神性也是一個蠻不錯的好東西!
某種程度上,神性就是真神所獨有的特質。
對於真神而言,神性關係到一位神祗的性格、信念、行事法則、陣營偏向等一系列神秘能量。凡人可以通過吸收神性而獲得壽命增加、抗性增加等一系列超凡能力,而把神性附加在器具上面也能增添一些相應的神力特性。
總而言之,神性、神格都是巫師們垂涎三尺的頂級資源!
“滴,神性檢測已經完成!”
“目標神性隸屬於狩獵之神霍爾,6階,獸人神系中等神靈,預估神格總量爲24點,神職所涉及的領域包括了狩獵、殺戮、祭祀、射手、野獸、追蹤、陷阱製作、感知……”
“目標神性擁有的神力特性爲流血、必中、追蹤印記、蓄勢一擊、斬殺……”
“主體如果直接吸收神性,可用來提升身體基礎素質或單獨強化某一方面的基礎特性……但該神性偏於殺戮和追蹤,只能用來強化敏捷和精神感知……38點神性預計能給本體帶來6點的敏捷提升和30%的精神感知範圍提升……”
“如果用該神性滋養星獸血脈,預計會提升26%的血脈解鎖進度……”
“如果用該神性滋養主體生命力,預計會帶來380年的壽命延長……”
“如果對凡俗生物使用神性,1點神性能夠給它們增添一些相應領域內的隨機神力特性……單個生物使用神性超過5點,會直接躍升爲神性生物……”
……
……
看着芯片羅列出來的一條條、一項項,格力姆也是心潮澎湃,情緒激昂。神性果然是個好東西啊,能夠他帶來如此巨大的實力提升。
只不過一想到眼前這些神性只能用來提升敏捷,格力姆心裡還是有些堵得慌。所力量、體質、敏捷、精神這四個主屬性裡面,對他最沒用的就是敏捷了。
他一個法爺,威名整個多元宇宙的強大火力炮臺,在戰場之上根本不需要神秘莫測的走位和迅如鬼魅的身形,需要的就是轟炸、轟炸、轟炸……
所以,四項主屬性裡面,格力姆的敏捷至今也不過18點。哪怕被眼前神性推高到24點的地步,似乎……可能……大概……也對他現在的戰鬥起不到任何實質性的幫助。
當然,敏捷屬性對於格力姆或許不重要,可對於瑪麗卻是異常重要的。不過瑪麗現在已經達到4階巔峰,正處於神凡門檻之上,敏捷也已經達到了極限的49點,即便想要提升也是升無可升了。
所以,這些東西對於現在的瑪麗也是暫時無用。
至於用神性增加生命力,這更是一種暴殄天物的想法!
格力姆現在的壽命已經高達一萬兩千多年,而他現在的走過的生命旅程還不到生命總量的二十分之一。在這樣的情況下,多延長個三百多年似乎也沒什麼大用。
用神性打造神性生物?
如果格力姆是一位強大神祗,神性多的用不完,打造一兩個神寵能夠永遠陪伴自己或許也是一個不錯的主意。但是格力姆走的卻是巫師路線,能夠獲得神性的機會只會來自於戰場。
所以,他沒資格、沒實力去如此浪費和奢靡!
如此一分析,利用這些神性最好的方式莫過於滋養星獸血脈或打造強力巫器了。現在的格力姆手裡唯二能用的都是劫掠自外人的神器,自身卻沒有一件能夠拿出手的真正巫器。
這對於一位自信心滿滿的巫師來說簡直太說不過去了。
只不過,格力姆並不精通於煉製巫器,想要給自己量身打造一件高等階的巫器就只能慢慢摸索了。
既然思考已定,格力姆也就不再猶豫了,而是徑直把手伸入到了這團神性之中,默默地吸收了起來。
神性的吸收可不是那麼簡單的一件事,首先必須湮滅掉那位神祗殘留在神性裡面的神魂意志。否則,貿然吸收某位神祗的神性,會讓自己成爲對方的神魂寄體。
一旦對方發動力量,格力姆也就成了對方的靈魂傀儡。
這樣的隱患和錯誤,格力姆是絕不會犯的!
而格力姆湮滅霍爾神魂意志所使用的方式就是規則火焰。
規則火焰的層級絲毫不弱於神力、神魂這一類的東西,因此使用規則火焰已經足以湮滅裡面那些不該存在的附屬物了。
“該死的巫師,我已經記住你身上的靈魂氣息了……你終有一日會成爲我的獵物,我會……”
在不滅之焰規則之力的灼燒之下,絲絲縷縷的黑煙從神性光團裡面散逸出來,在格力姆眼前凝聚成了一張狩獵之神霍爾的醜陋大臉。
他咆哮着,怒喝着,詛咒着……卻始終無法阻擋格力姆堅定不移的把他這縷神魂意志給湮滅掉。
嘿嘿,一位神格等階24點的6階中等神,這次分身被滅,賠上了3塊神格碎片。這也就意味着他的神格等階已經跌落到了21點。
這個21點說高不高,說低不低,依舊能夠讓其維繫在中等神祗的範疇之內。可是……萬一再出點什麼意外,損失一兩塊神格碎片,他的位階也就岌岌可危了。
神格總量一旦跌落到20點以下,他就保不住自己的中等神祗位階了,連帶着就連神國都要爲此遭殃,縮水近半。哪怕事後他獲取了一些神格碎片重回6階,崩塌的那近半神國想要重新恢復也需要消耗海量的神力來擴張。
這樣的情況一旦發生,對於任何一位神祗都是一場巨大的災難!
所以,那位狩獵之神霍爾還敢不敢隨意降下分身都是一個新的難題了。
而這也是神祗們一個難以言喻的痛處。
降下分身,能夠替代本體在各處隨意活動,這對他們來說無疑是一種巨大的便利。可是一旦分身折損了,神格碎片無法逃回,他們損失的力量也是實打實的。
而神祗的力量層級就在於他們掌控的神格總量。
按照諸神世界的規則,神祗們想要透過信徒的信仰之力,從位面世界裡凝聚出神格碎片,需要花費的心血、精力和時間都是異常恐怖的。
正常情況下,一個擁有十萬虔誠信徒的神祗,歷經千年時間纔有可能從位面信仰體系裡面凝聚出一枚神格碎片。這還是在沒有其他神祗與其爭奪相應神職的情況下才有的福利。
一旦有其他神祗涉足了他的相關神職領域,那麼神格力量的轉化速度就要由他們對該神職領域的掌控力度來決定。瓜分的‘神’越多,神力轉化成神格碎片的速度也就越慢。
所以,即便沒有巫師入侵,諸神世界也不是一片淨土!
幾乎每個神系、每位神祗彼此間的神職領域都有或多或少的重疊,可是隻要不涉及主神職,那就還有緩和和妥協的餘地。可一旦兩位神祗的主神職發生了衝突,那就沒什麼情面可講了。
誰的拳頭大,誰活下來繼承一切!
而另一位則只能神魂湮滅,神國崩塌,殘餘下來的信徒要麼被對方收編改造,要麼就只能隨着死亡的神祗一起沉淪了……
就像一個位面世界不可能存在兩位死神一般,一旦兩位死亡神系的神祗主神職完全重合,那麼即便位面意識不推波助瀾,他們之間也是有你沒我、不死不休的結局。
正是因爲諸神世界內部也是同樣的征戰不休,這纔給了巫師陣營一個尋隙而進,從諸多神祗的身上揩油的莫大機會。
而神格、神性,就是巫師們所能得到的最有價值的寶物!
神性能夠增強自身實力或搭配着神格製作高階巫器,而神格則是一種信仰規則轉化器,能夠把信徒的信仰之力轉化爲最爲純正的神力。
只不過,格力姆是巫師,不是神祗,所以他無法直接利用這種力量。但是,這並不意味着格力姆就不能利用神格來提升個人實力。
至少,格力姆手中就有一個能夠利用神格的寶物……
火神珠!
火神珠本就是諸神世界火焰之神利用火焰神格打造的5階神器。那枚得自火焰之神分身的神格碎片用來提升火神珠的品質,無疑是個不錯的想法。
火神珠力量提升了,格力姆的力量自然也是水漲船高,能夠更大程度的調用火焰能量了。
至於眼前這兩枚得自狩獵之神的神格,或許用來獻祭最爲合適。
如果把它們獻祭給火元素位面,用來提升格力姆現在掌控的火焰規則層級,這顯然要比任何外物的提升都更直接,也更純粹。
當然,獻祭給巫師世界的位面意識也不錯。只可惜,巫師世界給不了他需要的火焰規則,所以,還是火元素位面那邊更合適一些。
想的越多,格力姆也就變得愈發急不可耐。
顧不上在居所裡調養自己的身軀了,格力姆急匆匆的趕往了巨巖城堡的傳送陣那裡,又一次返回了火元素位面。而這一次,他甚至動用了靈魂間的本源聯繫,也給巫師世界內部的那個光化分身下達了一條命令。