“領主大人,那裡有一個部落!真奇怪,前幾天那裡還只是有一顆大樹。”
一個獵戶站在山坡上,指着塔克村南邊說道。
村莊沒有形成村莊之前,就叫做部落。
部落一般都有部落名稱、以固定的山頭、或者是以大樹等原始物體做爲部落的標識。
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塔克村以前就叫塔克部落,是白亦拿着系統給的貴族勳章和土地契約,將塔克部落變成了塔克領。
而他也順理成章地成爲了領主。
很有可能是這片大陸最弱雞的領主。
“我們先回去村莊,有時間我要去一趟那個部落,也許他們願意加入塔克村。”
白亦帶着狩獵小隊返回塔克村。
傍晚。
回到塔克村,白亦發現民心竟然提高了,變成了從70變成了72。
可能是因爲是狩獵隊爲村莊提供了肉食,村民滿意度提高。
在白亦外出狩獵的半天,村莊附近又出現了幾十個流民,白亦當然不會拒絕他們。
不過可惜的是這次系統沒有再給出選擇。
於是全村村民數量達到163人,其中青壯62人。
塔克村的收入來源是稅收,目前稅率是20%,上交糧食或者銅幣。
當然,目前塔克村的那點稅收,白亦並看不上。
這個世界的貨幣有銅幣,銀幣,金幣,兌換比例都是1:100。
也就是說,擁有100金幣的白亦,相當於擁有一萬銀幣,100萬銅幣。
由於流民的加入,村莊的農田顯得有些不夠用了。
白亦打開了系統農業獨有的屬性面板。
【領土】:塔克領
【已用農田】:54
【閒置農田】:1
【單位產量】:1000
【災害】:無
【年產量】:54×1000
【年稅收】:54×100×20%
(注:人類每天消耗的糧食約爲1單位,一單位糧食等價1銅幣。)
村莊裡剩餘的農田已經不多了。
看來要開墾新的農田了。
還好,塔克村一帶並不缺少平坦的土地,並且靠着瑪瑙河,十分方便灌溉。
開墾新的農田不算難事。
白亦現在考慮的是怎麼快點把塔克村變成中型村莊。
根據系統的說法,從小型村莊變成中型村莊需要幾個條件。
一,人口達到上限的70%,即210個村民。
二,村莊繁榮度達到40。
三,民心大於60。
四,安定度大於60。
塔克村村已經達成了第三、第四個條件
第一個條件人口還缺47人。
至於第二個條件,村莊繁榮度,目前塔克村的繁榮度爲35/100,還差5點。
白亦仔細查看領土繁榮度的來源。
領土繁榮度與農業、商業、文化、軍事、人口、道路、建築等等息息相關。
“設法招攬47個流民,再多建些有用的建築提高繁榮度,塔克村就能成爲中型村莊!”
……
白亦在村子裡巡視。
最近有村民說再附近看到了流寇的蹤影。
所以他最近就沒有隨獵戶出去狩獵。
奎因和狼人阿里納斯也同樣讓他們留在了村子裡。
塔克村村內正在大興土木,爲新來的流民修建茅草屋。
不只是流民。
狼人阿里納斯也要在塔克村擁有一座屋子。
阿里納斯的房屋就修建在領主府的附近。
同樣也是一座小木屋,畢竟,總不能讓九級戰師住茅草屋吧。
修建房屋需要木材,好在瑪瑙河對面就是一片蒼翠的森林。
村民們不必爲木材的事情發愁。
在糧食豐收之前,將木材運輸到無冬城販賣一度是塔克部落的收入來源。
這是第六天,將塔克村南邊的石頭部落招攬進塔克村後
塔克村的村民達到了220人。
已經滿足村莊升級的第一個條件了。
等到這一批建築建好,繁榮度估計也差不多到40了。
塔克領升級到中型村莊以後,白亦就考慮前往附近的無冬城。
無冬城是大型城池,想要購買物資,還得去那裡。
“領主大人,大事不好!大事不好!”
一個村民飛快地跑到白亦身邊,氣喘吁吁地說道。
“流寇、流寇來了,足足有六十人呢!”
“六十個?!”
白亦抽出腰間的柴刀,“跟我去村口看看!”