319、奧斯拉(2)

奧斯拉對哈雷一點一不藏私,把自己如何掌握空間法則的事情完全告訴了哈雷。

他在晉階驕陽之前,爲了製作一個能夠釋放空間斬的巫器,去一個名叫加本的破碎位面尋找一種名叫虛空藤的材料,結果被困在了那裡。

加本位面是被空間亂流硬生生切碎的,故此到處都是隨機出現的空間裂隙和空間蟲洞,進入者只要一不小心就會被空間裂隙撕成碎片,被空間蟲洞傳送到永遠無法回來的地方。

在這種嚴苛的環境下,奧斯拉不得不潛心研究空間裂隙和空間蟲洞的特點。

幸好他懂得很多空間方面的知識,也會不少空間巫術,纔沒有死於非命。

一百多年以後,僥倖未死的奧斯拉驚喜的發現,自己竟然掌握的空間法則。

那些隨機出現的空間裂隙和空間蟲洞,在他眼裡竟然無比的清晰。

除了傳說中的時間法則之外,空間法則就是最難掌握的基本法則了。

大喜過望的奧斯拉並沒有急着回去,而是繼續在加本位面參悟,直到自己晉階驕陽,理解了空間法則才返回了薩歐斯。

“對法則的理解是隻可意會不可言傳的事情。”

奧斯拉一邊檢查魔狼君主的骸骨,一邊說道:“加本位面的座標我會給你,但能不能掌握,就只能看你的機緣了。”

“每個人對法則的理解都不相同,同一個法則,有的人很容易掌握,但有些人永遠無法掌握。”

“即便永遠掌握不了自己想要的法則,也不是什麼大不了的地方,我們掌握法則是爲了創造法則……呵呵,這是老師說的。”

奧斯拉說到這裡,看到了魔狼君主頭骨上有一些裂痕,驚訝的說道:“這裡怎麼有裂痕?”

“哈,那是你打的,你的化身力氣可真大!”

“我建議你學一些禁錮類的巫術,最好把他們固化在你的精神世界,近戰系巫師在戰鬥中非常吃虧。”

“例如我們兩個,如果我在你即將命中我的時候,撐起次元盾和你對撞,你就會被空間蟲洞吸進去。”

“我次元盾的空間蟲洞,連接着一處充滿了空間風暴的虛空地域,如果不掌握空間法則的話,傳奇都不能在那裡生存。”

哈雷很清楚奧斯拉沒有騙他,因爲如果他能夠運用空間蟲洞的話,肯定也會這麼做,甚至比奧斯拉還要狠。

爲了對奧斯拉表示感謝,哈雷把自己摸索出來的用金屬強化骨骼的理論告訴了他。

這個方法對奧斯拉的價值無異於精靈珍釀對哈雷的價值。

骨骼無論多麼堅固堅韌,終歸比同級別的金屬材料弱一些,所以很多高等級的近戰系骷髏都穿着金屬盔甲。

如果失去金屬盔甲的保護,這些骷髏在激烈的戰鬥中,很快便會變成一灘碎骨。

因爲骷髏只有骨頭,任何一處骨頭斷掉都會嚴重影響它們的行動,特別是頸椎,只要一斷掉,骷髏就失去了行動能力。

所以骷髏常常用帶護頸的頭盔保護自己,即使沒有盔甲,也要有一個頭盔。

骷髏們使用的金屬盔甲都需要專門煉製,所以奧斯拉的骷髏軍團在每次大戰完畢之後,都要把那些損壞的盔甲回收。

孟斯羅克和薩摩亞的死靈軍團就不存在這個問題。

奧斯拉是驕陽巔峰,他對巫術的理解比哈雷深的多。

在學習了哈雷的理論之後,奧斯拉很快便找到了很多淬鍊骨骼方法,不僅僅是金屬,他還想到了很多用其他材料淬鍊骨骼的辦法。

例如用金屬淬鍊攻擊、防禦和行動用的骨骼部件,用不同用途的礦物和藥材淬鍊指骨、頭骨等有特殊功能的骨骼等等。

爲了感謝哈雷,奧斯拉請哈雷擔任自己的助手,完成這兩具傳奇骷髏的製作。

死靈巫師的死靈僕從,來源有很多,但歸納起來無非四種。

第一種是製作出來的死靈僕從,既用飽含死亡力量的材料製作死靈僕從的身體,然後根據自己的需求,專門爲它煉製靈魂之火。

這種死靈僕從的唯一缺點就是不能自行進化,因爲它沒有經過世界法則的洗禮。

這也不算什麼缺點,因爲它的靈魂之火可以通過人爲的方式進化,只是需要消耗大量的珍貴材料。

骨傀儡就是這一類死靈僕從。

除了骨傀儡,還有屍傀儡、血肉傀儡、構裝死靈、魂傀儡、魔造死靈等等,種類極多。

第二種是喚醒的死靈僕從,就是通過合適的巫陣,將蘊藏強大死亡力量的屍骸喚醒爲自己的死靈僕從。

這種死靈僕從很適合培養成伴生死靈,不過它掌握的法則和能力由世界法則所賜予,具有很大的不確定性。

掘墓鬼喚醒的死靈僕從就可以歸爲這一類。

這也是奧古斯都爲什麼需要那些原生吸血鬼的原因。

吸血鬼因爲種族特點的限制,只會掌握血之法則、速度法則、吞噬法則等十幾種二級法則,擁有伴生死靈的吸血鬼巫師,基本不存在爲它們選擇法則的問題。

第三種是召喚出的死靈僕從,就是把從死靈位面召喚出來的死靈生物收伏爲死靈僕從,例如哈雷的刀鋒女皇。

這種死靈僕從很難成爲伴生死靈,親自戰勝它,然後將它折磨到死亡的臨界點是兩個必要的條件。

這兩個條件看起來簡單,做起來難。

很多死靈生物都會自爆,越是強大的死靈生物越不會屈服。

另外,把死靈生物折磨到死亡的臨界點也是一個很需要運氣的事情,比被天上的流星砸中也不遜多讓。

第四種就是直接捕獲野生的死靈生物,將它們收伏爲死靈僕從。

這種方法是最危險的,通常只有低級死靈巫師纔會採用這種方法。

因爲死靈生物具備很強的位階觀念,任何一隻高階死靈生物,都能夠在很短的時間拉起一支數量難以想象的死靈大軍。

如果沒有準備,傳奇級別的巫師也會被淹沒在這樣的死靈大軍之中。

奧斯拉制作骷髏,準備採用第二種方法,他還沒有伴生死靈。

“我早就在爲今天做準備了。。”

奧斯拉告訴哈雷:“我的手中有不少蘊含了空間法則和腐蝕法則的高階材料,如果喚醒的骷髏掌握了合適的法則,我就把它培養成伴生死靈。”

製作巫陣的材料是骨粉、鮮血、彼岸花和一些珍貴材料的混合物,其中有一大半的材料哈雷都沒有聽說過。

“作爲死靈巫師,我們必須注意收集一些珍貴的材料。”

奧斯卡一邊配置繪製巫陣的材料,一邊給哈雷講解:“等你到了驕陽就會發現,很多修煉中必須的材料,市場上是買不到的。”

“對於這種材料,要麼自己去尋找,要麼高價收購,要麼跟別人交換。”

“越是高級別的巫師,在尋找材料上耗費的時間就越多。”

“咱們的老師也常常去其他位面尋找自己所需要的材料……老師擁有很多位面,即便這樣,也無法滿足他的需要。”

奧斯卡說道這裡,稱量出一部分材料遞給了哈雷,說道:“來,你來配置一盎司,不用擔心失敗。”

“配置這種藥劑的關鍵是讓你的精神力跟它充分混合,這樣才能讓繪製的巫陣和你的精神力達到最大的契合。”

“巫陣跟你精神力的契合度越高,運行起來就越不容忍被外力打斷。”

……

奧斯拉沒有藏私,把製作骷髏的知識全都教給了哈雷。

哈雷則藉着這次機會,向奧斯卡請教了很多關於骷髏的知識。

他這麼做是爲了研究自己的核心巫術……召喚骷髏。

巫術模型不能永遠靠吸收強大的同系死靈生物晉階,最終還是要通過巫術解析完善進化。

因爲巫術模型很難通過吸收同階死靈生物晉階,而獵殺骷髏和幽靈難度太大。

骷髏和幽靈都是羣居性的死靈生物,獵殺它們,驕陽之下的還好些,一旦碰到驕陽等級以上的,哈雷還未必能打的過它們。

奧斯拉最先製作的是那隻浮空鯨,他用巫陣把一百二十公里長短的浮空鯨縮小到三碼左右。

浮空鯨的骨架看上去像一把狹長的牛耳彎刀,腿骨、肋骨等散落和細小的骨骼都連成了一片,很有種恐怖的美感。

這是奧斯拉爲自己設計的坐騎。

浮空鯨的頸部適合騎乘,而它的胸腔正好能夠用來放置空間巫器。

魔狼君主的骨架沒有變化,不過它的頭骨上有一個凸出來的尖角,那是奧斯拉用精金修復了魔狼君主頭骨上的裂痕之後特意留下來的。

奧斯拉原本想讓魔狼君主成爲自己骷髏軍團的統帥,當他知道哈雷還會再送給自己一具傳奇生物的屍體之後便改變了想法。

他想再製作一個人形的骷髏,以便和魔狼君主結合成骷髏騎士。

接下來的過程就是喚醒骷髏的過程。

奧斯拉把自己準備的材料逐個放到喚醒巫陣的節點上。

每放置一種,奧斯拉就給哈雷講解一遍它的產地、來源和功用。

當喚醒巫陣啓動之後,哈雷很知趣地提出了告辭。

喚醒的過程會涉及浮空鯨和魔狼君主獲得的法則,這是屬於奧斯拉的秘密。

接下來的一段時間,奧斯拉沒有出現在奈爾奧莒的課堂上……喚醒死靈生物需要時間。

半個月後,魂影找到了哈雷,告訴他拉佐羅特那邊的人已經知道哈雷回到了薩歐斯城,再次提出了交換殭屍埃蒙德的要求。

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