第165章盛夏行動(7)建設

很快,他就將這一切拋在了腦後。

雖然副本不會死,而且任何傷勢都會立刻復原,但是精神上的大量損耗卻是真的。

二話不說,直接跑到中心區找主神買了好幾個小麪包吞下去,還加了一小瓶價值2點精神點數的果汁。這才感覺徹底滿足了,整個人煥然一新。

魂體的傷勢終於恢復了,雖然他不能理解什麼是精神力,什麼是魂體,但是他卻感覺到極度的疲勞,非常想一睡不醒。

如今補足了精神,憑空就呈現了一絲彪悍,心氣都壯大了。

這是樹立起自信了,經歷了這麼恐怖的搏鬥,如果沒有點改變那就太對不起社會了。

“一趟下來差不多掙20個精神點數,就算吃一些麪包也足夠回本了,這末世紀元果然不是好混的,不能跨過這一步,只能永遠墮落!”

方運的感嘆的很對,這纔不過幾天就有了區別,以後只能越差越大。

在天選者不能看到的檔案中,方運資料被自動調到盛夏的面前。

盛夏有些驚疑:“我還以爲他就要廢了呢,沒想到還是爆發了。”

“如果沒有爆發就該重新制定評價系統了。”空靈淡淡的說。

方運一開始被定爲有a級戰鬥天賦的天才,哪怕在一萬人中也是極少的存在,但是盛夏卻沒想到這方運蹉跎了好幾天纔開始行動。而且幾乎是被虐殺,沒有任何反抗能力。連空靈都差點認爲是數據出了錯,沒有完整的計算出他的真實的天賦。

就在準備取消優待的時候,方運終於爆發了,而且剛纔的表現乾脆利落的讓人驚訝,

盛夏在方運的檔案上打上了b級評價。

“潛力很高,但是不一定能完全爆發出來,還是先看看吧。”

前世看的那些主神流小說給了他極大的啓發,遊戲的目的不只是爲了精神力,其實培養人才也是重中之重。

一個人不可能比得一羣人,主神有這種優勢,那麼他爲什麼不自己培養一羣天才呢?

空靈畢竟是智能,還未達到探索一切的地步,她的創造能力不如人,所以這些人就很有存在的必要了。

評價就是他選人的方式,和天選者、主神使徒的身份差異相似,評價代表了他給予的關注度,評價越高,主神下的功夫就越高,潛力開發的就越徹底。

比如故意安排一些比較難的場景,又或者主動引導天選者開發自己的優勢。

b級已經很高了,屬於高階段的開始,a級s級雖然更高,但是人卻極少,少到讓盛夏無言。

零零碎碎的加起來,a和s級不過十幾個人,已經少到一種地步了,而b級也沒有想象中的那麼多,不過百人。大部分人盛夏看都不看,直接用放養的模式。

這些天選者在其中掙扎,雖然盛夏沒有強制規定上線時間,但是他們卻都自然而然的開始拼命,在這機遇與危險並存的末世紀元尋找那出頭的機會。

很快這個剛開始運行的末世紀元中,天選者們就自然的分成了不同的階級。

有的野心勃勃,在挑戰中磨練意志與精神力,很快就摸清了末世紀元的規則。鍛煉出了身手,又增強了自信心,對機遇無限的未來充滿了期望。

也有的倒在了末世紀元的摧殘下,當起了鴕鳥,勉強掙扎在生死線上,明明一個失誤就可能魂飛魄散,他們又不願放棄這天大的利益。

當然,智慧是無窮的,他們都開始找手段賺精神點數。比如有的頭腦聰明,在市場上搞低買高賣,用勤勞的雙手賺一個差價。也有人當着強者的跑腿,賺一點辛苦錢。甚至有人把很多黑暗生物的資料整理了出來,販賣消息,甚至發展的還不錯。

總之就是沒有人想退出這個世界,沒有多餘的原因,只是因爲利益太大了。

按照盛夏設置的物價,一點精神點數可以換1枚銅錢。這代表什麼?就算他們靠着主神每天給的反饋,他們一天也至少賺1個銅錢。

不要小看1個銅錢,一般來說都夠用一天了。

其中一些窮人甚至蹉跎上月時間都攢不下10個銅錢,還要累死累活的工作。

這其中的差距根本不可想象的大,這纔是他們不願放棄的原因,有了這種就算混吃混喝一樣有賺的工作,誰還願意走那些泥濘不堪的現實路?

就像天天打遊戲,但是老闆卻告訴你這是帶薪假期,一個月多少錢照樣領,該給多少是多少,絕對不少給,而且還時間永久……這分明就是富二代的待遇啊。

如果稍微努力點就可能賺到成倍的錢,這何樂而不爲?

看到這個選項的方運,甚至所有天選者都想起那震撼的冷漠聲音,如今都還在耳邊徘徊不止,怎麼都無法驅逐。

“不存在玩弄,不存在惡意,不存在虛幻!無盡可能,在掙扎中體會生死,來到末世紀元直面恐懼,這裡你可以實現一切!”

盛夏看着城市發展的不錯,也就鬆了一口氣。他的打算是先磨練這些人的意志,然後再強化這些人的戰鬥力。

如果第一步不能進行下去,後面的就都玩完了,只是現在選擇出來的人沒有讓他失望,都緩慢的適應了末世紀元。

單單這一萬人,開服的五天就多賺了一萬精神點,相當於一百萬精神點數,可見其中的利潤有多大。

本來一個人一天就只能生產1精神力,現在硬是讓他翻了一倍,還收穫到了很多可以進化精神世界的精神意念。

這一萬人對末世紀元產生的幻想記憶考慮都會變成精神力被吸收,然後世界就會緩慢壯大,盛夏相當於一箭三雕。

淨化黑暗精神力,精神力的收穫以及壯大世界。

顯然,他需要更多更多的天選者,這樣他才能迅速壯大實力。

於此同時,初步適應了末世紀元的天選者們接到了一個系統通知。

系統提示:三天後根據挑戰次數進行城市佈置,挑戰次數越高,城市越高級。

第352章對神刃第51章新一天開始第36章更新數據第238章出手第53章雨中第20章主神印記第217章新·末世紀元景象(3)第291章比賽即將進入八強賽第102章被銀色會與李照同時坑了(下)第305章遺忘已久的使徒第259章比賽之人,代表最強第153章又一天過去第216章新·末世紀元景象(2)第41章結果不重要,重要的是能量!第304章外來修煉者第323章初露猙獰的世界第100章被銀色會與李照同時坑了(上)第359章大事件第37章水的源頭第351章大日符寶第146章紅顏禍水第46章村長第85章輔助程序誕生第271章快速施法第336章龍修的結局第241章掌門與濁世的戰鬥第164章盛夏行動(6)終結喪屍第270章各顯手段第264章軌拳的魔法第198章重要劇情人物第226章故事傳播第200章主神入侵中第141章磨刀石(上)第365章赫拉克勒斯第220章新·末世紀元景象(6)第217章新·末世紀元景象(3)第131章先殺一個放鬆放鬆第334章擊退魔法第150章空靈與盛夏的側重點第176章末世紀元事件(3)第226章故事傳播第233章神體訣第268章七人第108章能力的誕生代表什麼?(一)第77章第一位死亡者第365章赫拉克勒斯第41章結果不重要,重要的是能量!第308章神第221章新·末世紀元景象(7)第331章龍修第289章星空·一千星流第75章沉痛第163章盛夏行動(5)生死掙扎第170章記憶灌輸的缺陷第10章加速第84章空靈升級第117章近衛養成(2)第73章寒狼血脈第122章怎麼打仗?第131章先殺一個放鬆放鬆第187章還可以繼續進化第264章軌拳的魔法第109章能力的誕生代表什麼?(二)第192章現實事宜第355章主世界之名揭曉:浮游世界第320章再封神第248章銀色會在暗面交鋒中的選擇第17章羣狼來襲第204章七玄劍客VS紅蓮(下)第243章濁世的結束第359章大事件第219章新·末世紀元景象(5)第255章攻略世界第293章前四第331章龍修第295章又一年過去第207章內力體系建立第218章新·末世紀元景象(4)第322章飄雲入無限空間第248章銀色會在暗面交鋒中的選擇第267章重啓第135章整頓中第15章狼!第289章星空·一千星流第113章虛擬遊戲(3)第181章風與火第93章王家覆滅第192章現實事宜第43章修改基礎練體術等級劃分,滿意至極!第185章屍王族第368章一統浮游第54章嚇死人的眼睛第44章物質與能量轉換程序第315章火靈山脈第229章主神領域範圍提升第174章末世紀元事件(1)第278章返老還童?第87章混亂起第263章衆神之殿