19 大豐收

19 大豐收

?哎~悲催的無冕之王。

其實通過對點球的觀察,本人發現了一個竅門,也許職業聯賽裡不常見,但像我這種業餘選手,感覺卻是非常有用。

大家注意過沒有,那些被撲出來的點球,幾乎都是想着如何去騙守門員,不管角度、力量都不是很足。再看那些繃緊全身力量的爆射,只要不是自己射出去,再稍微有點角度,守門員幾乎是撲不出來的。

…………正文…………

城堡的建設少不了金幣和資源,資源除了木頭和石頭之外,還有很多的稀有珍惜資源。

這個世界畢竟是一個現實世界,各種珍惜資源比遊戲中的種類要多出很多,除了遊戲中的水銀、水晶、硫磺之外,還有鐵礦、銀礦、金礦,寶石又被分成了紅寶石、藍寶石、鑽石,另外,從傳承中還得知,很多水中的兵種建築,還需要珍珠、瑪瑙、珊瑚這三種稀有資源,總共是十二種稀有資源。

除了之前就得到的木頭是最多的,總共五十根。其次是石頭,就和我們平常蓋房子的紅磚差不多,只不過是石頭原本就有的那種灰褐色,總共二十二塊。

而爆出來的稀有資源種類很多,但是單一種類的數量就沒有這麼多了,其中鐵礦十塊、金礦五塊、銀礦兩塊、紅寶石一塊、硫磺八塊、水銀五瓶、鑽石三塊,總共三十四個單位資源。

既然是資源,肯定不會是遊戲中只有一個數字來表示,而是有着真實的實物。

鐵礦、銀礦、金礦,應該說是鐵塊、銀條和金條,鐵塊的形狀和石頭資源一樣,都和紅磚差不多。而銀條和金條,則是和現實中那些商家的各種活動有關的金條差不多大,都是長二十釐米、寬十釐米、厚度在一釐米左右的形狀。

紅寶石是一塊有雞蛋大小的橢圓形物體,散發着淡淡紅光,有一種通透奇幻的美麗。

鑽石和紅寶石差不多大小,是我們經常看到的那種欖尖形,在夕陽的映照下,散發出絢爛奪目的色彩。

雙手各握着有嬰兒拳頭大小的紅寶石和鑽石,如果將其帶回去,那今後一輩子都絕對不愁吃穿啊~

水銀五瓶,是的,劉思易拇指和食指捏起很像是遊戲中寶物的水銀瓶,銀白色的流暢瓶身只有巴掌大,稍微一晃,就能感覺到裡面水銀的晃動。封口是一個木塞子,真不知道這樣是不是能真的封住……

最難看的就要數硫磺了,拳頭大小的褐黃色不規整一塊,就是一個單位的硫磺。

這些稀有資源應該都是這個矮人英雄一路掃蕩過來獲得的戰利品,之所以木頭最多,應該是從伐木場得到的。

劉思易將它們小心的都裝進了自己的揹包裡,作爲對建設城堡極爲有用的稀有珍惜資源,總價值甚至堪比矮人英雄身上其他寶物的價值之和。

接下來,就是矮人英雄裝備在身上的寶物了,首先拿起的就是被矮人英雄臨死時都依然緊緊抓在手上的戰錘。

整把戰錘好像都是用岩石製作而成,把柄雖然粗糙,但抓在手裡卻有一種沉穩的感覺。四四方方的錘頭也是用一塊岩石打磨而成,上面刻畫着金色的符文線條,只是對符文一竅不通的劉思易完全不知道其代表的含義。

矮人王的符文戰錘,三階寶物,英雄近戰攻擊力+15,所有本方部隊近戰攻擊力+10%,所有本方部隊魔法防禦力+10%。

雖然不知道戰錘的屬性,但在這個世界法則的作用下,戰錘一拿到手上,劉思易就知道了它的屬性。

很強大的三階寶物,可惜的是自己不是近戰類型的英雄,即使是也不可能使用戰錘類的重武器。後面兩個屬性則要好很多,所有本方部隊近戰攻擊力+10%,所有本方部隊魔法防禦力+10%,感覺這種屬性更加適合獸人族。

滿意的將矮人王的符文戰錘放在一邊,劉思易看向了矮人英雄身上穿着的鎧甲。這是一套全身鎧,包括頭盔、披風、護臂、鐵手套、鐵靴,以及猶如一塊鋼板樣式,將整個上半身都防護的嚴嚴實實的半身甲。

看着厚實的鎧甲,劉思易心裡一陣感嘆,從邊緣處就能看到,鎧甲的厚度大約在一釐米左右,而整套鎧甲都是如此,由此就可以看出,這套鎧甲的重量會有多少。

一動手,劉思易就感覺到了,這種量不比以前蹲槓鈴的時候差多少,廢了好大的勁,才終於將整套鎧甲扒了下來。

這還是以現在提升到二階的實力才搬得動,要是沒升級前,估計難。

損壞的守衛斗篷,一階寶物,英雄魔法防禦力+10%。

哈,沒想到還有添頭,劉思易小心的將矮人鎧甲後面如同披風的斗篷解了下來,小心的鋪在地上。

斗篷損壞的非常嚴重。既然是斗篷就應該有套頭,可是這件斗篷的套頭幾乎沒有,應該是矮人後穿上的繩子,才能將斗篷系在脖子上。不僅如此,斗篷像是被巨大的力量撕扯過,至少丟失了一小半,系在脖子上,纔會被劉思易認爲是披風。

有了斗篷的意外驚喜,劉思易接下來更加細心,果然,再次感知到了一件寶物。

移動手套,一階寶物,所有本方部隊移動速度+5%。

原來是騎士手套,哦不,拿着這只不知道用什麼皮製作的黑色手套,劉思易想到了遊戲中的騎士手套。

在玩遊戲的時候,騎士手套還是有很大作用的,不過不是加快部隊的移動速度,而是增加部隊的行程。你想,別人一天只能走一百公里,而你能走一百二十公里,無形中就比對方快了很多,節省了更多的時間,發展的速度自然就快。

即便是在後期,騎士手套作用也是非常大的。在移動的時候裝備騎士手套,移動完成換裝硫磺指環,第二天會自動得到資源,而在戰鬥的時候換裝部隊戰鬥速度+1的旅行者之戒,戰鬥完了再換回來。不僅是這兩樣可以互換,還有加智慧的帽子,在城市裡休息的時候會將魔法值加滿,戰鬥的時候再換裝其他裝備,只是一些小技巧而已。

遊戲裡並沒有準確的移動和戰鬥是什麼樣的概念,所以增加的移動速度可不僅僅是移動速度,在戰鬥中的速度同樣增加5%。

唯一的遺憾是找了半天,結果居然只有一隻,還不是一副手套。

矮人鎧甲,二階寶物,英雄近戰防禦力和遠程防禦力+15,英雄移動速度-1。

矮人出品必屬精品,這句話確實沒錯,二階的矮人鎧甲防禦力居然比得上三階符文戰錘的攻擊力。當然,優點明顯缺點同樣明顯,移動速度-1,對於法師,尤其是有着“無所不破,唯快不破”思想的劉思易來說,就顯得異常雞肋了。

“哎~誰叫自己還不是英雄呢,穿不上這樣的裝備啊~”看着寶物矮人鎧甲,劉思易還是有點不捨,畢竟加強的是防禦力,也就是保命能力,犧牲的是移動速度,但有了雷鷹這個坐騎,還要自己跑腿?

並不是這樣,難道因爲一些原因就能讓原本的負面作用消失?明顯不可能。即使裝備了矮人鎧甲,就算騎乘雷鷹,也會讓雷鷹的速度降低。

這裡就不得不說這個世界關於寶物方面的法則了。

比如矮人鎧甲,是由矮人制作而成,適合穿戴的也同樣是矮人,其他種族的人根本不可能穿得上,絕對不會像遊戲中那樣,只要是寶物就能穿在身上的。

同樣的道理,雖然精英兵種同樣可以裝備寶物,但是也要看寶物的種類,你總不能讓雷鷹裝備矮人鎧甲吧。基於這個原因,劉思易現在只能使用矮人王的符文戰錘、勇氣勳章、魔法卷軸、單筒望遠鏡、移動手套、賭徒牌和損壞的守衛斗篷,而黃金包,則是不管是誰都能在每天的早晨從裡面得到500金幣。

至於矮人鎧甲,當然不可能說就永遠都裝備不了,而是除了矮人之外,只有英雄能夠裝備。

英雄的儲物空間可不是隻能夠儲物的,還有一個功能就是作爲英雄和各種寶物之間的鏈接。等到劉思易成爲英雄,將矮人鎧甲收進儲物空間,那麼,矮人鎧甲的屬性就會自動加持到他的身上。

當然,和幸運一個道理,一個英雄只能裝備一件鎧甲,即使你儲物空間裡有幾套鎧甲,起到加持作用的也始終只有一件。因此,根據不同的對手,瞭解每一件寶物的功能,適時的建立不同鏈接,才能更好地對症下藥。

從損壞的守衛斗篷就能看到,寶物並不是不可損壞或者銷燬的,還是矮人鎧甲,將其拆開,不就等於損壞嗎。只不過想要銷燬寶物,也要看什麼寶物,一些強力的寶物,一般力量是不可能達成的。

摸着不知道什麼材料製作而成的賭徒牌,劉思易就知道,別看它不怎麼樣,其實就算是丟進火堆裡,也不會有絲毫損傷。

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