5,流寇

“領主大人,那裡有一個部落!真奇怪,前幾天那裡還只是有一顆大樹。”

一個獵戶站在山坡上,指着塔克村南邊說道。

村莊沒有形成村莊之前,就叫做部落。

部落一般都有部落名稱、以固定的山頭、或者是以大樹等原始物體做爲部落的標識。

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塔克村以前就叫塔克部落,是白亦拿着系統給的貴族勳章和土地契約,將塔克部落變成了塔克領。

而他也順理成章地成爲了領主。

很有可能是這片大陸最弱雞的領主。

“我們先回去村莊,有時間我要去一趟那個部落,也許他們願意加入塔克村。”

白亦帶着狩獵小隊返回塔克村。

傍晚。

回到塔克村,白亦發現民心竟然提高了,變成了從70變成了72。

可能是因爲是狩獵隊爲村莊提供了肉食,村民滿意度提高。

在白亦外出狩獵的半天,村莊附近又出現了幾十個流民,白亦當然不會拒絕他們。

不過可惜的是這次系統沒有再給出選擇。

於是全村村民數量達到163人,其中青壯62人。

塔克村的收入來源是稅收,目前稅率是20%,上交糧食或者銅幣。

當然,目前塔克村的那點稅收,白亦並看不上。

這個世界的貨幣有銅幣,銀幣,金幣,兌換比例都是1:100。

也就是說,擁有100金幣的白亦,相當於擁有一萬銀幣,100萬銅幣。

由於流民的加入,村莊的農田顯得有些不夠用了。

白亦打開了系統農業獨有的屬性面板。

【領土】:塔克領

【已用農田】:54

【閒置農田】:1

【單位產量】:1000

【災害】:無

【年產量】:54×1000

【年稅收】:54×100×20%

(注:人類每天消耗的糧食約爲1單位,一單位糧食等價1銅幣。)

村莊裡剩餘的農田已經不多了。

看來要開墾新的農田了。

還好,塔克村一帶並不缺少平坦的土地,並且靠着瑪瑙河,十分方便灌溉。

開墾新的農田不算難事。

白亦現在考慮的是怎麼快點把塔克村變成中型村莊。

根據系統的說法,從小型村莊變成中型村莊需要幾個條件。

一,人口達到上限的70%,即210個村民。

二,村莊繁榮度達到40。

三,民心大於60。

四,安定度大於60。

塔克村村已經達成了第三、第四個條件

第一個條件人口還缺47人。

至於第二個條件,村莊繁榮度,目前塔克村的繁榮度爲35/100,還差5點。

白亦仔細查看領土繁榮度的來源。

領土繁榮度與農業、商業、文化、軍事、人口、道路、建築等等息息相關。

“設法招攬47個流民,再多建些有用的建築提高繁榮度,塔克村就能成爲中型村莊!”

……

白亦在村子裡巡視。

最近有村民說再附近看到了流寇的蹤影。

所以他最近就沒有隨獵戶出去狩獵。

奎因和狼人阿里納斯也同樣讓他們留在了村子裡。

塔克村村內正在大興土木,爲新來的流民修建茅草屋。

不只是流民。

狼人阿里納斯也要在塔克村擁有一座屋子。

阿里納斯的房屋就修建在領主府的附近。

同樣也是一座小木屋,畢竟,總不能讓九級戰師住茅草屋吧。

修建房屋需要木材,好在瑪瑙河對面就是一片蒼翠的森林。

村民們不必爲木材的事情發愁。

在糧食豐收之前,將木材運輸到無冬城販賣一度是塔克部落的收入來源。

這是第六天,將塔克村南邊的石頭部落招攬進塔克村後

塔克村的村民達到了220人。

已經滿足村莊升級的第一個條件了。

等到這一批建築建好,繁榮度估計也差不多到40了。

塔克領升級到中型村莊以後,白亦就考慮前往附近的無冬城。

無冬城是大型城池,想要購買物資,還得去那裡。

“領主大人,大事不好!大事不好!”

一個村民飛快地跑到白亦身邊,氣喘吁吁地說道。

“流寇、流寇來了,足足有六十人呢!”

“六十個?!”

白亦抽出腰間的柴刀,“跟我去村口看看!”