哈雷的死靈僕從們很快把戰場清理乾淨,上繳了三條儲物腰帶,三枚“墓園”和大批來自那些三級亡靈生物身上的材料。
古力丹等人的儲物腰帶和巫師筆記都帶了巫紋鎖,但並沒有陷阱,哈雷只用了一天的功夫就把它們全部打開。
掠奪擁有是收集財富的最有效方式。
儲物腰帶中除了大量源力結晶之外,還有很多哈雷沒有見過的奇怪東西,好在那些巫師筆記中有很詳細的記載。
這些東西大多是施展大威力巫術、煉製藥劑的材料,其中最讓哈雷感興趣的是十幾枚靈魂水晶、兩瓶藥劑和一塊黑色晶體。
靈魂水晶是禁錮着靈魂的水晶,即是很多死靈系、詛咒系巫術的媒介,也可以用來增強這兩系巫術的威力。
哈雷知道很多死靈和詛咒系巫術,都因爲沒有這種水晶而無法嘗試。
儘管他早就對這種水晶感興趣,但一直沒有時間研究,正好古力丹等人的巫師筆記中詳細記載並解析靈魂抽取術,便借用這個機會研究一下。
靈魂抽取術是一種無等級巫術,它的威力隨着施展者的精神力強度,精神控制力的增加而增加。
哈雷現學現用,並在扎米死亡的位置成功的萃取了一枚靈魂水晶,另外兩枚因爲不熟悉巫術的緣故,碎裂掉了。
靈魂水晶的品質是有高下之分的,通常靈魂的等級越高,製成的靈魂水晶品質也越高。
哈雷製作的這枚水晶抽取了扎米的靈魂,品質也就是三級,能夠用來施展或增強三級巫術。
舉個例子來說,哈雷的“滿地傷”正常狀態可以擊穿大多是二級防禦巫術,如果通過靈魂水晶施展,“滿地傷”可以擊穿絕大多數三級防禦巫術。
三級靈魂水晶無法把巫術的威力提升到黎明級,因爲低等級巫術和黎明級巫術有着本質的區別。
那兩瓶藥劑一瓶叫做瑪格麗特的哀嚎,一瓶叫做魔鬼魚,都是密封在低溫儲存罐裡的,它們的保存溫度很低,在常溫下會迅速氣化。
“瑪格麗特的哀嚎”能夠增加精神力強度,“魔鬼魚”能夠增加精神控制力。
哈雷幾乎在知道藥劑作用的瞬間喝下了它們,同時還不停地對藥劑主人腹誹:“難怪你們會死,手裡攥着這種好東西卻不趕緊服用,留着它們下崽麼?”
兩種藥劑入口之後,立即在口腔揮發成氣體,沿着鼻腔進入了精神之海。
一隻披頭散髮的女妖出現在海面上,瞪着恐怖的眼睛開始嚎叫……
一條渾身長滿了毒刺的魔鬼魚出現在海中,各種毒素從毒刺中涌了出來,哈雷的精神之海立刻變成了染缸,被染成了五顏六色。
“警報,異種能量入侵,防禦屏障失效……”
零號的聲音響了起來,不過哈雷聽不到了,他被藥力震的七竅流血,當場昏了過去。
哈雷這不是第一次吃高等級藥劑的虧了,但喝慣了藥劑的他就是不長記性。
在高等級巫師中,並不存在嗑藥流,因爲等級越高的藥劑,對服用者產生的衝擊就越大。
零號及時接管了哈雷的身體,可它只能維持哈雷的生命,無法減輕哈雷的痛苦。
這兩種藥劑直接在哈雷的精神之海發作,直接衝擊哈雷的靈魂。
靈魂的感覺是極爲敏感的,在這兩種藥劑的作用下,酸、痛、麻、癢、脹、暈、燙、冷……輪着番兒的出現,每一種都讓哈雷那麼的刻骨銘心。
他的靈魂在精神核心中蜷縮成了一團,除了打擺子之外,做不了任何事情。
精神之海在藥力的刺激下翻涌起來,骷髏模型和幽靈模型雖然竭力壓制,但效果不大。
零號發現藥力在改進哈雷的精神力,不僅擴充了他的精神之海,還凝練了他的精神力,提高了他的精神力強度、精神感知和精神控制,於是放手讓藥力隨意發散。
爲了促進藥力的效果,零號還回收了那些遊蕩在骨骼從林的幽靈,好讓哈雷的精神力更充沛一些。
零號不能監控哈雷的靈魂,不知道他的靈魂正在遭受折磨。
幽靈回收之後,哈雷的精神之海反而出現了意想不到的變化。
噬魂者能夠吞食幽靈,幽靈同樣能夠吸收噬魂者。
哈雷幽靈模型居然在這個時候開始進化,楞呆呆地站在精神之海上面,不再對狂暴的精神之海進行壓制。
原本趨向穩定的平衡因爲幽靈模型的退出而打破,只是涌動不休的精神之海開始咆哮翻騰,高如山嶽海浪開始衝擊哈雷的精神世界。
零號不得不將多餘的精神力引入哈雷身體各處,以通過這種方式舒緩藥劑對精神世界產生的壓力,免得精神世界因爲壓力過大而爆掉。
哈雷的身體極具韌性,替精神之海承受了大部分壓力,即使這樣,他的精神之海也足足震盪了五天的時間。
哈雷從昏迷中醒來的時候,兀自沉浸在靈魂震盪的感覺之中,一醒過來就撲在地上乾嘔、抽搐,眼淚鼻涕其流,過了好半天才緩過勁來。
“零號,建立一條特殊指令,如果我再有服用未知藥劑的行爲,允許你制止並三次詢問是否繼續服用。”
哈雷醒過來的第一件事就是向零號發佈了這條命令,他是真的怕了,那種深入靈魂的痛苦真的無法忍受,他也不想在忍受一次。
好在這種痛苦並不是白白的承受,在兩瓶藥劑的作用下,哈雷的精神力總值達到了一萬三千多度,精神力強度、精神感知和精神控制也都接近了二級巔峰。
哈雷用四級鍛神塔測試了一下,現在的他能夠很輕易的點亮鍛神塔的三個端點,說明他已經可以學習大多數三級巫術,並用三級巫術作爲自己的主戰巫術了。
那個黑色晶體是一張地圖,一張遠古遺蹟的地圖,只要把精神力輸進去,就可以看到這座遺蹟的俯視圖,不過遺蹟的外圍都是沙漠,也沒有任何標誌性的東西。
只憑借這張圖,無法找到這個遺蹟。
零號一直在繪製骨色沙漠的地圖,哈雷便讓零號把這張圖紙儲存到資料庫中,也沒準能碰到這個遺蹟。
傍晚的時候,骨色沙漠掛起了大風,細密的骨塵被揚的漫天都是,打在人臉上生疼,哈雷被風颳的站不住腳,便鑽到一顆頭蓋骨中避風……
風停了的時候,哈雷傻了眼,原本森羅林立的骨骼叢林不見了,他的四周只剩下了沙漠。
哈雷從頭蓋骨中鑽出來,發現這個頭蓋骨連接在一具巨大的獸類骨骼上,大部分身軀埋藏在沙子下面,所以纔沒有被大風颳的四處亂滾。
沙漠中的沙丘,是會被大風颳走的,沙丘移動的時候,上面的東西都會被捲到地下,這具骨骼算是間接的救了哈雷。
如果從這個角度看,哈雷算是幸運的,但從另外一個角度看,哈雷又是不幸的,他迷了路。
即便是零號,也無法確定哈雷目前的方位,因爲沒有合適的參照物。
太陽、月亮和天湖只能確定大致方向,無法確定具體方位。
哈雷決定沿着一個方向前進,反正他帶了很多生活物資,幾百年的時間還無法把他餓死。
幾天之後,哈雷受到了進入骨色沙漠以來的第二次襲擊。
一隻三級巔峰的骷髏騎士,循着他散發的生命氣息找到了他,並向他發動了攻擊。
正沒好氣的哈雷當即疊加了兩次七色堇,掄着強森之盾的骨柱把它砸成了碎片。
這隻骷髏騎士讓哈雷警醒,骨色沙漠可不像它外表表現的那樣平靜,這裡除了大風,還有數不清的死靈生物。
鑑於骷髏和幽靈不能長時間的存在,他決定收服一些死靈僕從。
對於控制死靈僕從,古力丹等人的筆記中有很詳細的記載,絕大多數死靈巫師都依靠捕捉奴役的方式獲取死靈僕從。
像卡萊那樣善於製作骨傀儡,像哈雷這樣可以召喚死靈僕從的死靈巫師,是極小衆的存在。
哈雷一邊在沙漠中前行,一邊學習如何控制死靈僕從,時不時的有死靈生物蹦出來襲擊他,併成爲他的試驗品。
幾個月過去了,幽靈的進化早已結束。
進化之後的幽靈變了個樣子。
原本穿着黑色短裙的薇薇安,用黑色的繃帶把自己從頭纏到了腳,變成了一個胖乎乎的、可愛的木乃伊。
她的手上依然抱着那隻布娃娃,至於她身上的繃帶,來自於噬魂者,顯然有很特別的用途。
此時哈雷的身邊已經聚集了四十多隻死靈僕從,一隻三級,其餘都是二級。
他還處於骨色沙漠的邊緣,沒有進入高等級死靈活動的區域。
這天,哈雷把一隻殭屍的腦袋固定在老四身上的工作臺上,正在用探針檢查大腦的活性,無意中瞥了前方一眼,居然在天邊發現了一點綠色!
哈雷立刻扔掉殭屍的腦袋,催促着老四朝那個方向疾奔,同時派出了幽影,讓它們率先打探那裡的情景。
那裡居然是一片綠洲,骨色沙漠中的綠洲!
通過幽影的視野,哈雷看到一個清澈見底的湖泊,水中的游魚清晰可辯,湖泊的周圍生滿了鬱鬱蔥蔥的植物,不時有鳥類從樹叢中飛出來。
極爲欣喜的哈雷沒有喪失警惕心,命令一隻幽靈前往綠洲探察,然而那隻幽靈沒有動。
哈雷很奇怪,幽靈是他召喚出來的,不可能違抗他的命令。
“探察那個綠洲。”
哈雷再次命令,幽靈依然沒有動。
“飛到那邊去。”
哈雷換了個命令,幽靈卻依言而動。
“零號,連接幽靈視野,分析前方綠洲數據。”
哈雷覺得奇怪,便命令零號分析幽靈的狀態。
“警報,幽靈視野與幽影視野存在偏差,數據不足,無法分析綠洲數據。”