詭計。

在這守城戰中,就是守着一面城牆,就是靠着實力進行對碰,沒有其他太多的計謀,最多就弄點小技巧,改變不來局勢。

NPC的精英部隊已經衝上,幾個NPC來到城牆下釋放了一個技能——迷霧。

很快,城牆之上佈滿了水霧,嚴重影響了視線的可見度。

這個技能雖然沒有傷害,但是效果奇佳。

看不到城牆下面的器族,頓時有些不知所措。他們也不知道對方會從那幾個雲梯攻上來。

在沒有確定的情況下,這些器族也不敢隨意攻擊。萬一猜錯了的話,就會浪費滾油礌石之類的道具。

這些東西的數量有限,也需要省着點用。而等他們看清了NPC之後再進行攻擊,NPC已經爬完了一半的路程,離城牆已經相距不遠。

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